Открыть меню
Переключить меню настроек
Открыть персональное меню
Вы не представились системе
Ваш IP-адрес будет виден всем, если вы внесёте какие-либо изменения.

Обсуждение участника:KommissarRed: различия между версиями

Внимание: Эта страница актуальна и ее содержимое может быть использовано в игре.
Обсуждение страницы Участник:KommissarRed
м Собрал все руководства по ЛАРПу военных в шаблон
м Черновик - переезд роботехника в инжу
Строка 1: Строка 1:
{{Engineering sidebar}}'''Блюспейс Двигатель''' (БСД) — продвинутая технология, позволяющая осуществлять перемещение космического судна на межзвездные расстояния, без необходимости использования Блюспейс Врат (Гейтвеев) или других технологий сверхсветовых перемещений. БСД представляет из себя громоздкое устройство находящееся в специальном отсеке судна и состоит из трех систем совмещенных в одной машине:
<div style="float:right;clear:right"><onlyinclude>{{Jobcard
# Генератор поля Кель’льера, который защищает экипаж от смертоносных квантовых частиц;
| access          = Робототехника, Операционная робототехники
# Генератор гравитационного колодца, создающий разрыв в пространстве и позволяющий переместить материю в параллельное измерение;
| image            = robotist.png
# Резервный источник питания, активирующийся в случае, если судно не способно отдать достаточно энергии для безопасной работы двигателя.
| title            = Робототехник
| guide            = Робототехник
| difficulty      = Легко
| duties          = Собирайте киборгов, мехов и костюмы всех видов. Пересаживайте мозги или позитронные мозги в корпус киборгов. Ремонтируйте протезы и роботов.
| related          = [[Роботехника|Робототехника]], [[Хирургия|Руководство по хирургии]], [[Интегральные цепи]], [[Мехи]], [[Этика и наука в 24 веке]]
| deptcolor        = #e4cd81
| alternate_name  = Техник-мехатроник
| skillpoints = 22
| baseskills = Управление Экзоскелетом, Информационные Технологии, Электрика, Анатомия, Медицина, Комплексные устройства
}}</onlyinclude></div>{{Engineering sidebar}}


Также БСД способен работать в двух режимах:
==Предисловие==
* Дальний, работающий автоматический по графику или по прямому сигналу от командования судна и требующий долгой автокалибровки. Межзведные перемещения осуществляются только в этом режиме;
Корабельный робототехник, в первую очередь, занимается производством и обслуживанием [[Робот | киборгов и роботов]] судна. Он также может быть призван собирать различные экзокостюмы, ремонтировать протезированные конечности у членов экипажа и пересаживать чей-то мозг в корпус киборга или в полностью синтетическую единицу.
* Ближний, позволяющий почти моментально перемещать судно внутри космической системы, но требующий ручной калибровки. '''Именно о работе ближнего режима и пойдет речь в данной статье'''.
[[Файл:BSD-view.png|мини|справа|Общий вид отсека БСД]]


==Работа с Блюспейс Двигателем==
Будучи в составе инженерного отдела, робототехник подчиняется [[Главный инженер |Главному инженеру]].
Для перевода БСД из режима ''Ожидания'' требуется нажать кнопку '''Energize''' – это переведет его в режим '''Готовности''', позволит начать заправку и откалибровать для последующего прыжка. Кнопка '''Purge Charge''' отвечает за полный сброс накопленного газа.  
==Роль==
[[Файл:BSD-launch.png|мини|справа|Запуск БСД в работу]][[Файл:BSD-main.png|мини|Меню работы с БСД]]
Практически вся работа робототехника проходит в робототехнической лаборатории, которая содержит множество производственных блоков, подходящих для сбора всего, что необходимо для создания робота, а также различные другие принадлежности, подходящие для производства и обслуживания автономных роботизированных и киборгизированных единиц. Основной задачей робототехника является, как правило, ремонт и обслуживание любых синтетиков, а также помощь различным членам персонала с повреждёнными протезами. Когда это не требуется, робототехник, как правило, занимается исполнением заказов на предоставление экзокостюмов, необходимые различным другим отделам, или сбор таких вещей, как мед- или фермботы, чтобы помочь остальной части персонала выполнять свои обязанности.
==Киборгизация и протезирование всего тела==
Иногда [[Медицинские должности |врачи]] могут получить пациента, который просто не может быть спасен обычными средствами. В редких случаях может произойти [[Предатель |нечто более необычное]]. В любом случае робототехнику может быть поручено изъять мозг пациента и пересадить его в новое синтетическое тело.


Для начала стоит разобрать значения ''Консоли управления БСД'':
Обычно врачи судна справляются с операцией, необходимой для фактического извлечения мозга из тела, но робототехник может выполнить сам эту операцию, если его попросят. После того как мозг был извлечен и помещен в ММИ, робототехник должен собрать полностью синтетический корпус или оболочку киборга, чтобы имплантировать мозг, тем самым предоставив игроку новое тело.
* '''Ship Link''' — указывает к какому судну привязан БСД;
* '''Abort Lock''' – указывает на возможность отмены прыжка;
* '''Rift Status''' – указывает состояние открытия разлома;
* '''Intake Rate''' – регулирует скорость поглощения газа (5/20/60 моль в тик);
* '''Fuel''' – уровень заправки БСД '''топливом''' (Форон). Необходимо минимум 500 молей для контролируемого прыжка;
* '''Accumulated''' – показывает максимальную мощность прыжка измеряемой в '''BSU''', регулируется газами '''модераторами''' (подробности ниже);
* '''Destination''' – указывает в какой квадрат космической карты будет совершен прыжок;
* '''Rotation''' – регулирует горизонтальный угол (азимут) относительно судна в сторону которого будет совершен прыжок от 0° до 359°, где 0° – это север/верх космической карты;
* '''Angle''' – регулирует дальность прыжка относительно максимальной возможной (зависит от показателя аккумуляции BSU), где 45° – это максимальная дальность, 1° прыжок под себя, 89° прыжок над собой;
''Для примерного понимания принципа регулирования Угла, представьте себе что БСД это катапульта, а Сьерра ее снаряд, где 45° это угол на который возможен самый дальний заброс снаряда и соответственно регулируя угол заброса снаряда в плюс или минус, снаряд будет падать всё ближе и ближе, в плоть до того, что он полетит туда, откуда был запущен. Не спрашивайте как классическая земная физика связанна с перемещениями сквозь космическое пространство, просто примите это как игровую условность.''


==Исследования и Вы==
Когда начинается смена, робототехник имеет довольно ограниченные производственные возможности. Сборка экзокостюмов зависит от других отделов и от того, как [[Научный сотрудник |учёные]] судна продвигаются в исследованиях и разработках, чтобы поднять технические уровни судна, а затем синхронизировать результаты своей работы с судовыми серверами, чтобы далее обеспечить доступ к данным робототехнику. В сущности, чем больше работы учёные сделают, тем больше будут впечатлять творения робототехника. Поэтому эти два отдела имеют что-то вроде симбиотических отношений, и важно, чтобы они оба координировались, когда срочно необходимы определенные заказы.


* '''De-energize''' – переводит БСД в режим ''Ожидания'', при котором он начнет терять запасенные запасы газа;
Общепринятой практикой для более опытных ученых является запрос у робототехника трёх шприцеметов для экзокостюма, предназначенных для использования в отсеке НИО, среди других расходных материалов. Если функционирует отдел снабжения, робототехник может напрямую сделать заказ вместе с исследовательским отделом для производства чего-либо, чтобы процесс шел быстрее.
* '''Purge Charge''' – полностью очистит БСД от накопленных газов;
==Предатель==
* '''Initiate Jump''' – переводит БСД в состояние 30-секундной готовности, по окончанию которой будет совершен прыжок. Также будет дано оповещения по общему каналу связи для экипажа судна.
Предатель-робототехник — это легко и весело, тем более, что вы создаёте очень опасные машины с ослепляющими устройствами и доступом. У вас есть доступ к довольно большому количеству ценных инструментов с самого начала и, если что-то ещё требуется, вы можете легко использовать е-маг на своих различных творениях, прежде чем отправлять их в другие места судна, чтобы сеять хаос и безумие. Выполнение этого на киборге (после разблокировки и открытия крышки заранее), приведет к тому, что ваш новый роботизированный компаньон будет обязан следовать тем законам робототехники, которые вы ему установите.


==Пошаговая инструкция==
{{Relevant}}
# Найдите в отсеке ''Консоль управления Блюспейс Двигателем'' и переведите его в состояние '''Готовности''';
{{Шаблон:Navbox_jobs}}
# Откройте рядом стоящую ''Консоль судовых сенсоров'', что бы обозначить свое текущее местоположение и направление к пункту назначения.
[[Категория:Профессии]]
# Установите канистры с '''топливом''' и '''модератором''' на соответствующие порты. Не опустошайте их до конца, заправьте 500 молей топлива, а также модератора в зависимости от требуемой дальности, так как при прыжке весь заправленный газ сгорает полностью;
# Укажите в какую сторону совершать прыжок при помощи регулятора Rotation;
# Если требуется прыжок не на максимальную возможную дальность, то укажите ее при помощи регулятора Angle;
# Оповестите экипаж о предстоящем прыжке и '''полном запрете ВКД!''';
# Включите судовые щиты в режим защиты, если не известно какая космическая опасность может вас поджидать в пункте назначения;
# Нажмите '''INITIATE JUMP''' по готовности;
# Во время 30-секундной подготовки найдите себе стул покрепче и костюм радиационной защиты, после прыжка возможен эффект дезориентации экипажа и выбросы радиации в близи БСД;
# После прыжка БСД уйдет на 20-минутный перерыв, помните что после прыжка Двигатель потребуется полностью перезаправить.
==Модераторы==
'''Модераторы''' – это газы, которые повышают показатель '''BSU''' в зависимости от специального коэффициента, тем самым повышая максимальную дальность прыжка. Таблица со всеми действующими газами модераторами представлена ниже:
{| class="wikitable"
|-
! Название !! Коэффициент !! Особые свойства (действуют после прыжка)
|-
| CO2 (углекислый газ) || 0,24 || —
|-
| Nitrogen (азот) || 0,3 || —
|-
| N2O (закись азота) || 0,32 || От 30 молей, экипаж получает эффект эйфории, вызывает дополнительную дезориентацию
|-
| Helium (гелий) || 0,4 || —
|-
| Hydrogen (водород) || 0,8 || От 100 молей, вызывает более ускоренное рассеивание поля (косметический эффект)
|-
| Oxygen (кислород) || 0,85 || —
|-
| Sulfur (сера) || 1,2 || —
|-
| Boron (бор) || 1,5 || —
|-
| Chlorine (хлор) || 2,75 || От 20 молей, экипаж в близи БСД получает урон отравлением
|-
| Deuterium (дейтерий) || 3 || —
|-
| Tritium (тритий) || 4 || От 50 молей, понижает ожидание после прыжка на 30 с. за 100 молей, вплоть до 5 мин.
|}
==Примечания==
* Всегда поддерживайте энергопитание отсека с БСД, в противном случае Двигатель отключится и начнет терять накопленный газ;
* Ваш навык "Двигатели" влияет на точность попадания судна в назначенную точку и чем выше навык, тем ниже погрешность. Навык на уровне Мастера имеет нулевую погрешность;
* В некоторых случаях рядом с БСД могут появляться БС-существа и БС-разломы. Зовите охрану в первом случае и не наступайте на второй.<br>
 
{{NewNavbox
| Theme  = Synthetic
| Title  = Руководства военного
| List    = {{NewNavboxList
| Theme    = Miscellanious
| TitleLink = Центральное Правительство Солнечной Системы
| Title    = Лор
| Text      = [[Центральное Правительство Солнечной Системы]] • [[Экспедиционный корпус]] • [[Флот]] • [[Армия]] • [[ГЭК "Факел"]]
}}
{{NewNavboxList
| Theme    = Miscellanious
| TitleLink = Руководство военного
| Title    = Отыгрыш
| Text      = [[Руководство военного]] • [[Униформа экипажа]]
}}
{{NewNavboxList
| Theme    = Miscellanious
| TitleLink = Закон ЦПСС
| Title    = Процедуры и законы
| Text      = [[Стандартные процедуры ГЭК "Факел"]] • [[Закон ЦПСС]] • [[Военно-юридический кодекс ПСС]] • [[Стандартные Процедуры военно-полевого суда]]
}}
{{NewNavboxList
| Theme    = Miscellanious
| TitleLink = Патрульный Корабль
| Title    = Роли
| Text      = '''Актуальные:''' [[Патрульный Корабль]]
'''Неактуальные:''' [[Командующий офицер]] • [[Исполнительный офицер]] • [[Старший советник по работе с личным составом]] • [[Представитель ПСС]] • [[Корпоративный связной]]
}}
}}
 
 
{{Navbox guide}}
[[Категория:‏‎Руководства]]

Версия от 19:48, 24 сентября 2026

Основная информация

Обязанности: Собирайте киборгов, мехов и костюмы всех видов. Пересаживайте мозги или позитронные мозги в корпус киборгов. Ремонтируйте протезы и роботов.
Альт. имена: Техник-мехатроник
Доступ: Робототехника, Операционная робототехники

OOC

Сложность: Легко
Доступен на картах:
Базовые навыки: Управление Экзоскелетом, Информационные Технологии, Электрика, Анатомия, Медицина, Комплексные устройства
Скиллпоинты: 22
Связанные руководства: Робототехника, Руководство по хирургии, Интегральные цепи, Мехи, Этика и наука в 24 веке


Предисловие

Корабельный робототехник, в первую очередь, занимается производством и обслуживанием киборгов и роботов судна. Он также может быть призван собирать различные экзокостюмы, ремонтировать протезированные конечности у членов экипажа и пересаживать чей-то мозг в корпус киборга или в полностью синтетическую единицу.

Будучи в составе инженерного отдела, робототехник подчиняется Главному инженеру.

Роль

Практически вся работа робототехника проходит в робототехнической лаборатории, которая содержит множество производственных блоков, подходящих для сбора всего, что необходимо для создания робота, а также различные другие принадлежности, подходящие для производства и обслуживания автономных роботизированных и киборгизированных единиц. Основной задачей робототехника является, как правило, ремонт и обслуживание любых синтетиков, а также помощь различным членам персонала с повреждёнными протезами. Когда это не требуется, робототехник, как правило, занимается исполнением заказов на предоставление экзокостюмов, необходимые различным другим отделам, или сбор таких вещей, как мед- или фермботы, чтобы помочь остальной части персонала выполнять свои обязанности.

Киборгизация и протезирование всего тела

Иногда врачи могут получить пациента, который просто не может быть спасен обычными средствами. В редких случаях может произойти нечто более необычное. В любом случае робототехнику может быть поручено изъять мозг пациента и пересадить его в новое синтетическое тело.

Обычно врачи судна справляются с операцией, необходимой для фактического извлечения мозга из тела, но робототехник может выполнить сам эту операцию, если его попросят. После того как мозг был извлечен и помещен в ММИ, робототехник должен собрать полностью синтетический корпус или оболочку киборга, чтобы имплантировать мозг, тем самым предоставив игроку новое тело.

Исследования и Вы

Когда начинается смена, робототехник имеет довольно ограниченные производственные возможности. Сборка экзокостюмов зависит от других отделов и от того, как учёные судна продвигаются в исследованиях и разработках, чтобы поднять технические уровни судна, а затем синхронизировать результаты своей работы с судовыми серверами, чтобы далее обеспечить доступ к данным робототехнику. В сущности, чем больше работы учёные сделают, тем больше будут впечатлять творения робототехника. Поэтому эти два отдела имеют что-то вроде симбиотических отношений, и важно, чтобы они оба координировались, когда срочно необходимы определенные заказы.

Общепринятой практикой для более опытных ученых является запрос у робототехника трёх шприцеметов для экзокостюма, предназначенных для использования в отсеке НИО, среди других расходных материалов. Если функционирует отдел снабжения, робототехник может напрямую сделать заказ вместе с исследовательским отделом для производства чего-либо, чтобы процесс шел быстрее.

Предатель

Предатель-робототехник — это легко и весело, тем более, что вы создаёте очень опасные машины с ослепляющими устройствами и доступом. У вас есть доступ к довольно большому количеству ценных инструментов с самого начала и, если что-то ещё требуется, вы можете легко использовать е-маг на своих различных творениях, прежде чем отправлять их в другие места судна, чтобы сеять хаос и безумие. Выполнение этого на киборге (после разблокировки и открытия крышки заранее), приведет к тому, что ваш новый роботизированный компаньон будет обязан следовать тем законам робототехники, которые вы ему установите.


Профессии и роли
Отделы
Командование Капитан • Глава Персонала • Агент Внутренних Дел • Оперативник Внутренней Безопасности • Адъютант
Экспедиционный Лидер Экспедиционной Команды • Пилот Экспедиции • Исследователь
Медицинский Главный врач • Хирург • Экстренный Медицинский Техник • Консультант • Химик • Фельдшер-стажёр
Инженерный Главный инженер • Старший инженер • Инженер • Инженер-стажёр • Информационный Техник • Робототехник
Безопасность Глава службы безопасности • Надзиратель • Офицер СБ • Детектив • Кадет Службы Безопасности
Снабжение Квартирмейстер • Карготехник • Шахтер • Помощник по снабжению
Сервис Бармен • Повар • Уборщик • Священник • Актёр • Стюард
Исследования Директор исследований • Старший научный сотрудник • Научный сотрудник • Научный ассистент
Гражданские
Гражданские Матрос • Безбилетник
Роли
Специальные роли Робот • пИИ • Ремонтный дрон • Отряд Быстрого Реагирования • Призрак • Мышь
Антагонисты Наемник • Предатель • Налетчик • Революционер • Лоялист • Культист • Генокрад • Ниндзя • Ренегат
Авей-роли НТС Биркэт • Вокс-мусорщик • Частная яхта • Разбившаяся спасательная капсула • Патрульный Корабль • Торговец • Колония • Ракетный Крейсер ГКК • Мусорщик