Открыть меню
Переключить меню настроек
Открыть персональное меню
Вы не представились системе
Ваш IP-адрес будет виден всем, если вы внесёте какие-либо изменения.

Участник:DeadSpring: различия между версиями

Внимание: Эта страница актуальна и ее содержимое может быть использовано в игре.
imported>DeadSpring
Нет описания правки
imported>DeadSpring
Нет описания правки
Строка 5: Строка 5:
| title            = Колонист
| title            = Колонист
| guide            = Колония
| guide            = Колония
| info            = Вы один из колонистов на экзопланете. Сможете ли вы выжить в глубоком космосе?
| info            = Вы один из колонистов на экзопланете. Сможете ли вы выжить в опасных условиях экзопланеты
| difficulty      = '''Нормально'''
| difficulty      = '''Нормально'''
| deptcolor        = #aec3b0
| deptcolor        = #aec3b0
Строка 16: Строка 16:


=Предисловие=
=Предисловие=
Независимая колония, что раньше была кораблем, которое принадлежало одной маленькой исследовательской компании, чье название уже стерлось из памяти колонистов. Вы здесь уже достаточно долго и смогли обустроиться на планете. Однако, бывают случаи что вас посещают пролетающие мимо торговые корабли, с которыми вы можете связаться. На вашей колонии нет "начальников" или "капитанов", каждый имеет полный доступ к колонии  обладая равными правами, и волен заниматься тем, что он умеет лучшего всего. Ваша колония полностью автономна и оснащена всеми необходимыми для выживания ресурсами.
Независимая колония, что раньше была кораблем, которое принадлежало одной маленькой исследовательской компании, чье название уже стерлось из памяти колонистов. Вы здесь уже достаточно долго и смогли обустроиться на планете. Однако, бывают случаи что вас посещают пролетающие мимо торговые корабли, с которыми вы можете связаться. На вашей колонии нет "начальников" или "капитанов", каждый имеет полный доступ к колонии  обладая равными правами, и волен заниматься тем, что он умеет лучшего всего. Ваша колония полностью автономна и оснащена всеми необходимыми для выживания ресурсами. Вы абсолютно свободны в плане отношений к другим обитателям системы: воюйте с Сиеррой, дружите с Воксами, торгуйте со Скреллами - все это в вашей власти. Кроме того вы можете сами устанавливать законы и порядок. Хотите объявить планету вашей собственностью и защищать ее? Все в ваших руках.


=Что можно заняться?=
=Чем можно заняться?=
В вашем распоряжении есть целая колония и планета, доступная для исследования и добычи полезных ископаемых.
В вашем распоряжении есть целая колония и планета, доступная для исследования и добычи полезных ископаемых.
Также вы можете заняться:  
Также вы можете заняться:  
Строка 27: Строка 27:


===Устройство колонии===
===Устройство колонии===
# Дормитории, место отдыха и сна экипажа
# Инженерный отсек, а также солнечные панели.
# Атмосферный отсек
# Бриг и оружейная
# Отсек поставок
# Лазарет
# Ботаника
# Бар и казино
# Туалет и душевая
# Вход в колонию включающий в себя установку по переработке руды
=Обслуживание колонии=
На старте колония питается от солнечных панелей, установленных на северо-западе. К установленным панелям можно достроить еще секции, что можно взять в тех туннелях, кроме того имеется набор плат для постройки [[Реактор_R-UST|экспериментального ядерного реактора]]. Атмосферный отсек в начале не настроен, однако имеет запас кислорода и водорода, и углекислоты, чтобы начать его синтезирование нужно включить помпы в центре атмоса.
Из продуктов питания имеется запас из продуктов и готовых ИРП, так же можно получать пищу из гидропоники или заняться охотой на местную фауну.
В случае если один из колонистов сойдет с ума, на колонии предусмотрены специальные "инструменты" для его успокоения.
В целом, колония полностью автономна и не нуждается в помощи из вне, однако в экстренных ситуациях ( или просто для торговли) имеется голопад для дальней связи.


Если же Вы решили, что полагаться на других бессмысленно - этот раздел для Вас.<br>
Если же Вы решили, что полагаться на других бессмысленно - этот раздел для Вас.<br>
Не смотря на то, что Вы решили не рассчитывать на спасение - Вам всё ещё рекомендуется выполнить действия из пункта выше, потому как они помогут привлечь потенциальную помощь. У торговцев Вы сможете обменять свой груз на стройматериалы или водород, а у [[ИКН "Сьерра"]] - найти инженерную помощь. Однако, этот пункт не обязателен. </br>
Не смотря на то, что Вы решили не рассчитывать на спасение - Вам всё ещё рекомендуется выполнить действия из пункта выше, потому как они помогут привлечь потенциальную помощь. У торговцев Вы сможете обменять свой груз на стройматериалы или водород, а у [[ИКН "Сьерра"]] - найти инженерную помощь. Однако, этот пункт не обязателен. </br>


====Восстановление питания====
===Советы при игре на колонии===
Далее Вам нужно пустить электричество по венам Вашего корабля. Изначально все АПЦ разблокированы, но, для того, чтобы они заряжались, их следует выставить в режим "Авто". Далее идём в корму, на вторую палубу, где, с помощью батарейки, запитываем комнату с деталями. Там Вы сможете найти все нужные составные части для практически всей машинерии, платы двигателей, генератора кислорода и ядерного реактора PTTO-3.
*  На колонии отсутствует сервера сообщений и связи, единственный способ связи с внешним миром - голопад, однако у вас есть РнД, где вы можете распечатать платы.
Тут нам нужно взять:
* Исследуйте пространство вокруг колонии, возможно вы найдете что-то интересное быстрее других и присвоите это себе...[[Восхождение|или кого-то другого]]
*<b>Микро-лазер</b> (micro-laser)
*<b>Экран консоли</b> (console screen)
*<b>Хранилище материи</b> (matter bin)
*<b>Конденсатор</b> (capacitor)
*<b>Клавиатуру</b> (input controller)
*<b>Плату ядерного реактора</b> (circuit board (PTTO-3 nuclear generator))
*<b>Провода из ящиков с инструментами или из раздатчика в комнате с лестницей.</b>
*<b>Сталь из чёрного ящика в этой же комнате.</b>
После этого Вам нужно пройти в комнату напротив, которую тоже следует запитать и из которой нужно взять скафандр, что не только поможет Вам в работе вне искусственной атмосферы, но и даст защиту от атак карпов.<br>
Теперь, со всем необходимым, направляйтесь на первую палубу, в корму, в комнату справа.
В этой комнате Вас встретят два карпа, которых следует убить, если не хотите быть убитыми. В этом может помочь самозарядный лазер капитана, оставленный в его рубке, дробовик и пистолет, лежащие в его спальне, или Ваши собственные руки. После убийства рыб Вам нужно установить ядерный реактор на узел проводов и заполнить его ураном из ящика. Включение реактора на четвёртой мощности не позволит ему взорваться, но обеспечит корабль довольно большим количеством электричества.
После этого включаем СМЕС и все АПЦ, которые были переключены на автоматический режим, начнут заряжаться, а корабль начнёт оживать. Половина, необходимая для успешного запуска корабля, сделана.<br>
 
====Ремонт двигателей====
То, без чего корабль не сможет полететь. Три сопла находятся в задней части корабля, на первой палубе, ещё четыре - по бокам корабля. На складе деталей присутствуют платы ещё для трёх.<br>
В атмосферном отсеке, что находится слева от реакторной, нужно взять раздатчик труб. Его Вы приносите в двигательный отсек, с помощью отвёртки вставляете в раздатчик тесла-зарядник (tesla link receptor), который так же находится на складе деталей. Далее из раздатчика берёте трубы, которыми восстанавливаете подачу топлива согласно картинке.
После этого нужно восстановить камеру сгорания с помощью боросиликатного стекла, что лежит в этом же помещении. Когда всё будет готово - подключаете канистру кислорода в порт рядом с канистрой форона, запускаете помпу, газы поступают в камеру сгорания, где самовоспламеняются и расширяются. Полученная углекислота используется для полёта двигателей.


====Вылеты====
С этого момента Ваш корабль может летать, однако, для стыковки он слишком велик. Именно по этой причине у его левого борта находится небольшой челнок, предназначенный специально для таких вылетов. В нём так же есть несколько повреждений, которые нужно заделать. В его корме присутствует СМЕС, что заряжается от основного корабля, запасной бак водорода, мачете, рация и [[Блюспейс|подпространственный]] маяк. Челнок используется для стыковки со всеми объектами в секторе и может быть использован для набора полезных материалов.
<gallery mode="slideshow">
file:BC_nos.png|Нос корабля. Красным обведён стол с кнопкой, которая отвечает за створки сенсоров. Те открываются лишь после появления питания в комнате слева.
file:BC_DC.png|Подача сигнала бедствия крайне важна для обозначения вашего состояния другим кораблям .
file:Bearcat_details.png|Место хранения деталей и материалов, корма корабля, вторая палуба. Красным обведены места хранения скафандров (справа) и деталей (слева).
file:BC_P2.png|Вся вторая палуба корабля.
file:BC_K.png|Реакторная (красным), отсек двигателей (голубым) и атмосферный отсек (жёлтым)
file:BC_reactor.png| Пример установки реактора. Воздушные двери установлены для подключения солнечных панелей.
file:BC_fuel.png|Восстановление труб двигательного отсека. На картинке нарисованы места установки труб. Красная линия - топливные трубы (fuel pipe fitting), белая полоска - заглушка топливной трубы (fuel pipe cap fitting). Для начала рекомендовано поставить заглушки на обе трубы, что позволит направить большее количества топлива на основные двигатели.
file:BC_chel.png|Ваш челнок.
</gallery>
===Советы при игре на Биркэт===
* На корабле отсутствует оборудование для подгонки скафандров, так что всем ксенорасам придётся носить экстренный скафандр.
* Ваш стандартный рюкзак стоит заменить на спортивную сумку ввиду её большего объёма.
* Для независимости от урана стоит найти альтернативные источники энергии, например, [[Руководство_по_настройке_солнечных_панелей|солнечные панели]], ящики с которыми стоят в двигательном отсеке корабля.
* Кислород практически отсутствует в атмосфере корабля, переоборудуйте атмосферный отсек под отсек фильтрации углекислоты. Для этого на складе деталей присутствует плата генератора кислорода, а в самом атмосферном отсеке - канистры с азотом и кислородом.
* Если Вы решили использовать корабль по назначению, то постарайтесь найти хотя бы одну канистру водорода, потому как она облегчит Вашу жизнь, предоставив возможность использовать челнок для стыковки и набора ресурсов с объектов в секторе.
* Не забудьте обыскать весь корабль! На его складе может быть много полезных вещей, которые Вы сможете использовать для обмена, а корма - не единственное место, где вы сможете найти скафандры.
* На корабле присутствует скрытая комната, в которой есть оружие, деньги и прочие случайно генерируемые предметы. Однако, Вы же не думаете, что всё это достанется Вам без труда?


{{Navbox guide}}[[Категория:‏‎Руководства]]
{{Navbox guide}}[[Категория:‏‎Руководства]]

Версия от 20:20, 16 мая 2021

Колонист
Информация
Вы один из колонистов на экзопланете. Сможете ли вы выжить в опасных условиях экзопланеты
Сложность
Нормально

Колония

Вы колонист, живущий в собственной колонии, построенной из вашего собственного корабля. Вы здесь уже достаточно долго, и смогли адаптироваться к жизни на этой планете.

Предисловие

Независимая колония, что раньше была кораблем, которое принадлежало одной маленькой исследовательской компании, чье название уже стерлось из памяти колонистов. Вы здесь уже достаточно долго и смогли обустроиться на планете. Однако, бывают случаи что вас посещают пролетающие мимо торговые корабли, с которыми вы можете связаться. На вашей колонии нет "начальников" или "капитанов", каждый имеет полный доступ к колонии обладая равными правами, и волен заниматься тем, что он умеет лучшего всего. Ваша колония полностью автономна и оснащена всеми необходимыми для выживания ресурсами. Вы абсолютно свободны в плане отношений к другим обитателям системы: воюйте с Сиеррой, дружите с Воксами, торгуйте со Скреллами - все это в вашей власти. Кроме того вы можете сами устанавливать законы и порядок. Хотите объявить планету вашей собственностью и защищать ее? Все в ваших руках.

Чем можно заняться?

В вашем распоряжении есть целая колония и планета, доступная для исследования и добычи полезных ископаемых. Также вы можете заняться:

  • У вас есть инженерный отсек, где вы можете конструировать и создавать прототипы недоступных вначале вещей.
  • В вашем распоряжении есть гидропоника, где вы можете выращивать съедобные растения для колонии, а так же проводить эксперименты по изменению генов растений.
  • У вас есть консоль, к которой вы имеет доступ через карту, благодаря оной вы можете торговать с пролетающими мимо корабля за валюту или вещи, чтобы обеспечивать колонию необходимыми вещами.
  • А так же у вас есть комната отдыха и собственный бар, где вы можете сыграть в азартные игры и отдохнуть.

Устройство колонии

  1. Дормитории, место отдыха и сна экипажа
  2. Инженерный отсек, а также солнечные панели.
  3. Атмосферный отсек
  4. Бриг и оружейная
  5. Отсек поставок
  6. Лазарет
  7. Ботаника
  8. Бар и казино
  9. Туалет и душевая
  10. Вход в колонию включающий в себя установку по переработке руды

Обслуживание колонии

На старте колония питается от солнечных панелей, установленных на северо-западе. К установленным панелям можно достроить еще секции, что можно взять в тех туннелях, кроме того имеется набор плат для постройки экспериментального ядерного реактора. Атмосферный отсек в начале не настроен, однако имеет запас кислорода и водорода, и углекислоты, чтобы начать его синтезирование нужно включить помпы в центре атмоса. Из продуктов питания имеется запас из продуктов и готовых ИРП, так же можно получать пищу из гидропоники или заняться охотой на местную фауну. В случае если один из колонистов сойдет с ума, на колонии предусмотрены специальные "инструменты" для его успокоения. В целом, колония полностью автономна и не нуждается в помощи из вне, однако в экстренных ситуациях ( или просто для торговли) имеется голопад для дальней связи.

Если же Вы решили, что полагаться на других бессмысленно - этот раздел для Вас.
Не смотря на то, что Вы решили не рассчитывать на спасение - Вам всё ещё рекомендуется выполнить действия из пункта выше, потому как они помогут привлечь потенциальную помощь. У торговцев Вы сможете обменять свой груз на стройматериалы или водород, а у ИКН "Сьерра" - найти инженерную помощь. Однако, этот пункт не обязателен.

Советы при игре на колонии

  • На колонии отсутствует сервера сообщений и связи, единственный способ связи с внешним миром - голопад, однако у вас есть РнД, где вы можете распечатать платы.
  • Исследуйте пространство вокруг колонии, возможно вы найдете что-то интересное быстрее других и присвоите это себе...или кого-то другого


Руководства
Основное
Базовые механики БойНавыкиАгент Внутренних ДелЯзыкиРадиоБюрократияТаблица возрастов и должностейПрофессии рас
Основы ролевой игры Руководства для новичковРуководство военного Руководство по ролевому отыгрышуТерминология
Руководства для сотрудников Начинающим администраторамРуководство для начинающих редакторов
Регламенты и законы
ИКН "Сьерра" Стандартные процедуры ИКН СьерраДекларация Основных Прав Разумных СуществКорпоративные законы
Остальное Классификация мировРуководство по полётам на ХаронеOFDРуководство по экспедиции
Руководства по игровым механикам
Инженерное дело Руководство инженераКонструированиеСуперматерияR-USTСолнечные панелиПодстанцииТелекоммуникацииАтмосфераВзломВКДИКСДвигатели
Медицинский МедицинаСостояния и симптомыХирургияХимияПсионикаВирусология
Исследования Основа работы в РнДКсеноботаникаКсенобиологияРоботехникаКсеноархеологияАномалииИнтегральные цепиГранаты и взрывоопасные предметы‎
Снабжение Шахтерское делоСнабжение
Сервис Руководство по гидропоникеПриготовление напитков Приготовление еды