Открыть меню
Переключить меню настроек
Открыть персональное меню
Вы не представились системе
Ваш IP-адрес будет виден всем, если вы внесёте какие-либо изменения.

Блокадные Беглецы Альянса Фронтира: различия между версиями

Материал из Celadon | Wiki Sierra
Garry (обсуждение | вклад)
мНет описания правки
Garry (обсуждение | вклад)
мНет описания правки
Строка 25: Строка 25:
* '''Медик''' (Crew Medic). Оказывает медицинское сопровождение группы, изготавливает различного рода субстанции.
* '''Медик''' (Crew Medic). Оказывает медицинское сопровождение группы, изготавливает различного рода субстанции.
* '''Грузчики''' (Cargo Operator). Выполняют функции разнорабочих, оказывают силовую и иную поддержку команде.
* '''Грузчики''' (Cargo Operator). Выполняют функции разнорабочих, оказывают силовую и иную поддержку команде.
[[Файл:FAcolony with buttons linkage.png|мини|600x600пкс]]
[[Файл:FAcolony by GarryFlint.png|мини|600x600пкс]]


= Устройство базы и тягача =
= Устройство базы и тягача =

Версия от 19:08, 25 февраля 2026

Эта страница находится на плановых ремонтных работах
Если никто не назначен, или если пользователь неактивен, не стесняйтесь редактировать. Закреплено за:
Garry


Информация

Развивайте базу на одной из экзопланет. Выживайте, проворачивайте сделки и сохраняйте собственную легенду.

Сложность

Сложно

Вы - контрабандист одной из ячеек Блокадных Беглецов Альянса Фронтира (FA Blockade Runners Outpost). Ваша база оснащена всем необходимым для выживания, хранения и приумножения активов. В течение года вы работали в тяжелых условиях, чтобы наконец начать использовать ее по назначению. Совсем недавно вы пригнали грузовой тягач с кучей всякого добра. Неплохо было бы его разгрузить.

Совсем скоро вас могут посетить и другие гости этого сектора. Или может быть даже исследовательские суда. Не брезгуйте проявлять инициативу в установлении контакта, ведь прибыль не берется из воздуха. Думаю, напоминать о том, как важно сохранять легенду независимых торговцев, - не стоит. Оккупанты из ЦПСС жаждут нашей крови, так же, как и наших братьев по ту стороны блокады. Если заметите их присутствие в секторе - не расслабляйтесь и будьте крайне бдительными.

Состав ячейки

После угона грузового тягача вам удалось подделать идентификационные карты и мимикрировать под экипаж судна:

  • Капитан (Ship Captain). Отвечает за организацию работы, торговлю, коммуникацию и развитие базы.
  • Системный техник (Systems Technician). Поддерживает и модифицирует системы базы и судна.
  • Механики (Ship Mechanic). Обслуживают системы питания, ремонтируют и вводят в эксплуатацию новые отсеки базы.
  • Медик (Crew Medic). Оказывает медицинское сопровождение группы, изготавливает различного рода субстанции.
  • Грузчики (Cargo Operator). Выполняют функции разнорабочих, оказывают силовую и иную поддержку команде.

Устройство базы и тягача

  1. Мостик, коммуникационное реле
  2. Оружейная грузового тягача
  3. Лазарет с операционной и химической лабораторией
  4. Атмосферный отсек корабля
  5. Реакторная
  6. Складские отсеки, капсулы криосна
  7. Уличная зона переработки руд
  8. Площадка для установки солнечных панелей
  9. Производственный блок (научный)
  10. Атмосферный отсек базы
  11. Общий склад
  12. Телекоммуникации
  13. Тайная комната
  14. Торговая зона, уличный склад

Основные моменты по игре на колонии

В общем и целом, ваше времяпровождение не будет отличаться от такового на Сьерре, однако здесь вы предоставлены самим себе, и в вашем распоряжении целая планета для исследования и мародерства и торговая панель на коммуникационном посту. Там же распологается навигационный экран, с которого вы можете просматривать находящиеся рядом объекты и суда, и голопад, по которому вы можете связываться с внешним миром.

По необходимости, администраторы могут вам предоставить челнок, на котором вы можете также исследовать сектор и прибрать к рукам все, что лишний раз позволит вашей колонии существовать безбедно.

В генераторной вы распологаете двумя генераторами - ядерным, работающем на уране, и M.R.S.P.A.C.M.A.N., на тритии. Для обслуживания первого у вас отсутствует хладагент, поэтому имеет смысл запускать только второй, который меньше нагревается, дает большую выработку энергии и в целом способен запитать всю колонию. При недостатке электроэнергии вы можете установить массив солнечных панелей.

Ваша колония распологает полноценной кухней и гидропоникой для обеспечения провианта. В крайнем случае вы можете воспользоваться запасом сухпайков на бытовом складе или отправиться наружу для добычи диких растений и охоты на фауну.

Напомним, что колония самодостаточна, и редко нуждается в сторонней помощи извне.

Руководства
Основное
Базовые механики Бой • Навыки • Агент Внутренних Дел • Языки • Радио • Бюрократия • Таблица возрастов и должностей • Профессии рас
Основы ролевой игры Руководства для новичков • Руководство военного • Руководство по ролевому отыгрышу • Терминология
Руководства для сотрудников Начинающим администраторам • Руководство для начинающих редакторов
Регламенты и законы
ИКН "Сьерра" Стандартные процедуры ИКН Сьерра • Декларация Основных Прав Разумных Существ • Корпоративные законы
Остальное Классификация миров • Руководство по полётам на Хароне • OFD • Руководство по экспедиции
Руководства по игровым механикам
Инженерное дело Руководство инженера • Конструирование • Суперматерия • R-UST • Солнечные панели • Подстанции • Телекоммуникации • Атмосфера• Взлом • ВКД • ИКС • Двигатели • БСД
Медицинский Медицина • Состояния и симптомы • Хирургия • Химия • Псионика • Вирусология
Исследования Основа работы в РнД • Ксеноботаника • Ксенобиология • Роботехника • Ксеноархеология • Аномалии • Интегральные цепи • Гранаты и взрывоопасные предметы‎
Снабжение Шахтерское дело • Снабжение
Сервис Руководство по гидропонике • Приготовление напитков • Приготовление еды