Блокадные Беглецы Альянса Фронтира: различия между версиями
Дополнительные действия
Garry (обсуждение | вклад) мНет описания правки |
Garry (обсуждение | вклад) мНет описания правки |
||
| Строка 12: | Строка 12: | ||
</onlyinclude></div> | </onlyinclude></div> | ||
Вы - контрабандист одной из ячеек [[Альянс Фронтира|Альянса Фронтира]] (FA Blockade Runners Outpost). Ваша база оснащена всем необходимым для выживания, хранения и приумножения активов. В течение года вы работали в тяжелых условиях, чтобы наконец начать использовать ее по назначению. Совсем недавно вы пригнали грузовой тягач с кучей всякого добра. Неплохо было бы его разгрузить. | Вы - контрабандист одной из ячеек Блокадных Беглецов[[Альянс Фронтира|Альянса Фронтира]] (FA Blockade Runners Outpost). Ваша база оснащена всем необходимым для выживания, хранения и приумножения активов. В течение года вы работали в тяжелых условиях, чтобы наконец начать использовать ее по назначению. Совсем недавно вы пригнали грузовой тягач с кучей всякого добра. Неплохо было бы его разгрузить. | ||
Совсем скоро вас могут посетить и [[Авей-роли|другие гости этого сектора]]. Или может быть даже [[ИКН Сьерра|исследовательские суда]]. Не брезгуйте проявлять инициативу в установлении контакта, ведь прибыль не берется из воздуха. | Совсем скоро вас могут посетить и [[Авей-роли|другие гости этого сектора]]. Или может быть даже [[ИКН Сьерра|исследовательские суда]]. Не брезгуйте проявлять инициативу в установлении контакта, ведь прибыль не берется из воздуха. | ||
Версия от 04:29, 25 февраля 2026
| Контрабандист | |
|---|---|
![]() | |
| Информация | |
| Развивайте базу на одной из экзопланет. Выживайте, проворачивайте сделки и сохраняйте собственную легенду. | |
| Сложность | |
| Сложно |
Вы - контрабандист одной из ячеек Блокадных БеглецовАльянса Фронтира (FA Blockade Runners Outpost). Ваша база оснащена всем необходимым для выживания, хранения и приумножения активов. В течение года вы работали в тяжелых условиях, чтобы наконец начать использовать ее по назначению. Совсем недавно вы пригнали грузовой тягач с кучей всякого добра. Неплохо было бы его разгрузить.
Совсем скоро вас могут посетить и другие гости этого сектора. Или может быть даже исследовательские суда. Не брезгуйте проявлять инициативу в установлении контакта, ведь прибыль не берется из воздуха. Думаю, напоминать о том, как важно сохранять легенду независимых торговцев, - не стоит. Оккупанты из ЦПСС жаждут нашей крови, так же, как и наших братьев по ту стороны блокады. Если заметите их присутствие в секторе - не расслабляйтесь и будьте крайне бдительными.
Состав ячейки
После угона грузового тягача вам удалось подделать идентификационные карты и мимикрировать под экипаж судна:
- Капитан (Ship Captain). Отвечает за организацию работы, торговлю, коммуникацию и развитие базы.
- Системный техник (Systems Technician). Поддерживает и модифицирует системы базы и судна.
- Механики (Ship Mechanic). Обслуживают системы питания, ремонтируют и вводят в эксплуатацию новые отсеки базы.
- Медик (Crew Medic). Оказывает медицинское сопровождение группы, изготавливает различного рода субстанции.
- Грузчики (Cargo Operator). Выполняют функции разнорабочих, оказывают силовую и иную поддержку команде.
Устройство колонии
- Мостик, коммуникационное реле
- Оружейная грузового тягача
- Лазарет с операционной и химической лабораторией
- Атмосферный отсек корабля
- Реакторная
- Складские отсеки, капсулы криосна
- Уличная зона переработки руд
- Площадка для установки солнечных панелей
- Производственный блок (научный)
- Атмосферный отсек базы
- Общий склад
- Телекоммуникации
- Тайная комната
- Торговая зона, уличный склад
Основные моменты по игре на колонии
В общем и целом, ваше времяпровождение не будет отличаться от такового на Сьерре, однако здесь вы предоставлены самим себе, и в вашем распоряжении целая планета для исследования и мародерства и торговая панель на коммуникационном посту. Там же распологается навигационный экран, с которого вы можете просматривать находящиеся рядом объекты и суда, и голопад, по которому вы можете связываться с внешним миром.
По необходимости, администраторы могут вам предоставить челнок, на котором вы можете также исследовать сектор и прибрать к рукам все, что лишний раз позволит вашей колонии существовать безбедно.
В генераторной вы распологаете двумя генераторами - ядерным, работающем на уране, и M.R.S.P.A.C.M.A.N., на тритии. Для обслуживания первого у вас отсутствует хладагент, поэтому имеет смысл запускать только второй, который меньше нагревается, дает большую выработку энергии и в целом способен запитать всю колонию. При недостатке электроэнергии вы можете установить массив солнечных панелей.
Ваша колония распологает полноценной кухней и гидропоникой для обеспечения провианта. В крайнем случае вы можете воспользоваться запасом сухпайков на бытовом складе или отправиться наружу для добычи диких растений и охоты на фауну.
Напомним, что колония самодостаточна, и редко нуждается в сторонней помощи извне.
