Мехи: различия между версиями
Дополнительные действия
[[commons:MediaWiki]] >Tetesnik м Не туда кинул изменение, извините. |
[[commons:MediaWiki]] >Tetesnik м Добавление СМГ меха |
||
| Строка 216: | Строка 216: | ||
[[Файл:shield_droid.png|energy shield drone|75px|text-bottom]] '''Энергетический щит''' <br> | [[Файл:shield_droid.png|energy shield drone|75px|text-bottom]] '''Энергетический щит''' <br> | ||
Энергетический щит, защищающий лишь в поднятом состоянии. Более эффективен против лазеров. | Энергетический щит, защищающий лишь в поднятом состоянии. Более эффективен против лазеров. | ||
---- | |||
[[Файл:Mech warrior.png|75px|text-bottom]] '''ПП меха''' <br> | |||
Пистолет пулемета Шегаровича (Описание поменяйте) | |||
{{divhide|end}} | {{divhide|end}} | ||
Версия от 07:52, 29 июля 2024
Мехи на сервере Sierrabay основаны на принципах модульности, основная идея которой - "Собери своего Франкенштейна", т.е. любая комбинация частей имеет место быть в различных ситуациях, меты нет и не будет. На данной странице будут разобраны все механик как мехов, рассказаны и объяснены все моменты взаимодействия с ними.
УПРАВЛЕНИЕ
Требования к пилоту
Для корректного управления мехом, вам потребуется навык Exosuit Operation Для того чтоб взять этот навык, вам потребуется минимум 2 уровень ВКД
Навык ОБЯЗАТЕЛЕН для комфортного применения мехов. Без навыка передвижение и бой на мехах очень затруднителен.
Управление
Первым делом для управления меха, в него нужно сесть. Для этого, перетащите спрайт персонажа с зажатым ЛКМом на спрайт меха. Персонаж сядет в меха, а на вашем экране появится интерфейс Для управления меха, его нужно запитать/включить. Нажмите кнопку Power. Теперь, когда мех запитан, он наконец начнёт вас слушать. Интерфейс меха представлен следующими элементами: ХАРДПОИНТЫ(Квадратики) - модули вашего меха.
Кнопки(прямоугольнички) с названиями - кнопки управления. В свёрнутом виде представлены основные. Дополнительный список кнопок высвечивается при нажатии кнопки MENU
ОСНОВНЫЕ КНОПКИ
- Power - отвечает за энергообеспечение меха.
- ALT + ЛКМ выполнит быстрый старт, запуск меха без задержки, но в жертву приносится заряд батареи, выделяется тепло и наносится BURN Урон в грудь.
- Eject - покинуть меха. Всё просто, если нажали на кнопку - вы покидаете меха, открыв кабину перед этим.
- Lock - болты на кабине. Если болты опущены, кабину меха снаружи можно открыть лишь спилив сперва болты сваркой или пилой.
- Close - Опускает кабину, обеспечивая герметичность и защиту пилота. Если открыта - пилота можно ранить, атмосфера меха обменивается с окружающей средой, пилот может взаимодействовать с окружающим миром (Взять со стола предмет, к примеру), в меха можно погрузиться (Если он пустой, или в мехе 2 места пилота)
- Menu - содержит в себе дополнительные кнопки, отвечающие за вторичные функции, указанные в ВТОРОСТЕПЕННЫЕ КНОПКИ
- Air - при включенном состоянии закачивает воздух в кабину меха.
- Нажатие CTRL + ЛКМ по данной кнопке вызовет процесс замены атмосферы в кабине (Т.е атмосфера в кабине резко станет подходящей для жизниобеспечения человека. Если у вас в мехе ваккум, или опасный атмос - эта фича вам поможет.
- Нажатие ALT + ЛКМ по данной кнопке произведёт анализ атмосферы снаружи меха
- Осмотр данной кнопки сообщит какая температура для вашего меха является критической
ВТОРОСТЕПЕННЫЕ КНОПКИ
Открываются при нажатии на кнопку Menu
- Sensor - Если мех запитан и камера в голове цела, вы можете использовать встроенный визор в голову меха, тип визора зависит от части.
- Rename - Позволяет изменить название меха, без ограничений
- Radio - обычная карманная рация, но встроенная в меха и запитанная от него.
- Gear - если ВКЛ (Кнопка белая), внешние источники не могут снять с меха оборудование.
- Maint - Режим технического обслуживания требующийся для ремонта и замены.
- Speak - Позволяет мехводу используя мегафон в мехе....говорить....
- GPS - функционал такой же как и у обычного GPS.
- PLTSCN - Медицинское и робототехническое сканирование пилота.
- ID - Управление ID картами. Кликните по кнопке ID картой. Если доступ совпадает с тем что уже записан в мехе или его нет, вы можете либо удалить доступ из меха, либо записать новый, хранящийся на вашей ID карте. После, мех одобрительно пиликнет - доступ принят, мех слушается ваш доступ. Если кликнуть по меху снаружи ID картой, он откроется/закроется. Удобное средство для борьбы с угоном!
САМОДИАГНОСТИКА
Мех всё время отчитывается о своём состоянии, состояние меха вы всегда можете узнать посмотрел на квадрат на правой стороне - на не изображен мех состоящий из 4 частей - голова, торс, руки и ноги. Состояние меняется от зелёного(В норме) до красного(Не норма/выбит)
Если вам требуется более подробная информация - нажмите на квадрат состояния, вам выведется результат самоанализа меха. В случае если мех потерял систему самодиагностики, этот элемент интерфейса неактивен. Дополнительно, под этим окном состояния, пишется текущий заряд батареи, а слева - шкала температуры.
УПРАВЛЕНИЕ МОДУЛЯМИ
Основное управление мехом обеспечивается через модули. У модулей есть несколько типов взаимодействия Для того чтоб выбрать модуль, нажмите на квадрат(ХАРДПОИНТ) в котором расположен модуль.
- Клик по цели. Если нажать на обьект/цель когда у меха закрыта кабина, то оружие выстрелит, бур начнёт бурить, клешня поднимать и т.д.
- Клик по себе. Если модуль выбран и вы кликаете по самому модулю, это вызывает свои действия. К примеру. энергощит включится, орудие сменит режим стрельбы, клешня выдаст список разгрузки.
- Контрол + ЛКМ и АЛТ + ЛКМ.
Помните, не у всех модулей прописаны взаимодействия, большниство модулей не реагирует на Контрол + ЛКМ и АЛТ + ЛКМ
Температура
Все мехи греются при движении, применения модулей, получения ЭМИ ударов и применения энерго щитов. Менеджмент тепла одна из основных задач пилота для успешного применения меха.
Текущая температура меха отображается в шкале, расположенной стандартной левее окна состояния меха. Осмотрев шкалу, вы можете получить более подробные данные:
Текущая температура, максимальная температура, скорость охлаждения, статус перегрева
При достижении текущей температуры значения максимальной, мех войдёт в статус перегрева и отключится, восклицательные знаки на шкале температуры начнут мигать, мех будет отказываться запускаться через штатный протокол (просто нажатия не запустят его).
В режиме перегрева мех получает модификатор к охлаждению 2.5, В выключенном состоянии - модификатор 4. От чего выгоднее вовремя выключить мех и остыть, а не доводить дело до перегрева.
При ЭМИ ударе мех получает тепло равное значению ЭМИ_ГЕНЕРАЦИЯ_ТЕПЛА у конечности. Если мех выключен, тепло он не получит.
ОБСЛУЖИВАНИЕ
СБОРКА
Конструирование мехов основано на модульной системе, то есть Вы можете выбирать и комбинировать любые компоненты и части для своего меха. У каждой свои характеристики, указанные в главе ниже. Все мехи минимально требуют для сборки: head, arms, legs, body, exosuit frame и внутрянку для всех этих частей.
Сборка:
- Распечатайте на
фабрикаторе следующие части: движущий привод (motivators), манипуляторы (manipulators), трансмиссию (chassis), раму (exosuit frame) и сенсор (sensors). Так же, вам потребуется следующая внутрянка: 2 актуатора (actuator) , модуль управления/бортовой компьютер (exosuit control module), броню (exosuit armor), модуль диагностики (diagnosis unit), камеру(camera) и радио(radio). Без какого-либо из этих компонентов, мех не соберётся (не считая модуль управления). - Найдите 10 листов любого металла, чтобы в будущем укрепить экзоскелет (У каждого материала свои характеристики и все они действительно влияют на физическую устойчивость меха к повреждениям и его теплостойкости. К примеру, алмазы хоть и обладают лучшей физической защитой, но не выдерживает даже 2000 градусов тепла. Если физическая устойчивость материала будет хуже стандартной стали, такая броня лишь навредит меху (К примеру, пластик)).
- Найдите
моток проводов и 1x
батарею. - Распечатайте на фабрикаторе плат 2 любые платы программного обеспечения (software board) и вставьте их в командный модуль (ВАЖНО: сделайте это ДО того как вставить командный модуль в сенсор, иначе Вы создадите меха без поддержки многих модулей, и придется его частично пересобирать)
- Осмотрите (examine) все части меха и вставьте в них все требуемые компоненты.
- Начните присоединять все части к корпусу
По порядку:
Листы выбранного металла
Гаечным ключом закрепите листы металла
Сваркой приварите их
Поместите проводку
Закрепите и наладьте проводку кусачками- Если ранее Вы не окрашивали отдельные части меха, то сейчас можете покрасить его целиком.
Используйте отвертку- Мех готов. Если хотите, можете применить кастомизатор для нанесения камуфляжа.
Вторичное обслуживание
Вы можете снять установленное оборудование с помощью мультитула.
Также вы можете удалить их, кликая Ctrl+лкм по ним в интерфейсе меха, будучи внутри.
ЧТОБЫ РАЗОБРАТЬ МЕХА:
- Активируйте протоколы обслуживания экзоскелета (maintenance protocols).
- Используйте гаечный ключ для разборки.
После этого Вы просто откатите прошлые шаги создания меха. Используйте монтировку чтобы вытащить компоненты и впоследствии заменить их, если нужно.
ЧТОБЫ ВЫТАЩИТЬ БАТАРЕЮ ИЗ МЕХА НЕ РАЗБИРАЯ ЕГО:
- Активируйте протоколы обслуживания экзоскелета (maintenance protocols).
Используйте отвертку- Вы получите батарею меха в руку.
Удаление пилота
В случае если кабина поднята, вы можете удалить пилота нажав по кабине с интентом "Harm" (красным). В случае если кабина опущена, можете попытаться поднять её, задев ломом аварийный рычаг, для этого потребуется немного времени.
Если же пилот опустил и кабину, и болты кабины - вам придётся резать болты сваркой или пилой. Ткните по нему в режиме "Harm" пилой или сваркой и ожидайте. На скорость влияют инженерные и СУ(Сложные устройства) навыки.
РЕМОНТ
Одна из самых важных тем обслуживания, после сборки. Не смотря на усложнённый ремонт листами материала, всё работает по простому принципу - чем меньше урона нанесли меху, тем проще и лучше проводить ремонт, вам НЕ ВЫГОДНО затягивать с ремонтом и позволять меху копить урон.
ПРОСТОЙ РЕМОНТ
В случае, если параметр текущего состояния не упал до верхнего порога "Ремонтоспособности", вы сможете обойтись обычной сваркой в ремонте.
Для ремонта БРУТ урона, просто кликните по меху сваркой, выберете какую часть хотите отремонтировать, ремонтируйте. Скорость и количество ремонтируемого ХП зависит от навыков СУ и конструирование.
Для ремонта БЁРН урона, кликните по меху проводами. В этом плане, ремонт не усложнялся. Скорость и количество ремонтируемого ХП зависит от навыков СУ и конструирование.
СЛОЖНЫЙ РЕМОНТ
В случае, если часть меха всё таки накопила слишком много урона и он перевалил за порог "Ремонтоспособности", одной сварки не хватит. Вам потребуется лист материала
для ремонта, какой именно - подскажет ваш навык робототехника. Или просто прочитаете в главе ниже.
Вам нужно взять
в одну руку(1 лист), активированную сварку
в другую. Кликните по меху листом, выберете в выпавшем меню какую часть хотите отремонтировать. Для этого типа ремонта вам очень желателен хороший навык СУ и конструирования. Без определённого минимума, ремонт вы не проведёте. СУ и конструирование уменьшают время ремонтом материалом, увеличивают восстанавливаемое ХП.
После успешного ремонта материалом, ваша часть навсегда потеряет максимальную прочность, количество теряемого значения у максимальной прочности описано в главе ниже. Максимальная прочность так и будет падать при сложном ремонте до значения Минимальная прочность. Дойдя до этого значения, состояние станет таким удручающим, что ремонт станет возможным лишь листами. Потому, не затягивайте с ремонтом!
ИНФОРМАЦИЯ О МОДУЛЯХ, ЧАСТЯХ, И ПРОЧЕЕ
ЧАСТИ МЕХА
Powerloader
Стандартный и дешёвый тип сенсоров. Всё что делает - даёт картинку, если кабина закрытая
Максимальная прочность:
Минимальная прочность:
"Ремонтопригодность" (Верхний порог):
Урон по максимальной прочности при сложном ремонте:
Теплоёмкость:
Охлаждение:
Лицевой модификатор урона:
Модификатор урона в спину:
Лёгкие сенсоры
Лёгкие сенсоры
Боевые сенсоры
Средние сенсора.
Тяжёлые сенсора
Тяжёлые сенсора
МОДУЛИ
Дрель
Дрель может уничтожить большую часть объектов (исключением являются армированные стены) всего за несколько секунд. Используя дрель на ком-то, вы получаете шанс на получения кишков и плоти. Поэтому не делайте этого, если вы не предатель. При использовании добычи горных пород, бурит перед собой три тайтла в ширину. Если мех оснащен Hydraulic Clamp и Ore Box загружен в меха, то вся руда будет загружаться в Ore Box. (необходимое ПО:Utility)
Гидравлическая клешня
Дает возможность загружать объекты в грузовой отсек, также отличное приспособление для давки людей. (необходимое ПО:Utility)
Огнетушитель
Огнетушитель для меха. Можно заправить в баке с водой (water tank) (необходимое ПО:Engineering)
РЦД
Rapid Construction Device для меха (необходимое ПО:Engineering)
Встроенный слипер
Работает как и обычный слипер. Позволяет вылечить человека на месте или доставить его в лазарет. (необходимое ПО:medical)
Гравитационная катапульта
Может использоваться для разбрасывания предметов вокруг (S mode) или двигать предметы на расстоянии (P mode)(необходимое ПО:utility)
Прожектор
Обычный фонарик. Но большой.
Плазменный резак
Превосходный инструмент для копания руды или тотальной "разборки" прочего. Также на удивление неплох в учинении кровавых зверств. (необходимое ПО:utility)
Устройство маневрирования
Позволяет передвижение в условия отсутствия гравитации. (необходимое ПО:Utility)
Камера видеонаблюдения.
Позволяет транслировать обзор из кабины экзокостюма в программу камер. (необходимое ПО:Utility)
Вспышка
Позволяет ослепить кого-либо и работает как обычная вспышка. (необходимое ПО:Standard weapons)
Тазер
Стреляет шоковым разрядом (необходимое ПО:Standard weapons)
Лазер
Стреляет лазерным лучом (необходимое ПО:Standard weapons)
Ионная пушка
Стреляет ионными болтами (необходимое ПО:Standard weapons)
Мачете
Оружие ближнего боя. (необходимое ПО:Utility)
Щит
Пласталевый щит, защищающий лишь в поднятом состоянии. (необходимое ПО:Utility)
Энергетический щит
Энергетический щит, защищающий лишь в поднятом состоянии. Более эффективен против лазеров.
ПП меха
Пистолет пулемета Шегаровича (Описание поменяйте)




