Открыть меню
Переключить меню настроек
Открыть персональное меню
Вы не представились системе
Ваш IP-адрес будет виден всем, если вы внесёте какие-либо изменения.

Правила сервера: различия между версиями

Внимание: Эта страница актуальна и ее содержимое может быть использовано в игре.
Материал из Celadon | Wiki Sierra
imported>Hardstuck
-11 пункт
Veeqies (обсуждение | вклад)
м Актуализация;
 
(не показаны 62 промежуточные версии 23 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{relevant}}
== ВАЖНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ==
<div style="width:100%; font-size: 20pt; text-align: center; font-weight:bold" >Правила игры на сервере</div>
Подключаясь к нашему серверу, вы автоматически соглашаетесь со всеми правилами ниже и обязуетесь их выполнять.


== Правила сервера ==
Эти правила являются единственными и официальными правилами на сервере Celadon SierraBay.
Эти правила нужны для поддержания безопасной и приятной для игроков атмосферы на сервере, в соответствии с базовыми принципами нашего проекта. Если вы заметите нарушение этих правил, сообщите об этом через adminhelp или подайте жалобу в суд через дискорд.  


{{Rules/Entry|server|1|Дух правил важнее их самих
Незнание правил не освобождает вас от ответственности.
|s1=Использование формулировок правил для создания лазеек или вредительства другим игрокам запрещено.
|s2=Этими правилами мы надеемся сделать игру приятной для наших игроков и обеспечить условия для сохранения атмосферы ролевой игры. Каждое применение правил должно отражать в себе эту цель.
}}


{{Rules/Entry|server|2|Не будьте мудаком
Администраторы отвечают на жалобы по мере возможности, пытайтесь выйти из сложных ситуаций RP путем.
|s1=Вы пришли на сервер чтобы отдохнуть и получить удовольствие, однако Вы не можете делать этого за счет других игроков.
|s2=Не будьте слишком агрессивным, не спамьте, не занимайтесь грифом, не засоряйте все каналы бесконечными жалобами.
|s3=Не оскорбляйте других игроков. Не употребляйте мат и бранные слова в любых ООС-каналах.
|s4=Вы можете отыгрывать персонажа, который не уважает других персонажей или грубо к ним относится, до тех пор пока это не выходит за рамки разумного и не нарушает других правил, в т.ч. правил для персонажей.
}}


{{Rules/Entry|server|3|Слушайтесь администрацию
Если что-то не предусмотрено правилами, это не значит, что вы можете так делать. Подумайте, как бы вы поступили в реальной жизни, либо же обратитесь к администрации и уточните этот нюанс.
|s1=Администратор всегда прав.
|s2=Если Вы не согласны с решением администратора, решите этот вопрос после конца раунда путем разговора со старшим администратором или подачи жалобы в суд.
|s3=Если сотрудник сервера явно нарушает правила, мы просим Вас немедленно поставить об этом в известность главу его отдела, либо подать жалобу в суд.
}}


{{Rules/Entry|server|4|Используйте каналы по назначению. Не переносите IC информацию в OOC и наоборот
== Терминология, глоссарий и общая информация ==
|s1=Во время игры, используйте только ту информацию, которая может быть известна вашему персонажу.
|s2=Не обсуждайте события раунда в любом OOC канале до конца раунда. Под ООС каналами подразумевается также LOOC, AOOC,Dead-чат, клиент Byond и любые другие способы передачи информации не из уст персонажа.
|s3=Не используйте LOOC для долгих разговоров, оскорбления других игроков или жалоб на игровые события.
|s4=Не засоряйте AdminHelp бессмысленными сообщениями. При обращении к администрации излагайте свое обращение в одном сообщении с указанием всех нюансов.
}}


{{Rules/Entry|server|5|ЕРП без согласия запрещено
=== Ролеплей ===
|s1=Согласие игроков на изнасилование/крайние сексуальные домогательства вы можете получить через LOOС или администрацию, которая свяжется с данным игроком и узнает его мнение на этот счёт. Иных способов получить данное разрешение нет.
Ролеплей/Ролевая игра (англ. Roleplay) — моделирование событий группой игроков, происходящих в игровом мире и соответствующее правилам и особенностям этого мира. Участники отыгрывают собственных персонажей, руководствуясь при этом характером своей роли и внутренними убеждениями персонажа в рамках игровых реалий.
}}


{{Rules/Entry|server|6|Говорите и пишите на русском языке
==== Персонаж ====
|s1=Наш сервер русскоговорящий, соответственно, все общение должно происходить на русском языке.
Персонаж (англ. Character) — любое действующее лицо в игровом мире, являющееся прямым или косвенный участником событий. Персонажи игроков делятся на несколько категорий:
|s2=Допустимо эпизодическое использование персонажами слов из иных языков.
* '''Персонажи-протагонисты''' — простые члены экипажа или обитатели внешних карт (авей-локаций).
|s3=
* '''Персонажи-провокаторы (персонажи-дейтерагонисты)''' — вторичные персонажи, которые могут как содействовать протагонистам в ходе их взаимодействия с ними, так и противостоять, хоть и не обязательно. Ими могут являться некоторые [[Ренегат|члены экипажа]], [[Авей-роли|персонажи авей ролей]] и [[Безбилетник|не только]]
|s4=
* '''Персонажи-антагонисты''' — члены экипажа или обитатели внешних карт (авей-локаций), являющиеся [[Роли антагонистов|антагонистами]] раунда и основными двигателями его сюжета. Антагонисты, исходя из определения, обязаны противодействовать протагонистам и не могут игнорировать свою роль.
}}
* '''Персонажи-антиантагонисты''' — спецроли, в чьи обязанности входит поимка и/или устранение антагонистов раунда и стабилизация ситуации в раунде.


{{Rules/Entry|server|7|Не убивайте без необходимости
==== Информация ====
|s1=Избегайте применения летальных методов борьбы без необходимости, и старайтесь разрешать конфликтные ситуации настолько мирно, насколько возможно.
В Ролевых играх информация чаще всего делиться на две категории:
|s2=Ваш персонаж не должен совершать самоубийство без весомых на то причин.
* '''IC (англ. In Character, ИЦ)''' — это вся информация, события и взаимодействия, которые относятся к отыгрышу персонажа внутри раунда и которые совершает не сам игрок, а его персонаж.
|s3=Правила для антагонистов позволяют им частично игнорировать это правило.
* '''OOC (англ. Out Of Character, ООЦ)''' — это вся информация и внеигровые взаимодействия, которые происходят в игре или пространстве сообщества игры между игроками. Это всё, что касается реальной жизни и не относится к IC.
}}


{{Rules/Entry|server|8|Пауэргейм запрещен
=== Нон РП ===
|s1=Не играйте для победы, отыгрывайте своего персонажа.
Нон-РП (англ. Non RP/NRP/Non Roleplay) — неправильная отыгровка (или её отсутствие), отсутствие отыгровки игроком и персонажем своей роли, согласно законам игрового мира и правилами сервера. Сюда относятся совершение IC действий, которые ломают погружение в атмосферу отыгровки членов экипажа или окружения космического корабля в 24 веке.
|s2=Не используйте баги с целью получения преимущества над другими игроками.
|s3=Не играйте за персонажа с необоснованно широким набором умений.
|s4=Не готовьтесь заранее к ситуации, о возможном возникновении которой Ваш персонаж не может знать.
}}


{{Rules/Entry|server|9|Не взаимодействуйте с АФК игроками
'''Например:'''
|s1=Если игрок отошел (АФК), или отключился от сервера, не взаимодействуйте с его персонажем без прямого разрешения администратора.  
* использование современного сленга, мемов IC, разговор в IC чатах типа: «а как руки менять».
|s2=Если персонаж имеет при себе важную экипировку, Вы можете забрать её без разрешения администратора.
* будучи сотрудником отдела безопасности или командования нарушение или игнорирование иерархии на корабле, и невыполнение своей задачи без веской на то IC причины.
|s3=Вы можете оказывать персонажу медицинскую помощь или отнести его в крио без разрешения администратора.
|s4=Когда игрок отключается от сервера, его персонаж засыпает без возможности пробуждения. Это состояние называется космическим расстройством сна, на сленге ССД (Space Sleep Disorder).
|s5=Если игрок вышел во время боя или любого другого действия с вашим участием, то вы можете завершить это действие, не взирая на вышедшего игрока.  
}}


{{Rules/Entry|server|10|Не начинайте конфликты в конце раунда
==== Манчикизм ====
|s1=За несколько минут до конца раунда (обычно под этим понимается 3-х минутный период разогрева блюспейс двигателя перед прыжком), попытайтесь завершить все конфликты, и не начинайте новых.
Манчикизм (англ. Munchkin) — намеренный и необоснованный IC сбор полезных вещей, таких как броня, медикаменты, оружие, скафандры, изоляционные перчатки и т.п. без веских на то причин для достижения преимущества в игре. '''Является неправильной отыгровкой персонажа и считается за NonRP.'''
|s2=Это правило не применяется при эвакуации (подготовке к запуску спасательных капсул).
}}


{{Rules/Entry|server|11|Не обходите баны, не используйте мультиакки
==== Гриф ====
|s1=Не заходите на сервер с нескольких BYOND аккаунтов.
Гриф (англ. Grief) — вид деятельности в игре, заключающийся во вредительстве и вандализме в отношении других игроков, лишая их возможности нормально играть в игру. Сюда относятся: беспричинные убийства, убийства из-за OOC причин (например межличностный конфликт между игроками), лишение игрока на длительный срок возможности управлять своим персонажем (сюда относится как беспричинное длительное заключение в камере, накачка снотворным со сроком действия, превышающим 10 реальных минут, запирание в шкафу в технических туннелях, отрезание рук и ног, использование смирительной рубашки, когда в этом нет необходимости) и иные способы целенаправленного прямого вредительства чужой игре. '''Является неправильной отыгровкой персонажа и считается за NonRP.'''
|s2=Не используйте другие аккаунты для обхода банов.
}}


{{Rules/Entry|server|12|Используйте адекватный ckey
==== Набег ====
|s1=Ваш ckey или имя BYOND аккаунта не должны быть оскорбительными.
Набег (или рейд, от англ. Raid) — одна из форм атаки на сервер, заключающаяся в намеренном заходе на сервер с целью грифа и/или нарушения внутриигровой атмосферы путём НонРП, обычно игроком с другого проекта или же с использованием мультиаккаунта.
|s2=Без соблюдения этого правила Вы не сможете играть на нашем сервере.
}}


{{Rules/Entry|server|13|Не занимайтесь админ-шоппингом
==== Самоантагонизм ====
|s1=Если администратор выносит решение по игровой ситуации, не пытайтесь выпросить у другого администратора изменения этого решения.
Самоантагонизм (англ. Self Antagonism) — это совершение персонажем-протагонистом (или дейтерагонистом) действий, которые обычно может совершать только персонаж-антагонист. '''Является неправильной отыгровкой персонажа и считается за NonRP.'''
|s2=Решения администрации окончательны. Если Вы считаете, что решение администратора нарушает правила, обратитесь к старшей администрации или напишите жалобу в суд сервера.
}}


{{Rules/Entry|server|14|Не занимайтесь рекламой
'''Например:'''
|s1=Реклама на ресурсах проекта Инфинити строго запрещена без разрешения, заранее полученного от управления сервера.
* саботаж систем судна, убийства членов экипажа без серьёзных и обоснованных на то IC причин.
}}


{{Rules/Entry|server|15|Покидайте игру корректно
=== Метагейминг ===
|s1=Иногда Вам нужно будет покинуть игру по какой-либо причине. Для этого вернитесь в крио-под и выйдите из тела (ghost). Если возможно, перед этим верните свою экипировку в свой отдел.
Метагейминг (англ. Metagaming) — это использование внеролевой информации (OOC) при отыгрыше роли (IC), то есть злоупотребление информацией, полученной неролевым способом. Сюда относится использование информации об особенностях геймплея, поведения отдельных игроков, информации с вики, которую персонаж не может знать, а также любой информации о раунде из ООС каналов, таких как: OOC/LOOC (Local Out Of Character)/AOOC (Antag Out Of Character) чаты в игре, а также любые другие места, где может распространяться информация (такие как Discord-северы) для достижения преимущества в игре.
|s2=Если Вы не можете покинуть игру стандартным способом, например в случае, когда крио-камеры не доступны или вам нужно срочно выйти из игры, сообщите об этом администрации через ahelp, и выйдите из тела (ghost, вам не нужно ждать ответа от сотрудников).
|s3=Не совершайте самоубийство без веских причин, не прыгайте в мусорку, не прячьтесь в шкафчиках чтобы покинуть игру.
|lastly=<span>'''Почему?''': На нашем сервере ожидается отыгрыш реалистичных персонажей и соответствующее отношение от Вас. То, как Вы покидаете игру, имеет значение не только для Вас. Беспричинные самоубийства и тела в шкафчиках, во-первых, ломают атмосферу для других игроков, а во-вторых, не освобождают слот вашей профессии.</span><br><span>'''Однако!''':Если Вы отключитесь от сервера, тут же попытаетесь зайти обратно и обнаружите, что были забанены, то не торопитесь писать жалобу в суд. Свяжитесь с администрацией на дискорд сервере, объясните им ситуацию, и, возможно, Вы будете разбанены. </span>
}}


== Правила для персонажей ==
==== Метакооперация ====
Эти правила служат для того, чтобы все персонажи вписывались в лор нашего мира, а также чтобы они могли нормально взаимодействовать с другими персонажами. Если вы заметите нарушение этих правил, сообщите об этом через adminhelp или подайте жалобу в суд через дискорд.
Метакооперация (англ. Meta Co-op) — использование сторонних средств связи для получения информации о том, что происходит в раунде и последующее вредоносное использование данной информации. '''Является одним из видов Метагейминга.'''


{{Rules/Entry|character|1|Отыгрывайте своего персонажа
==== Метахейт ====
|s1=На нашем сервере ожидается высокий уровень ролевой игры. Вам следует действовать так, как хотел бы поступить Ваш персонаж, и стараться поступать в его интересах.
Метахейт (англ. Metahate) — предвзятое и враждебное отношение к персонажам другого игрока из-за OOC причин, вплоть до гриферства в отношении этого игрока.
|s2=Это включает в себя самосохранение и поддержание определенного уровня реализма во взаимодействии с другими персонажами.
}}


{{Rules/Entry|character|2|Отыгрывайте разумного персонажа
=== Пауэргейм ===
|s1=Ваш персонаж должен быть вменяемым и достаточно взрослым, и это должно отражаться в его мыслях и поведении.
Пауэргейм (англ. Powergaming)— это нереалистичное поведение, проявляющееся в превышении допустимых игровой вселенной и логикой возможностей персонажа, а также выполнении действий, которые персонаж не смог бы проделать в реальной жизни, обычно с целью «победить». Сюда также относится игнорирование психологии и/или физических особенностей своего персонажа при отыгрыше.
|s2=Ваш персонаж должен соответствовать игровому сеттингу.
'''Например:'''
|s3=Ваш персонаж должен руководствоваться здравым смыслом и реалистично реагировать на ситуации.
* манчикизм
}}
* игнорирование боли при пытках
* нападение на тяжеловооруженного антагониста при помощи ящика с инструментами
* перемещение себя на каталке в виду отсутствия конечностей
* резоми, переносящий канистру, полную топлива, одними лишь руками


{{Rules/Entry|character|3|Избегайте боли
|s1=Если Вы знаете, что какое-то действие будет болезненным, постарайтесь избежать его. Вы не хотите идти на операцию без анестезии, и Ваш персонаж восприимчив к пыткам. Если Вы не принимаете это во внимание во всех Ваших решениях, то Вы не отыгрываете своего персонажа полноценно, что может привести к бану при постоянных нарушениях.
|s2=ФБП и ИПК, не чувствующие боли, должны избегать получения урона, потому-что ваш корпус/протезы дороги в замене.
}}


{{Rules/Entry|character|4|Пишите так, как говорит Ваш персонаж
==== Валидхант ====
|s1=К примеру, стеснительный персонаж может говорить короткими предложениями и сокращать слова. Попытайтесь рассмотреть и имитировать разные типы характера. Показывайте тон и манеры Вашего персонажа через то, как он общается с другими.
Валидхант (англ. Validhunting) — это ролевое поведение персонажа и игрока, вследствие которого происходит беспочвенные действия по борьбе с антагонистом без действительно веской IC причины. Сюда входит использование OOC или IC знаний об антагонисте для того, чтобы «легально» его убивать/задерживать на длительный срок/конфисковывать его важную экипировку. В случае для персонажей-протагонистов валидхант также проявляется и непосредственно в поиске и задержании/убийстве антагониста, при живом составе [[Охранные должности|Службы Безопасности]] и/или [[Отряд Быстрого Реагирования|Отряды Быстрого Реагирования]]. '''Является проявлением Пауэргейминга и Метагейминга одновременно.'''
}}


{{Rules/Entry|character|5|Адаптируйтесь к целям своего персонажа
== Виды наказания ==
|s1=К примеру, если Вы отыгрываете капитана в раунде с предателями, то не следует делать их поимку своей целью (это работа службы безопасности, если конечно, они вообще знают, что на борту есть предатель). Займитесь координацией работы своего объекта, присутствуйте на мостике, общайтесь с экипажем. Инженеры должны чинить повреждения корабля и снабжать его электроэнергией, медики – лечить экипаж, ученые и исследователи занимаются экспедициями и т.д.
Ниже перечислены возможные наказания от наименьшего к наибольшему. За нарушение правил может быть получено несколько наказаний сразу. Степень наказания и его длительность целиком устанавливаются администратором. Наказание может быть обжаловано в дискорде Celadon.
|s2=Если у Вашего персонажа нет хорошей игровой причины, он должен действительно проявлять заботу о своем месте работы, карьере и месте в этом мире. Ваш персонаж не должен при нормальных обстоятельствах действовать в ущерб себе.
}}


{{Rules/Entry|character|6|Будьте креативны
* '''Нотес''' — заметка для администрации, содержащая положительную или отрицательную информацию о вашей игре.
|s1=Настоятельно рекомендуется придумать для своего персонажа предысторию. На вики сервера есть лор. Вы свободны в написании предыстории, пока она не противоречит историям других персонажей, правилам, и лору и сеттингу сервера.
* '''Предупреждение''' — словесное или программное предупреждение о том, что вы нарушаете правила. При повторном нарушении последует более серьёзное наказание.
|s2=Также рекомендуется заполнять личное дело персонажа, это поможет одновременно и Вам не забыть его предысторию, и другим персонажам побольше узнать о Вас. [[Записи_в_личном_деле | Шаблоны]] есть на вики сервера.
* '''Staff Warn''' — предупреждение для администрации о том, что вы недобросовестный игрок и к вам требуется повышенное внимание. Чаще всего вы не будете знать о существовании подобного.
}}
* '''Джоббан''' — лишение возможности играть за определённую(-ые) роль(-и), включая антагонистов, на определённый срок.
* '''Пермаджоббан''' — лишение возможности играть за определённую(-ые) роль(-и), включая антагонистов, на неопределённый срок, вплоть до бессрочного.
* '''Бан''' — лишение возможности подключаться к серверу на определённый срок.
* '''Пермабан''' — лишение возможности подключаться к серверу неопределённый срок, вплоть до бессрочного.


{{Rules/Entry|character|7|Не забывайте о комфорте своего персонажа
== 0. Регуляция РП-процесса ==
|s1=К примеру, постоянное ношение костюма биозащиты, скафандра или дыхательной маски – совсем не комфортно. Персонажам не следует носить эти предметы без причины. С точки зрения геймплея, Вы получаете преимущества без каких-либо отрицательных сторон, так что администраторы могут связаться с Вами и попросить прекратить.
Администрация самостоятельно определяет все спорные моменты, адекватность ваших РП действий, и т.д.
}}


{{Rules/Entry|character|8|Не отыгрывайте Мэри Сью
Если Вы не согласны с решением Администрации, вы можете оспорить его, оставив жалобу в соответствующем канале Discord сервера.
|s1=Положительные черты вашего персонажа следует балансировать отрицательными. Как правило, Мэри Сью – это персонажи, у которых почти нет значительных отрицательных черт, и очень много положительных. К примеру, ветераны, наемники и Vat-Grown клоны как правило отыгрываются очень плохо. Это правило включает в себя в том числе и огромный опыт в занятиях, не типичных для профессии вашего персонажа.
|s2=Это понятие включает в себя «важных персон». Вы не можете иметь семейные связи с значимыми политиками или директорами корпораций, иметь такой финансовый вклад в миссию корабля для того чтобы иметь возможность влиять этим на экипаж корабля. Так же сюда входят другие предыстории персонажей, которые дают им дополнительную власть или влияние.
|s3=Также под это понятие попадают персонажи, которые были «понижены», «переведены», и это должно оправдывать чрезмерный для их профессии опыт или умения.
}}


{{Rules/Entry|character|9|При отыгрыше, не забывайте о других
Прежде чем обращаться к администратору с жалобой, постарайтесь разрешить конфликтную ситуацию в IC плоскости. Находясь в раунде вы не можете видеть всю картину целиком, например знать, кто является антагонистом, а кто нет.
|s1=В некоторых случаях, Вы можете идеально отыгрывать вашего персонажа и все равно получить бан или нотес. Чтобы избежать этого, создавайте персонажа и его цели такими, чтобы отыгрыш приносил удовольствие не только Вам, но и другим игрокам.
}}


{{Rules/Entry|character|10|Вы знаете только то, что знает Ваш персонаж
Данные правила не могут охватить весь спектр нарушений, которые могут повлиять на игровой опыт других игроков. Поэтому Главный Администратор оставляет за собой право выдавать наказание за действия, формально непредусмотренные правилами, однако деструктивно влияющими на игровой процесс или на общение в местах, связанных с сообществом сервера. Если Вам выдали наказание по правилу 0, то Ваши прегрешения настолько велики, что скорее всего Вы не сможете обжаловать данное наказание, которое непременно будет в форме перманентной блокировки.
|s1=Это важно. Если Ваш персонаж не имеет нужных навыков, даже если Вы как игрок, знаете, как взламывать шлюз, Вы не должны этого делать, если Ваш персонаж каким-то образом не узнал этого в раунде. Также, действия которые выполняют персонажи не так просты, какими они кажутся для нас, игроков. Большинство медицинских операций выполняется простой последовательностью кликов, однако персонаж никак не сможет научится выполнять операцию по восстановлению поврежденных легких в раунде, этому учатся многие годы.
|s2=Если Вам нужно сделать что-то, что Ваш персонаж не может сделать, попросите того, кто может. К примеру, не стоит использовать на себе импланты без знаний в медицине. Система навыков помогает игрокам в этом отношении механическими ограничениями. Если необходимо выполнить какое-то важное действие, например запустить реактор, чтобы не остаться без света, Вы можете попробовать сделать это, однако только на уровне знаний своего персонажа. ИИ как правило знают все о системах объекта, и Вы можете просить у них совета.
}}


{{Rules/Entry|character|11|Не отыгрывайте персонажа, излишне спокойно убивающего других
=== [https://www.youtube.com/watch?v=IcUBI-YVRY8 0.1 Не будь мудаком] ===
|s1=Многие игроки любят сражения и победы в них, и, если бы это было разрешено, многие бы отыгрывали маньяков-социопатов. Однако, место, полное таких маньяков плохо подходит для ролевой игры. Именно поэтому Вы должны отыгрывать нормальных персонажей большую часть времени. Как минимум, Ваш персонаж должен быть способен пройти психологический тест при приеме на работу.
'''Не будь мудаком''' — Это основное правило сервера. Описанные ниже правила созданы для того, чтобы сделать ваше пребывание в сообществе приятным и комфортным.
}}


{{Rules/Entry|character|12|Используйте приемлемое имя
Достаточно трудно определить чётко, что такое мудак, и что именно должен совершить человек, чтобы им стать. Общий принцип состоит в том, что если достаточно большое число людей и администрация намекает мудаку, что он поступает как мудак, то существует достаточно большая вероятность того, что его действия и поведение не вполне корректны и приведут в итоге к печальным последствиям.
|s1=Имя Вашего персонажа должно соответствовать его биологическому виду и культурному происхождению.
|s2=В имени вашего персонажа не должно быть титулов или кличек.
|s3=Имя Вашего персонажа не должно содержать мемов и отсылок к известным личностям.
}}


{{Rules/Entry|character|13|Соблюдайте субординацию
Помните, что в первую очередь для Вас должно быть '''совместное приятное время препровождение во время ролевой игры''', а не '''желание показать и доказать всем и каждому, что правы или лучше тут именно вы, ради которого вы готовы заплатить любую цену'''.
|s1=Ваш персонаж должен уважать вышестоящих членов экипажа и подчиняться их приказам, если эти приказы не идут ему во вред, а также не нарушают игровые законы/регуляции или правила сервера.
|s2=Персонажи, не подчиняющиеся своему начальнику, долго на работе не задержались бы.
|s3=ИИ и любые другие синтетики с набором законов обязаны подчиняться своим законам. Синтетики, подчиненные ИИ, также должны повиноваться его приказам.
}}


{{Rules/Entry|character|14|Выполняйте свои должностные обязанности
'''Советы по тому, как не быть мудаком:'''
|s1=Если Вы заходите в раунд за определенную профессию, Вы должны выполнять свои обязанности.  
* Попытайтесь решать конфликты IC методами, а не сразу жаловаться администрации и другим игрокам о произошедшем.
|s2=Ваш персонаж должен обладать знаниями, необходимыми для своей работы, и не может иметь любых психических или физических проблем, которые мешали бы ему в работе.
* Если вдруг решение администрации Вас не устраивает — не устраивайте скандал и не "пилите мозги" администрации или игрокам, а напишите жалобу в Discord сервере. Если же Вам не хочется писать жалобу в Discord, то возможно в ней и нет особого смысла.
|s3=Воздержитесь от выполнения обязанностей других профессий, если имеются соответствующие персонажи других игроков, и если того не требует угрожающая жизни ситуация.
* Помните, что в Space Station 13 никогда не было и не будет оптимального баланса, потому что она не соревновательная. В этой игре нет главного персонажа. В этой игре вы все — главные персонажи. Все игроки вошли в игру для того, чтобы получить положительные эмоции.
|s4=Правило также применяется к антагонистам. Их задача в том, чтобы сделать раунд интересным, и быть угрозой для экипажа.
}}


{{Rules/Entry|character|15|Не делайте из себя антагониста
== 1. Общие правила сервера ==
|s1=От Вас ожидается отыгрыш нормального персонажа, который не совершает серьезных преступлений и не причиняет серьезный вред другим персонажам без хорошей на то причины.
* '''Если Вы видите то, как кто-то нарушает правила, либо если у Вас имеются вопросы об их игре - напишите ахелп (F1)'''. Администраторы и модераторы существуют на сервере для оказания помощи. Для своевременного реагирования - пишите ахелп когда Вам требуется помощь, а не откладывайте её для написания жалобы, если только подобное не было указано Вам членом персонала.
|s2=Вы не должны пытаться нанести большой ущерб экипажу или затмить своими действиями назначенных в начале раунда антагонистов.
* '''Язык общения на сервере — русский'''. Общайтесь IC и OOC на русском языке. Эпизодическое использование фраз из другого языка допустимо, но только если это необходимо в связи с предысторией вашего персонажа. Помните, что если Вы понимаете любой тип сленга, диалекта или суржика, то его могут не понимать другие игроки.
}}
* '''Celadon Sierra является MRP-HRP сервером'''. Это означает, что фокус сервера стоит на иммерсивности, взаимодействии между персонажами и сторителлинге над игромеханическим геймплеем. Имейте это в виду.
* '''Не рекламируйте ничего''' в чатах сервера без разрешения администрации, а также не очерняйте другие сообщества SS13.
* '''Не пытайтесь обойти блокировку на сервере.''' Попытка обхода блокировки сделает наказание перманентным, а обход перманентной блокировки сделает обжалование наказания невозможным. Это также касается использование альтернативных аккаунтов. Если Вы решили сменить аккаунт - предварительно сообщите об этом администрации.
* '''Эротический ролеплей (ERP, ЕРП) запрещён.''' Если администрация попросила вас остановиться в вашем ролевом отыгрыше, то вы должны сразу выполнить эти требования. Отыгрыш романтики как таковой не воспрещается, однако отыгрыш сцен секса и прочей активности, которая может быть расценена игроками и администрацией как интимная запрещена и карается перманентной блокировкой. Туда же входит отыгрывание шок-контента с детальным и подробным описанием ваших действий и последствий от них.
* '''Метахейт в любой форме порицается и карается.''' Не преследуйте игроков, с которыми у Вас случился конфликт в ООС плоскости в IС плоскости.
* '''Метагейм запрещён.''' Не распространяйте информацию о текущем раунде до его конца. Некоторые скриншоты и «смешные ситуации» разрешены к публикации, но знайте меру своим действиям, используйте здравый смысл.
* '''Пауэргейм, валидхант и манчикизм запрещены.''' Ролевая игра и сопутствующее социальное взаимодействие имеет больший приоритет, чем исполнение целей или «победа» в игре. Сбор несвойственного профессии персонажа оборудования и снаряжения «на всякий случай» не является легитимной причиной. Игра на ролях службы безопасности не значит, что вы можете ставить поимку антагонистов выше иных задач. Если Вы способны подыграть его действиям — пожалуйста, сделайте это. Антагонисты не являются вашими врагами, а такими же актёрами, как и Вы.
* '''Не покидайте тело и/или не закрывайте игровой клиент, если что-то идёт не по плану''', например, если вас убивает антагонист или задерживает СБ. Если Вам нужно покинуть раунд — сделайте это посредством выходом в криогенное хранилище, как только идущая ситуация разрешится.
** Не убивайте, не калечьте и не забирайте предеметы у игроков, отключившихся от сервера (при осмотре будет отображаться 'fast asleep'). Если персонаж имеет важную экипировку — Вы можете её изъять. Если персонаж отключился в ситуациях, покрывающихся правилом выше (например, покинул тело, что видно по тексту 'completely comatose' при осмотре) — вы можете продолжить прошлое взаимодействие.
* '''Не загружайте некорректную музыку или неприятные звуки в музыкальные кассеты.''' Любая музыка которая сильно рушит игровую атмосферу и/или делает физически больно слуху считается некорректной. К примеру такой музыкой являются:
** Bassboosted
** Earrape
** NSFW звуки
* '''Относитесь к администрации сервера уважительно.''' Не оскорбляйте её в тикетах или в чатах. Помните, что администраторы разбираются в различных вопросах лучше Вас и они добровольно вызвались помогать серверу.
* '''Поддерживайте уважительную обстановку игры на сервере.''' Если Вы пытаетесь указать на ошибки игрока  в LOOC/OOC/Discord, то делайте это уважительным тоном.
* '''Гриф и набеги на сервер''', а также на другие сервера SS13 '''запрещены'''. Не грифирьте, не набегайте на сервер. Если ваш отыгрыш ставит вопросы о его адекватности, то администратор может парализовать вашего персонажа, после чего обратиться к вам в PM с требованием объяснений происходящего.


{{Rules/Entry|character|16|Используйте специальных персонажей для ролей вне экипажа основной карты
== 2. Правила создания персонажей ==
|s1=Играя за антагонистов, не являющихся членами экипажа, таких как маг, ниндзя, пираты или наемники, Вы не должны использовать своих основных персонажей.
* '''Персонажи должны быть правдоподобными и гармонично вписывающимися в сеттинг игровой вселенной'''. Не делайте «персонажей-пустышек» и «персонажей-Мэри Сью», знающих всё и не имеющих недостатков. В том числе это касается и поведения персонажей — излишне агрессивный врач, до уровня где это мешает ему выполнять свою работу на должном уровне, вероятнее всего не был бы нанят, а бывший убийца, отсидевший срок, вероятнее всего не попал бы на должность капитана. При выборе навыков, не свойственных вашей профессии, руководствуйтесь логикой.
|s2=Это правило также действует для других ролей вне персонала, таких как торговец или поселенцы на экзопланете.
** Ваши знания об антагонистах и их предметах регулируются как [[Знания об антагонистах|этой страницей]], так и вашими навыками. Опознать пистолет как пистолет наврядли составит труда, однако дабы понять, что странная карта с магнитной лентой способна взламывать и вскрывать шлюзы  — Вам нужно обладать соответствующими навыками. При встрече с предметами антагонистов настоятельно рекомендуется (и даже отчасти требуется) использовать верб 'inspect' для их опознания.
}}
* '''Имена персонажей должны состоять из имени и фамилии'''. Недопустимо использование средних имён, прозвищ и др., допускаются исключения для двойных фамилий и приставок «фон», «младший», либо если имя создано таким для соответствия лору расы. Имя не должно являться калькой с реальной личности, являться шуточным и др. вещами, нарушающими атмосферу игры, в том числе полные имена персонажей художественных произведений. В то время как допускаются некоторые отсылки, полное копирование персонажа — нет. Некоторые подвиды и расы имеют свои правила для создания имён, подробнее об этом Вы можете узнать под спойлером ниже.
* '''Персонажам разрешается иметь сразу несколько ролей, либо «повышаться» в ходе игры, а также иметь знания, не свойственные их профессии''', однако это не значит, что вы можете отыграть охранника-учёного — всему имеется мера. Было бы достаточно нелогично, если бы учёный-ксеноботаник параллельно подрабатывал врачом — данные профессии требуют кардинально различающийся друг-от-друга разброс навыков, а также ставят требования в виде наличия сразу нескольких высших образований. Особенно это касается профессий, имеющих более низкую заработную плату, чем у «основной». Любые повышения по должности должны сопровождаться логикой. Для дополнительной справки по этому правилу консультируйтесь с [[Таблица возрастов и должностей|этой статьёй]].
** Охранник-контрактник [[SAARE|SAARE]] «повысился» до [[Варден|сержанта службы безопасности|]], что невозможно в виду различий в квалификациях и контракта с иной корпорацией.
** Персонаж-[[хирург|хирург]] 29 лет также использует роль [[Химик|фармацевта]], что невозможно, потому что каждая из этих профессий требует наличия за собой долгих лет образования и практики.
* '''Описание вашего персонажа касается лишь объективных черт'''. Это значит, что использование оценочной характеристики, как например, «красивый(-ая)» не является допустимым. Описание голоса и запаха, в свою очередь, допускается. Предпочитается, чтобы в описании персонажа не содержалось ссылок на их портрет/арт, для этого существуют OOC заметки.
* '''Персонажам с основной карты запрещается появляться как персонажам авей-локаций'''. Это не касается переходов с одной авей-роли на другую тем же персонажем. Данный пункт распространяется в том числе и на авей-антагонистов.


{{Rules/Entry|character|17|Не возвращайтесь в раунд погибшим или ушедшим в крио персонажем
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" role="presentation"
|s1=Если Вы погибли или гостанулись вне крио, то Вы не можете заново войти в раунд тем же персонажем.
|'''Правила имён персонажей'''
|s2=Если Ваш персонаж вошел в крио-под, то Вы можете вернуться им в раунд только за ту же профессию, что Вы выбрали в первый раз.
|-
|s3=Администрация может делать исключения из этого правила для игроков, например в случае ошибочного выбора профессии.
|
}}
* '''Люди:''' Полное имя должно состоять из двух компонентов: непосредственно имени (Саймон, Анна, Элизабет) и фамилии (Ревуаль, Суинтон, Берн), допускаются двойные фамилии и/или имена, однако они должны быть разделены дефисом (Джон-Смит). Частицы вроде «вон\ван» (Виллем ван дер Марк) разрешены, в отличие от инициалов, званий, отчеств и кличек, которые являются запрещёнными к использованию.
* '''Искусственно-выращенные люди:''' Имена как у людей, либо же по типу «Имя-Код», или «Код-Имя». Также, приемлемы мононимы. (Мононим — это полное имя человека, которое состоит из одного слова, например: Элизабет, Мадонна, Ариана)
* '''Ксенорасы:''' Имена ксенорас должны соответствовать лору расы.
|}


{{Rules/Entry|character|18|Перенос событий в следующие раунды
== 3. Правила отыгрыша персонажей ==
|s1=Разрешен перенос отношений между персонажами, если это не включает в себя антагонистов или любые их действия. Игрок может отказаться от переноса чего-либо в следующие раунды, о чем он должен сказать администрации через adminhelp.
}}


{{Rules/Entry|character|19|Не отыгрывайте персонажей с физическими дефектами, превышающими установленные лимиты
* '''Постоянно поддерживайте атмосферу игры'''. Не используйте современный сленг и «нетспич», как «лол», «кринж» и др. слова, однако использование данных слов допускается в текстовых чатах, как например, электронная почта. В данный пункт также входит сленговые слова-выражения антагонистов и сленг Space Station 13 — «антаг», «генка», «щиткур».
|s1=ЭК, Флот, все контрактники:
* '''Учитывайте комфорт вашего персонажа'''. Носить ИКС, скафандры, иное защитное снаряжение без объективных причин доставляет дискомфорт. Используйте здравый смысл, где ношение подобного имеет за собой обоснованные причины. Это правило также касается страха и боли, лезть на тяжеловооружённого противника с ящиком для инструментов является не только проявлением Пауэргейма, но и нарушением уже и этого правила.
|s11=Не могут иметь недостающих конечностей, не замененных протезами.
* '''Сопоставляйте свои действия с логикой'''. Если бы вы не поступили так в реальной жизни при тех же обстоятельствах — так, вероятнее всего, не должен поступать и ваш персонаж, особенно если эти действия носят постоянный характер. Не совершайте действий, которые вполне способны поставить крест на карьере вашего персонажа.
|s12=Не могут иметь психических заболеваний, делающих их неработоспособными или опасными для окружающих.
* '''Пытайтесь выполнять работу своей профессии на достойном уровне'''. В частности это касается ролей службы безопасности и глав отделов, но распространяется и на другие роли. Если ваш персонаж настолько некомпетентен, что физически не мог бы быть нанят на соответствующую ему должность — Вам может быть выдана как временная блокировка на роль, так и иное наказание. Не воспринимайте данное правило на полный запрет отыгрыша некомпетентных или коррумпированных персонажей. Закрыть глаза на нарушение своего сотрудника в виду предвзятости в его пользу — это вполне допустимая IC ситуация, в то время как выдача летального вооружения составу службы безопасности в начале раунда и без должного повода, будучи Главой, — нет. Наравне с упомянутым в правилах создания персонажа — учитывайте и физическое и психологическое состояние персонажа, в том числе и диагностированные заболевания и инвалидности, - они не должны значительно мешать ему выполнять свою работу. Подробнее о списке допустимых расстройств и травм вы можете узнать ниже.
|s13=Не могут быть слепыми, глухими или немыми.
** Вместе с этим, не пытайтесь выполнять работу других профессий вне экстренных ситуаций. Сотрудники службы безопасности не должны лечить остальных при наличии полного медицинского блока, капитан не должен заниматься расследованием матрицы научно-исследовательского отдела при наличии учёных.
|s2=Пассажиры, гражданские служащие:
* '''Положительные и нейтральные взаимодействия персонажей между собой являются каноничными''', конфликты, в свою очередь, описаны иным правилом. Исключением из данного правила является совместное соглашение всех участников ситуации «откатить» её. Каноничность конфликтов определяется правилами протагонистов и конфликтов.
|s21=Не могут иметь больше двух недостающих конечностей.
* '''В случае необходимости «реткона» значительных частей лора вашего персонажа — получите на это разрешение администрации'''. Было бы достаточно странно увидеть известного персонажа на совершенно иной должности.
|s22=Должны иметь хотя бы одну руку.
* '''Ксенорасы должны придерживаться лора своей расы'''. В случае несоответствия установленным рамкам и правилам отыгрыша — ваш вайтлист на ксенорасу может быть удалён в соответствии с решением ксеномодератора.
|s23=Не могут иметь психических заболеваний, делающих их неработоспособными или опасными для окружающих.
* '''В отношении авей ролей, придерживайтесь лора вашей роли'''. В то время как некоторые вольности разрешаются в угоду разнообразия отыгрыша — не перебарщивайте, [[Патрульный Корабль|экипажа патрульного корабля]] не должен отыгрывать дезертиров [[Альянс Фронтира|Альянса Фронтира]] без разрешения администрации. Некоторые роли имеют особые правила, содержащиеся на соответствующей вики странице этой роли, не воспринимайте их как рекомендации.
|s24='''Только''' пассажиры могут быть немыми, слепыми или глухими. Не больше одного из этих недостатков.
* '''Не буквоедствуйте, это касается как и излишних случаев такого поведения в отношении внутриигрового закона, так и законов ИИ и синтетиков'''. Если указанные Вам законы не имеют каких-либо бросающихся в глаза ошибок и могут быть здраво восприняты — пожалуйста следуйте им.
}}
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" role="presentation"
|'''Отклонения персонажей'''
|-
|


== Правила для антагонистов ==
==== Все персонажи-протагонисты: ====
Эти правила служат для того, чтобы предоставить антагонистам свободу влиять на раунд и создавать интересные истории путем конфликта с экипажем. Задача антагонистов – сделать раунд интересным.
* Не могут иметь психических отклонений, которые делают персонажа дисфункциональным или опасным.
* От вас ожидается отыгрывание нормального персонажа, который не совершает серьёзных преступлений и не причиняет серьёзный вред другим персонажам без хорошей на то причины.
* Отыгрыш [[Протезы|киберпсихоза]] должен происходить в рамках, оговорённых в конце статьи, где он описан. Для «срыва» в более тяжёлую стадию должны быть серьёзные причины и количество аугментики, большее, чем просто одна рука-протез.
* Вы не должны пытаться нанести большой ущерб экипажу или затмить своими действиями назначенных в начале раунда антагонистов.


{{Rules/Entry|antagonist|1|Антагонисты должны соблюдать правила
==== Сотрудники NanoTrasen, контрактники, а также все подрядчики, с исключениями ниже: ====
|s1=Антагонисты все еще должны соблюдать правила, хотя и пользуются некоторыми исключениями и послаблениями.
* Не могут быть с ампутированными конечностями. Протезы в это число не входят.
|s2=Скорее всего, администрация будет следить за тем как Вы отыгрываете роль антагониста, так что не забывайте про правила.
* Не могут быть немыми, глухими или слепыми.
}}


{{Rules/Entry|antagonist|2|Антагонистам разрешено убивать
==== Пассажиры и незанятые матросы корабля, сотрудники отдела исследований и разработок, а также гражданский обслуживающий персонал: ====
|s1=Антагонисты могут использовать летальные средства или наносить ущерб объекту для достижения своих целей.
* Не могут иметь более двух ампутированных конечностей.
|s2=Это не значит, что антагонисты получают лицензию на гриф или серийные убийства.  
* Не могут иметь меньше одной руки.
|s3=Поощряется взаимодействие с жертвами, когда это возможно, но и молчаливые убийства допустимы, если ситуация того требует.
* Из этого числа, только персонажи с должностью «матрос» на корабле могут быть немыми, глухими или слепыми, но лишь одним из этого.
}}
|}


{{Rules/Entry|antagonist|3|Антагонистам разрешено иметь обширный набор умений
== 4. Протагонисты и конфликт ==
|s1=Антагонисты имеют намного большую свободу в определении знаний и умений своего персонажа, чем обычные члены экипажа.
* '''Конфликты среди протагонистов и в ответ действий антагонистов являются приемлимыми''', однако они должны сопровождаться за собой эскалацией и причинами на данное действо. Предыстория персонажа не должна разрешать ему идти на «радикальные» меры, вроде убийства сотрудника службы безопасности из-за ненависти к [[SAARE|SAARE]].
|s2=Им разрешено иметь и пользоваться умениями, не типичными для персонажа их профессии, до тех пор пока целью является создание интересного для всех раунда.
* '''Эскалируйте в приемлимой манере'''. Излишне острая реакция не является оправданием для свода к убийству всех подряд. Следуйте здравому смыслу и не пытайтесь прострелить вашему обидчику голову за банальное оскорбление.
}}
* '''Незначительные конфликты между персонажами являются каноничными'''. Это касается конфликтов, обычно не имеющих долговременные последствия для персонажа, например словесных перепалок. Примерами подобных являются:
** Два [[Гайский Конфликт|ветерана Гайского конфликта]] устроили перепалку о том, чья же [[Гайя|Гайя]].
** [[Карготехник|Грузчик]] отказал [[Повар|повару]] в заказе курицы из-за грубого последнего в прошлом раунде.
* '''Более значительные конфликты, чем описанные выше, переносятся с согласия сторон-участников'''. Сюда включены различные драки, увольнения и иные события и происшествия, влияющие на персонажа, его должность на корабле и его здоровье.
** Сотрудник службы безопасности был арестован и уволен за превышение полномочий, он решил перенести это событие в следующий раунд.
* '''Эти правила преимущественно касаются протагонистов, однако в меру могут распространяться в том числе и на дейтерагонистов и антагонистов'''. Более подробно правила последних расписаны уже ниже.


{{Rules/Entry|antagonist|4|Действия антагонистов – не канон
|s1=Когда заканчивается раунд, все антагонисты или действия, совершенные ими, перестают существовать.
|s2=Информация об антагонистах, доступная в лоре игровой вселенной – канон.
}}


== 5. Правила отыгрыша антагонистов ==
* '''ОСНОВНОЙ ЦЕЛЬЮ АНТАГОНИСТОВ ЯВЛЯЕТСЯ ДВИЖЕНИЕ ИСТОРИИ РАУНДА И ЕГО НАРРАТИВА'''. Используйте предоставленные вам инструменты, цели и амбиции с целью создания ролевого взаимодействия с другими игроками. Не ограничивайтесь самым минимумом социального взаимодействия, иначе подобные практики, рано или поздно, приведут к блокировке ролей антагонистов. Цели, выдаваемые игрой, не дают особых полномочий и являются лишь рекомендацией. Если вы сомневаетесь в допустимости вашей задумки — стоит уточнить у администрации.
** Не саботируйте критические системы без разрешения администрации, если то возможно получить. Сюда, как правило, входит судовой атмосферный отсек, а также оба реактора.
*  '''УБИЙСТВА ТРЕБУЮТ ДОЛЖНОЙ ЭСКАЛАЦИИ'''. Убийства экипажа без должных причин или по причине бытия «плохим парнем» вероятнее всего приведёт к закономерному исходу вашей игры на антагонисте в виде блокировки. Если для исполнения вашей задачи убийство не является необходимостью — вероятнее всего так делать не стоит. С другой стороны, если иного не избежать, дайте своим жертвам взаимодействовать с вами, пусть даже их смерть и может быть необходима для развития истории раунда.
** Очевидно, эскалация не может быть исполнена всегда. Случаи, вроде выкриков в рацию при нападении несмотря на угрозы смерти, штурма помещения с заложниками и др. подобными случаями, как правило, данным правилом не облагаются.
** Контекст важен при воспринятии данного правила. В условиях активной перестрелки между экипажем и [[Наемник|Мародёрами Горлекса]], последние, вероятнее всего, откроют огонь по любому вооружённому человеку, даже если тот не открыл по ним огня. Несмотря на данное исключение, не используйте данный пункт как оправдание массового расстрела экипажа без повода на это.
* '''Вы обладаете более широким набором знаний, нежели простой персонал'''. Однако после того, как вы выбрали свои дополнительные навыки, то вы должны исходить из тех навыков, которые вы выбрали.
** В том числе это распространяется и на знания о других антагонистах, [[Предатель|предатель]] ограничен знаниями о том, как использовать предоставленную ему экипировку, но не имеет и малейшего представления о способностях [[Генокрад|генокрадов]].
* Дайте игрокам возможность понять обстановку в раунде. '''Не начинайте активные действия, которые могут вывести игроков из раунда в первые 15 минут после его начала.''' Не создавайте ситуации, когда только что зашедший в раунд игрок может пострадать. Не поджидайте новых игроков у криокапсул, не оставляйте там взрывных устройств. Распространение атмосферной тревоги на зону криокапсул, активные перестрелки, погони и тому подобное, в которые вовлечены уже существующие в раунде игроки, не относятся к нарушению данного правила.
* '''Не начинайте новых конфликтов любого рода после успешного голосования о завершении раунда.''' Вы всё ещё можете продолжать текущие конфликты, если начали их до начала голосования.


==<div style="width:100%; font-size: 16pt; text-align: left" >Администрация</div>==
# Имеет право повлиять на ход игры, если считает нужным, в том числе разрешая некоторым игрокам действовать нестандартно, но в рамках ролевой игры. При этом администратор ответственен за свои действия вне зависимости от правил сервера и правил администрации.
# Администрация не имеет права грубить, хамить или каким-либо образом провоцировать игроков.
# Запрещено нарушать ЛЮБЫЕ правила сервера.
# Запрещено использовать свои полномочия в целях полного уничтожения ролевой игры или получения не сопоставимого преимущества над игроками, тем самым своими действиями уничтожать игровой баланс.
# Администраторы ОБЯЗАНЫ отвечать на жалобы игроков. При этом, если жалоба подана в некорректной форме, то администратор оставляет за собой право игнорировать ее. Если на сервере присутствуют не меньше 2 младших администраторов, то старшие администраторы имеют право оставить ответы в АХ на младших.
# Запрещено устраивать конфронтации между администраторами. Если возник конфликт - обратитесь к старшим администраторам.
# Запрещено выносить любые споры, конфликты и т.д. из служебных каналов.
# Администраторы ОБЯЗАНЫ оставлять отчеты о своих банах и разбанах с причиной, в случае разбана, в специальном канале дискорд-сервера.
# Вы играете в игру, где вы не можете контролировать абсолютно все, что происходит в игре. Администрация не обязана возмещать вам ничего, если обстоятельства с вами были в рамках ролевой игры (даже если вы оказались случайной жертвой).
# Последнее слово за администратором. Администрация лучше осведомлена о нормах сервера, поэтому не стоит пытаться спорить с ними до конца (особенно во время игры на сервере) – если такой конфликт появится, а администратор не идёт на уступки, лучше перенесите ваш диалог в Discord или суд.
# Полное молчание на Личные Сообщения от администрации наказывается софт пермабаном. Объяснение молчания можно выложить в любом месте сообщества, где заметит администрация.
# Старшая администрация является вашим прямым начальством, игнорирование советов или указаний СА приведет к вашему увольнению. Запрещено спорить со старшим администратором, о любых нарушениях данных сотрудников стоит докладывать главному администратору проекта.
# Каждый сотрудник сервера, желающий вступить в раунд как игрок, обязан выйти из режима админа. Не выходить из режима админа могут только администраторы, но только в тех случаях, когда на сервере отсутствует ещё один активный администратор. Если же второй администратор присутствует, то необходимо совершить выход из режима администратора. Наказание для администрации за нарушение данного пункта - вычитание 1000 минут из месячного онлайна.


<div style="width:100%; font-size: 16pt; text-align: left; font-weight:bold" > ВЫДАЧА БАНОВ И ЗАМЕТОК </div>


# Общение с участником события, выяснение обстоятельств.
== 6. Правила отыгрыша дейтерагонистов ==
# Общение с виновниками и оповещение, что выставляете наказание.
* '''Ваша роль является разрешением на совершение плохих поступков, а не прямой обязанностью.''' Вы вправе сами решать, будете ли вы альтруистом или мерзавцем.
# Выставление наказания.
* '''Не отходите от предыстории авей-роли, которую отыгрываете''' Как было упомянуто ранее - установленые лором рамки даны Вам при заходе в раунд. Не отходите от них без разрешения администрации.  
 
* '''Вы всё ещё подвластны правилам эскалации'''. Ровно как с антагонистами — не воспринимайте амбиции и цели как разрешение на гриф. В случае вопросов по поводу рациональности вашей амбиции - вы всегда можете уточнить у администрации. Вы не можете убивать людей просто потому что вы «плохой парень».
При бане/джоббане обязательно включить в формулировку: [Нарушенные правила]. [Причина/Ситуация];[Причина(2)/ Ситуация(2)]. [Понижающий/Повышающий фактор].
* '''Перед игрой на дейтерагонисте настоятельно требуется изучить данную роль на вики.''' Отыгрыш [[Патрульный Корабль|экипажа патрульного корабля]] в корне рознится от отыгрыша [[мусорщик]]ов.
 
* '''Вы можете взаимодействовать с основным судном и его экипажем в своих целях''', но не затмевайте своими действиями дела антагонистов, а также не помогайте судну в уничтожении этих самых антагонистов, если на то не дано разрешения от администрации. Если ваши действия носят агрессивный по отношению к основному судну характер, то запросите разрешение администрации.
Помните, что администрация сидит тут исключительно по собственному желанию.
* '''Допускается наличие более серьёзных физических и психических заболеваний для отыгрыша''' «нестабильного» элемента до тех пор, пока это не перерастает в гриф.
 
{{relevant}}
Они такие же люди, как и вы. Они тратят свое время, чтобы сделать вашу игру комфортнее.


Пожалуйста, относитесь к администрации с уважением.
[[Категория:‏Руководства]]
[[Категория:Celadon Sierra Wiki]]

Текущая версия от 19:52, 10 апреля 2026

ВАЖНАЯ ИНФОРМАЦИЯ

Подключаясь к нашему серверу, вы автоматически соглашаетесь со всеми правилами ниже и обязуетесь их выполнять.

Эти правила являются единственными и официальными правилами на сервере Celadon SierraBay.

Незнание правил не освобождает вас от ответственности.

Администраторы отвечают на жалобы по мере возможности, пытайтесь выйти из сложных ситуаций RP путем.

Если что-то не предусмотрено правилами, это не значит, что вы можете так делать. Подумайте, как бы вы поступили в реальной жизни, либо же обратитесь к администрации и уточните этот нюанс.

Терминология, глоссарий и общая информация

Ролеплей

Ролеплей/Ролевая игра (англ. Roleplay) — моделирование событий группой игроков, происходящих в игровом мире и соответствующее правилам и особенностям этого мира. Участники отыгрывают собственных персонажей, руководствуясь при этом характером своей роли и внутренними убеждениями персонажа в рамках игровых реалий.

Персонаж

Персонаж (англ. Character) — любое действующее лицо в игровом мире, являющееся прямым или косвенный участником событий. Персонажи игроков делятся на несколько категорий:

  • Персонажи-протагонисты — простые члены экипажа или обитатели внешних карт (авей-локаций).
  • Персонажи-провокаторы (персонажи-дейтерагонисты) — вторичные персонажи, которые могут как содействовать протагонистам в ходе их взаимодействия с ними, так и противостоять, хоть и не обязательно. Ими могут являться некоторые члены экипажа, персонажи авей ролей и не только
  • Персонажи-антагонисты — члены экипажа или обитатели внешних карт (авей-локаций), являющиеся антагонистами раунда и основными двигателями его сюжета. Антагонисты, исходя из определения, обязаны противодействовать протагонистам и не могут игнорировать свою роль.
  • Персонажи-антиантагонисты — спецроли, в чьи обязанности входит поимка и/или устранение антагонистов раунда и стабилизация ситуации в раунде.

Информация

В Ролевых играх информация чаще всего делиться на две категории:

  • IC (англ. In Character, ИЦ) — это вся информация, события и взаимодействия, которые относятся к отыгрышу персонажа внутри раунда и которые совершает не сам игрок, а его персонаж.
  • OOC (англ. Out Of Character, ООЦ) — это вся информация и внеигровые взаимодействия, которые происходят в игре или пространстве сообщества игры между игроками. Это всё, что касается реальной жизни и не относится к IC.

Нон РП

Нон-РП (англ. Non RP/NRP/Non Roleplay) — неправильная отыгровка (или её отсутствие), отсутствие отыгровки игроком и персонажем своей роли, согласно законам игрового мира и правилами сервера. Сюда относятся совершение IC действий, которые ломают погружение в атмосферу отыгровки членов экипажа или окружения космического корабля в 24 веке.

Например:

  • использование современного сленга, мемов IC, разговор в IC чатах типа: «а как руки менять».
  • будучи сотрудником отдела безопасности или командования нарушение или игнорирование иерархии на корабле, и невыполнение своей задачи без веской на то IC причины.

Манчикизм

Манчикизм (англ. Munchkin) — намеренный и необоснованный IC сбор полезных вещей, таких как броня, медикаменты, оружие, скафандры, изоляционные перчатки и т.п. без веских на то причин для достижения преимущества в игре. Является неправильной отыгровкой персонажа и считается за NonRP.

Гриф

Гриф (англ. Grief) — вид деятельности в игре, заключающийся во вредительстве и вандализме в отношении других игроков, лишая их возможности нормально играть в игру. Сюда относятся: беспричинные убийства, убийства из-за OOC причин (например межличностный конфликт между игроками), лишение игрока на длительный срок возможности управлять своим персонажем (сюда относится как беспричинное длительное заключение в камере, накачка снотворным со сроком действия, превышающим 10 реальных минут, запирание в шкафу в технических туннелях, отрезание рук и ног, использование смирительной рубашки, когда в этом нет необходимости) и иные способы целенаправленного прямого вредительства чужой игре. Является неправильной отыгровкой персонажа и считается за NonRP.

Набег

Набег (или рейд, от англ. Raid) — одна из форм атаки на сервер, заключающаяся в намеренном заходе на сервер с целью грифа и/или нарушения внутриигровой атмосферы путём НонРП, обычно игроком с другого проекта или же с использованием мультиаккаунта.

Самоантагонизм

Самоантагонизм (англ. Self Antagonism) — это совершение персонажем-протагонистом (или дейтерагонистом) действий, которые обычно может совершать только персонаж-антагонист. Является неправильной отыгровкой персонажа и считается за NonRP.

Например:

  • саботаж систем судна, убийства членов экипажа без серьёзных и обоснованных на то IC причин.

Метагейминг

Метагейминг (англ. Metagaming) — это использование внеролевой информации (OOC) при отыгрыше роли (IC), то есть злоупотребление информацией, полученной неролевым способом. Сюда относится использование информации об особенностях геймплея, поведения отдельных игроков, информации с вики, которую персонаж не может знать, а также любой информации о раунде из ООС каналов, таких как: OOC/LOOC (Local Out Of Character)/AOOC (Antag Out Of Character) чаты в игре, а также любые другие места, где может распространяться информация (такие как Discord-северы) для достижения преимущества в игре.

Метакооперация

Метакооперация (англ. Meta Co-op) — использование сторонних средств связи для получения информации о том, что происходит в раунде и последующее вредоносное использование данной информации. Является одним из видов Метагейминга.

Метахейт

Метахейт (англ. Metahate) — предвзятое и враждебное отношение к персонажам другого игрока из-за OOC причин, вплоть до гриферства в отношении этого игрока.

Пауэргейм

Пауэргейм (англ. Powergaming)— это нереалистичное поведение, проявляющееся в превышении допустимых игровой вселенной и логикой возможностей персонажа, а также выполнении действий, которые персонаж не смог бы проделать в реальной жизни, обычно с целью «победить». Сюда также относится игнорирование психологии и/или физических особенностей своего персонажа при отыгрыше. Например:

  • манчикизм
  • игнорирование боли при пытках
  • нападение на тяжеловооруженного антагониста при помощи ящика с инструментами
  • перемещение себя на каталке в виду отсутствия конечностей
  • резоми, переносящий канистру, полную топлива, одними лишь руками


Валидхант

Валидхант (англ. Validhunting) — это ролевое поведение персонажа и игрока, вследствие которого происходит беспочвенные действия по борьбе с антагонистом без действительно веской IC причины. Сюда входит использование OOC или IC знаний об антагонисте для того, чтобы «легально» его убивать/задерживать на длительный срок/конфисковывать его важную экипировку. В случае для персонажей-протагонистов валидхант также проявляется и непосредственно в поиске и задержании/убийстве антагониста, при живом составе Службы Безопасности и/или Отряды Быстрого Реагирования. Является проявлением Пауэргейминга и Метагейминга одновременно.

Виды наказания

Ниже перечислены возможные наказания от наименьшего к наибольшему. За нарушение правил может быть получено несколько наказаний сразу. Степень наказания и его длительность целиком устанавливаются администратором. Наказание может быть обжаловано в дискорде Celadon.

  • Нотес — заметка для администрации, содержащая положительную или отрицательную информацию о вашей игре.
  • Предупреждение — словесное или программное предупреждение о том, что вы нарушаете правила. При повторном нарушении последует более серьёзное наказание.
  • Staff Warn — предупреждение для администрации о том, что вы недобросовестный игрок и к вам требуется повышенное внимание. Чаще всего вы не будете знать о существовании подобного.
  • Джоббан — лишение возможности играть за определённую(-ые) роль(-и), включая антагонистов, на определённый срок.
  • Пермаджоббан — лишение возможности играть за определённую(-ые) роль(-и), включая антагонистов, на неопределённый срок, вплоть до бессрочного.
  • Бан — лишение возможности подключаться к серверу на определённый срок.
  • Пермабан — лишение возможности подключаться к серверу неопределённый срок, вплоть до бессрочного.

0. Регуляция РП-процесса

Администрация самостоятельно определяет все спорные моменты, адекватность ваших РП действий, и т.д.

Если Вы не согласны с решением Администрации, вы можете оспорить его, оставив жалобу в соответствующем канале Discord сервера.

Прежде чем обращаться к администратору с жалобой, постарайтесь разрешить конфликтную ситуацию в IC плоскости. Находясь в раунде вы не можете видеть всю картину целиком, например знать, кто является антагонистом, а кто нет.

Данные правила не могут охватить весь спектр нарушений, которые могут повлиять на игровой опыт других игроков. Поэтому Главный Администратор оставляет за собой право выдавать наказание за действия, формально непредусмотренные правилами, однако деструктивно влияющими на игровой процесс или на общение в местах, связанных с сообществом сервера. Если Вам выдали наказание по правилу 0, то Ваши прегрешения настолько велики, что скорее всего Вы не сможете обжаловать данное наказание, которое непременно будет в форме перманентной блокировки.

Не будь мудаком — Это основное правило сервера. Описанные ниже правила созданы для того, чтобы сделать ваше пребывание в сообществе приятным и комфортным.

Достаточно трудно определить чётко, что такое мудак, и что именно должен совершить человек, чтобы им стать. Общий принцип состоит в том, что если достаточно большое число людей и администрация намекает мудаку, что он поступает как мудак, то существует достаточно большая вероятность того, что его действия и поведение не вполне корректны и приведут в итоге к печальным последствиям.

Помните, что в первую очередь для Вас должно быть совместное приятное время препровождение во время ролевой игры, а не желание показать и доказать всем и каждому, что правы или лучше тут именно вы, ради которого вы готовы заплатить любую цену.

Советы по тому, как не быть мудаком:

  • Попытайтесь решать конфликты IC методами, а не сразу жаловаться администрации и другим игрокам о произошедшем.
  • Если вдруг решение администрации Вас не устраивает — не устраивайте скандал и не "пилите мозги" администрации или игрокам, а напишите жалобу в Discord сервере. Если же Вам не хочется писать жалобу в Discord, то возможно в ней и нет особого смысла.
  • Помните, что в Space Station 13 никогда не было и не будет оптимального баланса, потому что она не соревновательная. В этой игре нет главного персонажа. В этой игре вы все — главные персонажи. Все игроки вошли в игру для того, чтобы получить положительные эмоции.

1. Общие правила сервера

  • Если Вы видите то, как кто-то нарушает правила, либо если у Вас имеются вопросы об их игре - напишите ахелп (F1). Администраторы и модераторы существуют на сервере для оказания помощи. Для своевременного реагирования - пишите ахелп когда Вам требуется помощь, а не откладывайте её для написания жалобы, если только подобное не было указано Вам членом персонала.
  • Язык общения на сервере — русский. Общайтесь IC и OOC на русском языке. Эпизодическое использование фраз из другого языка допустимо, но только если это необходимо в связи с предысторией вашего персонажа. Помните, что если Вы понимаете любой тип сленга, диалекта или суржика, то его могут не понимать другие игроки.
  • Celadon Sierra является MRP-HRP сервером. Это означает, что фокус сервера стоит на иммерсивности, взаимодействии между персонажами и сторителлинге над игромеханическим геймплеем. Имейте это в виду.
  • Не рекламируйте ничего в чатах сервера без разрешения администрации, а также не очерняйте другие сообщества SS13.
  • Не пытайтесь обойти блокировку на сервере. Попытка обхода блокировки сделает наказание перманентным, а обход перманентной блокировки сделает обжалование наказания невозможным. Это также касается использование альтернативных аккаунтов. Если Вы решили сменить аккаунт - предварительно сообщите об этом администрации.
  • Эротический ролеплей (ERP, ЕРП) запрещён. Если администрация попросила вас остановиться в вашем ролевом отыгрыше, то вы должны сразу выполнить эти требования. Отыгрыш романтики как таковой не воспрещается, однако отыгрыш сцен секса и прочей активности, которая может быть расценена игроками и администрацией как интимная запрещена и карается перманентной блокировкой. Туда же входит отыгрывание шок-контента с детальным и подробным описанием ваших действий и последствий от них.
  • Метахейт в любой форме порицается и карается. Не преследуйте игроков, с которыми у Вас случился конфликт в ООС плоскости в IС плоскости.
  • Метагейм запрещён. Не распространяйте информацию о текущем раунде до его конца. Некоторые скриншоты и «смешные ситуации» разрешены к публикации, но знайте меру своим действиям, используйте здравый смысл.
  • Пауэргейм, валидхант и манчикизм запрещены. Ролевая игра и сопутствующее социальное взаимодействие имеет больший приоритет, чем исполнение целей или «победа» в игре. Сбор несвойственного профессии персонажа оборудования и снаряжения «на всякий случай» не является легитимной причиной. Игра на ролях службы безопасности не значит, что вы можете ставить поимку антагонистов выше иных задач. Если Вы способны подыграть его действиям — пожалуйста, сделайте это. Антагонисты не являются вашими врагами, а такими же актёрами, как и Вы.
  • Не покидайте тело и/или не закрывайте игровой клиент, если что-то идёт не по плану, например, если вас убивает антагонист или задерживает СБ. Если Вам нужно покинуть раунд — сделайте это посредством выходом в криогенное хранилище, как только идущая ситуация разрешится.
    • Не убивайте, не калечьте и не забирайте предеметы у игроков, отключившихся от сервера (при осмотре будет отображаться 'fast asleep'). Если персонаж имеет важную экипировку — Вы можете её изъять. Если персонаж отключился в ситуациях, покрывающихся правилом выше (например, покинул тело, что видно по тексту 'completely comatose' при осмотре) — вы можете продолжить прошлое взаимодействие.
  • Не загружайте некорректную музыку или неприятные звуки в музыкальные кассеты. Любая музыка которая сильно рушит игровую атмосферу и/или делает физически больно слуху считается некорректной. К примеру такой музыкой являются:
    • Bassboosted
    • Earrape
    • NSFW звуки
  • Относитесь к администрации сервера уважительно. Не оскорбляйте её в тикетах или в чатах. Помните, что администраторы разбираются в различных вопросах лучше Вас и они добровольно вызвались помогать серверу.
  • Поддерживайте уважительную обстановку игры на сервере. Если Вы пытаетесь указать на ошибки игрока в LOOC/OOC/Discord, то делайте это уважительным тоном.
  • Гриф и набеги на сервер, а также на другие сервера SS13 запрещены. Не грифирьте, не набегайте на сервер. Если ваш отыгрыш ставит вопросы о его адекватности, то администратор может парализовать вашего персонажа, после чего обратиться к вам в PM с требованием объяснений происходящего.

2. Правила создания персонажей

  • Персонажи должны быть правдоподобными и гармонично вписывающимися в сеттинг игровой вселенной. Не делайте «персонажей-пустышек» и «персонажей-Мэри Сью», знающих всё и не имеющих недостатков. В том числе это касается и поведения персонажей — излишне агрессивный врач, до уровня где это мешает ему выполнять свою работу на должном уровне, вероятнее всего не был бы нанят, а бывший убийца, отсидевший срок, вероятнее всего не попал бы на должность капитана. При выборе навыков, не свойственных вашей профессии, руководствуйтесь логикой.
    • Ваши знания об антагонистах и их предметах регулируются как этой страницей, так и вашими навыками. Опознать пистолет как пистолет наврядли составит труда, однако дабы понять, что странная карта с магнитной лентой способна взламывать и вскрывать шлюзы — Вам нужно обладать соответствующими навыками. При встрече с предметами антагонистов настоятельно рекомендуется (и даже отчасти требуется) использовать верб 'inspect' для их опознания.
  • Имена персонажей должны состоять из имени и фамилии. Недопустимо использование средних имён, прозвищ и др., допускаются исключения для двойных фамилий и приставок «фон», «младший», либо если имя создано таким для соответствия лору расы. Имя не должно являться калькой с реальной личности, являться шуточным и др. вещами, нарушающими атмосферу игры, в том числе полные имена персонажей художественных произведений. В то время как допускаются некоторые отсылки, полное копирование персонажа — нет. Некоторые подвиды и расы имеют свои правила для создания имён, подробнее об этом Вы можете узнать под спойлером ниже.
  • Персонажам разрешается иметь сразу несколько ролей, либо «повышаться» в ходе игры, а также иметь знания, не свойственные их профессии, однако это не значит, что вы можете отыграть охранника-учёного — всему имеется мера. Было бы достаточно нелогично, если бы учёный-ксеноботаник параллельно подрабатывал врачом — данные профессии требуют кардинально различающийся друг-от-друга разброс навыков, а также ставят требования в виде наличия сразу нескольких высших образований. Особенно это касается профессий, имеющих более низкую заработную плату, чем у «основной». Любые повышения по должности должны сопровождаться логикой. Для дополнительной справки по этому правилу консультируйтесь с этой статьёй.
    • Охранник-контрактник SAARE «повысился» до сержанта службы безопасности|, что невозможно в виду различий в квалификациях и контракта с иной корпорацией.
    • Персонаж-хирург 29 лет также использует роль фармацевта, что невозможно, потому что каждая из этих профессий требует наличия за собой долгих лет образования и практики.
  • Описание вашего персонажа касается лишь объективных черт. Это значит, что использование оценочной характеристики, как например, «красивый(-ая)» не является допустимым. Описание голоса и запаха, в свою очередь, допускается. Предпочитается, чтобы в описании персонажа не содержалось ссылок на их портрет/арт, для этого существуют OOC заметки.
  • Персонажам с основной карты запрещается появляться как персонажам авей-локаций. Это не касается переходов с одной авей-роли на другую тем же персонажем. Данный пункт распространяется в том числе и на авей-антагонистов.

3. Правила отыгрыша персонажей

  • Постоянно поддерживайте атмосферу игры. Не используйте современный сленг и «нетспич», как «лол», «кринж» и др. слова, однако использование данных слов допускается в текстовых чатах, как например, электронная почта. В данный пункт также входит сленговые слова-выражения антагонистов и сленг Space Station 13 — «антаг», «генка», «щиткур».
  • Учитывайте комфорт вашего персонажа. Носить ИКС, скафандры, иное защитное снаряжение без объективных причин доставляет дискомфорт. Используйте здравый смысл, где ношение подобного имеет за собой обоснованные причины. Это правило также касается страха и боли, лезть на тяжеловооружённого противника с ящиком для инструментов является не только проявлением Пауэргейма, но и нарушением уже и этого правила.
  • Сопоставляйте свои действия с логикой. Если бы вы не поступили так в реальной жизни при тех же обстоятельствах — так, вероятнее всего, не должен поступать и ваш персонаж, особенно если эти действия носят постоянный характер. Не совершайте действий, которые вполне способны поставить крест на карьере вашего персонажа.
  • Пытайтесь выполнять работу своей профессии на достойном уровне. В частности это касается ролей службы безопасности и глав отделов, но распространяется и на другие роли. Если ваш персонаж настолько некомпетентен, что физически не мог бы быть нанят на соответствующую ему должность — Вам может быть выдана как временная блокировка на роль, так и иное наказание. Не воспринимайте данное правило на полный запрет отыгрыша некомпетентных или коррумпированных персонажей. Закрыть глаза на нарушение своего сотрудника в виду предвзятости в его пользу — это вполне допустимая IC ситуация, в то время как выдача летального вооружения составу службы безопасности в начале раунда и без должного повода, будучи Главой, — нет. Наравне с упомянутым в правилах создания персонажа — учитывайте и физическое и психологическое состояние персонажа, в том числе и диагностированные заболевания и инвалидности, - они не должны значительно мешать ему выполнять свою работу. Подробнее о списке допустимых расстройств и травм вы можете узнать ниже.
    • Вместе с этим, не пытайтесь выполнять работу других профессий вне экстренных ситуаций. Сотрудники службы безопасности не должны лечить остальных при наличии полного медицинского блока, капитан не должен заниматься расследованием матрицы научно-исследовательского отдела при наличии учёных.
  • Положительные и нейтральные взаимодействия персонажей между собой являются каноничными, конфликты, в свою очередь, описаны иным правилом. Исключением из данного правила является совместное соглашение всех участников ситуации «откатить» её. Каноничность конфликтов определяется правилами протагонистов и конфликтов.
  • В случае необходимости «реткона» значительных частей лора вашего персонажа — получите на это разрешение администрации. Было бы достаточно странно увидеть известного персонажа на совершенно иной должности.
  • Ксенорасы должны придерживаться лора своей расы. В случае несоответствия установленным рамкам и правилам отыгрыша — ваш вайтлист на ксенорасу может быть удалён в соответствии с решением ксеномодератора.
  • В отношении авей ролей, придерживайтесь лора вашей роли. В то время как некоторые вольности разрешаются в угоду разнообразия отыгрыша — не перебарщивайте, экипажа патрульного корабля не должен отыгрывать дезертиров Альянса Фронтира без разрешения администрации. Некоторые роли имеют особые правила, содержащиеся на соответствующей вики странице этой роли, не воспринимайте их как рекомендации.
  • Не буквоедствуйте, это касается как и излишних случаев такого поведения в отношении внутриигрового закона, так и законов ИИ и синтетиков. Если указанные Вам законы не имеют каких-либо бросающихся в глаза ошибок и могут быть здраво восприняты — пожалуйста следуйте им.

4. Протагонисты и конфликт

  • Конфликты среди протагонистов и в ответ действий антагонистов являются приемлимыми, однако они должны сопровождаться за собой эскалацией и причинами на данное действо. Предыстория персонажа не должна разрешать ему идти на «радикальные» меры, вроде убийства сотрудника службы безопасности из-за ненависти к SAARE.
  • Эскалируйте в приемлимой манере. Излишне острая реакция не является оправданием для свода к убийству всех подряд. Следуйте здравому смыслу и не пытайтесь прострелить вашему обидчику голову за банальное оскорбление.
  • Незначительные конфликты между персонажами являются каноничными. Это касается конфликтов, обычно не имеющих долговременные последствия для персонажа, например словесных перепалок. Примерами подобных являются:
  • Более значительные конфликты, чем описанные выше, переносятся с согласия сторон-участников. Сюда включены различные драки, увольнения и иные события и происшествия, влияющие на персонажа, его должность на корабле и его здоровье.
    • Сотрудник службы безопасности был арестован и уволен за превышение полномочий, он решил перенести это событие в следующий раунд.
  • Эти правила преимущественно касаются протагонистов, однако в меру могут распространяться в том числе и на дейтерагонистов и антагонистов. Более подробно правила последних расписаны уже ниже.


5. Правила отыгрыша антагонистов

  • ОСНОВНОЙ ЦЕЛЬЮ АНТАГОНИСТОВ ЯВЛЯЕТСЯ ДВИЖЕНИЕ ИСТОРИИ РАУНДА И ЕГО НАРРАТИВА. Используйте предоставленные вам инструменты, цели и амбиции с целью создания ролевого взаимодействия с другими игроками. Не ограничивайтесь самым минимумом социального взаимодействия, иначе подобные практики, рано или поздно, приведут к блокировке ролей антагонистов. Цели, выдаваемые игрой, не дают особых полномочий и являются лишь рекомендацией. Если вы сомневаетесь в допустимости вашей задумки — стоит уточнить у администрации.
    • Не саботируйте критические системы без разрешения администрации, если то возможно получить. Сюда, как правило, входит судовой атмосферный отсек, а также оба реактора.
  • УБИЙСТВА ТРЕБУЮТ ДОЛЖНОЙ ЭСКАЛАЦИИ. Убийства экипажа без должных причин или по причине бытия «плохим парнем» вероятнее всего приведёт к закономерному исходу вашей игры на антагонисте в виде блокировки. Если для исполнения вашей задачи убийство не является необходимостью — вероятнее всего так делать не стоит. С другой стороны, если иного не избежать, дайте своим жертвам взаимодействовать с вами, пусть даже их смерть и может быть необходима для развития истории раунда.
    • Очевидно, эскалация не может быть исполнена всегда. Случаи, вроде выкриков в рацию при нападении несмотря на угрозы смерти, штурма помещения с заложниками и др. подобными случаями, как правило, данным правилом не облагаются.
    • Контекст важен при воспринятии данного правила. В условиях активной перестрелки между экипажем и Мародёрами Горлекса, последние, вероятнее всего, откроют огонь по любому вооружённому человеку, даже если тот не открыл по ним огня. Несмотря на данное исключение, не используйте данный пункт как оправдание массового расстрела экипажа без повода на это.
  • Вы обладаете более широким набором знаний, нежели простой персонал. Однако после того, как вы выбрали свои дополнительные навыки, то вы должны исходить из тех навыков, которые вы выбрали.
    • В том числе это распространяется и на знания о других антагонистах, предатель ограничен знаниями о том, как использовать предоставленную ему экипировку, но не имеет и малейшего представления о способностях генокрадов.
  • Дайте игрокам возможность понять обстановку в раунде. Не начинайте активные действия, которые могут вывести игроков из раунда в первые 15 минут после его начала. Не создавайте ситуации, когда только что зашедший в раунд игрок может пострадать. Не поджидайте новых игроков у криокапсул, не оставляйте там взрывных устройств. Распространение атмосферной тревоги на зону криокапсул, активные перестрелки, погони и тому подобное, в которые вовлечены уже существующие в раунде игроки, не относятся к нарушению данного правила.
  • Не начинайте новых конфликтов любого рода после успешного голосования о завершении раунда. Вы всё ещё можете продолжать текущие конфликты, если начали их до начала голосования.


6. Правила отыгрыша дейтерагонистов

  • Ваша роль является разрешением на совершение плохих поступков, а не прямой обязанностью. Вы вправе сами решать, будете ли вы альтруистом или мерзавцем.
  • Не отходите от предыстории авей-роли, которую отыгрываете Как было упомянуто ранее - установленые лором рамки даны Вам при заходе в раунд. Не отходите от них без разрешения администрации.
  • Вы всё ещё подвластны правилам эскалации. Ровно как с антагонистами — не воспринимайте амбиции и цели как разрешение на гриф. В случае вопросов по поводу рациональности вашей амбиции - вы всегда можете уточнить у администрации. Вы не можете убивать людей просто потому что вы «плохой парень».
  • Перед игрой на дейтерагонисте настоятельно требуется изучить данную роль на вики. Отыгрыш экипажа патрульного корабля в корне рознится от отыгрыша мусорщиков.
  • Вы можете взаимодействовать с основным судном и его экипажем в своих целях, но не затмевайте своими действиями дела антагонистов, а также не помогайте судну в уничтожении этих самых антагонистов, если на то не дано разрешения от администрации. Если ваши действия носят агрессивный по отношению к основному судну характер, то запросите разрешение администрации.
  • Допускается наличие более серьёзных физических и психических заболеваний для отыгрыша «нестабильного» элемента до тех пор, пока это не перерастает в гриф.