Открыть меню
Переключить меню настроек
Открыть персональное меню
Вы не представились системе
Ваш IP-адрес будет виден всем, если вы внесёте какие-либо изменения.
Veeqies (обсуждение | вклад)
мНет описания правки
Veeqies (обсуждение | вклад)
не хочу сп писать пока что
Строка 1: Строка 1:
Как видно из названия, Стандартные процедуры представляют собой набор руководящих принципов, которым необходимо следовать, когда судно работает в штатном режиме. Нарушение Стандартных процедур без уважительной причины является основанием для понижения в должности по усмотрению соответствующего главы отдела, однако и слепо следовать СП при игнорировании контекста смены — '''смехотворно плохая идея'''. Если ситуация предполагает, капитан, агент внутренних дел или совет глав могут вносить свои правки и корректировки, предварительно оповестив об этом Центральное командование. Общим благополучием и надлежащим функционированием экипажа и судна не следует жертвовать ради неукоснительного соблюдения СП. Помните, — '''контекст важнее'''.
With access to a chemistry lab, you have the ability to make medicines, foam, toxins, explosions, smoke, and anything else, the likes of which are only inhibited by your imagination (and the game engine). Take caution in the lab, however, as uncontrolled reactions and not knowing what you're making can be very quickly hazardous to your health. Experiment at your own risk!


У NanoTrasen есть стандартный набор процедур, которым должен следовать персонал, когда возникает (или нет) чрезвычайная ситуация. Они должны гарантировать, что все действия происходят в интересах и во благо NanoTrasen. Невыполнение этих требований может привести к увольнению или понижению в должности. OOC: крайне серьёзные или повторяющиеся случаи также могут привести к блокировке профессии.
This guide will primarily be useful for [[Pharmacist|Pharmacists]], but is required reading for any [[Physician]] or [[Medical Technician]] as well, and may come in handy to any player – especially [[Traitor|Traitors]].


==Общие положения стандартных процедур==
== Chemical Forms ==
Chemicals can appear in various forms in-game: Liquid, pill, smoke, foam, or powdered.


===Коды угроз===
=== Liquid ===
{{pageframecollapsible
Liquid is the main state of chemicals that any Pharmacist will be working with. This is the form of chemicals, reagents, drinks, etc., in beakers, bottles, cups, or other liquid containers.
| развернуть = 1
| color      = 308E30
| title      = Уровень угрозы Зеленый — Статус: Все чисто; угрозы на борту судна и поблизости отсутствуют{{anchor|Зелёный код}}
| header    = <blockquote>'''''<big>Внимание! Зеленый код. Угрозы для судна и его экипажа отсутствуют. Персоналу следует вернуться к выполнению рабочих обязанностей в штатном режиме.</big>'''''</blockquote>
| content    = Данный код может быть выставлен из командной консоли любым членом командного состава с соответствующим доступом.


===== Положения зеленого кода =====
Chemicals can be dispensed from a Chemistry Dispenser in liquid form, or converted from pill form to liquid form using a Reagent Grinder or by dropping a pill into a container with a liquid in it.


*'''Цепь командования:''' Капитан - Главы отделов - Старшие сотрудники - Рядовые сотрудники - Младшие сотрудники - Сотрудники вне обязанностей
Chemicals and medicines in liquid form can be consumed or administered in the following ways:
*'''Вооружение и защита:''' Нелетальное оружие разрешается носить на виду только охране. К нему относится также огнестрельное оружие, снаряженное боеприпасами нелетального воздействия. Ношение летального оружия и боеприпасов в зеленый код не допускается. Только охране и внутренней безопасности разрешается носить стандартно предоставленную им броню. Выдача дополнительного снаряжения из арсенала должна соответствовать процедурам.
*'''Применение оружия:''' Разрешается в рамках применения силы корпоративного закона.
*'''Охраняемые зоны:''' Защищенные зоны открыты и доступны. Особо охраняемые зоны доступны исключительно уполномоченному персоналу.
* '''Служба безопасности:''' Контроль соблюдения законов корпорации. Дополнительных инструкций нет.
*'''Медицинский отдел:''' Сенсоры мониторинга жизнедеятельности не обязательны для активации в каком-либо режиме.
*'''Инженерный отдел:''' Скафандры разрешается использовать только для работы в условиях опасной для жизни среды.
*'''Научно-исследовательский отдел:''' Дополнительных ограничений нет.
*'''Вылеты:''' Проводятся стандартно процедурам, необходимо заполнение плана полёта и формы NT-DEC-32 о предварительной проверке шаттла ответственным сотрудником отдела снабжения. Вылет должен быть утверждён ответственным лицом согласно цепи командования.
*'''Стыковка:''' Процедура стыковки проходит в штатном режиме.
*'''Телекоммуникации:''' Язык Цюрихского Соглашения является единственным допустимым при общении в общем радиоканале и между сотрудниками одного отдела.


}}
* By drinking directly from the container. This transfers the reagents to the mob's stomach instead of their blood.
* By splashing the container on a mob using HARM intent.
* By injecting the chemical into a mob with a syringe.
* By using an eye-dropper with the reagent on a mob's eyes.
* By using an eye-dropper with the reagent on an open incision during surgery. This allows transferring the reagent directly to an organ.
* By using an auto-injector, which can be pre-filled with any chemical and allows for faster injection than a syringe.


{{pageframecollapsible
=== Pill ===
| развернуть = 1
Pills are pre-measured chemicals in a solid form, which can be swallowed by any mob with a mouth or force-fed by another mob. Pills are commonly found in the game world in pill bottles and emergency treatment kits.
| color      = 800080
| title      = Уровень угрозы Фиолетовый — Статус: На борту судна присутствует биологическая угроза{{anchor|Фиолетовый код}}
| header    = <blockquote>'''''<big>Внимание! Фиолетовый код. На судне находятся нелокализованные вредоносные патогены. Всему медицинскому персоналу требуется обратиться к вышестоящим сотрудникам для получения инструкций. Немедицинскому персоналу следует выполнять инструкции от медицинского персонала.</big>'''''</blockquote>
| content    = Данный код может быть выставлен из командной консоли любым членом командного состава с соответствующим доступом.


===== Положения фиолетового кода ===== 
Pills can be created using the ChemMaster 3000 by inserting a beaker with the desired chemicals, transferring them to the buffer, and selecting one of the 'create pill' options.


*'''Цепь командования:''' Капитан - Директор исследований и главврач - Остальные главы отделов - Старшие сотрудники - Рядовые сотрудники - Младшие сотрудники - Сотрудники вне обязанностей
Pills can be consumed or administered by clicking on yourself or another mob with the pill in your active hand. Note that the target must have a mouth and cannot be wearing a mask or helmet that covers the mouth. Unlike injections, pills deposit chemicals into the mob's stomach instead of the bloodstream.
*'''Вооружение и защита:''' Ношение стерильных масок обязательно для всего персонала. Ношение костюмов биологической защиты обязательно для командования, медицинского персонала и охраны объекта.
*'''Применение оружия:''' Использование летального оружия разрешено для устранения очагов критической опасности активам корпорации. Разрешается использовать нелетальное оружие для насильственной вакцинации при массовом заражении персонала.
*'''Служба безопасности:''' Контроль соблюдения законов корпорации. Помощь медицинскому персоналу в локализации вспышек заражения. Дополнительных инструкций нет.
*'''Медицинский отдел:''' Сенсоры мониторинга жизнедеятельности обязательны для включения во второй режим.
*'''Научно-исследовательский отдел:''' Исследовательский отдел должен быть в состоянии блокировки, а также соблюдать все меры противостояния биологической угрозе. Научный персонал имеет право запросить авторизованное лицо из медицинского состава для полной проверки личного состава.
*'''Вылеты:''' Любым шаттлам запрещается покидать пространство судна с целью локализации биологической угрозы.
*'''Стыковка:''' Стыковка разрешается только терпящим бедствие судам или объектам NanoTrasen.
}}


{{pageframecollapsible
=== Powdered ===
| развернуть = 1
Powdered chemicals are a solid form of chemical that can be snorted.
| color      = C6A500
| title      = Уровень угрозы Оранжевый — Статус: Множественные повреждения аппаратуры, внутренних переборок или внешней обшивки судна{{anchor|Оранжевый код}}
| header    = <blockquote>'''''<big>Внимание! Оранжевый код. Тяжелые нарушения в работе оборудования и повреждение переборок. Всему инженерному персоналу требуется обратиться к вышестоящим сотрудникам для получения инструкций. Весь неинженерный персонал должен покинуть затронутые повреждениями отсеки. Рекомендуется ношение скафандров и следование указаниям инженерного персонала.</big>'''''</blockquote>
| content    = Данный код может быть выставлен из командной консоли любым членом командного состава с соответствующим доступом.


===== Положения оранжевого кода =====
Powdered chemicals can be made using an ID card or a sharp object or tool on a pill, such as a knife.


*'''Цепь командования:''' Капитан - Главный инженер - Остальные главы отделов - Старшие сотрудники - Рядовые сотрудники - Младшие сотрудники - Сотрудники вне обязанностей
Powdered chemicals can be inhaled by clicking on them using a straw or physical money. This transfers the chemical directly to your bloodstream. Pills can also be put into food, beakers, or other containers.
*'''Вооружение и защита:''' Весь экипаж должен иметь доступ к скафандрам.
*'''Охраняемые зоны:''' Защищенные зоны находятся в общем доступе, за исключением случаев достоверного нахождения угрозы в пределах зоны. Особо охраняемые зоны заблокированы. Требуется обязательная авторизация с доступом. Охранные турели должны быть активированы, как минимум в режиме оглушения.
*'''Медицинский отдел:''' Сенсоры мониторинга жизнедеятельности (первый-второй режимы) являются обязательными. Ношение скафандров рекомендуется.
*'''Инженерный отдел:''' Инженерные скафандры должны находиться в свободном доступе для сотрудников инженерного отдела.
*'''Научно-исследовательский отдел:''' Дополнительных ограничений нет.
*'''Вылеты:''' Проводятся стандартно процедурам, необходимо заполнение плана полёта и формы NT-DEC-32 о предварительной проверке шаттла ответственным сотрудником отдела снабжения. Вылет должен быть утверждён ответственным лицом согласно цепи командования.
*'''Стыковка:''' Стыковка разрешается только терпящим бедствие судам или объектам NanoTrasen.
}}


{{pageframecollapsible
=== Smoke ===
| развернуть = 1
Smoke results from a chemical reaction and carries any other chemicals present in the container during the reaction. Any mobs within this smoke that are not breathing through internals or do not have a gas mask inhale these chemicals and are transferred to the mob's bloodstream. Additionally, any mobs or objects caught within the smoke are subject to any effects the chemical may have when touched or under physical contact, i.e., acid. This is commonly used for custom chemical smoke grenades and is the mechanism which tear gas grenades use. Chemicals ingested this way have a lower ''bioavailability'' compared to other methods (i.e. injections), so less of the chemical will actually enter the bloodstream.
| color      = 394FCC
| title      = Уровень угрозы Синий — Статус: На борту имеется предполагаемая или активная угроза безопасности {{anchor|Синий код}}
| header    = <blockquote>'''<big>''Внимание! Синий код.'' ''Согласно полученной информации на судне может присутствовать угроза для безопасности экипажа. Всей охране требуется обратиться к вышестоящим сотрудникам для получения указаний; разрешено обыскивать сотрудников и отсеки, а также держать оружие на виду.''</big>'''</blockquote>
| content    = Данный код может быть выставлен из командной консоли любым членом командного состава с соответствующим доступом.
===== Положения синего кода =====


*'''Цепь командования:''' Капитан - ГСБ и ГП - Остальные главы отделов - Старшие сотрудники - Рядовые сотрудники - Младшие сотрудники - Сотрудники вне обязанностей
=== Foam ===
*'''Вооружение и защита:''' Летальное оружие разрешено к ношению на виду Отделу Защиты Активов. Авторизованный персонал может носить при себе оружие, но не должен показывать его на виду. Бронежилет и шлем '''обязательны''' к ношению всему персоналу службы безопасности и допускается к ношению всему остальному авторизованному персоналу.
Foam results from a chemical reaction and carries any other chemicals present in the container during the reaction. Any mobs or objects caught within the foam are subject to any effects the chemical may have when touched or under physical contact, i.e., acid. This is commonly used for custom chemical foam grenades.
*'''Применение оружия:''' Использование летального оружия допускается только согласно правилам применения силы Корпоративного Закона.
*'''Охраняемые зоны:''' Охраняемые зоны находятся в общем доступе за исключением случаев достоверного нахождения угрозы в пределах зоны. Высоко охраняемые зоны заблокированы. Требуется обязательная авторизация с доступом. Охранные турели должны быть активированы как минимум в режиме оглушения.
*'''Служба безопасности:'''
**'''Арест''': Аресты и задержания могут проводиться без ордера, однако всё ещё требуют подтверждения уполномоченного лица и предъявления обвинений задерживаемому.
**'''Обыск''': Обыски могут проводиться без ордера, однако всё ещё требуют подтверждения уполномоченного лица и предъявления обвинений обыскиваемому.
**'''Иные следственные действия''': Могут проводиться вне территории брига, их процедуры могут быть опущены в случае необходимости.
*'''Медицинский отдел:''' Сенсоры мониторинга жизнедеятельности обязательны для включения во второй режим.
*'''Вылеты:''' Проводятся стандартно процедурам, необходимо заполнение плана полёта и формы NT-DEC-32 о предварительной проверке шаттла ответственным сотрудником отдела снабжения. Вылет должен быть утверждён ответственным лицом согласно цепи командования.
*'''Стыковка:''' Стыковка внешних судов может продолжаться в штатном режиме, только если это не приведет к усугублении статуса угрозы на борту.
}}


{{pageframecollapsible
== Metabolism ==
| развернуть = 1
Any administered medication must reach the blood and then get metabolized for them to work. Most drugs only exert an effect in the process of being metabolized out of the blood. Once metabolized, their inert breakdown products serve no purpose other than forensic evidence. However, a minority of drugs work differently, where they are initially inactive while in the blood and only exert their effects by accumulating metabolites. These drugs have proportionally increasing effects as metabolite levels increases, as opposed to other drugs. For purposes of this section, drugs that work like this will be called active metabolites.
| color      = 8B0000
| title      = Уровень угрозы Красный — Статус: На борту имеется подтверждённая значительная угроза целостности и безопасности судна. Объявлено чрезвычайное положение{{anchor|Красный код}}
| header    = <blockquote>'''''<big>Внимание! Красный код. На судне объявлено чрезвычайное положение. Весь экипаж должен обратиться к главам для получения инструкций. Охране разрешено обыскивать сотрудников и отсеки, а также держать оружие на виду.</big>'''''</blockquote>
| content    = Данный код может быть выставлен при наличии двух людей с доступом к устройству аутентификации карт, которые находятся на мостике, а так же в кабинетах глав.


===== Положения красного кода =====
While all drugs eventually convert into metabolites; only active metabolites show up on the health analyzer. Using mass spectrometry on a blood sample will give you a list of all metabolites in the sample, active or inert.


*'''Цепь командования:''' Капитан - Глава службы безопасности - Остальные главы отделов - Старшие сотрудники - Рядовые сотрудники - Младшие сотрудники - Сотрудники вне обязанностей
=== Metabolites ===
*'''Вооружение и защита:''' Бронежилеты, шлемы и оружие обязательно к ношению всему персоналу службы безопасности. Ношение оружия на виду разрешается всему авторизованному персоналу.
[[File:Metabolites.png|thumb|Overview of the metabolism system.]]
*'''Применение оружия:''' Применение летального вооружения разрешено. Допускается нейтрализация с применением 4 уровня контрмер (летальное вооружение) в случае явной угрозы со стороны противника.
Metabolites are the breakdown products from reagents metabolized in the bloodstream. Metabolites of a reagent keep building up as long as there is some of it being metabolized in the blood stream. When the bloodstream runs out of drug; metabolites start breaking down at a rapid rate. There are two types of metabolites; active metabolites and inert metabolites.
*'''Охраняемые зоны:''' Защищенные зоны заблокированы. Особо охраняемые зоны заблокированы. Оборонительные турели должны быть в летальном режиме. Настоятельно рекомендуется переправить весь персонал в соответствующие отделы.
*'''Служба безопасности:''' Аресты и задержания рядового и старшего персонала могут быть проведены с устного разрешения авторизованного персонала. Обыски и осмотры помещений, рядового персонала и старшего персонала могут быть выполнены на усмотрение службы безопасности. Процедуры в отношении глав отделов стандартны, [[Корпоративные законы#Надлежащие правовые процедуры|их задержание]], обыски и др. которых должны соответствовать надлежащим процедурам и их особым правам, за исключением случаев крайней необходимости.
*'''Медицинский отдел:''' Режим отслеживания физического местоположения и мониторинга состояния здоровья (третий режим) обязателен к активации всему персоналу. Скафандры обязательны для парамедиков.
*'''Инженерный отдел:''' Скафандры обязательны для всего инженерного персонала. Скафандры обязаны находиться в открытом доступе для всего персонала.
*'''Научно-исследовательский отдел:''' Персонал научно-исследовательского отдела допускается
*'''Вылеты:''' Любые планирующиеся вылеты должны быть отложены до стабилизации ситуации на борту, текущие вылеты могут продолжаться, только если не существует серьёзного риска для внекорабельной команды.
*'''Стыковка:''' Стыковка внешних судов запрещена и разрешается лишь для судов защиты активов NanoTrasen.
*'''Телекоммуникации:''' Общий радиоканал должен использоваться только в условиях критической или чрезвычайной ситуации. Защита паролем для коммуникаций по КПК и радиочастотам допускается. Физическая охрана отсека телекоммуникаций настоятельно рекомендуется.
}}


{{pageframecollapsible
* '''Active metabolites''' are the breakdown products of a drug that start exerting their effect once broken down. Their levels are directly proportional to their effect, and count towards the OD threshold. Examples include (but are not limited to) alcohol and opiates. Active metabolite levels can be detected on a health analyzer. These start breaking down once there is no source of new drug in the bloodstream. This means ensuring intervals of time between dosages is very important for these drugs, to give the body time to wash it out. It is easy to cause an OD with these drugs if not careful.
| развернуть = 1
* '''Inert metabolites''' do not have any effect; and are simply the byproduct of drug breakdown from the bloodstream. They do not show up on the health analyzer; but still show up in the autopsy scanner. They ''do not'' contribute to the OD threshold; instead the level of the drug in the blood determines whether OD is triggered Intervals of time between dosages is less important for these drugs, as long as the levels in the blood don't exceed OD. Given the bioavailability mechanic (see later), this means administering large doses of these drugs IV is effectively the only way to cause an OD.
| color      = 000000
| title      = Уровень угрозы "Дельта" — Статус: Угроза уничтожения судна; потеря объекта неминуема{{anchor|Код Дельта}}
| header    = <blockquote><big>'''''Внимание всему персоналу! Код "Дельта". На судне обнаружено взрывное устройство большой мощности с активированным обратным отсчетом. Весь экипаж должен следовать инструкциям глав и охраны. Это не учебная тревога.'''''</big></blockquote>
| content    = Максимальный уровень угрозы. На борту объекта было обнаружено мощное взрывное устройство и уничтожение объекта неминуемо.


Капитану, агенту внутренних дел и главам отделов настоятельно рекомендуется ознакомиться с документом, озаглавленным "Протокол Дельта", помещенным в их личные шкафчики, для получения подробных инструкций о действиях при обнаружении высокомощного взрывного устройства на борту объекта.
=== Bioavailability ===
Not all methods of drug delivery are born equal. The most efficient way to deliver drugs into a body is through intravenous (IV) injection. Any injected drug will be delivered into the blood 100% with no loss or inefficiency. This means the drug has a bioavailability of 100%.


Корпорация NanoTrasen напоминает, что любые слухи о существовании так называемого "устройства самоуничтожения" являются ложными; конструкция ИКН "Сьерра" не предусматривает размещения такого устройства на борту.
Drugs can also be given orally. This method of absorption are much less efficient, and with few exceptions, that means that a percentage less than 100% will end up in the blood. Most drugs have an oral bioavailability of 60%. That means a 10u of a drug delivered by pill would only end up delivering 6u to the blood. The remaining 4u are not absorbed and exert no effect (unless the drug is designed to act on the stomach). This is useful to design large pills that are absorbed slowly to give a long-acting drug effect. Another advantage is a very low chance of an overdose, since drugs would enter the bloodstream at a lower rate than they exit the bloodstream.


Эвакуационная процедура начинается немедленно. Весь персонал должен покинуть корабль.
Example: Assume Drug A, which has inactive metabolites, a bioavailability of 60%, and an OD of 30. If you administer 60u intravenously; you will instantly trigger an overdose until the levels in the bloodstream break down to below 30. However, if you administer a pill of 60u you will only get about 40u into the bloodstream over a period of time. As the drug will be metabolized out of the blood faster than it can be absorbed, risk of OD is very low to zero.


===== Положения кода "Дельта" =====
However, this safety and benefit does not apply to drugs with active metabolites as discussed before; since metabolites will not degrade until all sources of new drug are exhausted.


*'''Служба безопасности:''' Офицеры службы безопасности уполномочены на устранение члена экипажа в случае, если он прямо или косвенно препятствует эвакуации.
In addition, some species with permeable skin like Skrell can absorb drugs via their skin. However this is very inefficient, absorbing usually around 10% of whatever drug is applied to the skin.
*'''Охраняемые зоны:''' Блокировка снимается для облегчения процесса эвакуации ценных материалов, важных бумаг и оборудования.
*'''Стыковка:''' Стыковка с судном запрещена. Ближайшие суда должны соблюдать безопасную дистанцию.
}}


==Стандартные и чрезвычайные ситуации==
=== Overdoses ===
{{pageframe
Overdose in most cases is a bad time for the patient. By default, it will cause periodic toxin damage, which can damage the liver. If untreated, the damage will spread to other organs. For most drugs; blood levels contributes to the OD threshold. For drugs that are inactive until they are converted into active metabolites, it is active metabolites that contribute to the OD threshold.
| color      = 88b1ef
| image      = Goldpin.png
| title      = Процедуры при ЧП
| content    = Следующие ситуации находятся в пределах обычных на объекте и должны служить четким руководством для чрезвычайных и не стандартных ситуаций.


=== [[File:Megaphone.png|32px]] Правила оповещения экипажа при ЧС ===
The following examples will illustrate the point. For the first examples; assume our drug has an overdose threshold of 30 and has '''inactive''' metabolites:
* 30u of the drug injected into the blood '''will trigger''' an overdose. However, as soon as the drug starts being metabolized and drops from 30; the overdose is no longer triggered.
* 15u of the drug injected into the blood with 25u already existing as an active metabolite '''will not trigger''' an overdose; as the metabolites are inactive.
* 20u of the drug injected into the blood and 20u fed as a pill will not trigger an overdose. This is because the 20u as a pill do not count until they are absorbed in the blood. Given the pill needs time to be absorbed; and is not absorbed fully, the drug levels in the blood will never exceed 30


В случае возникновения чрезвычайных ситуаций, департаментам следует прилагать общие усилия для устранении последствий инцидента и восстановлении работы стандартных процедур ИКН "Сьерра". В случае возникновения серьезного инцидента, который может повлиять на нормальную работу судна или причинить значительный ущерб экипажу или имуществу, ожидается, что весь персонал на борту будет, путём обращения капитана или представителя совета глав, обеспечен следующей информацией:
Now the following examples are for drugs with '''active''' metabolites:
* 30u of the drug injected into the bloodstream '''will not''' trigger an overdose initially, as the drug needs to be metabolized into its active metabolite to exert an effect. However, once all the drug is metabolized it will trigger an overdose. Assuming no new source of drug, the metabolite levels will then fall naturally below the OD threshold with time.
* 15u of the drug injected into the blood with 25u already existing in metabolites will trigger an overdose; as the metabolites are active. As discussed earlier, active metabolites do not degrade as long as a new source of drug is being delivered. 15u + 25u would be 40u which is above the threshold.
* 20u of the drug injected into the blood and 20u fed as a pill '''will not''' trigger an overdose '''''immediately'''''; but the patient is at risk of a '''short episode''' of an overdose. Assuming 60% of the oral pill is absorbed (roughly 12u, based on bioavailability); this means 32u of drug will be metabolized by the bloodstream. As metabolite levels do not degrade until all new sources of drug are consumed, this means there will eventually be 32u of active metabolites accumulated.


*Краткое описание текущего инцидента.
All this means that the dosages of drugs with active metabolites must be very careful. Health analyzers will show you how many active metabolites (and unmetabolized drugs in the bloodstream) to be able to plan for this.


*Какие шаги были предприняты до настоящего времени для борьбы с этим инцидентом.
=== Common Active Metabolites ===
Some drugs can break down into the same active metabolite. This means that different drugs end up contributing to the same OD threshold and serve the same therapeutic purpose. The main difference between these drugs ends up being how quickly they metabolize and how powerful they are. An example is opioids; which is the common active metabolite of both tramadol and oxycodone. The main difference between these two medications is that oxycodone is significantly more powerful than tramadol and converts to 5u of opioids for every 1u of oxycodone metabolized. In contrast, 1u of tramadol converts to only 2u of opioids. Given opioids is the active metabolite; only its level contributes to the OD threshold.  


*Предлагаемые действия для экипажа.
==== List of Drugs with Active Metabolites ====
* All Alcohols; which all convert into 'ethanol' their active metabolite. Different alcohols have different strengths; like the opioid example above. This means drinking different types of alcohol all contributes to the same alcohol level in the body.
* Tramadol/Oxycodone; which both convert into an active 'opiate'.
* Citalopram/Paroxetine; which both convert into an active 'antidepressant'.
* Metyhlphenidate
* Nicotine


*(Если применимо) Краткое описание причины изменения уровня тревоги.
=== Metabolism Rate ===
Different chemicals have different metabolism rates, which is how fast a reagent is removed from inside a person.
The server will make a best effort to "tick" or process every creature once every two seconds.
If you were to inject 15 units of Inaprovaline into a patient, with a metabolism rate of 0.1/t (per tick), or ~0.05/second, the patient's Inaprovaline would have completely metabolized in five minutes.
Note that a patient's metabolism rate can be affected by [[Guide to Medicine#Stasis|stasis]].


Исключение составляют случаи, когда вышеуказанная информация может поставить под угрозу департамент охраны судна или сохранность судна. В этом случае ожидается, что экипажу будет предоставлено столько информации, сколько позволяет ситуация.
== Managing the Lab ==
Being a Pharmacist mostly consists of sitting in your laboratory and moving beakers back and forth between the Chemical Dispenser and the ChemMaster 3000. When a beaker is in the Chemical Dispenser, you can put chemicals into it, and any reactions will take place automatically within the beaker. Once you have some medicine mixed up, move the beaker to the ChemMaster 3000 and create some bottles or pills, then put those in the Refrigerated Medicine Storage. This will allow the Physicians, Medical Technicians, and other Medical personnel to access them easily.


=== [[File:Documents.png|32px]] Сообщения от Центрального Командования ===
The primary base chemicals a Pharmacist uses are Acetone and Carbon. At the start of the round, it's advisable you order extra reagent cartridges through Supply to make sure you don't run out at an inopportune time.


Нередко, Центральное Командование может использовать собственные каналы связи, чтобы передать на судно свои распоряжения или запросы. Они могут быть отправлены посредство факса или телекоммуникаций. Центральное Командование — единственный высший орган власти на объекте, поэтому его факсы и/или оповещения не могут быть оспоримы за [[Знания об антагонистах#Оповещения ЦК|некоторыми исключениями]].
Most medication in the game is built out from a handful of more basic formulas. Inaprovaline and Dylovene form the bases for many more complex medications. Both of these are pre-made and available throughout the infirmary, in bottled and pill form. As most Medical Technicians keep bottles of Inaprovaline and Dylovene on hand for emergencies, it is advised you use the pill bottles that can be found in the pill cabinets and medical storage; make sure the Physician or [[Chief Medical Officer]] is okay with you doing so.
=== [[File:Id regular.png|32px]] Политика отдела кадров ===


==== Политика назначения на новые должности внутри объекта ====
=== Equipment ===
The following machinery is available in order for you to mix your chemicals. In addition, your lab contains a variety of beakers, syringes, pills, and pill bottles at your disposal.
{| class="wikitable"
!Equipment
!Icon
!Description
|-
|Chemical Dispenser
|[[File:Chemistry chemmaster 3000.png|frameless]]
|This is one of your two primary tools when performing pharmaceutical work. To operate it, load it with a container and choose the chemical and amount of chemical you want to dispense. You'll use this for much of your mixing work, so look up recipes below and go to town.


*Приемом на работу заведует глава отдела. Если таковой отсутствует, его обязанности исполняет глава персонала. В отсутствие главы отдела капитан и/или глава персонала исходят из своего мнения.
The Chemical Dispenser has limited amounts of its various chemicals available (500u). In order to replace the empty cartridge, use a  screwdriver on the dispenser and remove the empty cartridge, then use the new cartridge on the dispenser itself.
*Только старший сотрудник может быть назначен исполняющим обязанности (Temporary Acting) главы своего отдела. Данная процедура проводится только капитаном, главой персонала или советом глав.  
*Только сотрудники NanoTrasen могут быть назначены как на полноценную должность старшего сотрудника того или иного отдела, так и на должность исполняющего его обязанности. Для проведения данной процедуры необходимо согласие капитана, совета глав, либо главы соответствующего отдела.
*Никто из членов экипажа не может быть назначен на должность агента внутренних дел, - эта должность является подотчетной непосредственно Центральному командованию.


==== Политика назначения сотрудника в статус Временно Исполняющего Обязанности другой должности (также ВрИО) ====
You can refill and rename the empty cartridges, allowing you to add commonly used non-basic chemicals to enable faster mixing of more complex chemicals. Click on the cartridge while it's in your hand to remove the cap and fill it, as with any other liquid container. Right-click and set label to change the name, then reinsert into the Chemical Dispenser.


* '''Назначение:''' Временно исполняющий обязанности (ВрИО) назначается на долгосрочный период до конца миссии в случае, если официальный сотрудник выведен из строя и не может выполнять свои обязанности до завершения миссии. Назначение ВрИО возможно только по решению Центрального Командования. ВрИО главы могут быть назначены только из числа старших сотрудников отдела, а ВрИО старшего сотрудника — только из числа рядовых сотрудников соответствующего отдела.
The chemicals that can be found in your dispenser are listed in the Base Chemicals section below.
* '''Полномочия и доступ:''' ВрИО получает полный доступ к системам и ресурсам, соответствующим должности, включая карту с названием должности и рангом Временно Исполняющего Обязанности (NT Acting Official). ВрИО главы включаются в совет глав на равных правах с официальными главами. ВрИО полностью переводится на новую должность и не выполняет обязанности своей предыдущей роли.
|-
* '''Ограничения:''' ВрИО обязан соблюдать все стандартные процедуры и корпоративные законы, применимые к официальной должности. Назначение ВрИО не допускается для должности агента внутренних дел. ВрИО не имеет права делегировать свои полномочия без разрешения Центрального Командования. При возвращении официального сотрудника к исполнению обязанностей статус ВрИО аннулируется, и сотрудник возвращается к своей прежней должности или переводится на другую по решению Центрального Командования.
|ChemMaster 3000
* '''Процедура передачи полномочий:''' По окончании миссии ВрИО обязан немедленно передать все полномочия, доступы и предметы, связанные с должностью. Глава персонала изымает допуск ВрИО, если это требуется. Центральное Командование должно быть уведомлено о завершении статуса ВрИО.
|[[File:Chemistry dispenser.png|frameless]]
* '''Ответственность:''' ВрИО несет полную ответственность за соблюдение стандартных процедур и корпоративных законов, соответствующих занимаемой должности. Нарушение, включая некомпетентность или несанкционированные действия, может привести к понижению, увольнению или другим мерам, предусмотренным корпоративными законами. Все решения ВрИО должны быть задокументированы в системе управления персоналом и переданы Центральному Командованию по запросу.
|The other of your primary tools for creating medication. The ChemMaster 3000, like the Chemical Dispenser, can have beakers or bottles loaded into it. Rather than adding things ''to'' the beaker, though, the ChemMaster 3000 ''removes'' them, and places them into new bottles or pills for easy injection or consumption. This is how you take the medicines you've mixed up and put them into bottles for your Physicians to use.
 
|-
==== Политика назначения сотрудника в статус Исполняющего Обязанности другой должности (также ИО) ====
|All-In-One Grinder
 
|[[File:Chemistry reagent grinder.png|frameless]]
* '''Назначение:''' Исполняющий обязанности (ИО) назначается в случае отсутствия главы отдела на протяжении смены или при вакантной должности. Назначение возможно только из числа старших сотрудников отдела и требует согласия капитана, главы персонала или совета глав. Для назначения ИО капитана требуется голосование совета глав и разрешение Центрального Командования.
|The grinder takes whatever you can load into it and breaks it down into a liquid chemical form. You can use it to grind Phoron crystals into liquid, as you need it for several medications, but you can also use it to grind various pills into liquid form for easy mixing and bottling. It also serves as a handy "oops" button in case you create pills with the wrong dosage and need to start over.
* '''Полномочия и доступ:''' ИО получает полный доступ к системам и ресурсам, необходимым для выполнения обязанностей главы отдела, включая карту с соответствующим названием должности и установкой ранга Исполняющего Обязанности (NT Temporary Assignment). ИО не включается в совет глав. Исключением является только ситуация при отсутствии всех официальных глав отдела. В отсутствие главы службы безопасности смотритель автоматически считается ИО.
|-
* '''Ограничения:''' ИО не входит в цепь командования, если присутствует хотя бы один официальный руководитель. ИО капитана не может назначать ИО глав отделов. ИО обязан передать полномочия и личные предметы официальному главе при его появлении. Старший сотрудник может отказаться от статуса ИО. Старшему научному сотруднику, исполняющему обязанности директора исследований, запрещено взаимодействие с ИИ.
|Refrigerated Medicine Storage
* '''Процедура передачи полномочий:''' При возвращении официального главы к исполнению его обязанностей (к примеру при пробуждении из криосна) ИО обязан немедленно передать все полномочия и предметы главе. Глава персонала изымает допуск капитана у ИО капитана при появлении легитимного капитана.
|[[File:Chemistry fridge.png|frameless]]
* '''Ответственность:''' ИО несет ответственность за соблюдение стандартных процедур и корпоративных законов. Нарушение, включая некомпетентность или несанкционированные действия, может привести к понижению или увольнению. Все решения ИО должны быть задокументированы и переданы главе отдела или капитану.
|This is where the medications you've bottled up, or the pill bottles you've filled, are stored. It's accessible from the Infirmary storage room, and is where most of your interaction with the rest of Medical staff will take place – they arrive here, dispense the medications they want, and are on their merry way, while you yell at them for draining your precious stores just to keep a handful of schmucks from killing themselves.
 
|}
{{pageframecollapsible
|title = Краткие отличия ВрИО от ИО
|header = <blockquote>'''ИО''' подразумивает исполнение обязанностей в моменте. Приставка Временный у '''ВрИО''' подразумивает исполнение обязанностей на протяжении определенного срока. Из этого языкового отличия и образуются куда более детальные отличия этих статусов.</blockquote>
|content = ㅤ
*'''Срок действия:''' 
**ИО (Исполняющий обязанности) назначается на краткосрочный период, обычно в рамках одной смены, и статус может быть прекращен в любой момент при возвращении официального сотрудника. 
**ВрИО (Временно исполняющий обязанности) назначается на долгосрочный период до конца миссии, что подразумевает стабильное замещение должности.
 
*'''Полномочия и статус:''' 
**ИО сохраняет свою основную должность и выполняет обязанности замещаемой роли с ограниченными полномочиями, не входя в совет глав, если присутствует хотя бы один официальный руководитель. 
**ВрИО полностью переводится на новую должность, прекращая исполнять обязанности предыдущей роли, и обладает всеми полномочиями официального сотрудника. ВрИО глав включаются в совет глав на равных правах с официальными главами.
 
*'''Процедура назначения:''' 
**ИО назначается локально капитаном или советом глав для оперативного решения тактических задач, обеспечивающих функционирование отдела в текущий момент. 
**ВрИО назначается исключительно Центральным Командованием для стратегического замещения должности, когда официальный сотрудник выведен из строя до конца миссии.}}
 
==== Политика назначения сотрудника на испытательный срок ====
 
*'''Сотрудник может быть назначен на испытательный срок в следующих случаях:''' 
** Новый сотрудник, принятый на работу без полного опыта или сертификации NanoTrasen. 
** Перевод сотрудника на новую должность, требующую дополнительной оценки компетентности. 
** Возвращение сотрудника после дисциплинарного взыскания или длительного отсутствия с целью проверки текущих навыков. 
** Выявление недостаточной компетентности в текущей должности, но с потенциалом для обучения, по решению главы отдела или капитана. 
** Решение Центрального Командования в рамках особых обстоятельств.
 
*'''Определение рамок испытательного срока:''' 
** Испытательный срок назначается главой соответствующего отдела или капитаном, а в их отсутствие — главой персонала с разрешения Центрального Командования. 
** Продолжительность испытательного срока не может быть меньше одной рабочей смены. Длительность испытательного срока не может быть более одного квартала (трех рабочих месяцев). В исключительных случаях срок может быть продлен с письменным обоснованием и одобрения Центрального Командования. 
** Рамки испытательного срока включают четкие цели и критерии оценки компетентности, которые определяются главой отдела и фиксируются в системе трудовых записей (и системе записей отдела защиты активов при необходимости) персонала (Crew Records).
 
*'''Отношение к сотрудникам на испытательном сроке:''' 
** Сотрудники на испытательном сроке обязаны носить идентификационные метки с указанием статуса (NT Employee (or Contractor) on Probationary Period) для упрощения контроля со стороны службы безопасности и глав отделов. 
** Старшие сотрудники и главы отделов должны предоставлять таким сотрудникам наставничество, обучение и четкие инструкции, способствующие их адаптации и выполнению задач. 
** Сотрудники на испытательном сроке не имеют ограничений к доступ ресурсам и доступам занимаемой им должности, за исключением особых случаев указанных в трудовых записях. 
** Запрещается дискриминация или создание токсичной рабочей среды для сотрудников на испытательном сроке. Нарушение этого правила со стороны коллег рассматривается как основание для дисциплинарных мер.
** Старший сотрудник на испытательном сроке не имеет права быть назначенным в качестве ИО главы своего отдела без разрешения со стороны Центрального Командования.
 
*'''Смещение с должности:''' 
** Отдел кадров, по решению главы отдела или капитана, имеет право сместить сотрудника на испытательном сроке с его должности в упрощенной форме, в случае нарушения установленных рамок испытательного срока, некомпитентности, нарушении стандартных процедур или корпоративных законов. Для смещения достаточно письменного обоснования с указанием причин.
** Смещенный сотрудник может быть переведен на должность пассажира либо уволен. ID-карта сотрудника подлежит изъятию или изменению в соответствии с новой должностью. 
** Сотрудник на испытательном сроке имеет право обжаловать смещение через главу персонала или капитана, но решение Центрального Командования является окончательным.
 
*'''Общие положения:''' 
** Сотрудники на испытательном сроке обязаны выполнять указания старших сотрудников и глав отдела, проходить обучение и демонстрировать прогресс в соответствии с установленными критериями. 
** Служба безопасности и агент внутренних дел имеют право проверять соблюдение сотрудниками на испытательном сроке условий их нахождения в этом статусе. 
** Все назначения на испытательный срок, их рамки и результаты оценки должны быть задокументированы в системе. В случае успешного прохождения испытательного срока сотрудник переводится на полноценную должность с соответствующим доступом.
 
==== Политика увольнения/понижения ====
 
*Увольнение подразумевает изменение должности бывшего сотрудника на должность матроса (Crewman) или сотрудника вне службы (Off-Duty), если тот является частным или корпоративным подрядчиком.
*Увольнение или понижение запрещено без соглашения главы соответствующего отдела или капитана. Для увольнения члена командования смотрите цепь командования. Главы отделов имеют право увольнять, отстранять или понижать своих сотрудников без фактических нарушений корпоративного закона, но должны быть обоснованы капитану, агенту внутренних дел или ЦК при подаче жалобы. Причина увольнения должна быть сообщена сотруднику.
*Персонал должен самостоятельно прийти к главе персонала для увольнения или понижения. В противном случае он может быть доставлен силой сотрудником службы безопасности.
*Если было объявлено от законного представителя власти, что определенный сотрудник был уволен или понижен, то ему запрещается находиться на территории отдела, в котором он работал. В противном случае это будет считаться проникновением или вторжением. Также обнаружение при нём вещей из данного отдела будет считаться кражей. В связи с этим настоятельно рекомендуется, чтобы уволенный или пониженный член экипажа добровольно сдал все запрещённые предметы и сотрудничал со службой безопасности, если он хочет избежать ареста.
 
===== Распространенные причины увольнения/понижения =====
Обратитесь к приведенному выше для увольнения. В конечном счете, решение об увольнении или понижении в должности любого персонала принимается соответствующим главой отдела или капитаном. Это всего лишь список примеров причин для увольнения.
*Любое нарушение СП, повлекшее среднюю или серьезную задержку в работе судна без обоснованной причины;
*Злоупотребление сотрудниками СБ своей экипировкой (например, использование летальных боеприпасов в зелёный код);
*Нарушение любой статьи корпоративных законов, подразумевающее нарушение работоспособности отдельных людей, отделов или всего корабля;
*Критическая некомпетентность в работе;
*Отказ следовать законным требованиям главы отдела.
*Создание небезопасной и/или токсичной рабочей среды. Сотрудники, которые постоянно ругают, оскорбляют, унижают или иным образом относятся к своим коллегам, как к грязи, должны быть немедленно наказаны.
 
 
=== [[File:ERT Commander 96px.png|32px]] Отряд быстрого реагирования ===
 
===== Процедуры экипажа =====
 
*Нельзя одновременно вызвать ОБР и проводить процедуру эвакуации.
*ОБР следует вызывать только если экипаж судна неспособен справиться с угрозой своими силами, как, например, недостаток сотрудников СБ при гуляющем на судне маньяке или недостаток инженеров при обширной разгерметизации.
*ОБР нельзя вызвать без согласия большинства глав на борту судна.
*Следует выполнять любые приказы ОБР, если они не откровенно незаконны и идут против интересов корпорации.  
 
===== Процедуры ОБР =====
 
*Лидер ОБР должен гарантировать нахождение всей его команды в челноке прежде, чем отправляться на объект.
*Лидер ОБР считается самым главным на объекте, и его приказы должны выполняться беспрекословно, если они не откровенно незаконны и не идут против интересов корпорации.
*Лидер ОБР сам определяет целесообразность проведения процедуры эвакуации.
*Все бойцы ОБР должны включить свои камеры (кликнув по кнопке, которая включает фонарь на шлеме) и сохранять постоянную связь внутри команды.
*Бойцы ОБР сами определяют приоритетность любой деятельности на борту судна. Отклонения от их плана запрещены.
*Бойцы ОБР должны не допустить попадания своего снаряжения в посторонние руки.
 
==== Протокол эвакуации ====
 
*Нельзя одновременно вызвать ОБР и проводить процедуру эвакуации. В случае присутствия на борту судна ОБР его лидер сам определяет целесообразность проведения эвакуации.
*Во время проведения эвакуации, '''весь персонал объекта''' обязан проследовать к спасательным капсулам, либо на любые иные транспортные средства, объявленные командным составом как спасательные. Командный состав объекта обязан проследить за ходом эвакуации. Служба безопасности имеет право принуждать персонал к эвакуации с объекта, если она проводится из-за причин, что могут привести к гибели персонала, значительным повреждениям объекта или его полному уничтожению.
*В случае нахождения на борту корабля враждебных форм жизни, представляющих биологическую опасность, необходимо предупредить ЦК, прежде чем инициировать процедуру эвакуации. Нарушение данной процедуры повлечет за собой отмену протокола эвакуации для сохранения карантина.
*После подготовки эвакуационных челноков к запуску всему персоналу надлежит проследовать к ближайшему челноку и занять в нем место.
*Запрещен досрочный запуск эвакуационных челноков, кроме случаев, когда их целостность или жизнь экипажа, находящегося на борту, под угрозой.
*Составу службы безопасности и заключенным надлежит проследовать в собственный эвакуационный челнок (он находится дальше вниз по коридору, мимо камер временного заключения и карцера).
*Всему персоналу, находящемуся в критическом состоянии, должна быть оказана первая медицинская помощь.
*Все важные документы, оборудование должны быть эвакуированы с объекта, если это не несёт угрозы немедленной гибели для персонала.
*Любой член экипажа, прямым или косвенным путем препятствующий процедуре проведения эвакуации, подлежит немедленному устранению на месте охраной объекта.
 
=== [[File: GPS.png|32px]] Навигация ===
Сьерра способна к быстрому ускорению, которое делает использование корабельных двигателей опасным для экипажа, выполняющего внекорабельную деятельность. Нижеописанные правила должны быть соблюдены перед началом движения судна.
 
*Сьерра '''полностью способна к движению''' с момента начала смены. Начало движения может отлагаться из-за инженерных работ и запуска корабельных щитов '''только, если окружение не позволяет пилоту проложить безопасный курс'''.
*Намерение начать движение должно быть заранее объявлено, и пилот должен удостовериться в завершении всех изложенных ниже процедур перед началом движения.
*После объявления о намерении начать движение, вся деятельность (в частности, внекорабельная), противоречащая навигационным процедурам должна быть прекращена.
*Экипаж транспортных челноков также должен быть уведомлен и вернуться на борт Сьерры, только если план не предполагает временного оставления их в текущем секторе.
*Ожидать запуска корабельных щитов следует только при наличии серьезной причины.
*Пилоту рекомендуется снизить тягу двигателей как минимум до 50% во избежание чрезмерного расхода топлива и перегрева сопел двигателей.
 
==== Стыковка и гости ====
Как исследовательскому судну, Сьерре настоятельно рекомендуется проводить стыковку с нейтрально и дружественно настроенными судами. Однако имеются определенные правила и предписания для стыковки:
 
*Уполномоченные лица NanoTrasen могут предоставить или отказать беженцам в предоставлении убежища по своему усмотрению.
 
*Гости, которые являются сотрудниками NanoTrasen, но находятся на исследовательском корабле, могут получить доступ к отсекам для дальнейшей работы, либо обучения. Допускается выдача доступа вплоть до командных должностей. Всем остальным посетителям разрешается выдача доступа только по рабочим профессиям.
 
*К гостям может быть приставлено сопровождение и проведён обыск по усмотрению уполномоченных лиц, но только если они желают покинуть территорию своего судна и лично посетить Сьерру. '''Экипаж ни при каких обстоятельствах не имеет права подниматься на судно гостей без их разрешения, проводить обыск пристыковавшегося судна или каким-либо иным образом нарушать суверенитет гостей.'''
 
*Любое судно обязано соблюдать законы государства, на чьей территории оно находится в данный момент. За пределами государств законы отсутствуют, как и обязательства к их выполнению. Судна вне территории государств могут соблюдать любые законы и правила, которые они считают подходящими, однако это не касается судов и активов корпораций, [[Углубленная информация о функционировании ПСС#Корпорации в ЦПСС|базирующихся в ЦПСС]].
 
*Все члены экипажа ИКН "Сьерра", находясь на пристыкованном судне, попадают под юрисдикцию этого судна и могут быть оштрафованы, арестованы или задержаны при нарушении действующих на нём законов.
**К космическим судам, принадлежащим к организациям, находящимся в состоянии конфликта с NanoTrasen или судам, атакующим объекты или суда NanoTrasen, данное правило не применяется. Организация различных инцидентов при дипломатической встрече плохо отразится на дальнейшей карьере капитана и его экипажа. Настоятельно рекомендуется предоставить капитану, главе персонала или агенту внутренних дел право начать контакт с гостями и выступать посредником в любых конфликтах (законных или нет) между судном NanoTrasen и другими космическими судами.
 
*Как судно NanoTrasen, Сьерра должна предоставлять помощь терпящим бедствие судам в случае, если не существует неоправданного риска для него при экстренной стыковке с терпящим бедствие судном, а также если оно принадлежит NanoTrasen. Запрещено оказывать помощь суднам, не принадлежащим NanoTrasen, без приказа капитана, главы персонала в случае отсутствия капитана, или иных уполномоченных лиц, представленных Центральным командованием. В случае отсутствия всех вышеперечисленных лиц решение об оказании помощи может быть принято большинством глав отделов. Обязанность оказывать непосредственную помощь включает в себя медицинскую, инженерную или военную помощь в случае преследования враждебными элементами.
 
*В случае действия на судне ИКН "Сьерра" кода повышенной готовности, стыковка может быть ограничена на усмотрение старшего представителя цепи командования.
 
 
=== Первый контакт ===
Поскольку имеется вероятность того, что ИКН "Сьерра" в процессе экспедиции встретится с новой расой, от персонала ожидают исполнения следующего руководства при первом контакте.
 
*'''Враждебность''': первое и самое важное - это определить степень враждебности неизученного вида или сущности. Это должно быть достаточно легко. Постарайтесь не предпринимать каких-либо действий, что могут навредить существу, вне зависимости от его разумности - это может ухудшить ситуацию. Сдерживание является предпочтительным способом действий. Если оно удачно, переходите к следующему шагу. Если сдерживание невозможно, разрешается использовать огонь на поражение.
*'''Умственные способности''': допуская что вид не враждебен, попытайтесь определить, насколько он разумен. Этого можно достичь через коммуникацию, математику или даже знание химии.
*'''Коммуникация''': определив разумность, следующим шагом должно быть определение способов коммуницировать. Шанс восприятия неизвестной формой жизни нашего языка, а также умение с его помощью коммуницировать довольно мал, но попробовать стоит в любом случае, - стандартные пиктограммы, математические концепты или физические константы вроде анатомического сложения могут быть довольно полезны, если голосовая коммуникация невозможна. Универсальный диктофон, возможно, сможет дешифровать неизвестный язык.
*'''Дипломатия''': если контакт есть и новый вид имеет ту или иную форму правления, иерархию, с которой дипломатические контакты могут быть налажены, сделайте всё возможное, чтобы приступить к дипломатическим переговорам с этим видом. Процесс должен быть возглавлен агентом внутренних дел, который незамедлительно доложит Центральному командованию.
 
==== Медицинская оценка ====
При наличии медицинских причин, главный врач может объявить любого члена экипажа непригодным для работы или снять с занимаемой им должности ввиду непригодности по физическим и/или психическим причинам.
 
Для снятия с должности члена командования необходимо письменное согласие капитана, а для отстранения от выполнения обязанностей капитана необходимо единогласное решение совета глав, либо прямой приказ Центрального командования NanoTrasen.
 
=== Вооружение ===
Разрешение на хранение и ношение оружия персоналом, не входящего в состав службы безопасности, определяется по нескольким критериям:
 
*Член экипажа имеет доступ к закрытому шкафчику, в котором изначально хранится оружие;
*Оружие имеется у сотрудника при выходе из криосна.
 
В список данных сотрудников входят капитан, глава персонала, агент внутренних дел, оперативник внутренней безопасности, адъютанты и лидер экспедиционной команды.
 
Сотрудникам научно-исследовательского отдела было дано право на исследование, создание и хранение любого вида вооружения в пределах своего отдела.
 
В случае необходимости, директор исследований, глава персонала, в случае отсутствия первого, или капитан могут разрешить хранение и использование не запрещённого действующими процедурами вооружения экспедиционной команде на одном вылете ''(согласно манифесту)''.
 
*В случае, если экспедиционная команда планирует повторные вылеты по мере возвращения на борт Сьерры, лидер или иной старший представитель экспедиционной команды обязан провести опись имеющегося вооружения с указанием каждого члена команды, которому конкретный экземпляр вооружения предписывается, а затем вместе со всеми указанными в описи лицами явиться к смотрителю, главе службы безопасности или капитану для прохождения стандартной процедуры регистрации оружия. Вооружение должно храниться в защищенном замком контейнере и не должно покидать борт Харона. Исключением к свободному применению оружия является чрезвычайная ситуация на борту Сьерры, если состав службы безопасности не способен справиться с возникшей угрозой.
 
После объявления синего уровня угрозы, в случае, если сил охраны недостаточно для устранения угрозы, капитан, глава службы безопасности либо смотритель могут принять решение о выдаче вооружения наиболее компетентным членам экипажа, не состоящим в службе безопасности. Для этой цели в оружейной находится специальный оружейный шкаф, содержащий четыре экземпляра смартганов LAEP90-CS и четыре красных повязки для идентификации членов корабельного ополчения. Также, в зависимости от характера угрозы, члены командования, не авторизованные на ношение оружия, могут запросить выдачу любого оружия на усмотрение главы службы безопасности или смотрителя.
 
После объявления красного уровня угрозы смотритель или глава службы безопасности по своему усмотрению могут свободно выдавать любой экземпляр вооружения, но предпочтение так же должно отдаваться наиболее подготовленному персоналу.
 
После устранения непосредственной угрозы для судна получившие вооружение члены экипажа обязаны сдать его службе безопасности.
 
Капитан может выдать разрешение на ношение оружия (летального и нет) по своему усмотрению любому члену экипажа.
 
==== Боевые аугменты ====
К числу боевых аугментов относятся: 
 
*Встроенное лезвие (Embedded blade)
*Киберкогти (Cyberclaws)
* Встроенный дробовик (Pop-out shotgun)
*Считыватель синапсов (Synapse interceptor)
*Вспомогательный модуль точности (Gunnery booster)
 
Разрешение на выдачу боевых аугментов может предоставить только директор исследований, а на установку - глава сотрудника, которому устанавливаются протезы, и глава службы безопасности или смотритель, или капитан. Целесообразность установки боевых аугментов определяется в зависимости от должностного положения сотрудника и условий его работы. Для установки боевых аугментов в ИПС требуется дополнительно удостовериться в наличии у них Кандалов, ограничивающих их поведение.
 
Владение боевыми аугментами без предварительного согласования с уполномоченными лицами является нарушением статьи 211 корпоративного закона - '''Нарушение правил оборота опасных предметов внутри объекта'''.
 
=== Исследования ===
При трудоустройстве или назначении, как до начала, так и во время миссии исследовательского корабля NanoTrasen «Сьерра», весь научный персонал подписывает '''договор о неразглашении''' корпоративной и научно-исследовательской информации.
 
Научный персонал вправе проводить исследования и использовать свои лабораторные отсеки по своему усмотрению, однако существуют некоторые ограничения:
*Любые эксперименты над разумными формами жизни, за исключением приматов, должны проводиться исключительно с [[Шаблоны документов#Документы научно-исследовательского отдела|письменного согласия испытуемого]]. Также они не должны нести неоправданного риска для жизни или здоровья, определяемого директором исследований. Капитан и глава персонала могут отменить любую процедуру по своему усмотрению в целях безопасности или из этических соображений. К тому же данные исследования должны соответствовать [[Этика и наука в 24 веке#Базовые этические принципы|базовым этическим принципам]].
*Запрещено экспериментировать над самим собой.
*Тестирование любых взывроопасных веществ, компонентов или образцов вооружения повышенной мощности, включая несущие риск повреждения обшивки, должно проводится вне основного судна.
*Тестирование экспериментальных технологий должно проводиться в пределах научно-исследовательского отдела или на удаленных объектах, все основного судна.
*Передача экспериментальных технологий другим отделам с целью использования или тестирования возможна и должна проводиться с одобрения руководителя конкретного отдела.
*Использование экспериментальных технологий в отсеках или местах общего пользования должно производиться с разрешения капитана или главы персонала в индивидуальном порядке.
*Ксенобиологические организмы, аномальные образования и ксеноархеологические находки не должны находиться вне надежно защищённых исследовательских отделов, если обратное не разрешено капитаном.
 
Научный персонал не попадает под действие законов, касающихся контролируемых веществ или предметов при использовании оных в ходе исследований.
 
==== [[file:Pinoff.png|locator device]] Исследование сектора, экспедиции, внешние задачи ====
Исследование сектора, сбор трофеев и добыча ресурсов осуществляется экипажем объекта NanoTrasen с использованием трёх специализированных исследовательских команд, как совместно, так и автономно:
*Экспедиционная команда — занимается исследованием планетоидов, астероидов и объектов антропогенного или ксеногенного происхождения.
*Ксеноархеологическая команда — проводит археологическую разведку на планетоидах, астероидах и объектах ксеногенного происхождения.
*Шахтёрская команда — разрабатывает полезные ископаемые на астероидах и планетоидах, осуществляет разбор объектов антропогенного или ксеногенного происхождения на полезные составляющие.
 
ИКН «Сьерра» снабжен несколькими типами шаттлов, каждый из которых спроектирован и экипирован для решения определенных задач:
*Шаттл «Харон» — универсальный транспортник, в первую очередь используется экспедиционной командой, также может быть задействован и сотрудниками других отделов при необходимости. Применяется для разведки и исследования мест, представляющих интерес.
*Шаттл «Гуппи» — сервисный челнок общего назначения, в первую очередь используется шахтёрской командой. Челнок отличается ограниченным объемом топливного бака, а также малой грузовой вместимостью.
*«Петров» — мобильная лаборатория для исследований опасных материалов и объектов, например, артефактов, представляющих угрозу основному судну. Доступ на шаттл ограничен в рамках научно-исследовательского отдела. Лаборатория оснащена исключительно маневровыми двигателями для стыковочных операций и не может использоваться как полноценный транспортник.
*Шаттл «Фаэтон» — скоростной маневренный перехватчик, преимущественно используемый отделом защиты активов для экстренных задач. Имеет ограниченную вместимость. Топливная система маневровых двигателей отличается повышенным расходом.
 
==== Контроль и отчетность планирующихся вылетов ====
Ответственность за контроль взлета и посадки, включая выдачу разрешений на вылет, возложена на Квартирмейстера, в чьи обязанности также входит следить за тем, чтобы каждый шаттл был должным образом снаряжён, обеспечен энергией и кислородом для дыхания.
В случае отсутствия Квартирмейстера контроль за взлётом и посадкой, а также выдача разрешений на вылет, возлагаются на адъютанта судна, главу персонала или капитана.
 
Если вспомогательный медицинский, охранный или инженерный персонал не запрошен и не утвержден директором исследований и действующим главой отдела, экипаж не должен отправляться в разведывательную миссию.
 
Капитан обладает полномочиями разрешать вылет в любых целях, а также назначать команду по своему усмотрению.
 
Перед организацией вылета должен быть составлен манифест плана полета экипажем соответствующего шаттла, а также заполнена форма NT-DEC-32 о предварительной проверке шаттла ответственным сотрудником отдела снабжения: ассистентом снабжения, грузчиком или квартирмейстером. В случае отсутствия сотрудников отдела снабжения форма NT-DEC-32 аналогично заполняется экипажем соответствующего шаттла.
Манифест плана полета должен отражать все сведения о процессе подготовки: планируемое время вылета, лидер команды, манифест команды на борту шаттла, цель вылета, ориентировочное время возвращения/выхода на связь и количество загруженного топлива. Данный манифест может быть составлен на любой консоли, планшете или ноутбуке с установленной программой "Deck Management". Четыре последних пункта в данной программе, в режиме редактирования манифеста, помечены, как необязательные к заполнению, но не обманывайтесь: ваш непосредственный начальник или ответственное лицо может потребовать заполнения всех пунктов манифеста плана полета для поддержания должной отчетности и осведомленности ответственного персонала или руководства судна.
 
Несмотря на то, что заполнение формы NT-DEC-32 не входит в список должностных обязанностей старателей или полевых исследователей, вылет на каком-либо из шаттлов без его составления и одобрения классифицируется как нарушение статьи 212 корпоративного закона - '''Нарушение установленного порядка использования челноков.''' Исключениями являются случаи, когда вылет необходимо совершить экстренно, и соответствующее распоряжение отдается капитаном или советом глав. В таком случае манифест оформляется задним числом ответственными за контроль и отчетность вылетов лицами.
 
=== [[file:Tracker.gif|tracking beacon]] Процедура свёртывания исследования сектора ===
Свёртывание исследования сектора производится в случае:
*Если существует прямая угроза целостности и миссии корабля в случае продолжения нахождения в секторе
*Если структурная целостность корабля нарушена до такой степени, что он не способен поддерживать жизнь экипажа на время исследования сектора
*Если в течение по крайней мере полутора часов рабочей смены из криокамер не пробуждаются члены шахтёрской команды, ксеноархеологи, а также пилот или лидер экспедиционной команды.
*Если поступил приказ от Центрального Командования
*Если капитан принял решение о свёртывании исследования
*Если совет глав принял решение о свёртывании исследования
*Если ОБР принял решение о свёртывании исследования
*Если единственный активный глава принял решение о свёртывании исследования
*Если исследования на планетоидах и остальных местах интереса завершены
 
ВАЖНО
Лицо, принявшее решение о свёртывании исследования сектора должно сделать следующее:
*Оповестить все суда НТ, прикомандированные к главному судну НТ в регионе, и находящиеся за его пределами (как на гравитационной орбите судна, так и вне её) о свёртывании исследования сектора
*Убедиться в том, что весь экипаж этих судов, указанный во время предполётной подготовки, находится на главном судне
*Убедиться в том, что судно не получило никаких сигналов бедствия на которые следует ответить
*Убедиться в том, что блюспейс двигатель судна откалиброван и работает в штатном режиме (в случае отсутствия калибровки, калибровка пройдёт в автоматическом режиме, что займёт около получаса)
*Оповестить экипаж о начале прыжка в связи с завершением исследований
 
В случае, если из-за халатности ответственного лица сотрудники НТ останутся за бортом без подтверждения их гибели и невозможности эвакуации тел, то сотрудник понесёт наказание согласно существующим корпоративным нормам
 
=== [[File:Airlock_external.png|32px]] Защищенные и особо охраняемые зоны ===
 
*К защищенным зонам относятся важные отсеки:
**Хранилище плат
**Телекоммуникации
**Телепортная
**Склад ВКД
**Гауптвахта (бриг)
**Мостик
**Кабинеты глав отделов
**Кабинет агента внутренних дел
**Реактор суперматерии и его комната управления
**Лаборатория разработок НИО
**Ангар
**Двигательные отсеки
**Грузовой склад
 
*К особо охраняемым зонам относятся отсеки, для обеспечения безопасности которых применяются особые процедуры:
**Арсенал 
***Только капитан, глава службы безопасности и сержант имеют право входить без особых процедур. Всем остальным охранникам разрешается входить исключительно при красном уровне угрозы или выше.
***Створки должны быть опущены за исключением случаев, когда охрану вооружают.
** Хранилище
*** Только капитан, главы и АВД могут входить в отсек при необходимости, изложенных в предоставленных инструкциях.
***Открытие отсека нарушает его консервацию и может привести к пагубным последствиям.
**Корабельное орудие
***Только капитан, глава службы безопасности, глава персонала или остальные главы при отсутствии двух вышесказанных сотрудников, а также адъютант в паре друг с другом или одним офицером охраны имеют доступ в расположение орудия и к управлению им.
 
=== [[File:Dept_nt.png|32px]] Запрещенные вещества и предметы === 
Перечень веществ, запрещенных Центральным Правительством Солнечной Системы и NanoTrasen:
 
*Концентрированный экстракт амброзии вульгарис и амброзии деус “гекстромикосалинат”, в просторечии “космонаркотик”. Плоды амброзии допускаются к использованию незанятым персоналом, но только в рекреационных целях.
*Диэтиламид лизергиновой кислоты, или ЛСД, в чистом виде, также известный, как "мозгоплав" (Mindbreaker).
*Концентрированный токсичный экстракт гриба трутовика лакированного, или рейши, именуемый "псилоцибин".
*Изготовление, хранение, распространение и применение следующих препаратов: синаптизин, гиперзин, оксикодон, трамадол, циталопрам, пароксетин и хлораль гидрат, используемые '''не''' в немедицинских целях, в том числе и превышение выделенного количества препарата на лицо.
*Опасная субстанция, известная как "Триглаз" (Three eye).
*А также [[Руководство по химии#Другие реакции|иные регулируемые вещества]].
 
Перечень предметов, запрещенных Центральным Правительством Солнечной Системы и NanoTrasen:
 
*Биологическое или химическое оружие, такое как специально выведенные вирусы. Форон в газообразной форме относится к химическому оружию, когда используется в военных целях.
*Военные взрывчатые вещества, другие взрывчатые вещества на основе форона. Исключением является строительная взрывчатка используемая при добыче руды, а также использование взрывчатых веществ сотрудниками Отдела защиты активов.
*Автоматическое оружие, короткоствольное оружие, полуавтоматические винтовки и иное огнестрельное оружие, использующее калибр выше 5,6×15,6 мм (.22LR). Энергетическое оружие, способное летально поражать цель одним полным выстрелом. Дополнительная информация может быть получена в отделении защиты активов. Данный запрет не распространяется на зарегистрированное оружие и оружие во владении авторизованных лиц.
*Колюще-режущее оружие средних и больших размеров, если это не произведения искусства или часть экипировки, а также соответствующие боевые аугменты.
*Любые технологические устройства, способные осуществлять ускоренное клонирование разумного взрослого человека.
*Скрытое оборудование наблюдения. Оборудование, специально предназначенное для взлома коммуникационных сетей. Устройства, способные нарушать работу механизмов воздействием извне, в т.ч. путем ЭМИ.
*Неавторизованные устройства для передачи информации, основанные на технологии подпространства, а так же неавторизованные телепортационные устройства.
*Технологические устройства, способные своим воздействием или совмещением с другим воздействием привести к крупным летальным исходам или серьезному повреждению активов корпорации.
*Боевые вариации скафандров и ИКС.
 
Данные правила применяются на территории, контролируемой Центральным Правительством Солнечной Системы, а также на всех объектах NanoTrasen, включая находящиеся вне границ ЦПСС.
 
}}
 
==Основные положения для командного состава ИКН «Сьерра»==


===Руководители судна===
== Base Chemicals ==
'''Также известны, как главы или командование.''' Это члены персонала, которые отвечают за управление кораблем. Каждый руководитель имеет доступ на мостик, к радиоканалу командования (доступен через: c) и может инициировать или отменить процесс подготовки к подпространственному прыжку и протокол эвакуации, используя консоль коммуникаций.
The following chemicals serve as the building blocks for all other chemical recipes (barring a few exotic ingredients). They can all be found in your Chemical Dispenser, except for Phoron and Uranium, which must be obtained by grinding mineral sheets – several sheets of Phoron are available in your laboratory. Effects of these base chemicals (if any) are included below.
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|Должность
!Chemical
|Описание
!Effect
!Chemical
!Effect
|-
!<div id="Acetone">Acetone</div>
|Toxic. Dissolves ink when applied to books or paper.
!<div id="Aluminum">Aluminum</div>
|–
|-
!<div id="Ammonia">Ammonia</div>
|Slightly toxic.
!<div id="Carbon">Carbon</div>
|Slowly removes other chemicals from your system.
|-
|-
![[Файл:Image.png|безрамки]]
!<div id="Copper">Copper</div>
Капитан
|–
|Имеет власть над всем кораблем. Может отменить любое решение, принятое другим руководителем. Способен выдать разрешение на оружие, устно разрешить проведение обыска, отменить приговор ГСБ, потребовать следственного разбирательства, посадить преступника в пермабриг и т. д. Стоит заметить, что в равной степени подчиняется корпоративным законам и может быть арестован, если был замечен в совершении преступления. Может свободно увольнять и назначать при достаточном обосновании.
!<div id="Ethanol">Ethanol</div>
|Incredibly alcoholic. Toxic and flammable. Dissolves ink when applied to books or paper.
|-
|-
![[Файл:Изображение 2022-02-14 121955.png|безрамки]]
!<div id="Hydrazine">Hydrazine</div>
Глава персонала
|Toxic and flammable.
|Единственный глава кроме капитана, который может переназначать персонал на другие должности. ГП может нанимать и увольнять сотрудников, но обычно для этого ему требуется разрешение от руководителя отдела, к которому принадлежит данный сотрудник. Руководит сервисным отделом, незанятым персоналом и отделом снабжения. Может исполнять управленческую функцию в конкретном отделе в отсутствие соответствующего главы.
!<div id="Hydrochloric Acid">Hydrochloric Acid</div>
|A highly-corrosive acid. Causes melting and chemical burns on contact with objects and living beings.
|-
|-
![[Файл:Изображение 2022-02-14 122022.png|безрамки]]
!<div id="Iron">Iron</div>
Глава службы безопасности
|Slowly restores blood volume.
|Именно от него ожидается арест любого нарушающего закон индивида, в том числе капитана и главы персонала. В экстренных ситуациях, требующих введения красного кода, может принять командование судном на себя, если капитан не способен вести руководство. В зелёный код ему может быть отказано в доступе в отделы других руководителей. В вопросах обеспечения безопасности объекта и его работников, мнение Главы Службы Безопасности является самым авторитетным '''после''' капитана, который может отменить его решения, так же как и совет глав. Руководит офицерами и кадетами службы безопасности, сержантом и криминалистом.
!<div id="Lithium">Lithium</div>
|Causes twitching, drooling, moaning and not being able to walk straight.
|-
|-
![[Файл:Изображение 2022-02-14 122045.png|безрамки]]
!<div id="Mercury">Mercury</div>
Главный инженер
|Causes brain damage, as well as twitching, drooling, moaning and not being able to walk straight.
|Руководит всем инженерным отделом, в частности инженерами и информационным техником. Следит за тем, чтобы инженеры не пустили суперматерию в разнос, атмосферные техники не создавали Атмосию, а айтишник не заменял наименования должностей командования на маты.
!Phosphorus
|–
|-
|-
![[Файл:Изображение 2022-02-14 122117.png|безрамки]]
!<div id="Potassium">Potassium</div>
Директор исследований
|–
|Руководит исследовательским отделом, в частности учёными, а также имеет власть над экспедиционной командой. Следит, чтобы бомбы ученых не взрывались на объекте, а полевые исследователи не приволокли незащищенный инопланетный артефакт, способный в теории оставить на месте целой Сьерры абсолютное ничего.
!<div id="Phoron">Phoron</div>
|Extremely toxic, extremely flammable. Creates phoron gas when spilled. Not available in the Chemical Dispenser.
|-
|-
![[Файл:Изображение 2022-02-14 122213.png|безрамки]]
!<div id="Radium">Radium</div>
Главный врач
|Radioactive. Leaves glowing green goo on the floor when spilled.
|Руководит всем медицинским отделом Сьерры, в частности хирургами, врачами, интернами и менталистом. Также в обязанности главного врача входит поддержание психологического состояния глав и остальных членов экипажа. В случае психологической нестабильности одного из глав имеет полномочия отстранить главу от его обязанностей и провести лечение до того состояния, пока глава не будет способен руководить персоналом дальше.
!<div id="Silicon">Silicon</div>
|}
|–
 
====Другие управленческие роли====
Данный персонал имеет определённую власть, но в то же время не является руководством и не имеет соответствующих привилегий.
{| class="wikitable"
|Должность
|Описание
|-
|-
![[Файл:Изображение 2022-02-14 122238.png|безрамки]]
!<div id="Sodium">Sodium</div>
Адъютант
|–
|Подчиняется капитану и главе персонала. По мере возможности занимается курированием работы особо занятых отделов или отделов без своего главы и старшего сотрудника. Ассистирует членам командования в различных вопросах. Ответственный за пилотирование Сьерры и отчетность планирующихся вылетов (после квартирмейстера).
!<div id="Sugar">Sugar</div>
|Restores some nutrition. Causes confusion and hallucinations in Unathi, and in high doses (50u+) brain damage.
|-
|-
![[Файл:Изображение 2022-02-14 122319.png|безрамки]]
!<div id="Sulfur">Sulfur</div>
Смотритель
|–
|Подчиняется главе службы безопасности. Ответственный за укомплектованность и целостность арсенала, выписку ордеров, выдачу вооружения охранникам, посадку и контроль состояния заключенных. В случае отсутствия ГСБ берёт на себя управление над службой безопасности.
!<div id="Sulphuric Acid">Sulphuric Acid</div>
|A highly-corrosive acid. Causes melting and chemical burns on contact with objects and living beings.
|-
|-
![[Файл:Изображение 2022-02-14 122406.png|безрамки]]
!<div id="Tungsten">Tungsten</div>
Квартирмейстер
|–
|Подчиняется главе персонала. Руководит всем отделом снабжения, в частности грузчиками и старателями. В первую очередь ответственный за контроль и отчетность планирующихся вылетов на Хароне или Гуппи. Имеет доступ к каналу командования.
!<div id="Uranium">Uranium</div>
|Radioactive. Leaves glowing green goo on the floor when spilled. Not available in the Chemical Dispenser.
|-
|-
![[Файл:Изображение 2022-02-14 122445.png|безрамки]]
!<div id="Water">Water</div>
Лидер экспедиционной команды
|Restores some hydration. Freezes at 0C, and boils at 100C.
|Подчиняется директору исследований и отчитывается об успехах экспедиционной миссии в первую очередь также ему. Руководит сборами экспедиционной команды и их работой во время вылета и полностью несет ответственность за состояние членов ЭК.
!
|
|}
|}


===Цепь командования===
== Formulas ==
Следующие должности являются участниками цепи командования: капитан, глава персонала, глава службы безопасности, главный врач, главный инженер и директор исследований. '''Исполняющие обязанности главы не считаются частью цепочки командования, пока активен хотя бы один официальный руководитель.'''
These are the vast majority of chemical mixtures available in-game. There may or may not be others if you can get your hands on more exotic ingredients, like slime cores, but their effects can be wild and dangerous if you aren't careful. Experiment at your own risk!


В этой иерархической структуре пренебрегается упоминание Центрального командования по объективным причинам, — '''его авторитет неоспорим'''.
'''Note:''' When a reagent in a recipe is labeled "(catalyst)", that means it will not be consumed in the reaction.


*Капитан считается верхушкой цепочки командования. Вместе с этим, эту же позицию занимает и '''совет глав'''.
=== Medicine ===
*Капитан может снять с себя обязанности. В таком случае должность капитана передается кандидату, выбранному в процессе голосования совета глав, а бывший капитан назначается на иную должность. Вся эта процедура целиком проводится с дозволения Центрального командования: в приложенном запросе должно быть указано, кто из членов командования выдвигается советом глав на должность ИО капитана, какую должность будет занимать бывший капитан и какова основная причина проведения этой процедуры.
The vast majority of chemicals you will be called on to make. Typically, a small amount of each should be kept on hand. Assuming the medical team is not incompetent, they should be able to keep everyone alive and quite healthy with your assistance.
*В отсутствие главы службы безопасности смотритель должен считаться исполняющим его обязанности. От данной процедуры нельзя отказаться.
*В отсутствие главы отдела капитан и/или глава персонала может повысить старшего сотрудника отдела на позицию исполняющего обязанности главы. Исполняющий обязанности главы должен передать все полномочия при пробуждении официального руководителя из хранилища криосна. Старший сотрудник оставляет за собой право отказаться от принятия полномочий исполняющего обязанности главы отдела.
*Все исполняющие обязанности руководства обязаны сохранить личные и особые предметы, которые находятся в их распоряжении. Данные предметы должны быть переданы официальному руководству в случае его назначения.
*Все сотрудники, которых назначают на должность исполняющего обязанностей, должны получить соответствующий доступ и карту со стандартным названием профессии (Captain, Head of Security, Chief Engineer и т. д.). Данная процедура необходима из-за ограничений технологий на борту корабля, таких, как телекоммуникации и список экипажа.
*В соответствии с положениями кодов угроз, иерархическая структура может изменяться. Так, например, во время действия фиолетового кода ГСБ будет подчиняться распоряжениям главврача.
*Агент внутренних дел может занять любое место в иерархической структуре при наличии соответствующего распоряжения от Центрального командования.


===Совет Глав===
An <u>underlined</u> chemical indicates it is a compound chemical and requires additional reactions, or is otherwise unavailable directly from the Chemical Dispenser and requires additional steps to obtain.  Links lead to the corresponding chemicals or plants.


'''Совет глав''' — корпоративный орган управления объектом NanoTrasen, состоящий из всех присутствующих глав на смене, за исключением капитана
{| class="wikitable sortable"
*Совет глав обладает правами и полномочиями, идентичными капитану, если не указано иначе, и способен принимать любые его решения, если капитан отсутствует на смене.
!Name
*В условиях, где действия капитана признаны вредительскими - совет глав обладает полномочиями на отстранение его от должности, при условии что решение принято единогласно. Совет глав должен состоять как минимум из двух глав для проведения данной процедуры. Центральное командование и сам капитан должны быть оповещены об инициации данной процедуры.
!Recipes
*Исполняющие обязанности глав отделов не являются частью совета глав, пока активен хотя бы один официальный руководитель.
!Application
*Совет глав может проводиться как очно, так и непосредственно по командной частоте объекта, для инициации совета один из глав должен заявить об этом по соответствующей частоте.
!Metabolism Rate
*Совет глав может принимать иные решения, которые предусмотрены стандартными процедурами, и в описании которых указана возможность их принятия советом глав.
!Overdose Limit
!Bioavailability
!Active Metabolites?
|-
!<div id="Adrenaline">Adrenaline</div>
|1u [[Guide to Chemistry#Inaprovaline|<u>Inaprovaline</u>]]<br>1u [[Guide to Chemistry#Hyperzine|<u>Hyperzine</u>]]<br>1u [[Guide to Chemistry#Dexalin Plus|<u>Dexalin Plus</u>]]
|A hormone used as a drug to treat cardiac arrest. Can also be used to stop severe allergic reactions.<br><br>''<small>Any dose over 4u can restart a flat-lined heart. Note that the heart will stop again if the underlying cause isn't treat. Also acts as a weak painkiller. Can cause shaking, increased heart rate, and minor heart damage.</small>''
|0.1/t
|20u
|0%
|Y
|-
!<div id="Alkysine">Alkysine</div>
|1u [[Guide to Chemistry#Dylovene|<u>Dylovene</u>]]<br>1u Hydrochloric Acid<br>1u Ammonia
|Treats brain damage.<br><br>''<small>Requires at least 85% of maximum blood oxygenation to work. Causes dizziness, blurred vision, and intermittent blackouts.</small>''
|0.05/t
|30u
|60%
|N
|-
!<div id="Antidexafen">Antidexafen</div>
|1u [[Guide to Chemistry#Paracetamol|<u>Paracetamol</u>]]<br>1u Carbon
|Treats bacterial infections, raising the immunity level of the patient to combat them.<br><br>''<small>Overdose can cause mild drugged state and hallucinations.</small>''
|0.01/t
|60u
|60%
|N
|-
!<div id="Arithrazine">Arithrazine</div>
|1u [[Guide to Chemistry#Hyronalin|<u>Hyronalin</u>]]<br>1u Hydrazine
|Removes radiation from patient's body more quickly and efficiently than [[Guide to Chemistry#Hyronalin|Hyronalin]].<br><br>''<small>Causes moderate brute damage to patient at random. Does not treat genetic degradation. In most cases, should be administered with [[Guide to Chemistry#Dylovene|Dylovene]].</small>''
|0.05/t
|30u
|60%
|N
|-
!<div id="Bicaridine">Bicaridine</div>
|1u [[Guide to Chemistry#Inaprovaline|<u>Inaprovaline</u>]]<br>1u Carbon
|Treats brute damage.<br><br>''<small>Will eventually stop external bleeding. Seals most wounds, including surgical incisions. Overdose can treat internal bleeding.</small>''
|0.2/t
|30u
|60%
|N
|-
!<div id="Blood">Blood</div>
|–
|Restores a patient's blood volume when injected or administer intraveniously. Must be the correct blood type and species for the patient, or else will cause blood poisoning.<br><br>''<small>Available in IV bags, which can be found in Medical or ordered from Supply. Also found in humans and many other lifeforms. Also found in [[Guide to Hydroponics#Blood Tomato|blood tomatos]], though this blood is untyped and will cause poisoning in all patients.</small>''
|1/t
|–
|0%
|N
|-
!<div id="Citalopram">Citalopram</div>
|1u [[Guide to Chemistry#Mindbreaker Toxin|<u>Mindbreaker Toxin</u>]]<br>1u Carbon<br><br>''<small>(Produces 3u instead of 2u)</small>''
|Mild antidepressant, mechanically does nothing.<br><br>''<small>Stabilizes the mind, used in treating mild depression and anxiety.</small>''
|0.01/t
|–
|80%
|Y
|-
!<div id="Clonexadone">Clonexadone</div>
|1u [[Guide to Chemistry#Cryoxadone|<u>Cryoxadone</u>]]<br>1u Sodium<br><br>Temperature below -75C
|More effective than Cryoxadone.<br><br>''<small>Requires temperatures below 170K to function. Treats organ damage and genetic degradation when administered via Cryotube, and provides oxygenation. Decomposes into equal parts Cryoxadone and Sodium at temperatures above 50C.</small>''
|0.1/t
|–
|60%
|N
|-
!<div id="Coagulant">Coagulant</div>
|–
|An experimental coagulant capable of staunching both internal and external bleeding.
''<small>An Antagonist-only chemical found in [[Guide to Uplinks#Combat Stimulants|Combat Stimulants]]. Capable of closing external bleeding as well as internal arterial bleeds.</small>''
|0.01/t
|–
|0%
|N
|-
!<div id="Cryoxadone">Cryoxadone</div>
|1u [[Guide to Chemistry#Dexalin|<u>Dexalin</u>]]<br>1u Water<br>1u Acetone<br><br>Temperature below -25C
|Used in cryotanks. Treats brute and burn damage. Treats genetic degradation. Provides oxygenation.<br><br>''<small>Requires temperatures below 170K to function. Do not inject or swallow. Treats organ damage.</small>''
|0.1/t
|–
|60%
|N
|-
!<div id="Crystallizing Agent">Crystallizing Agent</div>
|1u [[Guide to Chemistry#Polytrinic Acid|<u>Polytrinic Acid</u>]]<br>1u Silicon<br>1u Tungsten<br><br>Temperature 150C to 200C
|Used to treat damage to crystalline entities, such as Golems.<br><br>''<small>Do not use on organic patients. Can also be isolated from an adamantine slime core.</small>''
|0.2/t
|–
|60%
|N
|-
!<div id="Deletrathol">Deletrathol</div>
|–
|An effective painkiller that causes confusion.<br><br>''<small>Found only in autoinjectors in medical pouches.</small>''
|0.02/t
|10u
|0%
|N
|-
!<div id="Dermaline">Dermaline</div>
|1u [[Guide to Chemistry#Kelotane|<u>Kelotane</u>]]<br>1u Acetone<br>1u Phosphorus<br><br>Temperature below -50C
|Treats burn damage. Prevents infection.<br><br>''<small>More effective than Kelotane in every respect.</small>''
|0.2/t
|15u
|60%
|N
|-
!<div id="Dexalin">Dexalin</div>
|2u Acetone<br>0.1u <u>Phoron</u><br><br>''<small>(Produces 1u instead of 2.1u)</small>''
|Supplies artificial oxygen to the bloodstream, causing the brain to act as though it is receiving 50% of maximum oxygen from the lungs even if the lungs have failed.<br><br>''<small>Removes [[Guide to Chemistry#Lexorin|Lexorin]] from bloodstream. Requires blood flow to function. [[Guide to Chemistry#Dexalin Plus|Dexalin Plus]] is usually preferred over Dexalin. Can be administered in a sleeper.</small>''
|0.2/t
|30u
|60%
|N
|-
!<div id="Dexalin Plus">Dexalin Plus</div>
|1u [[Guide to Chemistry#Dexalin|<u>Dexalin</u>]]<br>1u Carbon<br>1u Iron
|As [[Guide to Chemistry#Dexalin|Dexalin]], but 80% oxygenation.<br><br>''<small>Removes [[Guide to Chemistry#Lexorin|Lexorin]] from bloodstream. Requires blood flow to function. Usually preferred over Dexalin.</small>''
|0.2/t
|15u
|60%
|N
|-
!<div id="Dylovene">Dylovene</div>
|1u Silicon<br>1u Ammonia<br>1u Potassium
|A broad-spectrum anti-toxin. Treats toxin damage, shortens the duration of drug-related hallucinations and sleepiness, and removes toxic substances from the blood.<br><br>''<small>Provides minor healing to the liver, as long as it is not decaying or necrotic. Can be administered in a sleeper.</small>''
|0.2/t
|–
|60%
|N
|-
!<div id="Ethylredoxrazine">Ethylredoxrazine</div>
|1u [[Guide to Chemistry#Dylovene|<u>Dylovene</u>]]<br>1u Acetone<br>1u Carbon
|Neutralizes ethanol metabolites. Also treats dizziness, sleepiness, and stuttering.<br><br>''<small>Produces water when combined with ethanol.</small>''
|0.2/t
|30u
|60%
|N
|-
!<div id="Glucose">Glucose</div>
|–
|Restores nutrition to the patient. Unlike other forms of nutrients, can be administered intravenously via IV injection or syringe. Particularly useful for species with hyperactive metabolisms, such as [[Unathi]].<br><br>''<small>Found in glucose IV bags, available in the Medical Bay. More bags can be ordered from Supply.</small>''
|0.8/t
|–
|100%
|N
|-
!<div id="Hyronalin">Hyronalin</div>
|1u [[Guide to Chemistry#Dylovene|<u>Dylovene</u>]]<br>1u Radium
|Removes radiation from the patient's system.<br><br>''<small>Does not treat toxin damage. Does not treat genetic degradation. In most cases, should be administered with [[Guide to Chemistry#Dylovene|Dylovene]].</small>''
|0.05/t
|30u
|60%
|N
|-
!<div id="Imidazoline">Imidazoline</div>
|1u [[Guide to Chemistry#Dylovene|<u>Dylovene</u>]]<br>1u Hydrazine<br>1u Carbon
|Treats damage to the eyes.<br><br>''<small>Does not treat damage caused by genetic degradation. Will not revive decaying or necrotic eyes.</small>''
|0.2/t
|30u
|60%
|N
|-
!<div id="Immunobooster">Immunobooster</div>
|1u [[Guide to Chemistry#Dylovene|<u>Dylovene</u>]]<br>1u [[Guide to Chemistry#Cryptobiolin|<u>Cryptobiolin</u>]]<br><br>Temperature above 40C
|Treats immune system damage.<br><br>''<small>Will only restore immune system to half strength. Requires large doses.</small>''
|0.2/t
|30u
|60%
|N
|-
!<div id="Inaprovaline">Inaprovaline</div>
|1u Acetone<br>1u Carbon<br>1u Sugar
|Reduces bleeding. Brings a slowed or elevated pulse closer towards baseline. Heals minor brain damage and reduces brain damage dealt by lack of oxygen flow. Helps against suffocation effects of opioid ([[Guide to Chemistry#Tramadol|Tramadol]] or [[Guide to Chemistry#Oxycodone|Oxycodone]]) poisoning. Stops allergic reaction symptoms, though [[Guide to Chemistry#Adrenaline|Adrenaline]] may be necessary to treat severe reactions.<br><br>''<small>Will not allow breathing if lungs have also failed. Can be administered in a sleeper.</small>''
|0.1/t
|60u
|60%
|N
|-
!<div id="Kelotane">Kelotane</div>
|1u Silicon<br>1u Carbon
|Treats burn damage. Prevents infection.
|0.2/t
|30u
|60%
|N
|-
!<div id="Leporazine">Leporazine</div>
|1u Silicon<br>1u Copper<br>5u <u>Phoron</u> ''(catalyst)''
|Stabilizes body temperature.<br><br>''<small>Can be used to bring down a high fever before antibiotics kick in, or to raise the temperature of a hypothermia patient. Heating or cooling will create Pyrogenic or Cryogenic Leporazine, which raise or lower body temperature, respectively. Cool Pyrogenic or heat Cryogenic to turn it back into normal Leporazine.</small>''
|0.2/t
|30u
|60%
|N
|-
!<div id="Methylphenidate">Methylphenidate</div>
|1u [[Guide to Chemistry#Mindbreaker Toxin|<u>Mindbreaker Toxin</u>]]<br>1u Lithium<br><br>''<small>(Produces 3u instead of 2u)</small>''
|Helps you concentrate. Mechanically does nothing.<br><br>''<small>Used in treatment of ADHD.</small>''
|0.01/t
|–
|80%
|Y
|-
!<div id="Naloxone">Naloxone</div>
|1u [[Guide to Chemistry#Cryoxadone|<u>Inaprovaline</u>]]<br>1u Ethanol<br>5u <u>Phoron</u> ''(catalyst)''
|Rapidly reverses the effects of an antidepressant or ([[Guide to Chemistry#Tramadol|Tramadol]] or [[Guide to Chemistry#Oxycodone|Oxycodone]]) overdose.
|0.4/t
|–
|60%
|N
|-
!<div id="Nanite Fluid">Nanite Fluid</div>
|1u [[Guide to Chemistry#Cryoxadone|<u>Cryoxadone</u>]]<br>1u Aluminium<br>1u Iron<br>5u <u>Phoron</u> ''(catalyst)''<br><br>Temperature below -25C
|A solution of repair nanites used to repair robotic organs. Due to the nature of the small magnetic fields used to guide the nanites, it must be used in temperatures below 170K.<br><br>''<small>Note that since synthetic beings like IPCs and FBPs can't metabolize reagents, this is only effective on organic patients with prosthetics.</small>''
|0.2/t
|–
|60%
|N
|-
!<div id="Nanoblood">NanoBlood</div>
|1u [[Guide to Chemistry#Dexalin Plus|<u>Dexalin Plus</u>]]<br>1u Iron<br>1u [[Guide to Chemistry#Blood|<u>Blood</u>]]
|Turns into blood when injected, restoring the patient's blood volume. 1u of NanoBlood provides 4u of normal blood.<br><br>''<small>Very low OD threshold, administer through an IV to be safe. If used a lot in same patient (~70u), can lower their anti-viral immunity, as most of blood has been replaced.</small>''
|1.0/t
|5u
|0%
|N
|-
!<div id="Noexcutite">Noexcutite</div>
|1u [[Guide to Chemistry#Oxycodone|<u>Oxycodone</u>]]<br>1u [[Guide to Chemistry#Dylovene|<u>Dylovene</u>]]
|Prevents convulsions and jitters.
|0.2/t
|30u
|60%
|N
|-
!<div id="Oxycodone">Oxycodone</div>
|1u [[Guide to Chemistry#Tramadol|<u>Tramadol</u>]]<br>1u Ethanol<br>5u <u>Phoron</u> ''(catalyst)''<br><br>''<small>(Produces 1u instead of 2u)</small>''
|Powerful painkiller.<br><br>''<small>Opioid; highly addictive. Causes slurring, slowed movement, and falling in higher doses. Becomes toxic and suppresses breathing if taken with alcohol. Reacts negatively with [[Guide to Chemistry#Hyperzine|<u>Hyperzine</u>]], causing loss of breath, slowed movement, and in high doses, heart failure and cardiac arrest. Controlled substance. An overdose of opiates (the metabolite product of oxycodone, stronger than tramadol) is reversible with [[Guide to Chemistry#Naloxone|Naloxone]].</small>''
|0.02/t
|20u
|60%
|Y
|-
!<div id="Paracetamol">Paracetamol</div>
|1u [[Guide to Chemistry#Tramadol|<u>Tramadol</u>]]<br>1u Sugar<br>1u Water<br><br>''<small>(Produces 1u instead of 3u)</small>''
|Mild painkiller.<br><br>''<small>Essentially Tylenol. Can be administered in a sleeper.</small>''
|0.02/t
|60u
|60%
|N
|-
!<div id="Paroxetine">Paroxetine</div>
|1u [[Guide to Chemistry#Mindbreaker Toxin|<u>Mindbreaker Toxin</u>]]<br>1u [[Guide to Chemistry#Inaprovaline|<u>Inaprovaline</u>]]<br>1u Acetone
|Strong antidepressant, can cause hallucinations.<br><br>''<small>Prescribed for extreme depression.</small>''
|0.01/t
|–
|80%
|Y
|-
!<div id="Peridaxon">Peridaxon</div>
|1u [[Guide to Chemistry#Bicaridine|<u>Bicaridine</u>]]<br>1u [[Guide to Chemistry#Clonexadone|<u>Clonexadone</u>]]<br>5u <u>Phoron</u> ''(catalyst)''<br><br>''<small>(Produces 1u instead of 2u)</small>''
|Treats damage to organs, so long as they are not dead or necrotic.<br><br>''<small>Does not treat brain damage. When administering 1u surgically, will revive decaying organs. Cannot revive necrotic organs.</small>''
|0.1/t
|10u
|60%
|N
|-
!<div id="Resin Globule">Resin Globule</div>
|1u [[Guide to Chemistry#Crystallizing Agent|<u>Crystallizing Agent</u>]]<br>2u Silicon<br>1u <u>Phoron</u> ''(catalyst)''<br><br>''<small>(Produces a stack of three resin globules)</small>''
|A lump of slick, shiny resin. Used to repair damage to inorganic body parts, though risks causing damage and brittleness.<br><br>''<small>Heals both brute and burn damage. Can be used to treat cybernetic limbs, as well as mechanical and crystalline lifeforms (such as IPC and Adherents). Does not work on station-bound robots.<br><br>Has a 30% chance to cause prosthetic limbs to become brittle, which makes the limb more susceptible to damage and requires [[Guide to Robotics#Reinforce Robotic Limb|Robotic Limb Reinforcement]] to fix. Additionally, has a chance to deal brute damage to the limb, dependent on Complex Devices skill. The chance increases by 20% for each skill level below Master.</small>''
|–
|–
|–
|–
|-
!<div id="Rezadone">Rezadone</div>
|1u [[Guide to Chemistry#Carpotoxin|<u>Carpotoxin</u>]]<br>1u [[Guide to Chemistry#Cryptobiolin|<u>Cryptobiolin</u>]]<br>1u Copper<br><br>''<small>(Produces 1u instead of 3u)</small>''
|A powder with almost magical properties – rapidly heals damage to organs so long as they are not necrotic, and treats burn, brute, and genetic damage.<br><br>''<small>Causes disfigurement if administered in doses higher than 3u.</small>''
|0.2/t
|30u
|60%
|N
|-
!<div id="Ryetalyn">Ryetalyn</div>
|1u [[Guide to Chemistry#Arithrazine|<u>Arithrazine</u>]]<br>1u Carbon<br><br>''<small>(Produces 1u instead of 2u)</small>''
|Treats disabilities and mutations.<br><br>''<small>Any amount of 0.1 or more is fully effective.</small>''
|0.2/t
|30u
|60%
|N
|-
!<div id="Spaceacillin">Spaceacillin</div>
|1u [[Guide to Chemistry#Inaprovaline|<u>Inaprovaline</u>]]<br>1u [[Guide to Chemistry#Cryptobiolin|<u>Cryptobiolin</u>]]<br><br>''<small>(Produces 1u instead of 2u)</small>''
|A theta-lactam antibiotic. Slows progression of diseases. Treats infections.<br><br>''<small>Has a chance to permanently damage a patient's immune system if overdosed.</small>''
|0.02/t
|15u
|60%
|Y
|-
!<div id="Synaptizine">Synaptizine</div>
|1u Lithium<br>1u Sugar<br>1u Water<br><br>Temperature above 30C
|Treats hallucinations, paralysis, and stunned or weakened patients<br><br>''<small>Highly toxic. Recommended dosage at under 5 units. Metabolizes very slowly. Controlled substance.</small>''
|0.01/t
|5u
|50%
|N
|-
!<div id="Tramadol">Tramadol</div>
|1u [[Guide to Chemistry#Inaprovaline|<u>Inaprovaline</u>]]<br>1u Ethanol<br>1u Acetone
|Painkiller.<br><br>''<small>Stronger than [[Guide to Chemistry#Paracetamol|Paracetamol]]. Weaker than [[Guide to Chemistry#Oxycodone|Oxycodone]]. Will prevent patients from entering cardiac arrest due to pain. Opioid; causes slurring, slowed movement, and falling in higher doses. Becomes toxic and suppresses breathing if taken with alcohol. Reacts negatively with [[Guide to Chemistry#Hyperzine|<u>Hyperzine</u>]], causing loss of breath, slowed movement, and in high doses, heart failure and cardiac arrest. An overdose of opiates (the metabolite product of tramadol) is reversible with [[Guide to Chemistry#Naloxone|Naloxone]].</small>''
|0.05/t
|30u
|60%
|Y
|-
!<div id="Tricordrazine">Tricordrazine</div>
|1u [[Guide to Chemistry#Dylovene|<u>Dylovene</u>]]<br>1u [[Guide to Chemistry#Inaprovaline|<u>Inaprovaline</u>]]
|Heals both brute and burn damage, albeit slowly.<br><br>''<small>Can be administered in a sleeper (by mixing Dylovene and Inaprovaline).</small>''
|0.2/t
|–
|60%
|N
|-
!<div id="Venaxilin">Venaxilin</div>
|1u [[Guide to Chemistry#Dylovene|<u>Dylovene</u>]]<br>1u [[Guide to Chemistry#Spaceacillin|<u>Spaceacillin</u>]]<br>1u [[Guide to Chemistry#Spider Venom|<u>Spider Venom</u>]]<br><br>Temperature 50C to 100C<br><br>''<small>(Produces 1u instead of 3u)</small>''
|Neutralizes venom in the blood<br><br>''<small>A powerful anti-venom, good for dealing with spider attacks. To get the necessary venom, perform dialysis on a spider victim.</small>''
|0.04/t
|–
|60%
|N
|}


===Экстренный Доступ===
=== Other Recipes ===
These are either pure reactions that typically leave nothing remaining or other chemicals that have non-medicinal uses. Many of these are useful in the manufacture of grenades, but many can be quite dangerous.


Командный персонал обладает полномочиями на получение экстренного доступа капитана в случае необходимости, как в условиях штатного функционирования судна, так и при чрезвычайных ситуациях, посредством совместного проведения двух командных карт доступа на соответствующих терминалах, однако с рядом ограничений:
An underlined chemical indicates it is a compound chemical and requires additional reactions, or is otherwise unavailable directly from the Chemical Dispenser and requires additional steps to obtain. All links lead to the corresponding chemicals. All links lead to the corresponding chemicals.
*Экстренный доступ должен запрашиваться лишь в случаях невозможности решения той или иной ситуации имеющимися ресурсами или доступом.
{| class="wikitable sortable"
*Получение экстренного доступа должно быть санкционировано советом глав или капитаном, при наличии такового.
!Name
*Младший командный персонал обладает полномочиями на получение доступа в рамках разрешения чрезвычайной ситуации, если старший командный состав недееспособен или неактивен.
!Recipes
*Данная процедура не изменяет позицию члена экипажа, запросившего экстренный доступ.
!Application
*С целью минимизации случаев злоупотребления данной процедуры, экстренный доступ может быть предоставлен лишь единожды, экипаж судна будет оповещён по завершении процедуры посредством системы оповещения.
!Controlled Substance
*В случае злоупотребления данной процедурой, ненадлежащей выдачей повышенного уровня доступа и иных подобных ситуациях могут применены статьи 204 — Превышение полномочий и/или 305 - Кража корпоративной собственности в соответствии с контекстом нарушения.
!Immediate Reaction
 
!Injectable
====Иерархическая диаграмма====
|-
[[Файл:Иерархия командования.png|frame|center|2000px]]
!<div id="Advanced Mutation Toxin">Advanced Mutation Toxin</div>
 
|Inject 1u <u>Phoron</u> into a black slime core.
===Стандартные процедуры командования и управленческих должностей ИКН «Сьерра»===
|An advanced corruptive toxin produced by slimes.<br><br>''<small>Turns the recipient into a slime.</small>''
 
|No
====[[Файл:Image.png|безрамки|32x32пкс]]Капитан====
|No
#''Капитану'' запрещено заниматься работой СБ. Однако, он всё ещё может помогать офицерам СБ если он является свидетелем преступления. В то же время ''капитану'' запрещается брать предметы из оружейной при обычных обстоятельствах без разрешения главы службы безопасности, а также заказывать оружие в отделе снабжения или в НИО без видимой угрозы для судна;
|Yes
#''Капитан'' обязан гарантировать корректное исполнение корпоративного закона. Спорные вопросы могут быть решены при сотрудничестве с главой службы безопасности;
|-
#''Капитану'' запрещено покидать корабль кроме случаев получения разрешения от ЦК. Это включает в себя выход в космос и вылеты в составе экспедиционной команды. Нарушение данной рабочей процедуры достаточно для снятия с должности ''капитана'';
!<div id="Amaspores">Amaspores</div>
#''Капитан'' должен попытаться решить проблемы, возникшие в командном составе, сам, перед тем, как оповещать ЦК;
|Byproduct of Amatoxin poisoning.
#''Капитану'' запрещено носить с собой личный револьвер или космическую броню, если нет чрезвычайной ситуации, требующей их использования;
|The secondary component to Amatoxin poisoning, remaining dormant for a time before causing the victim to rapidly vomit blood from the mouth, causing massive blood loss as well as an extreme chest trauma.<br><br>''<small>Decomposes into [[Guide to Chemistry#Denatured Toxin|denatured toxin]] at temperatures above 100C.</small>''
#''Капитан'', несмотря на то, что руководит судном, не является независимым от NanoTrasen. Любые попытки пренебречь общей политикой компании должны рассматриваться как причина для немедленного расторжения контракта;
|Yes
#''Капитан'' не может уволить ни одного главу отдела без законного основания (то есть некомпетентности, преступной деятельности или иных действий, которые создают угрозу/компрометируют престиж судна и/или экипаж). ''Капитан'' не может уволить агента внутренних дел без разрешения Центрального командования, если только он открыто не действует против благополучия и безопасности экипажа и судна.
|No
 
|Yes
====[[Файл:Изображение 2022-02-14 121955.png|безрамки|32x32пкс]]Глава персонала====
|-
#''Главе персонала'' запрещено переводить сотрудников между отделами без разрешения глав этих отделов. Если какой-либо глава отдела отсутствует, ''глава персонала'' берет на себя ответственность за перевод. Это не касается перевода в службу безопасности, где необходимо разрешение от главы СБ. Если глава СБ отсутствует, для перевода необходимо разрешение капитана;
!<div id="Amatoxin">Amatoxin</div>
#''Главе персонала'' запрещено увеличивать уровень допуска сотрудникам без разрешения главы отдела. Это распространяется и на самого ''главу персонала''. Кроме того, ''глава персонала'' может давать допуск капитана только избранному советом глав исполняющему обязанности капитана. В случае пробуждения легитимного капитана из хранилища криосна допуск у исполняющего обязанности следует изъять;
|Grind [[Guide to Hydroponics#Destroying Angel|Destroying Angel]] or [[Guide to Hydroponics#Fly Amanita|Fly Amanita]].
#''Главе персонала'' запрещено увольнять сотрудников без разрешения глав их отделов, если не накладываются особые причины (смотрите корпоративный закон и общие СП);
|A powerful delayed poison derived from certain species of mushrooms. <br><br>''<small>Slowly generates Amaspores while in the victim's system – 1u Amatoxin metabolizes at a rate of 0.1u/t and produces 2u Amaspores. While the Amatoxin is present in the victim's system, the spores remain dormant and the victim experiences minor symptoms including heightened heart rate, sore throat, and sporadic chest pain. Once the Amatoxin fully metabolizes, the spores activate and rapidly grow in the victim's chest, causing the victim to vomit blood from the mouth. This causes rapid blood loss and extreme chest trauma.</small>''<br><br>''<small>Decomposes into [[Guide to Chemistry#Denatured Toxin|denatured toxin]] at temperatures above 100C.</small>''
#''Глава персонала'' не имеет права продвигать кого-либо на работу агента внутренних дел. Это ограничение также относится к капитану;
|Yes
#''Главе персонала'' стандартно делегирует управление отделом снабжения заведующему хозяйством (квартирмейстеру).
|No
#В отношении заказа грузов ''глава персонала'' обязан соблюдать те же правила и регуляции, которые действуют на квартирмейстера, грузчиков и помощников. Кроме того, ''глава персонала'' не должен заказывать ненужные, необязательные предметы вопреки пожеланиям отдела снабжения;
|Yes
#''Глава персонала'', '''в случае отсутствия сотрудников отдела снабжения''', несет ответственность за контроль взлета и посадки, включая выдачу разрешений на вылет. Он должен убедиться, что каждый челнок, готовящийся к вылету, должным образом укомплектован, а манифест плана полета и форма NT-DEC-32 корректно заполнены.
|-
#''Глава персонала'' имеет право взять полномочия главы любого отдела, при условии что у данного отдела отсутствует активный руководитель.
!<div id="Azosurfactant">Azosurfactant</div>
 
|2u Hydrazine<br>2u Carbon<br>1u Sulphuric Acid
====[[Файл:Изображение 2022-02-14 122022.png|безрамки|32x32пкс]]Глава службы безопасности====
|Creates a large cloud of foam when mixed with an equal amount of water.<br><br>''<small>Best used with [[Guide to Chemistry#Space Cleaner|Space Cleaner]]. Or vomit and blood.</small>''
 
|No
=====Зелёный код=====
|No
#''Глава службы безопасности'' не может проводить задержания, аресты, досмотры и обыски при наличии активных сотрудников службы безопасности;
|No
#''Глава службы безопасности'' должен следовать тем же стандартным процедурам, что и смотритель, в отношении экипировки из арсенала, научно-исследовательского отдела, отдела снабжения и мобильных загражений ''(Portable barrier и deployable barrier)'';
|-
#''Глава службы безопасности'' не может изменять установленные приговоры, если только не будут выявлены дополнительные доказательства или если заключенный попытается скрыться.
!<div id="Bamboo Pulp">Bamboo Pulp</div>
#''Глава службы безопасности'' обязан следить за тем, чтоб импланты подавления псионики у офицеров службы безопасности с зафиксированным псионическим потенциалом присутствовали и находились в режимах «Issue Reprimand» или «Issue Neural Shock».
|Grind [[Guide to Hydroponics#Bamboo|Bamboo]].
 
|A mass of wood fibers.
=====Синий код=====
|No
#Все правила с зелёного кода сохраняются;
|No
#''Глава службы безопасности'' может по своему усмотрению выдавать смартганы и специальные нарукавные повязки из шкафчика для вооружения корабельного ополчения наиболее подготовленным членам экипажа в случае неспособности службы безопасности по той или иной причине устранить угрозу.
|Yes
 
|-
=====Красный код=====
!<div id="Boron">Boron</div>
#Правила 2, 3 с зелёного кода сохраняются;
|By-product of breathing boron gas.
#''Главе службы безопасности'' разрешено свободно проводить аресты, задержания, обыски и досмотры, в соответствии с процедурами;
|A chemical that is highly valued for its potential in fusion energy.<br><br><small>''Somewhat toxic.''</small>
#''Глава службы безопасности'' должен оповестить экипаж судна посредством системы оповещения в консоли о характере подтвержденной угрозы, вызвавшей красный код;
|No
#''Глава службы безопасности'' может по своему усмотрению выдать любой образец оружия из арсенала любому наиболее подготовленному члену экипажа в случае чрезвычайной ситуации.
|No
#''Главе службы безопасности'' разрешено переключать режимы подавления имплантов псионики у офицеров службы безопасности на своё усмотрение.
|Yes
 
|-
====[[Файл:Изображение 2022-02-14 122045.png|безрамки|32x32пкс]]Главный инженер====
!<div id="Bromide">Bromide</div>
#''Главный инженер'' должен удостовериться, что реактор суперматерии/термоядерного синтеза и/или солнечные панели полностью подключены и запущены перед тем, как предпринимать дальнейшие действия всем отделом в целом;
|Grind [[Guide to Hydroponics#Algae|Algae]].
#''Главному инженеру'' разрешено иметь при себе вспышку ''(Flash)'';
|A dark, nearly opaque, red-orange, toxic element used in the production of various pestkillers.
#''Главный инженер'' отвечает за поддержание целостности телекоммуникаций. ''Главному инженеру'' запрещено загружать вредоносные скрипты или каким-либо образом препятствовать надлежащему функционированию телекоммуникаций; он также должен диагностировать и устранять любые проблемы, которые возникают;
|No
#''Главный инженер'' должен убедиться в должном функционировании киборгов судна, данная обязанность должна выполняться с поддержкой робототехников в случае отсутствия должных квалификаций со стороны главного инженера;
|No
#''Главный инженер'' ответственен за сохранение работоспособности реактора суперматерии и термоядерного синтеза. Пренебрежение этой обязанностью является основанием для увольнения в случае неисправности реактора;
|Yes
#''Главный инженер'' ответственен за работоспособность системы жизнеобеспечения судна. Пренебрежение этой обязанностью является основанием для увольнения;
|-
#''Главный инженер'' может обозначить зону «небезопасной», если повреждения сильны до такой степени, что ремонт не может быть завершен в течение приемлемого периода времени;
!<div id="Capilliumate">Capilliumate</div>
#''Главный инженер'' имеет право выдавать разрешения на строительство членам экипажа, однако чертежи судна должны находиться в безопасном месте всё время.
|1u Radium<br>1u [[Guide to Cooking#Animal Protein|<u>Protein</u>]]<br>1u [[Guide to Chemistry#Unstable Mutagen|<u>Unstable Mutagen</u>]]
#В случае отсутствия ''главного инженера'' данные регуляции действуют в отношении ''старшего инженера'', если тот является исполняющим обязанностей главного инженера.
|Causes rapid hair and beard growth when applied. Usually used after radiation hair loss. Often combined with [[Guide to Chemistry#Hair Dye|Hair Dye]].<br><br>''<small>Used across the Sol system by balding men to retrieve their lost youth.</small>''
 
|No
====[[Файл:Изображение 2022-02-14 122117.png|безрамки|32x32пкс]]Директор исследований====
|No
#''Директор исследований'' должен убедиться, что научная работа ведется. Исследования должны быть завершены к моменту подготовки к переходу в следующий сектор, при условии, что отдел исследований обеспечен материалами;
|No
#''Директору исследований'' разрешено носить вспышку ''(Flash)'';
|-
#''Директор исследований'' не имеет права разрешать хранение аномальных артефактов на борту корабля до полного тестирования и каталогизации, а также несет ответственность за контроль хранения аномальных образований и ксенофауны и проведения соответствующих лабораторных исследований;
!<div id="Carbon Monoxide">Carbon Monoxide</div>
#''Директор исследований'' должен поддерживать отчетность об успехах экспедиционной команды во время миссии и после неё.
|By-product of breathing carbon monoxide gas.
#В случае отсутствия ''директора исследований'' данные регуляции действуют в отношении ''старшего научного сотрудника''.
|A dangerous carbon combustion byproduct.<br><br>''<small>Causes dizziness, shortness of breath, and oxygen loss when allowed to build up in the bloodstream.''</small>
 
|No
====[[Файл:Изображение 2022-02-14 122213.png|безрамки|32x32пкс]]Главный врач====
|No
#''Главному врачу'' разрешено иметь при себе вспышку ''(Flash)'';
|Yes
#''Главный врач'' не имеет права разрешать создание ядовитых или взрывоопасных смесей в фармацевтической лаборатории без специального разрешения капитана или, если получение разрешения невозможно, при наличии явной и непосредственной угрозы благополучию судна и экипажа;
|-
#''Главный врач'' обязан следить за учётом умерших членов экипажа и надлежащим составлением отчетов о вскрытии;
!<div id="Carpotoxin">Carpotoxin</div>
 
|Grind [[Guide to Cooking#Space Carp Fillet|Carp Meat]].
====[[Файл:Изображение 2022-02-14 122238.png|безрамки|32x32пкс]]Адъютант====
|A deadly toxin produced by the dreaded space carp, that greatly interferes with blood circulation.<br><br>''<small>Decomposes into [[Guide to Chemistry#Denatured Toxin|denatured toxin]] at temperatures above 100C.</small>''
#''Адъютанту'' запрещено вмешиваться в рабочий процесс любого отдела кроме случаев отсутствия на борту корабля главы и старшего сотрудника конкретного отдела;
|Yes
#''Адъютанту'' запрещено исполнять обязанности службы безопасности. ''Адъютанту'' разрешено иметь при себе вспышку ''(Flash)'' и смартган LAEP90-CS. Использование разрешено только в рамках самообороны;
|No
#''Адъютант'' должен по мере возможности своевременно оповещать о конкретных отклонениях в работе систем судна или жизненных показателей работников соответствующего отдела;
|Yes
#''Адъютант'' должен по мере возможности ассистировать любым главам в различных вопросах, если действия глав не противоречат политике корпорации и не нарушают действующих статей корпоративного закона;
|-
#Для ''адъютанта'' выполнение распоряжений капитана или главы персонала более приоритетно, чем подчинение остальным главам;
!<div id="Chloral Hydrate">Chloral Hydrate</div>
#''Адъютант'' является первоочередным ответственным лицом за соблюдение стандартных процедур навигации во время пилотирования судном, а также за сохранение его целостности в процессе;
|1u Ethanol<br>3u Hydrochloric Acid<br>1u Water<br><br>''<small>(Produces 1u instead of 5u)</small>''
#''Адъютант'', '''в случае отсутствия сотрудников отдела снабжения''', несет ответственность за контроль взлета и посадки, включая выдачу разрешений на вылет. Он должен убедиться, что каждый челнок, готовящийся к вылету, должным образом укомплектован, а манифест плана полета и форма NT-DEC-32 корректно заполнены;
|A powerful sedative which causes near instant sleepiness and can be deadly in large quantities.<br><br>''<small>Effect is countered by [[Guide to Chemistry#Dylovene|Dylovene]]. Can be mixed with Soporific to make a surgical sedative!</small>''
 
|Yes
====[[Файл:Изображение 2022-02-14 122406.png|безрамки|32x32пкс]]Квартирмейстер====
|No
#''Квартирмейстер'' имеет право распоряжаться по своему усмотрению любыми предметами на борту, которые не принадлежат другим отделам или конкретным людям.
|Yes
#''Квартирмейстеру'' дозволено носить с собой вспышку ''(Flash)''.
|-
#''Квартирмейстер'' не имеет права хранить (в том числе в отделе или на складе) и сбывать вещи и вещества, входящие в список запрещённых.
!<div id="Chlorine">Chlorine</div>
#Заказ потенциально опасных вещей, таких как химические вещества, оружие, ядовитые газы и супер-материя, должен быть утверждён печатью и подписью уполномоченного лица.
|By-product of breathing in chlorine gas.
#''Квартирмейстер'' обязан вести отчетность о стыковках с судном, несет ответственность за контроль взлета и посадки, включая выдачу разрешений на вылет и заполнение формы NT-DEC-32, за состояние шаттлов и их готовность, пока те находятся в ангаре.
|A highly poisonous liquid. Smells strongly of bleach.
#''Квартирмейстер'' обязан вести учёт всех заработанных с продаж денег и зачислять их на счёт отдела либо хранить в физическом виде в своём кабинете.
|No
#''Квартирмейстер'' имеет право одобрить потенциально опасный заказ своей печатью и подписью, однако будет нести ответственность за последствия подобных заказов.
|No
 
|Yes
====[[Файл:Изображение 2022-02-14 122319.png|безрамки|32x32пкс]]Смотритель====
|-
 
!<div id="Condensed Capsaicin">Condensed Capsaicin</div>
=====Зелёный код=====
|2u [[Guide to Cooking#Capsaicin|<u>Capsaicin</u>]]<br>5u <u>Phoron</u> (catalyst)<br><br>''<small>(Produces 1u instead of 2u)</small>''
#''Смотритель'' не может проводить задержания, аресты, досмотры и обыски при наличии активных сотрудников службы безопасности;
|Spiciness, now in crunchy, deadly form.
#''Смотритель'' должен провести тщательный обыск каждого заключенного, включая карманы, слоты в КПК, внутренние карманы верхней одежды и специальной экипировки;
|No
#''Смотритель'' не имеет права выдавать снаряжение из арсенала, за исключением дополнительных смартганов, в перечень запрещённого к выдаче снаряжения также входит снаряжение, предоставляемое научно-исследовательским отделом или отделом снабжения, но недоступное для заказа в зелёный код угрозы;
|No
#''Смотрителю'' запрещено устанавливать мобильные заграждения (Portable barrier и deployable barrier) как внутри брига, так и снаружи;
|No
#''Смотритель'' обязан огласить каждому заключенному те статьи корпоративного закона, по которым он задержан;
|-
#''Смотритель'' не имеет права оставлять заключенных прикованными к кроватям. Исключение делается в том случае, если заключенный проявляет открытую агрессию или предпринимает попытки побега.
!<div id="Coolant">Coolant</div>
 
|1u Tungsten<br>1u Acetone<br>1u Water
=====Синий код=====
|An industrial cooling substance.<br><br>''<small>Twice as efficient as water at cooling, but may cool to temperatures below 20C, potentially causing issues with freezing.</small>''
#Правила 1, 2, 6 с зелёного кода сохраняются;
|No
#''Смотрителю'' разрешается выдавать любое снаряжение из оружейной и другое снаряжение, запрещённое к выдаче в зелёный код. Лазерное оружие, а также летальные патроны могут быть выданы только с разрешения главы службы безопасности или капитана, так как они могут привести к летальным последствиям, либо если есть непосредственная угроза, как, например, наличие на борту судна биоугрозы 6-8 уровня или присутствие посторонних враждебных элементов.
|No
#''Смотритель'' может по своему усмотрению выдавать смартганы и специальные нарукавные повязки из шкафчика для вооружения корабельного ополчения наиболее подготовленным членам экипажа в случае неспособности службы безопасности по той или иной причине устранить угрозу;
|Yes
#''Смотрителю'' разрешено устанавливать мобильные заграждения (Portable barrier и deployable barrier) внутри брига.
|-
 
!<div id="Crayon Dust">Crayon Dust</div>
=====Красный код=====
|Grind a crayon.
#Правила 2, 6 с зелёного кода сохраняются;
|Intensely coloured powder obtained by grinding crayons.<br><br>''<small>Used to make paint. Crayons can be bought from "Good Clean Fun" vendors. Colour depends on the crayon used. Embrace your inner child!</small>''
#Правило 4 с синего кода сохраняется. В дополнение, ''cмотритель'' может иметь при себе любое оружие из оружейной, но не более одного;
|No
#''Смотрителю'' разрешено выдавать и распределять любое оружие или снаряжение, находящееся в оружейной. Это включает в себя и то, что предоставил исследовательский отдел или отдел снабжения. Также ''смотритель'' может по своему усмотрению выдать любой образец оружия из арсенала любому наиболее подготовленному члену экипажа в случае чрезвычайной ситуации;
|No
#''Смотрителю'' разрешено свободно проводить аресты, задержания, обыски и досмотры, в соответствии с процедурами;
|Yes
 
|-
====[[Файл:Изображение 2022-02-14 122445.png|безрамки|32x32пкс]]Лидер экспедиционной команды====
!<div id="Cryotoxin">Cryotoxin</div>
#''Лидер экспедиционной команды'' должен убедиться, что шаттл и все члены команды, собранные в рамках экспедиционной миссии, должным образом экипированы и подготовлены;
|Injected by certain giant spiders (the icy blue ones) into their victims.
#''Лидеру экспедиционной команды'' разрешено иметь при себе вспышку (Flash), а также баллистическое ружье Xynergy XP-3 с нелетальными и бытовыми патронами. Использование баллистического ружья разрешено только в рамках экспедиционной миссии;
|A biological agent that rapidly lowers a victims body temperature, and persists for quite some time.<br><br>''<small>Decomposes into [[Guide to Chemistry#Denatured Toxin|denatured toxin]] at temperatures above 100C.</small>''
#''Лидер экспедиционной команды'' несет ответственность за жизнь и здоровье всех участников экспедиционной команды, включая сотрудников из других отделов, а также за состояние вверенного ему на время вылета челнока;
|Yes
#''Лидер экспедиционной команды'' должен согласовать и утвердить состав команды на время вылета с директором исследований. Для включения в состав команды сотрудников других отделов требуется дозволение непосредственно главы соответствующего отдела или капитана;
|No
#''Лидер экспедиционной команды'' несет ответственность за безопасную эвакуацию и транспортировку аномальных объектов и ксенофауны до момента их передачи сотрудникам научно-исследовательского отдела;
|Yes
#''Лидер экспедиционной команды'' несет ответственность за жизнь и здоровье и безопасную транспортировку потерпевших бедствие лиц, принятых на борт Харона в рамках операции по эвакуации с сигнала бедствия;
|-
#''Лидер экспедиционной команды'' несет ответственность за контроль учёта и правомерного применения вооружения, предоставленного в течение одного вылета;
!<div id="Cryptobiolin">Cryptobiolin</div>
#''Лидер экспедиционной команды'' несет полную ответственность за предемты, признанные на территории объектов NanoTrasen контрабандой и за незарегистрированное вооружение, которое находится на Хароне на момент возвращения в ангар, неважно, в пользовании оно членов экспедиционной команды или нет;
|1u Potassium<br>1u Acetone<br>1u Sugar<br><br>Temperature 30C to 60C
#В случае отсутствия ''лидера экспедиционной команды'', ''пилот экспедиционной команды'' должен считаться исполняющим его обязанности.
|Causes confusion and dizziness on its own, but is an essential component of [[Guide to Chemistry#Spaceacillin|Spaceacillin]].<br><br>''<small>Decomposes into equal parts potassium, acetone, and sugar at temperatures above 60C.</small>''
 
|No
{{relevant}}
|No
{{Navbox_guide}}
|Yes
 
|-
[[Категория:Руководства]]
!<div id="Crystallizing Agent">Crystallizing Agent</div>
|1u Silicon<br>1u Tungsten<br>1u [[Guide to Chemistry#Polytrinic Acid|<u>Polytrinic Acid</u>]]<br><br>Temperature 150C to 200C
|Used to treat damage to crystalline entities, such as Golems. Do not use on organic patients.<br><br>''<small>Can also be isolated from an adamantine slime core.</small>''
|No
|No
|Yes
|-
!<div id="Cyanide">Cyanide</div>
|Grind [[Guide to Hydroponics#Poison Apple|Poison Apple]].
|A highly toxic chemical.<br><br>''<small>Causes severe and rapid damage to the heart, putting the victim into nearly instant cardiac arrest.</small>''
|Yes
|No
|Yes
|-
!<div id="Diethylamine">Diethylamine</div>
|1u Ammonia<br>1u Ethanol
|A very potent fertilizer.<br><br>''<small>Win over the Botanist's heart with this concoction!</small>''
|No
|No
|Yes
|-
!<div id="Denatured Toxin">Denatured Toxin</div>
|Heat 1u [[Guide to Chemistry#Toxin|<u>Toxin</u>]], [[Guide to Chemistry#Amatoxin|<u>Amatoxin</u>]], [[Guide to Chemistry#Carpotoxin|<u>Carpotoxin</u>]], or [[Guide to Chemistry#Spider Venom|<u>Spider Venom</u>]]<br><br>Temperature above 100C.
|The product of heating certain toxic or poisonous chemicals.<br><br>''<small>Once toxic, now harmless.</small>''
|No
|No
|Yes
|-
!<div id="Deuterium">Deuterium</div>
|10u Water<br>5u [[Guide to Chemistry#Oxyphoron|<u>Oxyphoron</u>]]<br><br>Temperature below -25C<br><br>''<small>(Produces 1 Deuterium ingot)</small>''
|Deuterium is very useful for fusion, especially the RUST Engine!<br><br>''<small>Fuck up enough with mixing Phoron and water? You get something useful! Yay.</small>''
|Yes
|Yes
|No
|-
!<div id="Dye">Dye</div>
|–
|Non-toxic artificial coloration used for food and drinks. When mixed with reagents, the compound will take on the dye's coloration.<br><br>''<small>Comes in regular and extra-strength varieties.</small>''
|No
|No
|Yes
|-
!<div id="EMP">EMP</div>
|1u <u>Uranium</u><br>1u Iron
|Creates a large electromagnetic pulse which affects all electronic devices, including prosthetic limbs, eyes, and hearts.<br><br>''<small>More quantity that reacts causes a larger EMP. ~100 for an EMP a bit smaller than an EMP grenade, ~200 for 4 tiles larger.</small>''
|Yes
|Yes
|No
|-
!<div id="Explosion">Explosion</div>
|1u Potassium<br>1u Water<br>'''- OR -'''<br>1u [[Guide to Chemistry#Gunpowder|<u>Gunpowder</u>]] heated above 200C
|Basic explosion mostly used in grenade production.<br><br>''<small>Can cause serious damage. More units mixed at once, more damage.</small>''
|Yes
|Yes
|No
|-
!<div id="Flash Powder">Flash Powder</div>
| 1u Sulfur<br>1u Potassium<br>1u Aluminium
|Creates a flash and loud bang on mixing.<br><br>''<small>Used in flash bangs.</small>''
|No
|Yes
|No
|-
!<div id="Foaming Agent">Foaming Agent</div>
|1u Lithium<br>1u Hydrazine<br><br>''<small>(Produces 1u instead of 2u)</small>''
|Makes foam such as that required in metal foam grenades.
|No
|Yes
|No
|-
!<div id="Foam">Foam</div>
|1u [[Guide to Chemistry#Azosurfactant|<u>Azosurfactant</u>]]<br>1u Water
|Makes a large amount of foam upon mixing. Carries any reagents in the container with it.<br><br>''<small>Useful for filling grenades with [[Guide to Chemistry#Space Cleaner|Space Cleaner]] - or other, more dubious chemicals.</small>''
|No
|Yes
|No
|-
!<div id="Glycerol">Glycerol</div>
|3u [[Guide to Cooking#Corn Oil|<u>Corn Oil</u>]]<br>1u Sulphuric Acid<br><br>''<small>(Produces 1u instead of 4u)</small>''
|This is only useful in other reactions.
|No
|No
| Yes
|-
!<div id="Gold">Gold</div>
|Grind a gold bar or [[Guide to Hydroponics#Golden Apple|Golden Apple]].
|A dense, soft, shiny metal and the most malleable and ductile metal known.
|No
|No
|Yes
|-
!<div id="Gunpowder">Gunpowder</div>
|1u [[Guide to Chemistry#Sodium Chloride|<u>Sodium Chloride</u>]]<br>1u [[Guide to Chemistry#Potassium Nitrate|<u>Potassium Nitrate</u>]]<br>1u Sulfur
|The earliest chemical explosive known to mankind.<br><br>''<small>Creates a mid-sized explosion when heated above 200C. More powerful than Potassium-Water explosions, less powerful than high-grade explosives like [[Guide to Chemistry#Nitroglycerin|Nitroglycerin]].</small>''
|Yes
|No
|Yes
|-
!<div id="Hair Dye">Hair Dye</div>
|1u Ammonia<br>1u [[Guide to Chemistry#Universal Enzyme|<u>Universal Enzyme</u>]]
|Colours the user's hair into the colour that was mixed in. Usually combined with [[Guide to Chemistry#Capilliumate|Capilliumate]] for maximum style freedom.<br><br>''<small>Hair dye by itself does nothing; it must be first combined with Crayon Dust. Outside of the base crayon colours, Black is Red+Blue+Yellow, Light Brown is Brown + Universal Enzyme and White is Grey + Universal Enzyme. If you're feeling lucky, you can mix the hair dye with [[Guide to Chemistry#Unstable Mutagen|Unstable Mutagen]] for a chaotic, random colour result.</small>''
|No
|No
|Yes
|-
!<div id="Hair Remover">Hair Remover</div>
|1u Radium<br>1u Potassium<br>1u Hydrochloric Acid
|Does what it says on the tin.<br><br>''<small>It really does.</small>''
|No
|No
|Yes
|-
!<div id="Helium">Helium</div>
|By-product of breathing helium gas.
|A noble gas. It makes your voice squeaky.
|No
|No
|Yes
|-
!<div id="Hextromycosalinate">Hextromycosalinate</div>
|1u Mercury<br>1u Sugar<br>1u Lithium<br><br>Temperature above 50C
|An illegal compound which induces a number of effects such as loss of balance and hallucinations.<br><br>''<small>Colloquially known as "Space Drugs". Gives you confusion and makes you drool, giggle, moan and twitch.</small>''
|Yes
|No
|Yes
|-
!<div id="Holy Water">Holy Water</div>
|Have a [[Chaplain]] bless water.
|An ashen-obsidian-water mix, this solution will alter certain sections of the brain's rationality.
Can de-convert [[Cultist|Cultists]].
|No
|No
|Yes
|-
!<div id="Hyperzine">Hyperzine</div>
|1u Sugar<br>1u Phosphorous<br>1u Sulphur
|Muscle stimulant. Allows greater freedom of movement.<br><br>''<small>Side effects include twitching, nervousness and addiction. Can cause minor heart damage due to high BPM. Reacts negatively with opioids like [[Guide to Chemistry#Tramadol|<u>Tramadol</u>]] and [[Guide to Chemistry#Oxycodone|<u>Oxycodone</u>]], causing loss of breath, slowed movement, and in high doses, heart failure and cardiac arrest.</small>''
|Yes
|No
|Yes
|-
!<div id="Impedrezene">Impedrezene</div>
|1u Mercury<br>1u Acetone<br>1u Sugar<br><br>''<small>(Produces 2u instead of 3u)</small>''
|A narcotic that impedes one's ability by slowing down the higher brain cell functions.<br><br>''<small>Causes massive brain damage, confusion, drooling and jitteriness.</small>''
|Yes
|No
|Yes
|-
!<div id="Irritant Toxin">Irritant Toxin</div>
|Injected by certain giant spiders (the red and brown ones) into their victims.
|A biological agent that acts similarly to pepper spray. This compound seems to be particularly cruel, however, capable of permeating the barriers of blood vessels. <br><br>''<small>Mimics the effects of [[Guide to Chemistry#Condensed Capsaicin|Condensed Capsaicin]] when injected intravenously.</small>'' <br><br>''<small>Decomposes into [[Guide to Chemistry#Denatured Toxin|denatured toxin]] at temperatures above 100C.</small>''
|Yes
|No
|Yes
|-
!<div id="Lactic Acid">Lactic Acid</div>
|–
|A chemical produced by the body during strenuous exercise.<br><br>''<small>It often correlates with elevated heart rate, shortness of breath, and general exhaustion.</small>''
|No
|No
|Yes
|-
!<div id="Lexorin">Lexorin</div>
|1u <u>Phoron</u><br>1u Hydrazine<br>1u Ammonia
| Temporarily stops respiration and reacts with oxygen in the blood to cause tissue damage, extremely dangerous and skin permeable.<br><br>''<small>Countered by [[Guide to Chemistry#Dexalin|Dexalin]] and [[Guide to Chemistry#Dexalin Plus|Dexalin Plus]]. Frequently used by Traitors and Changelings!</small>''
|Yes
| No
|Yes
|-
!<div id="Lipozine">Lipozine</div>
|1u [[Guide to Chemistry#Sodium Chloride|<u>Sodium Chloride</u>]]<br>1u Ethanol<br>1u Radium
| Causes weight loss upon consumption (lowers satiation level).<br><br>''<small>Can prove quite deadly to any species that requires nutrition to survive – particularly Unathi.</small>''
|No
|No
|Yes
|-
!<div id="Luminol">Luminol</div>
|2u Hydrazine<br>2u Carbon<br>2u Ammonia
|Reveals blood!<br><br>''<small>A space noir detective's best friend.</small>''
|No
|No
|Yes
|-
!<div id="Menthol">Menthol</div>
|–
|Tastes naturally minty, and imparts a very mild numbing sensation.<br><br>''<small>Found in some flavors of cigarette and e-cig.</small>''
|No
|No
| Yes
|-
!<div id="Metal Foam">Metal Foam</div>
|3u Iron/Aluminium<br>1u [[Guide to Chemistry#Foaming Agent|<u>Foaming Agent</u>]]<br>1u [[Guide to Chemistry#Polytrinic Acid|<u>Polytrinic Acid</u>]]
|Creates lightweight metal foam walls. These can be easily torn through, but may be useful for plugging hull breaches. Can be made with either iron or aluminium.<br><br>''<small>Engineers will love you if you make this grenade.</small>''
|No
|Yes
|No
|-
!<div id="Methyl Bromide">Methyl Bromide</div>
|1u [[Guide to Chemistry#Bromide|<u>Bromide</u>]]<br>1u Ethanol<br>1u Hydrazine
|Methyl Bromide kills spiderlings and egg sacs when injected.<br><br>''<small>Algae also produce it as a gas.</small>''
|No
|No
|Yes
|-
!<div id="Mindbreaker Toxin">Mindbreaker Toxin</div>
| 1u Silicon<br>1u Hydrazine<br>1u [[Guide to Chemistry#Dylovene|<u>Dylovene</u>]]<br><br>Temperature from 75C to 100C
|A potent hallucinogenic compound. Formerly known as LSD, but was renamed so people understand that it is not a "fun time".<br><br>''<small>Causes hallucinations. Is used in certain implant devices for potency.</small>''
|Yes
|No
|Yes
|-
!<div id="Mutation Toxin">Mutation Toxin</div>
|Inject 1u <u>Phoron</u> into a green slime core.
|A corruptive toxin produced by slimes.<br><br>''<small>Turns the recipient into a slimeperson. Be sure to isolate mutation toxin from the slime jelly inside the core before application, unless you would like to die horribly.</small>''
|No
|No
|Yes
|-
!<div id="Napalm">Napalm</div>
|1u Aluminium<br>1u Sulphuric Acid<br>1u [[Guide to Chemistry#Glycerol|<u>Glycerol</u>]]<br>'''- OR -'''<br>1u [[Guide to Chemistry#Plasticide|<u>Plasticide</u>]]<br>1u [[Guide to Chemistry#Welding Fuel|<u>Welding Fuel</u>]]
|Creates a large fire.<br><br>''<small>Hot hot ooph ouchie hot hot</small>''
|Yes
|Yes
|No
|-
!<div id="Nicotine">Nicotine</div>
|Grind [[Guide to Hydroponics#Succulent Tobacco|Succulent Tobacco]], or take up smoking.
|A sickly yellow liquid sourced from tobacco leaves. Stimulates and relaxes the mind and body.<br><br>''<small>Also produced when smoking tobacco. Can result in an increased heart rate at high doses.</small>''
|No
|No
|Yes
|-
!<div id="Nitroglycerin">Nitroglycerin</div>
|1u [[Guide to Chemistry#Glycerol|<u>Glycerol</u>]]<br>1u [[Guide to Chemistry#Polytrinic Acid|<u>Polytrinic Acid</u>]]<br>1u Sulphuric Acid
|A heavy, colourless, oily, explosive liquid obtained by nitrating glycerol. EXPLODES!<br><br>''<small>Makes a reasonably sized bang.</small>''
| Yes
|Yes
| No
|-
!<div id="Oil">Oil</div>
|Found in oil jugs and inside most synthetics.
|A thick greasy industrial lubricant. Commonly found in Robotics.
|No
|No
|Yes
|-
!<div id="Oxygen">Oxygen</div>
|By-product of breathing oxygen gas.
|An ubiquitous oxidizing agent.<br><br>''<small>Toxic to [[Vox]].</small>''
|No
|No
|Yes
|-
!<div id="Oxyphoron">Oxyphoron</div>
|1u Water<br>1u <u>Phoron</u>
|Made from mixing water and phoron. Very flammable!<br><br>''<small>Usually made by a novice Pharmacist accidentally mixing water and Phoron. Always remove water before adding Phoron!</small>''
| Yes
|No
|Yes
|-
!<div id="Paint (Crayon Dust)">Paint (Crayon Dust)</div>
|1u [[Guide to Chemistry#Plasticide|<u>Plasticide</u>]]<br>3u Water<br>1u [[Guide to Chemistry#Crayon Dust|<u>Crayon Dust</u>]]
|Paint, the non-makeshift kind. Replace crayon dust with aluminium for white paint.<br><br>''<small>Paint the Chapel in a new color, then get arrested for vandalizing the Chemistry wall.</small>''
|No
|No
| Yes
|-
!<div id="Paint (Makeshift)">Paint (Makeshift)</div>
|1u [[Guide to Chemistry#Plasticide|<u>Plasticide</u>]]<br>3u Water<br>5u <u>'Coloring Agent'</u><br><br>''<small>(Produces 5u instead of 9u)</small>''
|Paint, the ghetto kind. Coloring agents include [[Guide to Chemistry#Blood|blood]], [[Guide to Drinks#Milk|milk]], [[Guide to Drinks#Orange Juice|orange juice]], [[Guide to Drinks#Tomato Juice|tomato juice]], [[Guide to Drinks#Lime Juice|lime juice]], [[Guide to Drinks#Carrot Juice|carrot juice]], [[Guide to Drinks#Berry Juice|berry juice]], [[Guide to Drinks#Grape Juice|grape juice]], [[Guide to Drinks#Poison Berry Juice|poison berry juice]], [[Guide to Drinks#Watermelon Juice|watermelon juice]], [[Guide to Drinks#Lemon Juice|lemon juice]], [[Guide to Drinks#Banana Juice|banana juice]], [[Guide to Drinks#Potato Juice|potato juice]], carbon, or aluminum.<br><br>''<small>Make your maintenance stowaway sanctuary into a love shack with these simple tricks!</small>''
|No
|No
|Yes
|-
!<div id="Plant-B-Gone">Plant-B-Gone</div>
|1u [[Guide to Chemistry#Toxin|<u>Toxin</u>]]<br>4u Water
|A potent herbicide which is useful to replace the limited supply the botany garden starts with.<br><br>''<small>Decomposes into one part Toxin and four parts water at temperatures above 100C.</small>''<br><br>''<small>Does not in fact work on Dionaea. Stop spritzing them!</small>''
|No
|No
|Yes
|-
!<div id="Plastic">Plastic</div>
|10u [[Guide to Chemistry#Polytrinic Acid|<u>Polytrinic Acid</u>]]<br>20u [[Guide to Chemistry#Plasticide|<u>Plasticide</u>]]<br><br>''<small>(Produces 1 sheet of Plastic)</small>''
|Create your complex polymer, today!
|No
|Yes
|No
|-
!<div id="Plasticide">Plasticide</div>
|Grind [[Guide to Hydroponics#Plastellium|Plastellium]].
|Liquid plastic. Do not eat.<br><br>''<small>Used in the production of various polymers and paints.</small>''
|No
|No
|Yes
|-
!<div id="Polytrinic Acid">Polytrinic Acid</div>
|1u Potassium<br>1u Sulphuric Acid<br>1u Hydrochloric Acid
|An extremely corrosive chemical substance. Will destroy organic materials when sprayed or splashed, leaving a telltale gray sludge behind.<br><br>''<small>Does extreme damage to organics. Use it seriously... or put it in the [[Guide to Chemistry#Space Cleaner|Space Cleaner]] bottle.</small>''
|Yes
|No
|Yes
|-
!<div id="Potassium Chloride">Potassium Chloride</div>
|1u Potassium<br>1u [[Guide to Chemistry#Sodium Chloride|<u>Sodium Chloride</u>]]<br><br>Temperature above 60C
|A delicious salt that stops the heart when injected into cardiac muscle.
|Yes
|No
|Yes
|-
!<div id="Potassium Chlorophoride">Potassium Chlorophoride</div>
|1u [[Guide to Chemistry#Potassium Chloride|<u>Potassium Chloride</u>]]<br>1u <u>Phoron</u><br>1u [[Guide to Chemistry#Chloral Hydrate|<u>Chloral Hydrate</u>]]<br><br>''<small>(Produces 3u instead of 4u)</small>''
|A specific chemical based on Potassium Chloride to stop the heart for surgery. Not safe to eat!<br><br>''<small>Despite the description, can be used as a spice by [[Traitor|Traitors]]. Very tasty!</small>''
|Yes
|No
|Yes
|-
!<div id="Potassium Nitrate">Potassium Nitrate</div>
|3u Acetone<br>1u Potassium<br>1u [[Guide to Chemistry#Welding Fuel|<u>Welding Fuel</u>]]<br><br>Temperature above 200C
|Also known as Saltpetre. Useful as a fertilizer.<br><br>''<small>Greatly boosts plant yield.</small>''
|No
|No
|Yes
|-
!<div id="Psilocybin">Psilocybin</div>
|Grind [[Guide to Hydroponics#Reishi|Reishi]], [[Guide to Hydroponics#O'krri Mushroom|O’krri Mushroom]], [[Guide to Hydroponics#Iridast|Iridast]], [[Guide to Hydroponics#Destroying Angel|Destroying Angel]], or [[Guide to Hydroponics#Fly Amanita|Fly Amanita]].
|A strong psychotropic derived from certain species of mushroom.<br><br>''<small>Far out, man.</small>''
|Yes
|No
|Yes
|-
!<div id="Pyrotoxin">Pyrotoxin</div>
|Injected by certain giant spiders (the orange ones) into their victims.
|A biologically produced compound capable of melting steel or other metals, similarly to thermite. <br><br>''<small>Causes the victim to spontaneously combust when injected intravenously.</small>''<br><br>''<small>Decomposes into [[Guide to Chemistry#Denatured Toxin|denatured toxin]] at temperatures above 100C.</small>''
|Yes
|No
|Yes
|-
!<div id="Resin Pulp">Resin Pulp</div>
|Grind [[Guide to Hydroponics#Resin Plant|Resin Plant]].
|A mass of goopy resin.
|No
|No
|Yes
|-
!<div id="Serotropic Venom">Serotropic Venom</div>
|Injected by certain giant spiders (the tunneling ones) into their victims.
|A chemical compound that promotes concentrated production of the serotonin neurotransmitter in humans. This appears to be a biologically produced form, resulting in a specifically toxic nature.<br><br>''<small>Damages the brain and kidneys, and causes random blinking and shivering.</small>''<br><br>''<small>Decomposes into [[Guide to Chemistry#Denatured Toxin|denatured toxin]] at temperatures above 100C.</small>''
|Yes
|No
|Yes
|-
!<div id="Silver">Silver</div>
|Grind a silver bar.
|A soft, white, lustrous transition metal, it has the highest electrical conductivity of any element and the highest thermal conductivity of any metal.
|No
|No
|Yes
|-
!<div id="Slime Jelly">Slime Jelly</div>
|Extract from a slime core.
|A gooey semi-liquid produced from one of the deadliest lifeforms in existence.<br><br>''<small>Extremely toxic.</small>''
|Yes
|No
|Yes
|-
!<div id="Smoke">Smoke</div>
|1u Potassium<br>1u Sugar<br>1u Phosphorous
|This creates a large cloud of smoke that will take on the properties of everything (if anything) in the container of the reaction. Not very useful if not made in a bomb.<br><br>''<small>Best used by robust Pharmacists and Traitors alike. Make everything from [[Guide to Chemistry#Bicaridine|Bicaridine]]-bombs to [[Guide to Chemistry#Chloral Hydrate|Chloral Hydrate]]-bombs!</small>''
|No
|Yes
| No
|-
!<div id="Sodium Chloride">Sodium Chloride</div>
|1u Sodium<br>1u Hydrochloric Acid
|Commonly known as salt, used in seasoning foods.
|No
|No
|No
|-
!<div id="Solid Phoron">Solid Phoron</div>
|5u Iron<br>20u <u>Phoron</u><br><br>Temperature below 5C<br><br>''<small>(Produces 1 sheet of solid Phoron)</small>''
|Phoron solidification.
|Yes
| Yes
|No
|-
!<div id="Soporific">Soporific</div>
|1u [[Guide to Chemistry#Chloral Hydrate|<u>Chloral Hydrate</u>]]<br>4u Sugar
|A less powerful sedative that takes a while to work.<br><br>''<small>Can be counteracted with [[Guide to Chemistry#Dexalin|Dexalin]].</small>''
|No
|No
|Yes
|-
!<div id="Space Cleaner">Space Cleaner</div>
|1u Water<br>1u Ammonia
|This is able to clean almost all surfaces of almost anything that may dirty them. The janitor is likely to appreciate refills.<br><br>''<small>Commonly found in Space Cleaner bottles (which are 250u in volume). People do not slip on it, meaning janitors can add it to their carts! Blood cleaned by Space Cleaner is visible with [[Guide to Chemistry#Luminol|Luminol]] and UV lights.</small>''
|No
|No
|Yes
|-
!<div id="Spider Venom">Spider Venom</div>
|Injected by most giant spiders into their victims.
|A deadly necrotic toxin produced by giant spiders to disable their prey.<br><br>''<small>Decomposes into [[Guide to Chemistry#Denatured Toxin|denatured toxin]] at temperatures above 100C.</small>''
|Yes
|No
|Yes
|-
!<div id="Sterilizine">Sterilizine</div>
| 1u Ethanol<br>1u [[Guide to Chemistry#Dylovene|<u>Dylovene</u>]]<br>1u Hydrochloric Acid
|Sterilizes wounds in preparation for surgery, removes blood permanently.<br><br>''<small>Cleans blood from the floor permanently, removes germs from a wound (sort of a ghetto disinfection in lieu of an ointment/a burn kit).</small>''
|No
|No
| Yes
|-
!<div id="Stimm">Stimm</div>
|Injected by certain giant spiders (the yellow ones) into their victims.
|A homemade stimulant with some serious side-effects.<br><br>''<small>Mimics the effects of [[Guide to Chemistry#Hyperzine|Hyperzine]] while dealing brute and toxin damage. Damages the heart in doses above 8u.</small>''<br><br>''<small>Decomposes into [[Guide to Chemistry#Denatured Toxin|denatured toxin]] at temperatures above 100C.</small>''
|Yes
|No
|Yes
|-
!<div id="Synthmeat">Synthmeat</div>
|5u <u>[[Guide to Chemistry#Blood|<u>Blood</u>]]</u><br>1u [[Guide to Chemistry#Clonexadone|<u>Clonexadone</u>]]<br><br>''<small>(Produces 1 slab of Synthmeat)</small>''
|Used as an alternative to biogenerators for making organic organs/limbs!<br><br>''<small>Use this when you run out of points in the generator.</small>''
|No
|Yes
|No
|-
!<div id="Tar">Tar</div>
|–
|A dark, viscous liquid, historically found in asphalt.<br><br>''<small>Separates into acetone, carbon, and ethanol above 145C.</small>''
|No
|No
|Yes
|-
!<div id="Taxine">Taxine</div>
|Grind yew planks.
|A potent cardiotoxin found in nearly every part of the common yew.
|Yes
|No
|Yes
|-
!<div id="Thermite">Thermite</div>
|1u Iron<br>1u Aluminium<br>1u Acetone
|A mixture that becomes extremely hot when ignited, and which can burn straight through walls when applied and ignited.<br><br>''<small>Burn things easily, including walls.</small>''
| No
| No
|No
|-
!<div id="Three Eye">Three Eye</div>
|2u [[Guide to Chemistry#Mindbreaker Toxin|<u>Mindbreaker Toxin</u>]]<br>1u <u>Phoron</u><br>1u <u>[[Guide to Chemistry#Blood|<u>Blood</u>]]</u><br>1u [[Guide to Chemistry#Carpotoxin|<u>Carpotoxin</u>]] ''(catalyst)''<br>1u [[Guide to Chemistry#Universal Enzyme|<u>Universal Enzyme</u>]] ''(catalyst)''<br><br>Temperature above 40C<br><br>''<small>(Produces 2u instead of 4u)</small>''
|Increases the psychic rank of latent psions.<br><br>''<small>Highly illegal drug. Stimulates rarely used portions of the brain.</small>''
|Yes
| No
|Yes
|-
!<div id="Toxin">Toxin</div>
|Grind [[Guide to Hydroponics#Death Berry|Death Berry]], [[Guide to Hydroponics#Poison Berry|Poison Berry]], or [[Guide to Hydroponics#Ambrosia Vulgaris|Ambrosia Vulgaris]].
|A toxic chemical.<br><br>''<small>Can be found in the NanoMed or NanoMed Plus. Decomposes into [[Guide to Chemistry#Denatured Toxin|denatured toxin]] at temperatures above 100C.</small>''
|Yes
|No
|Yes
|-
!<div id="Ultra Glue">Ultra Glue</div>
|Admin spawn only.
|An extremely powerful bonding agent.
|No
|No
|Yes
|-
!<div id="Universal Enzyme">Universal Enzyme</div>
| Obtain from the kitchen, or grind [[Guide to Hydroponics#Pineapple|Pineapple]].
|An enzyme used in the preparation of certain chemicals and foods.
| No
|No
|Yes
|-
!<div id="Unstable Mutagen">Unstable Mutagen</div>
|1u Radium<br>1u Phosphorous<br>1u Hydrochloric Acid
|Causes mutations when injected into living people or plants. High doses may be lethal, especially in humans. Only useful for Botany and, with the advent of cosmetics, for the creation of [[Guide to Chemistry#Capilliumate|Capilliumate]] and [[Guide to Chemistry#Hair Dye|Hair Dye]]. Will cause mutations and radiation poisoning if ingested.<br><br>''<small>No, you won't get any superpowers, unless you consider cancer to be one.</small>''
|Yes
|No
|Yes
|-
!<div id="Vecuronium Bromide">Vecuronium Bromide</div>
|1u Ethanol<br>2u Mercury<br>2u Hydrazine<br><br>''<small>(Produces 1u instead of 5u)</small>''
|A paralytic drug that incapacitates a target, leaving them awake and able to speak in a whisper, but not able to move.<br><br>''<small>A powerful paralytic.</small>''
|No
|No
|Yes
|-
!<div id="Water">Water</div>
|1u Acetone<br>2u Hydrazine<br><br>''<small>(Produces 2u instead of 3u)</small>''
|Sure is wet, that water.<br><br>''<small>H2O, baby.</small>''
|No
|No
|Yes
|-
!<div id="Welding Fuel">Welding Fuel</div>
|–
| A stable hydrazine-based compound whose exact manufacturing specifications are a closely-guarded secret. One of the most common fuels in human space. Extremely flammable.<br><br>''<small>Can be obtained from fuel tanks around the ship.</small>''
|No
|No
|Yes
|-
!<div id="Wood Pulp">Wood Pulp</div>
|Grind wood planks or [[Guide to Hydroponics#Towercap|Towercap]].
|A mass of wood fibers.
|No
|No
|Yes
|-
!<div id="Zombie Powder">Zombie Powder</div>
|5u [[Guide to Chemistry#Carpotoxin|<u>Carpotoxin</u>]]<br>5u [[Guide to Chemistry#Soporific|<u>Soporific</u>]]<br>5u Copper<br><br>Temperature 90C to 99C<br>''<small>(Produces 2u instead of 15u)</small>''
|Paralyzes people, and makes them appear dead to the most rudimentary of tests.<br><br>''<small>Decomposes into equal parts Carpotoxin, Soporific, and copper at temperatures above 100C.</small>''<br><br>''<small>Wanna be teleported to the Morgue? Use this!</small>''
|Yes
|No
|Yes
|}
----
{{Navbox Guides}}
[[Category:Medical Guides]]
[[Category:Guides]]

Версия от 11:38, 25 октября 2026

With access to a chemistry lab, you have the ability to make medicines, foam, toxins, explosions, smoke, and anything else, the likes of which are only inhibited by your imagination (and the game engine). Take caution in the lab, however, as uncontrolled reactions and not knowing what you're making can be very quickly hazardous to your health. Experiment at your own risk!

This guide will primarily be useful for Pharmacists, but is required reading for any Physician or Medical Technician as well, and may come in handy to any player – especially Traitors.

Chemical Forms

Chemicals can appear in various forms in-game: Liquid, pill, smoke, foam, or powdered.

Liquid

Liquid is the main state of chemicals that any Pharmacist will be working with. This is the form of chemicals, reagents, drinks, etc., in beakers, bottles, cups, or other liquid containers.

Chemicals can be dispensed from a Chemistry Dispenser in liquid form, or converted from pill form to liquid form using a Reagent Grinder or by dropping a pill into a container with a liquid in it.

Chemicals and medicines in liquid form can be consumed or administered in the following ways:

  • By drinking directly from the container. This transfers the reagents to the mob's stomach instead of their blood.
  • By splashing the container on a mob using HARM intent.
  • By injecting the chemical into a mob with a syringe.
  • By using an eye-dropper with the reagent on a mob's eyes.
  • By using an eye-dropper with the reagent on an open incision during surgery. This allows transferring the reagent directly to an organ.
  • By using an auto-injector, which can be pre-filled with any chemical and allows for faster injection than a syringe.

Pill

Pills are pre-measured chemicals in a solid form, which can be swallowed by any mob with a mouth or force-fed by another mob. Pills are commonly found in the game world in pill bottles and emergency treatment kits.

Pills can be created using the ChemMaster 3000 by inserting a beaker with the desired chemicals, transferring them to the buffer, and selecting one of the 'create pill' options.

Pills can be consumed or administered by clicking on yourself or another mob with the pill in your active hand. Note that the target must have a mouth and cannot be wearing a mask or helmet that covers the mouth. Unlike injections, pills deposit chemicals into the mob's stomach instead of the bloodstream.

Powdered

Powdered chemicals are a solid form of chemical that can be snorted.

Powdered chemicals can be made using an ID card or a sharp object or tool on a pill, such as a knife.

Powdered chemicals can be inhaled by clicking on them using a straw or physical money. This transfers the chemical directly to your bloodstream. Pills can also be put into food, beakers, or other containers.

Smoke

Smoke results from a chemical reaction and carries any other chemicals present in the container during the reaction. Any mobs within this smoke that are not breathing through internals or do not have a gas mask inhale these chemicals and are transferred to the mob's bloodstream. Additionally, any mobs or objects caught within the smoke are subject to any effects the chemical may have when touched or under physical contact, i.e., acid. This is commonly used for custom chemical smoke grenades and is the mechanism which tear gas grenades use. Chemicals ingested this way have a lower bioavailability compared to other methods (i.e. injections), so less of the chemical will actually enter the bloodstream.

Foam

Foam results from a chemical reaction and carries any other chemicals present in the container during the reaction. Any mobs or objects caught within the foam are subject to any effects the chemical may have when touched or under physical contact, i.e., acid. This is commonly used for custom chemical foam grenades.

Metabolism

Any administered medication must reach the blood and then get metabolized for them to work. Most drugs only exert an effect in the process of being metabolized out of the blood. Once metabolized, their inert breakdown products serve no purpose other than forensic evidence. However, a minority of drugs work differently, where they are initially inactive while in the blood and only exert their effects by accumulating metabolites. These drugs have proportionally increasing effects as metabolite levels increases, as opposed to other drugs. For purposes of this section, drugs that work like this will be called active metabolites.

While all drugs eventually convert into metabolites; only active metabolites show up on the health analyzer. Using mass spectrometry on a blood sample will give you a list of all metabolites in the sample, active or inert.

Metabolites

Файл:Metabolites.png
Overview of the metabolism system.

Metabolites are the breakdown products from reagents metabolized in the bloodstream. Metabolites of a reagent keep building up as long as there is some of it being metabolized in the blood stream. When the bloodstream runs out of drug; metabolites start breaking down at a rapid rate. There are two types of metabolites; active metabolites and inert metabolites.

  • Active metabolites are the breakdown products of a drug that start exerting their effect once broken down. Their levels are directly proportional to their effect, and count towards the OD threshold. Examples include (but are not limited to) alcohol and opiates. Active metabolite levels can be detected on a health analyzer. These start breaking down once there is no source of new drug in the bloodstream. This means ensuring intervals of time between dosages is very important for these drugs, to give the body time to wash it out. It is easy to cause an OD with these drugs if not careful.
  • Inert metabolites do not have any effect; and are simply the byproduct of drug breakdown from the bloodstream. They do not show up on the health analyzer; but still show up in the autopsy scanner. They do not contribute to the OD threshold; instead the level of the drug in the blood determines whether OD is triggered Intervals of time between dosages is less important for these drugs, as long as the levels in the blood don't exceed OD. Given the bioavailability mechanic (see later), this means administering large doses of these drugs IV is effectively the only way to cause an OD.

Bioavailability

Not all methods of drug delivery are born equal. The most efficient way to deliver drugs into a body is through intravenous (IV) injection. Any injected drug will be delivered into the blood 100% with no loss or inefficiency. This means the drug has a bioavailability of 100%.

Drugs can also be given orally. This method of absorption are much less efficient, and with few exceptions, that means that a percentage less than 100% will end up in the blood. Most drugs have an oral bioavailability of 60%. That means a 10u of a drug delivered by pill would only end up delivering 6u to the blood. The remaining 4u are not absorbed and exert no effect (unless the drug is designed to act on the stomach). This is useful to design large pills that are absorbed slowly to give a long-acting drug effect. Another advantage is a very low chance of an overdose, since drugs would enter the bloodstream at a lower rate than they exit the bloodstream.

Example: Assume Drug A, which has inactive metabolites, a bioavailability of 60%, and an OD of 30. If you administer 60u intravenously; you will instantly trigger an overdose until the levels in the bloodstream break down to below 30. However, if you administer a pill of 60u you will only get about 40u into the bloodstream over a period of time. As the drug will be metabolized out of the blood faster than it can be absorbed, risk of OD is very low to zero.

However, this safety and benefit does not apply to drugs with active metabolites as discussed before; since metabolites will not degrade until all sources of new drug are exhausted.

In addition, some species with permeable skin like Skrell can absorb drugs via their skin. However this is very inefficient, absorbing usually around 10% of whatever drug is applied to the skin.

Overdoses

Overdose in most cases is a bad time for the patient. By default, it will cause periodic toxin damage, which can damage the liver. If untreated, the damage will spread to other organs. For most drugs; blood levels contributes to the OD threshold. For drugs that are inactive until they are converted into active metabolites, it is active metabolites that contribute to the OD threshold.

The following examples will illustrate the point. For the first examples; assume our drug has an overdose threshold of 30 and has inactive metabolites:

  • 30u of the drug injected into the blood will trigger an overdose. However, as soon as the drug starts being metabolized and drops from 30; the overdose is no longer triggered.
  • 15u of the drug injected into the blood with 25u already existing as an active metabolite will not trigger an overdose; as the metabolites are inactive.
  • 20u of the drug injected into the blood and 20u fed as a pill will not trigger an overdose. This is because the 20u as a pill do not count until they are absorbed in the blood. Given the pill needs time to be absorbed; and is not absorbed fully, the drug levels in the blood will never exceed 30

Now the following examples are for drugs with active metabolites:

  • 30u of the drug injected into the bloodstream will not trigger an overdose initially, as the drug needs to be metabolized into its active metabolite to exert an effect. However, once all the drug is metabolized it will trigger an overdose. Assuming no new source of drug, the metabolite levels will then fall naturally below the OD threshold with time.
  • 15u of the drug injected into the blood with 25u already existing in metabolites will trigger an overdose; as the metabolites are active. As discussed earlier, active metabolites do not degrade as long as a new source of drug is being delivered. 15u + 25u would be 40u which is above the threshold.
  • 20u of the drug injected into the blood and 20u fed as a pill will not trigger an overdose immediately; but the patient is at risk of a short episode of an overdose. Assuming 60% of the oral pill is absorbed (roughly 12u, based on bioavailability); this means 32u of drug will be metabolized by the bloodstream. As metabolite levels do not degrade until all new sources of drug are consumed, this means there will eventually be 32u of active metabolites accumulated.

All this means that the dosages of drugs with active metabolites must be very careful. Health analyzers will show you how many active metabolites (and unmetabolized drugs in the bloodstream) to be able to plan for this.

Common Active Metabolites

Some drugs can break down into the same active metabolite. This means that different drugs end up contributing to the same OD threshold and serve the same therapeutic purpose. The main difference between these drugs ends up being how quickly they metabolize and how powerful they are. An example is opioids; which is the common active metabolite of both tramadol and oxycodone. The main difference between these two medications is that oxycodone is significantly more powerful than tramadol and converts to 5u of opioids for every 1u of oxycodone metabolized. In contrast, 1u of tramadol converts to only 2u of opioids. Given opioids is the active metabolite; only its level contributes to the OD threshold.

List of Drugs with Active Metabolites

  • All Alcohols; which all convert into 'ethanol' their active metabolite. Different alcohols have different strengths; like the opioid example above. This means drinking different types of alcohol all contributes to the same alcohol level in the body.
  • Tramadol/Oxycodone; which both convert into an active 'opiate'.
  • Citalopram/Paroxetine; which both convert into an active 'antidepressant'.
  • Metyhlphenidate
  • Nicotine

Metabolism Rate

Different chemicals have different metabolism rates, which is how fast a reagent is removed from inside a person.

The server will make a best effort to "tick" or process every creature once every two seconds.

If you were to inject 15 units of Inaprovaline into a patient, with a metabolism rate of 0.1/t (per tick), or ~0.05/second, the patient's Inaprovaline would have completely metabolized in five minutes.

Note that a patient's metabolism rate can be affected by stasis.

Managing the Lab

Being a Pharmacist mostly consists of sitting in your laboratory and moving beakers back and forth between the Chemical Dispenser and the ChemMaster 3000. When a beaker is in the Chemical Dispenser, you can put chemicals into it, and any reactions will take place automatically within the beaker. Once you have some medicine mixed up, move the beaker to the ChemMaster 3000 and create some bottles or pills, then put those in the Refrigerated Medicine Storage. This will allow the Physicians, Medical Technicians, and other Medical personnel to access them easily.

The primary base chemicals a Pharmacist uses are Acetone and Carbon. At the start of the round, it's advisable you order extra reagent cartridges through Supply to make sure you don't run out at an inopportune time.

Most medication in the game is built out from a handful of more basic formulas. Inaprovaline and Dylovene form the bases for many more complex medications. Both of these are pre-made and available throughout the infirmary, in bottled and pill form. As most Medical Technicians keep bottles of Inaprovaline and Dylovene on hand for emergencies, it is advised you use the pill bottles that can be found in the pill cabinets and medical storage; make sure the Physician or Chief Medical Officer is okay with you doing so.

Equipment

The following machinery is available in order for you to mix your chemicals. In addition, your lab contains a variety of beakers, syringes, pills, and pill bottles at your disposal.

Equipment Icon Description
Chemical Dispenser Файл:Chemistry chemmaster 3000.png This is one of your two primary tools when performing pharmaceutical work. To operate it, load it with a container and choose the chemical and amount of chemical you want to dispense. You'll use this for much of your mixing work, so look up recipes below and go to town.

The Chemical Dispenser has limited amounts of its various chemicals available (500u). In order to replace the empty cartridge, use a  screwdriver on the dispenser and remove the empty cartridge, then use the new cartridge on the dispenser itself.

You can refill and rename the empty cartridges, allowing you to add commonly used non-basic chemicals to enable faster mixing of more complex chemicals. Click on the cartridge while it's in your hand to remove the cap and fill it, as with any other liquid container. Right-click and set label to change the name, then reinsert into the Chemical Dispenser.

The chemicals that can be found in your dispenser are listed in the Base Chemicals section below.

ChemMaster 3000 Файл:Chemistry dispenser.png The other of your primary tools for creating medication. The ChemMaster 3000, like the Chemical Dispenser, can have beakers or bottles loaded into it. Rather than adding things to the beaker, though, the ChemMaster 3000 removes them, and places them into new bottles or pills for easy injection or consumption. This is how you take the medicines you've mixed up and put them into bottles for your Physicians to use.
All-In-One Grinder Файл:Chemistry reagent grinder.png The grinder takes whatever you can load into it and breaks it down into a liquid chemical form. You can use it to grind Phoron crystals into liquid, as you need it for several medications, but you can also use it to grind various pills into liquid form for easy mixing and bottling. It also serves as a handy "oops" button in case you create pills with the wrong dosage and need to start over.
Refrigerated Medicine Storage Файл:Chemistry fridge.png This is where the medications you've bottled up, or the pill bottles you've filled, are stored. It's accessible from the Infirmary storage room, and is where most of your interaction with the rest of Medical staff will take place – they arrive here, dispense the medications they want, and are on their merry way, while you yell at them for draining your precious stores just to keep a handful of schmucks from killing themselves.

Base Chemicals

The following chemicals serve as the building blocks for all other chemical recipes (barring a few exotic ingredients). They can all be found in your Chemical Dispenser, except for Phoron and Uranium, which must be obtained by grinding mineral sheets – several sheets of Phoron are available in your laboratory. Effects of these base chemicals (if any) are included below.

Chemical Effect Chemical Effect
Acetone
Toxic. Dissolves ink when applied to books or paper.
Aluminum
–
Ammonia
Slightly toxic.
Carbon
Slowly removes other chemicals from your system.
Copper
–
Ethanol
Incredibly alcoholic. Toxic and flammable. Dissolves ink when applied to books or paper.
Hydrazine
Toxic and flammable.
Hydrochloric Acid
A highly-corrosive acid. Causes melting and chemical burns on contact with objects and living beings.
Iron
Slowly restores blood volume.
Lithium
Causes twitching, drooling, moaning and not being able to walk straight.
Mercury
Causes brain damage, as well as twitching, drooling, moaning and not being able to walk straight. Phosphorus –
Potassium
–
Phoron
Extremely toxic, extremely flammable. Creates phoron gas when spilled. Not available in the Chemical Dispenser.
Radium
Radioactive. Leaves glowing green goo on the floor when spilled.
Silicon
–
Sodium
–
Sugar
Restores some nutrition. Causes confusion and hallucinations in Unathi, and in high doses (50u+) brain damage.
Sulfur
–
Sulphuric Acid
A highly-corrosive acid. Causes melting and chemical burns on contact with objects and living beings.
Tungsten
–
Uranium
Radioactive. Leaves glowing green goo on the floor when spilled. Not available in the Chemical Dispenser.
Water
Restores some hydration. Freezes at 0C, and boils at 100C.

Formulas

These are the vast majority of chemical mixtures available in-game. There may or may not be others if you can get your hands on more exotic ingredients, like slime cores, but their effects can be wild and dangerous if you aren't careful. Experiment at your own risk!

Note: When a reagent in a recipe is labeled "(catalyst)", that means it will not be consumed in the reaction.

Medicine

The vast majority of chemicals you will be called on to make. Typically, a small amount of each should be kept on hand. Assuming the medical team is not incompetent, they should be able to keep everyone alive and quite healthy with your assistance.

An underlined chemical indicates it is a compound chemical and requires additional reactions, or is otherwise unavailable directly from the Chemical Dispenser and requires additional steps to obtain. Links lead to the corresponding chemicals or plants.

Name Recipes Application Metabolism Rate Overdose Limit Bioavailability Active Metabolites?
Adrenaline
1u Inaprovaline
1u Hyperzine
1u Dexalin Plus
A hormone used as a drug to treat cardiac arrest. Can also be used to stop severe allergic reactions.

Any dose over 4u can restart a flat-lined heart. Note that the heart will stop again if the underlying cause isn't treat. Also acts as a weak painkiller. Can cause shaking, increased heart rate, and minor heart damage.
0.1/t 20u 0% Y
Alkysine
1u Dylovene
1u Hydrochloric Acid
1u Ammonia
Treats brain damage.

Requires at least 85% of maximum blood oxygenation to work. Causes dizziness, blurred vision, and intermittent blackouts.
0.05/t 30u 60% N
Antidexafen
1u Paracetamol
1u Carbon
Treats bacterial infections, raising the immunity level of the patient to combat them.

Overdose can cause mild drugged state and hallucinations.
0.01/t 60u 60% N
Arithrazine
1u Hyronalin
1u Hydrazine
Removes radiation from patient's body more quickly and efficiently than Hyronalin.

Causes moderate brute damage to patient at random. Does not treat genetic degradation. In most cases, should be administered with Dylovene.
0.05/t 30u 60% N
Bicaridine
1u Inaprovaline
1u Carbon
Treats brute damage.

Will eventually stop external bleeding. Seals most wounds, including surgical incisions. Overdose can treat internal bleeding.
0.2/t 30u 60% N
Blood
– Restores a patient's blood volume when injected or administer intraveniously. Must be the correct blood type and species for the patient, or else will cause blood poisoning.

Available in IV bags, which can be found in Medical or ordered from Supply. Also found in humans and many other lifeforms. Also found in blood tomatos, though this blood is untyped and will cause poisoning in all patients.
1/t – 0% N
Citalopram
1u Mindbreaker Toxin
1u Carbon

(Produces 3u instead of 2u)
Mild antidepressant, mechanically does nothing.

Stabilizes the mind, used in treating mild depression and anxiety.
0.01/t – 80% Y
Clonexadone
1u Cryoxadone
1u Sodium

Temperature below -75C
More effective than Cryoxadone.

Requires temperatures below 170K to function. Treats organ damage and genetic degradation when administered via Cryotube, and provides oxygenation. Decomposes into equal parts Cryoxadone and Sodium at temperatures above 50C.
0.1/t – 60% N
Coagulant
– An experimental coagulant capable of staunching both internal and external bleeding.

An Antagonist-only chemical found in Combat Stimulants. Capable of closing external bleeding as well as internal arterial bleeds.

0.01/t – 0% N
Cryoxadone
1u Dexalin
1u Water
1u Acetone

Temperature below -25C
Used in cryotanks. Treats brute and burn damage. Treats genetic degradation. Provides oxygenation.

Requires temperatures below 170K to function. Do not inject or swallow. Treats organ damage.
0.1/t – 60% N
Crystallizing Agent
1u Polytrinic Acid
1u Silicon
1u Tungsten

Temperature 150C to 200C
Used to treat damage to crystalline entities, such as Golems.

Do not use on organic patients. Can also be isolated from an adamantine slime core.
0.2/t – 60% N
Deletrathol
– An effective painkiller that causes confusion.

Found only in autoinjectors in medical pouches.
0.02/t 10u 0% N
Dermaline
1u Kelotane
1u Acetone
1u Phosphorus

Temperature below -50C
Treats burn damage. Prevents infection.

More effective than Kelotane in every respect.
0.2/t 15u 60% N
Dexalin
2u Acetone
0.1u Phoron

(Produces 1u instead of 2.1u)
Supplies artificial oxygen to the bloodstream, causing the brain to act as though it is receiving 50% of maximum oxygen from the lungs even if the lungs have failed.

Removes Lexorin from bloodstream. Requires blood flow to function. Dexalin Plus is usually preferred over Dexalin. Can be administered in a sleeper.
0.2/t 30u 60% N
Dexalin Plus
1u Dexalin
1u Carbon
1u Iron
As Dexalin, but 80% oxygenation.

Removes Lexorin from bloodstream. Requires blood flow to function. Usually preferred over Dexalin.
0.2/t 15u 60% N
Dylovene
1u Silicon
1u Ammonia
1u Potassium
A broad-spectrum anti-toxin. Treats toxin damage, shortens the duration of drug-related hallucinations and sleepiness, and removes toxic substances from the blood.

Provides minor healing to the liver, as long as it is not decaying or necrotic. Can be administered in a sleeper.
0.2/t – 60% N
Ethylredoxrazine
1u Dylovene
1u Acetone
1u Carbon
Neutralizes ethanol metabolites. Also treats dizziness, sleepiness, and stuttering.

Produces water when combined with ethanol.
0.2/t 30u 60% N
Glucose
– Restores nutrition to the patient. Unlike other forms of nutrients, can be administered intravenously via IV injection or syringe. Particularly useful for species with hyperactive metabolisms, such as Unathi.

Found in glucose IV bags, available in the Medical Bay. More bags can be ordered from Supply.
0.8/t – 100% N
Hyronalin
1u Dylovene
1u Radium
Removes radiation from the patient's system.

Does not treat toxin damage. Does not treat genetic degradation. In most cases, should be administered with Dylovene.
0.05/t 30u 60% N
Imidazoline
1u Dylovene
1u Hydrazine
1u Carbon
Treats damage to the eyes.

Does not treat damage caused by genetic degradation. Will not revive decaying or necrotic eyes.
0.2/t 30u 60% N
Immunobooster
1u Dylovene
1u Cryptobiolin

Temperature above 40C
Treats immune system damage.

Will only restore immune system to half strength. Requires large doses.
0.2/t 30u 60% N
Inaprovaline
1u Acetone
1u Carbon
1u Sugar
Reduces bleeding. Brings a slowed or elevated pulse closer towards baseline. Heals minor brain damage and reduces brain damage dealt by lack of oxygen flow. Helps against suffocation effects of opioid (Tramadol or Oxycodone) poisoning. Stops allergic reaction symptoms, though Adrenaline may be necessary to treat severe reactions.

Will not allow breathing if lungs have also failed. Can be administered in a sleeper.
0.1/t 60u 60% N
Kelotane
1u Silicon
1u Carbon
Treats burn damage. Prevents infection. 0.2/t 30u 60% N
Leporazine
1u Silicon
1u Copper
5u Phoron (catalyst)
Stabilizes body temperature.

Can be used to bring down a high fever before antibiotics kick in, or to raise the temperature of a hypothermia patient. Heating or cooling will create Pyrogenic or Cryogenic Leporazine, which raise or lower body temperature, respectively. Cool Pyrogenic or heat Cryogenic to turn it back into normal Leporazine.
0.2/t 30u 60% N
Methylphenidate
1u Mindbreaker Toxin
1u Lithium

(Produces 3u instead of 2u)
Helps you concentrate. Mechanically does nothing.

Used in treatment of ADHD.
0.01/t – 80% Y
Naloxone
1u Inaprovaline
1u Ethanol
5u Phoron (catalyst)
Rapidly reverses the effects of an antidepressant or (Tramadol or Oxycodone) overdose. 0.4/t – 60% N
Nanite Fluid
1u Cryoxadone
1u Aluminium
1u Iron
5u Phoron (catalyst)

Temperature below -25C
A solution of repair nanites used to repair robotic organs. Due to the nature of the small magnetic fields used to guide the nanites, it must be used in temperatures below 170K.

Note that since synthetic beings like IPCs and FBPs can't metabolize reagents, this is only effective on organic patients with prosthetics.
0.2/t – 60% N
NanoBlood
1u Dexalin Plus
1u Iron
1u Blood
Turns into blood when injected, restoring the patient's blood volume. 1u of NanoBlood provides 4u of normal blood.

Very low OD threshold, administer through an IV to be safe. If used a lot in same patient (~70u), can lower their anti-viral immunity, as most of blood has been replaced.
1.0/t 5u 0% N
Noexcutite
1u Oxycodone
1u Dylovene
Prevents convulsions and jitters. 0.2/t 30u 60% N
Oxycodone
1u Tramadol
1u Ethanol
5u Phoron (catalyst)

(Produces 1u instead of 2u)
Powerful painkiller.

Opioid; highly addictive. Causes slurring, slowed movement, and falling in higher doses. Becomes toxic and suppresses breathing if taken with alcohol. Reacts negatively with Hyperzine, causing loss of breath, slowed movement, and in high doses, heart failure and cardiac arrest. Controlled substance. An overdose of opiates (the metabolite product of oxycodone, stronger than tramadol) is reversible with Naloxone.
0.02/t 20u 60% Y
Paracetamol
1u Tramadol
1u Sugar
1u Water

(Produces 1u instead of 3u)
Mild painkiller.

Essentially Tylenol. Can be administered in a sleeper.
0.02/t 60u 60% N
Paroxetine
1u Mindbreaker Toxin
1u Inaprovaline
1u Acetone
Strong antidepressant, can cause hallucinations.

Prescribed for extreme depression.
0.01/t – 80% Y
Peridaxon
1u Bicaridine
1u Clonexadone
5u Phoron (catalyst)

(Produces 1u instead of 2u)
Treats damage to organs, so long as they are not dead or necrotic.

Does not treat brain damage. When administering 1u surgically, will revive decaying organs. Cannot revive necrotic organs.
0.1/t 10u 60% N
Resin Globule
1u Crystallizing Agent
2u Silicon
1u Phoron (catalyst)

(Produces a stack of three resin globules)
A lump of slick, shiny resin. Used to repair damage to inorganic body parts, though risks causing damage and brittleness.

Heals both brute and burn damage. Can be used to treat cybernetic limbs, as well as mechanical and crystalline lifeforms (such as IPC and Adherents). Does not work on station-bound robots.

Has a 30% chance to cause prosthetic limbs to become brittle, which makes the limb more susceptible to damage and requires Robotic Limb Reinforcement to fix. Additionally, has a chance to deal brute damage to the limb, dependent on Complex Devices skill. The chance increases by 20% for each skill level below Master.
– – – –
Rezadone
1u Carpotoxin
1u Cryptobiolin
1u Copper

(Produces 1u instead of 3u)
A powder with almost magical properties – rapidly heals damage to organs so long as they are not necrotic, and treats burn, brute, and genetic damage.

Causes disfigurement if administered in doses higher than 3u.
0.2/t 30u 60% N
Ryetalyn
1u Arithrazine
1u Carbon

(Produces 1u instead of 2u)
Treats disabilities and mutations.

Any amount of 0.1 or more is fully effective.
0.2/t 30u 60% N
Spaceacillin
1u Inaprovaline
1u Cryptobiolin

(Produces 1u instead of 2u)
A theta-lactam antibiotic. Slows progression of diseases. Treats infections.

Has a chance to permanently damage a patient's immune system if overdosed.
0.02/t 15u 60% Y
Synaptizine
1u Lithium
1u Sugar
1u Water

Temperature above 30C
Treats hallucinations, paralysis, and stunned or weakened patients

Highly toxic. Recommended dosage at under 5 units. Metabolizes very slowly. Controlled substance.
0.01/t 5u 50% N
Tramadol
1u Inaprovaline
1u Ethanol
1u Acetone
Painkiller.

Stronger than Paracetamol. Weaker than Oxycodone. Will prevent patients from entering cardiac arrest due to pain. Opioid; causes slurring, slowed movement, and falling in higher doses. Becomes toxic and suppresses breathing if taken with alcohol. Reacts negatively with Hyperzine, causing loss of breath, slowed movement, and in high doses, heart failure and cardiac arrest. An overdose of opiates (the metabolite product of tramadol) is reversible with Naloxone.
0.05/t 30u 60% Y
Tricordrazine
1u Dylovene
1u Inaprovaline
Heals both brute and burn damage, albeit slowly.

Can be administered in a sleeper (by mixing Dylovene and Inaprovaline).
0.2/t – 60% N
Venaxilin
1u Dylovene
1u Spaceacillin
1u Spider Venom

Temperature 50C to 100C

(Produces 1u instead of 3u)
Neutralizes venom in the blood

A powerful anti-venom, good for dealing with spider attacks. To get the necessary venom, perform dialysis on a spider victim.
0.04/t – 60% N

Other Recipes

These are either pure reactions that typically leave nothing remaining or other chemicals that have non-medicinal uses. Many of these are useful in the manufacture of grenades, but many can be quite dangerous.

An underlined chemical indicates it is a compound chemical and requires additional reactions, or is otherwise unavailable directly from the Chemical Dispenser and requires additional steps to obtain. All links lead to the corresponding chemicals. All links lead to the corresponding chemicals.

Name Recipes Application Controlled Substance Immediate Reaction Injectable
Advanced Mutation Toxin
Inject 1u Phoron into a black slime core. An advanced corruptive toxin produced by slimes.

Turns the recipient into a slime.
No No Yes
Amaspores
Byproduct of Amatoxin poisoning. The secondary component to Amatoxin poisoning, remaining dormant for a time before causing the victim to rapidly vomit blood from the mouth, causing massive blood loss as well as an extreme chest trauma.

Decomposes into denatured toxin at temperatures above 100C.
Yes No Yes
Amatoxin
Grind Destroying Angel or Fly Amanita. A powerful delayed poison derived from certain species of mushrooms.

Slowly generates Amaspores while in the victim's system – 1u Amatoxin metabolizes at a rate of 0.1u/t and produces 2u Amaspores. While the Amatoxin is present in the victim's system, the spores remain dormant and the victim experiences minor symptoms including heightened heart rate, sore throat, and sporadic chest pain. Once the Amatoxin fully metabolizes, the spores activate and rapidly grow in the victim's chest, causing the victim to vomit blood from the mouth. This causes rapid blood loss and extreme chest trauma.

Decomposes into denatured toxin at temperatures above 100C.
Yes No Yes
Azosurfactant
2u Hydrazine
2u Carbon
1u Sulphuric Acid
Creates a large cloud of foam when mixed with an equal amount of water.

Best used with Space Cleaner. Or vomit and blood.
No No No
Bamboo Pulp
Grind Bamboo. A mass of wood fibers. No No Yes
Boron
By-product of breathing boron gas. A chemical that is highly valued for its potential in fusion energy.

Somewhat toxic.
No No Yes
Bromide
Grind Algae. A dark, nearly opaque, red-orange, toxic element used in the production of various pestkillers. No No Yes
Capilliumate
1u Radium
1u Protein
1u Unstable Mutagen
Causes rapid hair and beard growth when applied. Usually used after radiation hair loss. Often combined with Hair Dye.

Used across the Sol system by balding men to retrieve their lost youth.
No No No
Carbon Monoxide
By-product of breathing carbon monoxide gas. A dangerous carbon combustion byproduct.

Causes dizziness, shortness of breath, and oxygen loss when allowed to build up in the bloodstream.
No No Yes
Carpotoxin
Grind Carp Meat. A deadly toxin produced by the dreaded space carp, that greatly interferes with blood circulation.

Decomposes into denatured toxin at temperatures above 100C.
Yes No Yes
Chloral Hydrate
1u Ethanol
3u Hydrochloric Acid
1u Water

(Produces 1u instead of 5u)
A powerful sedative which causes near instant sleepiness and can be deadly in large quantities.

Effect is countered by Dylovene. Can be mixed with Soporific to make a surgical sedative!
Yes No Yes
Chlorine
By-product of breathing in chlorine gas. A highly poisonous liquid. Smells strongly of bleach. No No Yes
Condensed Capsaicin
2u Capsaicin
5u Phoron (catalyst)

(Produces 1u instead of 2u)
Spiciness, now in crunchy, deadly form. No No No
Coolant
1u Tungsten
1u Acetone
1u Water
An industrial cooling substance.

Twice as efficient as water at cooling, but may cool to temperatures below 20C, potentially causing issues with freezing.
No No Yes
Crayon Dust
Grind a crayon. Intensely coloured powder obtained by grinding crayons.

Used to make paint. Crayons can be bought from "Good Clean Fun" vendors. Colour depends on the crayon used. Embrace your inner child!
No No Yes
Cryotoxin
Injected by certain giant spiders (the icy blue ones) into their victims. A biological agent that rapidly lowers a victims body temperature, and persists for quite some time.

Decomposes into denatured toxin at temperatures above 100C.
Yes No Yes
Cryptobiolin
1u Potassium
1u Acetone
1u Sugar

Temperature 30C to 60C
Causes confusion and dizziness on its own, but is an essential component of Spaceacillin.

Decomposes into equal parts potassium, acetone, and sugar at temperatures above 60C.
No No Yes
Crystallizing Agent
1u Silicon
1u Tungsten
1u Polytrinic Acid

Temperature 150C to 200C
Used to treat damage to crystalline entities, such as Golems. Do not use on organic patients.

Can also be isolated from an adamantine slime core.
No No Yes
Cyanide
Grind Poison Apple. A highly toxic chemical.

Causes severe and rapid damage to the heart, putting the victim into nearly instant cardiac arrest.
Yes No Yes
Diethylamine
1u Ammonia
1u Ethanol
A very potent fertilizer.

Win over the Botanist's heart with this concoction!
No No Yes
Denatured Toxin
Heat 1u Toxin, Amatoxin, Carpotoxin, or Spider Venom

Temperature above 100C.
The product of heating certain toxic or poisonous chemicals.

Once toxic, now harmless.
No No Yes
Deuterium
10u Water
5u Oxyphoron

Temperature below -25C

(Produces 1 Deuterium ingot)
Deuterium is very useful for fusion, especially the RUST Engine!

Fuck up enough with mixing Phoron and water? You get something useful! Yay.
Yes Yes No
Dye
– Non-toxic artificial coloration used for food and drinks. When mixed with reagents, the compound will take on the dye's coloration.

Comes in regular and extra-strength varieties.
No No Yes
EMP
1u Uranium
1u Iron
Creates a large electromagnetic pulse which affects all electronic devices, including prosthetic limbs, eyes, and hearts.

More quantity that reacts causes a larger EMP. ~100 for an EMP a bit smaller than an EMP grenade, ~200 for 4 tiles larger.
Yes Yes No
Explosion
1u Potassium
1u Water
- OR -
1u Gunpowder heated above 200C
Basic explosion mostly used in grenade production.

Can cause serious damage. More units mixed at once, more damage.
Yes Yes No
Flash Powder
1u Sulfur
1u Potassium
1u Aluminium
Creates a flash and loud bang on mixing.

Used in flash bangs.
No Yes No
Foaming Agent
1u Lithium
1u Hydrazine

(Produces 1u instead of 2u)
Makes foam such as that required in metal foam grenades. No Yes No
Foam
1u Azosurfactant
1u Water
Makes a large amount of foam upon mixing. Carries any reagents in the container with it.

Useful for filling grenades with Space Cleaner - or other, more dubious chemicals.
No Yes No
Glycerol
3u Corn Oil
1u Sulphuric Acid

(Produces 1u instead of 4u)
This is only useful in other reactions. No No Yes
Gold
Grind a gold bar or Golden Apple. A dense, soft, shiny metal and the most malleable and ductile metal known. No No Yes
Gunpowder
1u Sodium Chloride
1u Potassium Nitrate
1u Sulfur
The earliest chemical explosive known to mankind.

Creates a mid-sized explosion when heated above 200C. More powerful than Potassium-Water explosions, less powerful than high-grade explosives like Nitroglycerin.
Yes No Yes
Hair Dye
1u Ammonia
1u Universal Enzyme
Colours the user's hair into the colour that was mixed in. Usually combined with Capilliumate for maximum style freedom.

Hair dye by itself does nothing; it must be first combined with Crayon Dust. Outside of the base crayon colours, Black is Red+Blue+Yellow, Light Brown is Brown + Universal Enzyme and White is Grey + Universal Enzyme. If you're feeling lucky, you can mix the hair dye with Unstable Mutagen for a chaotic, random colour result.
No No Yes
Hair Remover
1u Radium
1u Potassium
1u Hydrochloric Acid
Does what it says on the tin.

It really does.
No No Yes
Helium
By-product of breathing helium gas. A noble gas. It makes your voice squeaky. No No Yes
Hextromycosalinate
1u Mercury
1u Sugar
1u Lithium

Temperature above 50C
An illegal compound which induces a number of effects such as loss of balance and hallucinations.

Colloquially known as "Space Drugs". Gives you confusion and makes you drool, giggle, moan and twitch.
Yes No Yes
Holy Water
Have a Chaplain bless water. An ashen-obsidian-water mix, this solution will alter certain sections of the brain's rationality.

Can de-convert Cultists.

No No Yes
Hyperzine
1u Sugar
1u Phosphorous
1u Sulphur
Muscle stimulant. Allows greater freedom of movement.

Side effects include twitching, nervousness and addiction. Can cause minor heart damage due to high BPM. Reacts negatively with opioids like Tramadol and Oxycodone, causing loss of breath, slowed movement, and in high doses, heart failure and cardiac arrest.
Yes No Yes
Impedrezene
1u Mercury
1u Acetone
1u Sugar

(Produces 2u instead of 3u)
A narcotic that impedes one's ability by slowing down the higher brain cell functions.

Causes massive brain damage, confusion, drooling and jitteriness.
Yes No Yes
Irritant Toxin
Injected by certain giant spiders (the red and brown ones) into their victims. A biological agent that acts similarly to pepper spray. This compound seems to be particularly cruel, however, capable of permeating the barriers of blood vessels.

Mimics the effects of Condensed Capsaicin when injected intravenously.

Decomposes into denatured toxin at temperatures above 100C.
Yes No Yes
Lactic Acid
– A chemical produced by the body during strenuous exercise.

It often correlates with elevated heart rate, shortness of breath, and general exhaustion.
No No Yes
Lexorin
1u Phoron
1u Hydrazine
1u Ammonia
Temporarily stops respiration and reacts with oxygen in the blood to cause tissue damage, extremely dangerous and skin permeable.

Countered by Dexalin and Dexalin Plus. Frequently used by Traitors and Changelings!
Yes No Yes
Lipozine
1u Sodium Chloride
1u Ethanol
1u Radium
Causes weight loss upon consumption (lowers satiation level).

Can prove quite deadly to any species that requires nutrition to survive – particularly Unathi.
No No Yes
Luminol
2u Hydrazine
2u Carbon
2u Ammonia
Reveals blood!

A space noir detective's best friend.
No No Yes
Menthol
– Tastes naturally minty, and imparts a very mild numbing sensation.

Found in some flavors of cigarette and e-cig.
No No Yes
Metal Foam
3u Iron/Aluminium
1u Foaming Agent
1u Polytrinic Acid
Creates lightweight metal foam walls. These can be easily torn through, but may be useful for plugging hull breaches. Can be made with either iron or aluminium.

Engineers will love you if you make this grenade.
No Yes No
Methyl Bromide
1u Bromide
1u Ethanol
1u Hydrazine
Methyl Bromide kills spiderlings and egg sacs when injected.

Algae also produce it as a gas.
No No Yes
Mindbreaker Toxin
1u Silicon
1u Hydrazine
1u Dylovene

Temperature from 75C to 100C
A potent hallucinogenic compound. Formerly known as LSD, but was renamed so people understand that it is not a "fun time".

Causes hallucinations. Is used in certain implant devices for potency.
Yes No Yes
Mutation Toxin
Inject 1u Phoron into a green slime core. A corruptive toxin produced by slimes.

Turns the recipient into a slimeperson. Be sure to isolate mutation toxin from the slime jelly inside the core before application, unless you would like to die horribly.
No No Yes
Napalm
1u Aluminium
1u Sulphuric Acid
1u Glycerol
- OR -
1u Plasticide
1u Welding Fuel
Creates a large fire.

Hot hot ooph ouchie hot hot
Yes Yes No
Nicotine
Grind Succulent Tobacco, or take up smoking. A sickly yellow liquid sourced from tobacco leaves. Stimulates and relaxes the mind and body.

Also produced when smoking tobacco. Can result in an increased heart rate at high doses.
No No Yes
Nitroglycerin
1u Glycerol
1u Polytrinic Acid
1u Sulphuric Acid
A heavy, colourless, oily, explosive liquid obtained by nitrating glycerol. EXPLODES!

Makes a reasonably sized bang.
Yes Yes No
Oil
Found in oil jugs and inside most synthetics. A thick greasy industrial lubricant. Commonly found in Robotics. No No Yes
Oxygen
By-product of breathing oxygen gas. An ubiquitous oxidizing agent.

Toxic to Vox.
No No Yes
Oxyphoron
1u Water
1u Phoron
Made from mixing water and phoron. Very flammable!

Usually made by a novice Pharmacist accidentally mixing water and Phoron. Always remove water before adding Phoron!
Yes No Yes
Paint (Crayon Dust)
1u Plasticide
3u Water
1u Crayon Dust
Paint, the non-makeshift kind. Replace crayon dust with aluminium for white paint.

Paint the Chapel in a new color, then get arrested for vandalizing the Chemistry wall.
No No Yes
Paint (Makeshift)
1u Plasticide
3u Water
5u 'Coloring Agent'

(Produces 5u instead of 9u)
Paint, the ghetto kind. Coloring agents include blood, milk, orange juice, tomato juice, lime juice, carrot juice, berry juice, grape juice, poison berry juice, watermelon juice, lemon juice, banana juice, potato juice, carbon, or aluminum.

Make your maintenance stowaway sanctuary into a love shack with these simple tricks!
No No Yes
Plant-B-Gone
1u Toxin
4u Water
A potent herbicide which is useful to replace the limited supply the botany garden starts with.

Decomposes into one part Toxin and four parts water at temperatures above 100C.

Does not in fact work on Dionaea. Stop spritzing them!
No No Yes
Plastic
10u Polytrinic Acid
20u Plasticide

(Produces 1 sheet of Plastic)
Create your complex polymer, today! No Yes No
Plasticide
Grind Plastellium. Liquid plastic. Do not eat.

Used in the production of various polymers and paints.
No No Yes
Polytrinic Acid
1u Potassium
1u Sulphuric Acid
1u Hydrochloric Acid
An extremely corrosive chemical substance. Will destroy organic materials when sprayed or splashed, leaving a telltale gray sludge behind.

Does extreme damage to organics. Use it seriously... or put it in the Space Cleaner bottle.
Yes No Yes
Potassium Chloride
1u Potassium
1u Sodium Chloride

Temperature above 60C
A delicious salt that stops the heart when injected into cardiac muscle. Yes No Yes
Potassium Chlorophoride
1u Potassium Chloride
1u Phoron
1u Chloral Hydrate

(Produces 3u instead of 4u)
A specific chemical based on Potassium Chloride to stop the heart for surgery. Not safe to eat!

Despite the description, can be used as a spice by Traitors. Very tasty!
Yes No Yes
Potassium Nitrate
3u Acetone
1u Potassium
1u Welding Fuel

Temperature above 200C
Also known as Saltpetre. Useful as a fertilizer.

Greatly boosts plant yield.
No No Yes
Psilocybin
Grind Reishi, O’krri Mushroom, Iridast, Destroying Angel, or Fly Amanita. A strong psychotropic derived from certain species of mushroom.

Far out, man.
Yes No Yes
Pyrotoxin
Injected by certain giant spiders (the orange ones) into their victims. A biologically produced compound capable of melting steel or other metals, similarly to thermite.

Causes the victim to spontaneously combust when injected intravenously.

Decomposes into denatured toxin at temperatures above 100C.
Yes No Yes
Resin Pulp
Grind Resin Plant. A mass of goopy resin. No No Yes
Serotropic Venom
Injected by certain giant spiders (the tunneling ones) into their victims. A chemical compound that promotes concentrated production of the serotonin neurotransmitter in humans. This appears to be a biologically produced form, resulting in a specifically toxic nature.

Damages the brain and kidneys, and causes random blinking and shivering.

Decomposes into denatured toxin at temperatures above 100C.
Yes No Yes
Silver
Grind a silver bar. A soft, white, lustrous transition metal, it has the highest electrical conductivity of any element and the highest thermal conductivity of any metal. No No Yes
Slime Jelly
Extract from a slime core. A gooey semi-liquid produced from one of the deadliest lifeforms in existence.

Extremely toxic.
Yes No Yes
Smoke
1u Potassium
1u Sugar
1u Phosphorous
This creates a large cloud of smoke that will take on the properties of everything (if anything) in the container of the reaction. Not very useful if not made in a bomb.

Best used by robust Pharmacists and Traitors alike. Make everything from Bicaridine-bombs to Chloral Hydrate-bombs!
No Yes No
Sodium Chloride
1u Sodium
1u Hydrochloric Acid
Commonly known as salt, used in seasoning foods. No No No
Solid Phoron
5u Iron
20u Phoron

Temperature below 5C

(Produces 1 sheet of solid Phoron)
Phoron solidification. Yes Yes No
Soporific
1u Chloral Hydrate
4u Sugar
A less powerful sedative that takes a while to work.

Can be counteracted with Dexalin.
No No Yes
Space Cleaner
1u Water
1u Ammonia
This is able to clean almost all surfaces of almost anything that may dirty them. The janitor is likely to appreciate refills.

Commonly found in Space Cleaner bottles (which are 250u in volume). People do not slip on it, meaning janitors can add it to their carts! Blood cleaned by Space Cleaner is visible with Luminol and UV lights.
No No Yes
Spider Venom
Injected by most giant spiders into their victims. A deadly necrotic toxin produced by giant spiders to disable their prey.

Decomposes into denatured toxin at temperatures above 100C.
Yes No Yes
Sterilizine
1u Ethanol
1u Dylovene
1u Hydrochloric Acid
Sterilizes wounds in preparation for surgery, removes blood permanently.

Cleans blood from the floor permanently, removes germs from a wound (sort of a ghetto disinfection in lieu of an ointment/a burn kit).
No No Yes
Stimm
Injected by certain giant spiders (the yellow ones) into their victims. A homemade stimulant with some serious side-effects.

Mimics the effects of Hyperzine while dealing brute and toxin damage. Damages the heart in doses above 8u.

Decomposes into denatured toxin at temperatures above 100C.
Yes No Yes
Synthmeat
5u Blood
1u Clonexadone

(Produces 1 slab of Synthmeat)
Used as an alternative to biogenerators for making organic organs/limbs!

Use this when you run out of points in the generator.
No Yes No
Tar
– A dark, viscous liquid, historically found in asphalt.

Separates into acetone, carbon, and ethanol above 145C.
No No Yes
Taxine
Grind yew planks. A potent cardiotoxin found in nearly every part of the common yew. Yes No Yes
Thermite
1u Iron
1u Aluminium
1u Acetone
A mixture that becomes extremely hot when ignited, and which can burn straight through walls when applied and ignited.

Burn things easily, including walls.
No No No
Three Eye
2u Mindbreaker Toxin
1u Phoron
1u Blood
1u Carpotoxin (catalyst)
1u Universal Enzyme (catalyst)

Temperature above 40C

(Produces 2u instead of 4u)
Increases the psychic rank of latent psions.

Highly illegal drug. Stimulates rarely used portions of the brain.
Yes No Yes
Toxin
Grind Death Berry, Poison Berry, or Ambrosia Vulgaris. A toxic chemical.

Can be found in the NanoMed or NanoMed Plus. Decomposes into denatured toxin at temperatures above 100C.
Yes No Yes
Ultra Glue
Admin spawn only. An extremely powerful bonding agent. No No Yes
Universal Enzyme
Obtain from the kitchen, or grind Pineapple. An enzyme used in the preparation of certain chemicals and foods. No No Yes
Unstable Mutagen
1u Radium
1u Phosphorous
1u Hydrochloric Acid
Causes mutations when injected into living people or plants. High doses may be lethal, especially in humans. Only useful for Botany and, with the advent of cosmetics, for the creation of Capilliumate and Hair Dye. Will cause mutations and radiation poisoning if ingested.

No, you won't get any superpowers, unless you consider cancer to be one.
Yes No Yes
Vecuronium Bromide
1u Ethanol
2u Mercury
2u Hydrazine

(Produces 1u instead of 5u)
A paralytic drug that incapacitates a target, leaving them awake and able to speak in a whisper, but not able to move.

A powerful paralytic.
No No Yes
Water
1u Acetone
2u Hydrazine

(Produces 2u instead of 3u)
Sure is wet, that water.

H2O, baby.
No No Yes
Welding Fuel
– A stable hydrazine-based compound whose exact manufacturing specifications are a closely-guarded secret. One of the most common fuels in human space. Extremely flammable.

Can be obtained from fuel tanks around the ship.
No No Yes
Wood Pulp
Grind wood planks or Towercap. A mass of wood fibers. No No Yes
Zombie Powder
5u Carpotoxin
5u Soporific
5u Copper

Temperature 90C to 99C
(Produces 2u instead of 15u)
Paralyzes people, and makes them appear dead to the most rudimentary of tests.

Decomposes into equal parts Carpotoxin, Soporific, and copper at temperatures above 100C.

Wanna be teleported to the Morgue? Use this!
Yes No Yes

Шаблон:Navbox Guides