Открыть меню
Переключить меню настроек
Открыть персональное меню
Вы не представились системе
Ваш IP-адрес будет виден всем, если вы внесёте какие-либо изменения.

Руководство по отыгрышу Восхождения

Материал из Celadon | Wiki Sierra
Версия от 22:18, 27 мая 2021; imported>Drakon413 (Обновляем карточку под акуальную..)
Архивный материал!
Статья находится в архиве. Информация не является актуальной, на сервере её использовать нельзя.

Восхождение

OOC Информация

Играбельный: Нет
Только антагонист:
Под вайтлистом:

Физические характеристики

Рост: *
  • Алаты: 1-2м
  • Гиины: 2-5м
  • СМ-Рабочие: 2-3м
  • СМ-Королевы: 0.5-1м
Вес: *
  • Алаты: 60-80кг
  • Гиины: 150-300кг
  • СМ-Рабочие: 120-180кг
  • СМ-Королевы: 30-40кг

Родной мир

Система: Ядро
Планета: Родной мир

Восхождение - древняя изоляционистская звездная держава, расположенная на краю скреллианских территорий.

Основы

  • Вы - гордое, опасное и плотоядное существо из высокотехнологичного общества, превосходящего большую часть цивилизаций, которые вам предстоит встретить. Ведите себя уверенно, надменно и разумно.
  • Жизнь среди Восхождения научила Вас цепляться за любую возможность и ожидать того же от остальных, но не стоит использовать это как предлог для эскалации локальных войн и разрушения потенциала для интересных разговоров. Вы тем не менее всё также остаётесь злобным жуком-убийцей.
  • Искусственный интеллект равен со всеми остальными в обществе Восхождения. Не относитесь к ним как к инструментам, если они отыгрывают дистанционных дронов (см.ниже).
  • Близко приближаться, размахивать конечностями, делать громкие или повторяющиеся звуки - враждебные знаки среди Восхождения, а держать при себе лапы, быть тихим и избегать физического контакта - признак дружелюбия и любезности. Из-за этого человеческое поведение может легко интерпретироваться как угроза.
  • Только Скреллы более-менее считаются для Восхождения товарищами. Вы не должны под ними прогибаться, но к Скреллам стоит проявлять больше уважения и вежливости, чем к любому другому органику.

Контролирующие Умы и их дроны

  • Вы - находящийся на миссии по своему/чужому желанию гражданин Восхождения, а не инструмент или расходный материал, а значит не станете рисковать своей жизнью и выполнять каждый приказ (Не распространяется на недистанционных дронов).
  • Дроны бессознательны, если ими не управляют Контролирующие Умы. Ограничения по расстоянию не отражаются механикой игры, так что Вы сами можете решать, отдалённо ли вы управляете дроном с своей "компьютерной системы" на корабле Восхождения, или вы просто бездумный робот-помощник.
  • Контролирующие умы хоть и наименее кровожадные и параноидальные среди всех членов Восхождения, они все равно могут быть жестокими подонками. Только не стоит увлекаться этим так сильно, как этим увлекаются органики.
  • Дроны на дистанционном управлении могут говорить с любой беглостью и оборотами, недистанционные же обязаны отвечать чётко, лаконично и "по-синтетически".

Серпентиды-монархи

  • Ознакомьтесь с основами ролевой игры за ГБС
  • Как королева, Вы не равны Гиине, но достаточно близки. Не воспринимайте её как своего начальника, но иногда помогайте, если она попросит.

Гиины

  • Гиины держат при себе Королев серпентидов-монархов по двум причинам: Гиинам нравится их компания и они очень полезны для ведения переговоров, постарайтесь держать Королеву всегда счастливой. Не забывайте поручать Королеве вести переговоры и общение с примитивами.
  • Если Вам придётся общаться с другой Гииной на расстоянии, постарайтесь вести разговор как можно более неприятно для неё. Она будет делать то же самое.
  • Вы обязаны попытаться убить другую Гиину, если окажетесь с ней в одном помещении. Гиины всегда хотят убить друг друга, для них невозможно противостоять инстинкту.
  • Алаты более или менее расходные. Не стесняйтесь тратить их жизни для защиты своей, но будьте любезны к Алатам, они - часть вашей родословной.

Алаты

  • Смысл жизни Алата - его Гиина. Уважайте её, не приставайте и немедленно выполняйте любые приказы, даже если они глупые и приведут к Вашей смерти.
  • Ваши братья тоже часть гнезда, любой ценой подставлять их хоть и будет грустно и нелепо, но они всё ещё соперники для Вас. Чем меньше на миссии остаётся Алатов, тем для Вас лучше.
  • Другие Гиины могут быть не так важны, как Ваша, но они всё ещё большие, опасные убийцы, потенциальные носители для передачи вашего генетического материала и ближайшая к религиозным фигурам персона в обществе Восхождения.


Руководства
Основное
Базовые механики Бой • Навыки • Агент Внутренних Дел • Языки • Радио • Бюрократия • Таблица возрастов и должностей • Профессии рас
Основы ролевой игры Руководства для новичков • Руководство военного • Руководство по ролевому отыгрышу • Терминология
Руководства для сотрудников Начинающим администраторам • Руководство для начинающих редакторов
Регламенты и законы
ИКН "Сьерра" Стандартные процедуры ИКН Сьерра • Декларация Основных Прав Разумных Существ • Корпоративные законы
Остальное Классификация миров • Руководство по полётам на Хароне • OFD • Руководство по экспедиции
Руководства по игровым механикам
Инженерное дело Руководство инженера • Конструирование • Суперматерия • R-UST • Солнечные панели • Подстанции • Телекоммуникации • Атмосфера• Взлом • ВКД • ИКС • Двигатели • БСД
Медицинский Медицина • Состояния и симптомы • Хирургия • Химия • Псионика • Вирусология
Исследования Основа работы в РнД • Ксеноботаника • Ксенобиология • Роботехника • Ксеноархеология • Аномалии • Интегральные цепи • Гранаты и взрывоопасные предметы‎
Снабжение Шахтерское дело • Снабжение
Сервис Руководство по гидропонике • Приготовление напитков • Приготовление еды