Открыть меню
Переключить меню настроек
Открыть персональное меню
Вы не представились системе
Ваш IP-адрес будет виден всем, если вы внесёте какие-либо изменения.

Обсуждение участника:KommissarRed

Обсуждение страницы Участник:KommissarRed

Блюспейс Двигатель (БСД) — продвинутая технология, позволяющая осуществлять перемещение космического судна на межзвездные расстояния, без необходимости использования Блюспейс Врат (Гейтвеев) или других технологий сверхсветовых перемещений. БСД представляет из себя громоздкое устройство находящееся в специальном отсеке судна и состоит из трех систем совмещенных в одной машине:

  1. Генератор поля Кель’льера, который защищает экипаж от смертоносных квантовых частиц;
  2. Генератор гравитационного колодца, создающий разрыв в пространстве и позволяющий переместить материю в параллельное измерение;
  3. Резервный источник питания, активирующийся в случае, если судно не способно отдать достаточно энергии для безопасной работы двигателя.

Также БСД способен работать в двух режимах:

  • Дальний, работающий автоматический по графику или по прямому сигналу от командования судна и требующий долгой автокалибровки. Межзведные перемещения осуществляются только в этом режиме;
  • Ближний, позволяющий почти моментально перемещать судно внутри космической системы, но требующий ручной калибровки. Именно о работе ближнего режима и пойдет речь в данной статье.
Общий вид отсека БСД

Работа с Блюспейс Двигателем

Для перевода БСД из режима Ожидания требуется нажать кнопку Energize – это переведет его в режим Готовности, позволит начать заправку и откалибровать для последующего прыжка. Кнопка Purge Charge отвечает за полный сброс накопленного газа.

Запуск БСД в работу
Меню работы с БСД

Для начала стоит разобрать значения Консоли управления БСД:

  • Ship Link — указывает к какому судну привязан БСД;
  • Abort Lock – указывает на возможность отмены прыжка;
  • Rift Status – указывает состояние открытия разлома;
  • Intake Rate – регулирует скорость поглощения газа (5/20/60 моль в тик);
  • Fuel – уровень заправки БСД топливом (Форон). Необходимо минимум 500 молей для контролируемого прыжка;
  • Accumulated – показывает максимальную мощность прыжка измеряемой в BSU, регулируется газами модераторами (подробности ниже);
  • Destination – указывает в какой квадрат космической карты будет совершен прыжок;
  • Rotation – регулирует горизонтальный угол (азимут) относительно судна в сторону которого будет совершен прыжок от 0° до 359°, где 0° – это север/верх космической карты;
  • Angle – регулирует дальность прыжка относительно максимальной возможной (зависит от показателя аккумуляции BSU), где 45° – это максимальная дальность, 1° прыжок под себя, 89° прыжок над собой;

Для примерного понимания принципа регулирования Угла, представьте себе что БСД это катапульта, а Сьерра ее снаряд, где 45° это угол на который возможен самый дальний заброс снаряда и соответственно регулируя угол заброса снаряда в плюс или минус, снаряд будет падать всё ближе и ближе, в плоть до того, что он полетит туда, откуда был запущен. Не спрашивайте как классическая земная физика связанна с перемещениями сквозь космическое пространство, просто примите это как игровую условность.


  • De-energize – переводит БСД в режим Ожидания, при котором он начнет терять запасенные запасы газа;
  • Purge Charge – полностью очистит БСД от накопленных газов;
  • Initiate Jump – переводит БСД в состояние 30-секундной готовности, по окончанию которой будет совершен прыжок. Также будет дано оповещения по общему каналу связи для экипажа судна.

Пошаговая инструкция

  1. Найдите в отсеке Консоль управления Блюспейс Двигателем и переведите его в состояние Готовности;
  2. Откройте рядом стоящую Консоль судовых сенсоров, что бы обозначить свое текущее местоположение и направление к пункту назначения.
  3. Установите канистры с топливом и модератором на соответствующие порты. Не опустошайте их до конца, заправьте 500 молей топлива, а также модератора в зависимости от требуемой дальности, так как при прыжке весь заправленный газ сгорает полностью;
  4. Укажите в какую сторону совершать прыжок при помощи регулятора Rotation;
  5. Если требуется прыжок не на максимальную возможную дальность, то укажите ее при помощи регулятора Angle;
  6. Оповестите экипаж о предстоящем прыжке и полном запрете ВКД!;
  7. Включите судовые щиты в режим защиты, если не известно какая космическая опасность может вас поджидать в пункте назначения;
  8. Нажмите INITIATE JUMP по готовности;
  9. Во время 30-секундной подготовки найдите себе стул покрепче и костюм радиационной защиты, после прыжка возможен эффект дезориентации экипажа и выбросы радиации в близи БСД;
  10. После прыжка БСД уйдет на 20-минутный перерыв, помните что после прыжка Двигатель потребуется полностью перезаправить.

Модераторы

Модераторы – это газы, которые повышают показатель BSU в зависимости от специального коэффициента, тем самым повышая максимальную дальность прыжка. Таблица со всеми действующими газами модераторами представлена ниже:

Название Коэффициент Особые свойства (действуют после прыжка)
CO2 (углекислый газ) 0,24 —
Nitrogen (азот) 0,3 —
N2O (закись азота) 0,32 От 30 молей, экипаж получает эффект эйфории, вызывает дополнительную дезориентацию
Helium (гелий) 0,4 —
Hydrogen (водород) 0,8 От 100 молей, вызывает более ускоренное рассеивание поля (косметический эффект)
Oxygen (кислород) 0,85 —
Sulfur (сера) 1,2 —
Boron (бор) 1,5 —
Chlorine (хлор) 2,75 От 20 молей, экипаж в близи БСД получает урон отравлением
Deuterium (дейтерий) 3 —
Tritium (тритий) 4 От 50 молей, понижает ожидание после прыжка на 30 с. за 100 молей, вплоть до 5 мин.

Примечания

  • Всегда поддерживайте энергопитание отсека с БСД, в противном случае Двигатель отключится и начнет терять накопленный газ;
  • Ваш навык "Двигатели" влияет на точность попадания судна в назначенную точку и чем выше навык, тем ниже погрешность. Навык на уровне Мастера имеет нулевую погрешность;
  • В некоторых случаях рядом с БСД могут появляться БС-существа и БС-разломы. Зовите охрану в первом случае и не наступайте на второй.


Руководства
Основное
Базовые механики Бой • Навыки • Агент Внутренних Дел • Языки • Радио • Бюрократия • Таблица возрастов и должностей • Профессии рас
Основы ролевой игры Руководства для новичков • Руководство военного • Руководство по ролевому отыгрышу • Терминология
Руководства для сотрудников Начинающим администраторам • Руководство для начинающих редакторов
Регламенты и законы
ИКН "Сьерра" Стандартные процедуры ИКН Сьерра • Декларация Основных Прав Разумных Существ • Корпоративные законы
Остальное Классификация миров • Руководство по полётам на Хароне • OFD • Руководство по экспедиции
Руководства по игровым механикам
Инженерное дело Руководство инженера • Конструирование • Суперматерия • R-UST • Солнечные панели • Подстанции • Телекоммуникации • Атмосфера• Взлом • ВКД • ИКС • Двигатели • БСД
Медицинский Медицина • Состояния и симптомы • Хирургия • Химия • Псионика • Вирусология
Исследования Основа работы в РнД • Ксеноботаника • Ксенобиология • Роботехника • Ксеноархеология • Аномалии • Интегральные цепи • Гранаты и взрывоопасные предметы‎
Снабжение Шахтерское дело • Снабжение
Сервис Руководство по гидропонике • Приготовление напитков • Приготовление еды