Открыть меню
Переключить меню настроек
Открыть персональное меню
Вы не представились системе
Ваш IP-адрес будет виден всем, если вы внесёте какие-либо изменения.
Guared1365 (обсуждение | вклад)
Новая страница: «<div style="overflow:auto;"> <div style="margin:1em auto 1em auto; width:100%;"> {| style="width: 100%; | ! <center>64px</center> ! <center>64px</center> ! <center>64px</center> ! <center>64px</center> ! <center>64px</center> ! <center>64px</center> ! <center>64px</center> |- style="text-align: center;...»
 
Guared1365 (обсуждение | вклад)
Нет описания правки
 
(не показаны 4 промежуточные версии этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
<div style="overflow:auto;">
<div style="float:right;clear:right"><onlyinclude>
<div style="margin:1em auto 1em auto; width:100%;">
{{SpeciesBox
{| style="width: 100%; |
|name = Восхождение
! <center>[[File:Icon_guide.png|64px]]</center>
|image = Ascent_icons.png
! <center>[[File:Icon_law.png|64px]]</center>
 
! <center>[[File:Dept_med.png|64px]]</center>
|playable = Нет
! <center>[[File:Dept_eng.png|64px]]</center>
|whitelisted =Да
! <center>[[File:Icon_sci.png|64px]]</center>
 
! <center>[[File:New-Car-Ser.png|64px]]</center>
|height =
! <center>[[File:Dept_exp.png|64px]]</center>
*Алаты: 1-2м
|- style="text-align: center;"
*Гиины: 2-5м
! <center>Основное</center>
*СМ-Рабочие: 2-
! <center>Регламенты и закон</center>
*СМ-Королевы: 0.5-1м
! <center>Медицина</center>
 
! <center>Инженерия</center>
|weight =
! <center>Исследования</center>
*Алаты: 60-80кг
! <center>Обслуживание</center>
*Гиины: 150-300кг
! <center>Экспедиции</center>
*СМ-Рабочие: 120-180кг
|-
*СМ-Королевы: 30-40кг
| style="vertical-align: top;"|
 
* [[Правила сервера]]  
|home_system =  Нииракхарима
* [[Как начать играть?|Новичкам]]  
|home_planet = Ралаат
* [[Часто Задаваемые Вопросы]]
}}
* [[Общее_руководство_по_ролевому_отыгрышу | Руководство по ролевой игре]]  
</div></onlyinclude>
* [[Таблица_возрастов_и_должностей | Возраст и должности]]
 
* [[Профессии рас]]
==Восхождение, каким мы его знаем==
* [[Терминология]]
Перед тем, как попасть на экспедиционный корабль, определенные члены экипажа получают дополнительную информацию о возможных проблемах, которые их ожидают в пути. Вместе с этим некоторым членам экипажа предоставляется информация о неком "Восхождении", как их называют [[Скреллы]]. Инструктированный экипаж скорее всего будет ожидать контакта с совершенно новым, ранее неизвестным разумным видом. Одновременно с этим инструктированному экипажу запрещается распространять эти сведения, во избежание паники до встречи с самими инопланетянами.
* [[Бой]]
 
* [[Навыки]]
* У большей части рядового персонала нет никакой информации о "Восхождении".
* [[Языки]]
* [[Надзиратель|Смотритель]] и [[старший научный сотрудник]] знают, что Восхождение может как представлять большую угрозу, так и огромный научный интерес, поэтому при контакте нужно вести себя как можно мягче, а также избежать конфликта любым способом.
* [[Радио]]
* [[Главный инженер|Главный]] [[Главный инженер|Инженер]], [[Главный врач|Главный Врач]], [[Глава Персонала|Глава]] [[Глава Персонала|Персонала]], [[Лидер экспедиционной команды|Лидер]] [[Лидер экспедиционной команды|Экспедиционной Команды]] и [[Адъютант|адъютанты]] получили общую характеристику, которая хоть и не будет полезной при непосредственной встрече с Восхождением, но позволит им опознать его представителей и установить принадлежность их кораблей.
* [[Бюрократия]]
* [[Искусственный интеллект|ИИ]], [[Капитан]], [[Агент Внутренних Дел|Агент]] [[Агент Внутренних Дел|Внутренних Дел]], [[Глава службы безопасности|Глава]] [[Глава службы безопасности|Службы Безопасности]], [[Директор исследований|Директор]] [[Директор исследований|Исследований]] получили обширную характеристику и имеют представление о внешнем виде Алата Кхармани, ожидая что все представители Восхождения будут выглядеть примерно так. Центральное Командование Корпорации требует собрать как можно больше информации о Восхождении с минимальным риском для активов. Информация этого уровня допуска имеет такой же класс секретности, что и сведения о [[Стандартные процедуры ИКН Сьерра#Положения кода "Дельта"|ядерной боеголовке на борту судна]].
* [[Руководство для начинающих администраторов|Начинающим администраторам]]
 
| style="vertical-align: top;"|
== Восхождение, каким мы его не знаем ==
* [[Декларация основных прав|Основные права]]
Восхождение - общее название для неизвестной инопланетной цивилизации раскинутой по обширным территориям к северо-западу от [[Скреллы|Скреллианской Империи]]. На самом деле Восхождение это не государство, не союз государств и даже не один биологический вид; Восхождение - это отдельные государства-ульи, разделённые вечной борьбой за власть и влияние, которыми правят тысячелетние династии гиин Кхармани. Сложное иерархическое общество восхождения состоит из трёх видов причудливых существ:
* [[Корпоративные законы]]
 
* [[Стандартные процедуры ИКН Сьерра]]
* Кхармани, странные, ни на что не похожие, существа родом с Ралаата, крохотной, холодной и радиоактивной планеты.
* [[Знания об антагонистах]]
* Серпентиды-монархи - альтернативная ветвь развития [[Гигантские бронированные серпентиды|Гигантских Бронированных Серпентид]], покинувшая трудные условия Тау-Вило.
* [[Центральное Командование]]
* Гиилатани - это сложные системы ИИ, занимающие высокое положение в обществе и сосуществующие с биологическими видами Восхождения.
| style="vertical-align: top;"|
 
* [[Руководство по медицине|Медицина]]
Ралаат - родной мир Кхармани - это спутник форонового гиганта, находящийся в приливном захвате, в двойной звёздной системе красных карликов, которую в Восхождении называют Нииракхарима. Эта крохотная, тёмная и холодная планета получает большую часть энергии от радиационного излучения, на обращенном к газовому гиганту полушарии. При этом Ралаат не получает достаточно света от крохотных, тусклых звёзд и имеет разрежённую атмосферу с низкой гравитацией. Такие условия создали удивительные формы жизни с тройной симметрией тела, передвигающихся прыжками, с развитой биолюминесценцией и нередко глухотой. По итогам [[Скреллы#История|Скреллианского конфликта]] самая могущественная гиина, принадлежащая к старейшей из ныне существующих династий, захватила всю территорию их родной планеты превратив её в один огромный улей. Только [[Скреллы|Скреллианская Империя]] имеет обрывочные и устаревшие сведения о родной системе Восхождения, при этом [[Скреллы]] ошибочно считают родиной Кхармани не менее плотно заселенную вторую планету Нииракхаримы. Восхождение колонизировало все миры на своей территории, активно пользуясь продвинутыми технологиями терраформирования, однако о других мирах Восхождения мало что известно даже [[Скреллы|Скреллам]]. Хотя Восхождение и раскинулось на большом, плотно заселенном участке галактики, они за свою длинную историю освоения космоса почти не встречались с другими разумными видами.
* [[Состояния и симптомы]]
 
* [[Хирургия]]
== История ==
* [[Руководство_по_вирусологии|Вирусология]]
Примечание: даты приведены в стандартных солнечных годах.
* [[Руководство по химии|Химия]]
 
* [[Псионика]]
* 89-74 век до н.э. - Одно из племён Кхармани находит боевое применение колесу и одомашнивает животных; создается первый примитивный транспорт, усложняются орудия труда. На фундаменте этих технологических преимуществ из маленького племени начинает воздвигаться Талакская Империя - первый улей - от гиины Талакской 1, Её потомки отсчитывают свою родословную Старые династии Ралаата.
| style="vertical-align: top;"|
* 74-71 век до н.э. - Впечатляющий скачок технического прогресса и усложнение культуры в Талакской Империи. Формируется сословно-классовая структура общества, которую Восхождение поддерживает до сих пор в почти неизменном виде, изобретается математика, процветают естественные науки.
* [[Руководство инженера]]
* 70-68 век до н.э. - Крайне быстро Великая Талакская Империя устремляется в космос, оставляя варварские ульи Кхармани далеко позади. Основным драйвером развития становится личная прихоть гиины Талакской 4, готовой рискнуть благосостоянием Империи, чтобы увидеть, на что ещё способны учёные.
* [[Конструирование]]
* 6962 год до н.э. - Первое известное военное применение паровой машины.
* [[Реактор на суперматерии|Суперматерия]]
* 6945 год до н.э. - Первый полёт на управляемом летательном аппарате был совершён на открытии выставки технических достижений. Полёт продлился около минуты за которые аппарат преодолел около 250 метров и занял первое место как самое перспективное устройство выставки.
* [[Реактор R-UST|R-UST]]
* 6928 год до н.э. - Первый искусственный спутник форонового гиганта, на орбите которого находится родной мир Кхармани, успешно делает шесть оборотов и сгорает в верхних слоях атмосферы на глазах у половины Ралаата. Спутник представлял из себя большой металлический шар, которым выстрелили в небо. Запуск стал возможен из-за низкой гравитации и плотности атмосферы планеты. Зарождается астрономия, которая становится главной отраслью на этот период времени.
* [[Руководство по настройке солнечных панелей|Солнечные панели]]
* 6918 год до н.э. - Первый успешный полёт Кхармани в космическое пространство и обратно. Космические полёты с крохотного спутника газового гиганта оказались очень простыми и дешёвыми: для старта не использовались ускоряющиеся после отрыва от поверхности ракеты; вместо этого аппарату придавали скорость с помощью точно выверенного взрыва, то есть с помощью пушки.
* [[Подстанции]]
* 6901 год до н.э. - Первая постоянная космическая станция на орбите Ралаата.
* [[Телекоммуникации]]
* 6859 год до н.э. - Кхармани начали освоение соседних спутников. Начинается строительство первых инопланетных колоний.
* [[Руководство по атмосфере|Атмосфера]]
* 6711 год до н.э. - Смерть гиины Талакской 4 по естественным причинам в возрасте 276 лет. На её жизнь пришёлся пик скорости технического развития Кхармани, при ней произошёл переход от самоходных паровых машин к межпланетным перелётам.
* [[Взлом]]
* 6652 год до н.э. - Создание первого Гиилатани. История сохранила слишком мало сведений о нём, но скорее всего это была первая машина с общим искусственным интеллектом.
* [[ВКД]]
* 6623 год до н.э. - С помощью Гиилатани выводится и подтверждается экспериментально гипотеза о существовании параллельного пространства. Столкнув два атома форона при экстремальных условиях в ускорителе частиц, удаётся зафиксировать, открывшийся на очень короткий промежуток времени микроразлом [[Блюспейс|блюспейса]].
* [[ИКС]]
* 6508 год до н.э. - Постройка первой электростанции, основанной на реакторе термоядерного синтеза.
* [[Щиты]]
* 6340 год до н.э. - До Ралаата доходит сигнал одного из отправленных в глубины космоса кораблей-поколений Кхармани, согласно этому сообщению судно попало в огромный естественный [[Блюспейс#Разрывы в блюспейс-пространстве|блюспейс разлом]] и было выброшено пустоту межзвёздного космоса, без возможности продолжить путешествие. Полученные вместе с этим данные доказывают возможность быстрых межзвёздных перелетов, начинается работа над первым блюспейс аппаратом.
* [[Двигатели]]
* 6287 год до н.э. - Запуск первого [[блюспейс]] аппарата прошёл успешно, снаряд запущенный в разлом вернулся с ожидаемой погрешностью в месте и времени.
* [[Хакинг]]
* 6139 год до н.э. - Первое успешное пилотируемое путешествие в [[Блюспейс#Что такое блюспейс?|блюспейс пространстве]] на судне оборудованном [[Блюспейс#Блюспейс-двигатели|блюспейс двигателем]]. Великая Талакская Империя начинает космическую экспансию и разворачивает военные кампании против множества бунтующих колоний далёкого космоса, до которых раньше не удавалось дотянуться.
| style="vertical-align: top;"|
* 6065 год до н.э. - Кхармани впервые сталкиваются с инопланетным разумным видом; причудливые примитивные создания, Серпентиды-монархи, были частично вывезены с Тау-Вило и примкнули к Кхармани.
* [[RnD|Основной научный отсек]]  
* 5910 год до н.э. - Империя начинает терять преимущество, некоторые варварские ульи добывают технологию быстрых межзвездных перелётов.
* [[Руководство по ксеноботанике|Ксеноботаника]]
* 5834 год до н.э. - Создание и широкое распространение фантастического источника энергии - миниатюрных реакторов холодного термоядерного синтеза.
* [[Руководство по ксенобиологии|Ксенобиология]]
* 5742 год до н.э. - Под натиском варварских ульев Империя впервые применяет ядерное оружие, это ужасное, варварское оружие убивающее без разбора, Империя готова забыть про него, только бы оно не досталось нецивилизованным ульям.
* [[Ксеноархеология]]
* 5520 год до н.э. - Общепринятая дата катаклизма золотого века Кхармани. С этого момента, по неизвестной причине, на долгие тысячелетия Кхармани теряют возможность хранить и записывать свою историю. Неизвестно, что из себя представлял этот катаклизм. Данный исторический период до сих пор является самым малоисследованным в их истории, о которой неустанно ведутся ожесточённые споры.
* [[Аномалии]]
* 5501 год до н.э. - Достоверные сведения указывают на точную дату смерти гиины Талакской 10. Нарушена процедура передачи власти, Империя разорвана на части несколькими наследницами. Начинается дробление и распад Империи. К битве присоединяются варварские гиины колоний далёкого космоса. Это год крушения Великой Талакской Империи, единственной цивилизации Кхармани. Это год начала Тёмных веков, идущих и по сей день: социальное, культурное и техническое развитие почти полностью останавливается на долгие тысячелетия, за которые не произойдёт ничего кроме войн. С этого времени Кхармани именуют себя общим словом, точнее всего переводящимся, как "Восхождение" как возвращение к утраченному величию Талакской Империи.
* [[Роботехника]]
* 21 до н.э. - Восхождение впервые сталкивается с [[Воксы|Воксами]]; Гиилатани интересуются ими, ведь если есть пираты, то должна быть и цивилизация, которую они грабят и которой принадлежат все их технологические достижения. [[Воксы]] скоро понимают угрозу, исходящую от Восхождения, и поэтому разумно решают избегать их.
* [[Интегральные цепи]]
* 2118 год - В результате несчастного случая во время блюспейс прыжка погибает, не оставив наследницы, гиина Ниирамати 14. Начинается ожесточённая борьба за её бывшие владения. Эта борьба скоро выльется в войну за Ралаат, самую важную часть [[Скреллы#История|Скреллианской войны]].
* [[Мехи]]
* 2122 год - Восхождение впервые встречает [[Скреллы|Скреллов]]. Многие гиины в появлении потенциальной новой стороны конфликта видят ранее невиданные возможности. [[Скреллы|Скрелианская Империя]] оказывается простой целью по сравнению с ульями Восхождения. В один момент война обрушилась на [[Скреллы|Скреллов]] по всей северной и западной границе. Сметая на своем пути любое сопротивление [[Скреллы|Скреллов]], ульи Восхождения оказываются больше вовлечены в бои между собой, с особым рвением громя друг друга на новых территориях. В абсолютном хаосе экстренно учреждается [[Оборонительные Силы Скреллов|ОСС Кшар’ва]].
| style="vertical-align: top;"|
* 2126 год - [[Оборонительные Силы Скреллов|Скреллианским силам обороны]] не удается отстоять родной мир, Империя в отчаянии. Восхождение прошло по половине скреллианских территорий почти не встречая сопротивления. Не заметно для [[Скреллы|Скреллов]], династии Кхармани, сделавшие ставку на инопланетные территории, проигрывают ряд ключевых сражений в центральных системах восхождения. Продвижение Восхождения начало замедляться.
* [[Руководство по гидропонике|Гидропоника]]  
* 2131 год - [[Скреллы]] впервые за всю войну перехватывают наступательную инициативу, неся тяжелые потери Империя начинает серию контрнаступлений, на некоторых фронтах Восхождение отброшено и вынуждено перейти к обороне.
* [[Руководство по приготовлению напитков|Напитки]]
* 2140 год - Системы Ме'ксрро, Куал'икси, и многие другие возвращаются под контроль [[Скреллы|Скреллов]]. Вышедший из под контроля во время боев процесс терраформирования планет системы Ме'ксрро, делает их непригодными для жизни. В Ниирлакхариме, родной системе Восхождения, как карточный домик, начинают рушится многотысячелетние Старые династии Ралаата, истощённые войной и зажатые между [[Скреллы|Скреллианской Империей]] и гииной Западного Ралаата 49.
* [[Руководство по приготовлению пищи| Еда]]
* 2143 год - Генеральное сражение на орбите второй планеты родной системы Кхармани, которым [[Скреллы]] надеются закончить войну. В это время воины гиины Северного и Западного Ралаата 49, почти не участвовавшие в Скреллианской войне, убивают гиину Южного Ралаата и Налииры 47 в её же дворце. гиина Северного и Западного Ралаата 49 по праву провозглашает себя гииной Нииракхаримской 49, гииной гиин, единовластным правителем четверти территорий Восхождения, представительницей последней из Старых династий Ралаата. Ощущая необходимость полностью уничтожить Восхождение, скреллианские силы оказались совершенно разбиты в генеральном сражении одержав пиррову победу. Раскинта-кэтиш принимают тяжёлое решение о заключении перемирия на не самых выгодных для себя условиях, так в полной мере и не узнав, чем на самом деле закончилась эта война.
* [[Руководство по снабжению|Снабжение]]
* 2285 год - Ограниченный контакт пограничных ульев с [[Резоми|Республикой Резоми]]: обе стороны не проявляют заинтересованность. С падением Республики большая часть информации о контакте с удалённой цивилизацией Восхождения теряются.
* [[Руководство старателя|Шахтёрское дело]]
* 2306 год - Завершается Фороновая война за планету Гилат, известную людям, как Глизе 3671 С.
| style="vertical-align: top;"|
* 2307 год - ГЭК Магнус, пропустив предупреждение [[Оборонительные Силы Скреллов|Оборонительных Сил Скреллов]], достигает планеты Глизе 3671 С. Аванпост Восхождения, ожидавший торжественного прибытия гиины Налани и Гилата 17, ошибочно опознает Магнус как скреллианское судно и требует немедленно покинуть систему, ссылаясь на договоренности с ОСС Кшар'ва. Командование ГЭК Магнус понимает, что столкнулось с неизвестной инопланетной цивилизацией, но, готовясь к контакту, пропускает сигнал предупреждения и бездействует; обшивку ГЭК Магнус пробивают абордажные капсулы. С точки зрения гиины Налани и Гилата, ГЭК Магнус является не боевым скреллианским судном, которое обманом заманила гиина Гилариматании 13, провоцируя локальный конфликт с Скреллианской Империей, за которым последует легкий захват уже освоенных фороновых рудников Гилата. В итоге напряженных переговоров со скреллами, прибывшему на место кораблю ОСС позволили эвакуировать уцелевший экипаж Магнуса, забрать бортовой самописец и запустить ядерное устройство самоуничтожения. Всё для недопущения распространения информации о человечестве среди Восхождения. В это время по каналам связи Гиилатани, гиина Налани и Гилата восстанавливает временные союзы, готовится возобновить войну за Гилат и наконец убить дерзкую гиину Гилариматании; попытки [[Скреллы|скреллов]] уладить ситуацию в основном игнорируются. Участь гиины Гилариматании очевидна и для гиин соседних территорий: пользуясь моментом нестабильности и перевеса сил, прочие ульи пытаются успеть в грядущий передел владений. Установившийся почти повсеместный паритет сил рушится за считанные часы эффектом домино; все вспоминают про свои притязания и большая война вспыхивает на всей территории Восхождения. Не осознавая масштаб событий спровоцированных Магнусом, [[Скреллы|Скреллианская империя]] ведет безуспешные переговоры с основными сторонами первоначального конфликта. Человечество ограниченно узнает о существовании Восхождения, вымышленная история трагического крушения объявляется в человеческих СМИ. Экипаж Магнуса, вернувшийся домой, после появления на первых полосах новостных изданий пропадает без следа, чем провоцирует распространение конспирологии.
* [[Руководство по экспедиции]]
* 2310 год - В результате продолжающегося хаоса войны, многие гиины пограничных территорий лишаются всего и выдавливаются со своих мест. Проигравшие борьбу гиины отправляются в глубокий космос.
* [[Классификация миров]]
 
* [[Руководство по полётам на Хароне|Пилотирование]]
== Культура, религия и общество ==
|}
Для Восхождения культура, религия и жизнь общества скорее совмещаются в одно единое и нераздельное понятие. Психология Кхармани сильно отличается от других разумных видов, в их культуре просто нет представления о многих очевидных для большинства разумных существ концепциях. Для представителей Восхождения будут абсолютно не понятны такие понятия, как нация, раса, гражданство, статус разумного, неразумного существа и проблемы, связанные с этим; их история не знает революций, геноцидов, борьбы идеологий; они не различают добро и зло, войну и мир - для них это всё едино, и это не побуждает их к каким либо действиям. Кхармани никогда не проявляют обиды, вражды или ненависти на уровне обществ или популяций. При этом если улей проигрывает другому и переходит под контроль другой гиине, это не создаёт обиды ни на личном уровне, ни на уровне общества, разительно отличая их от современного человечества. Их религия не предполагает существование каких-либо богов, добрых или злых духов, их жизнь ритуализована и церемониальна, но если и есть для них что то святое или заслуживающее почитания, то это их образ жизни как таковой и место их генетического правителя в нём.
</div>
 
</div>
И Кхармани, и Серпентиды-монархи как виды могут показаться абсолютно эусоциальными, но разве только из-за внешней схожести с земными насекомыми. На самом деле Восхождение выстроило сложную многоуровневую сословно-классовую структуру общества. Алаты и рабочие-монархи в зависимости от пола и происхождения занимают низкие и средние ступени иерархии, занимаясь тяжёлым физическим трудом, ремёслами и воинской службой. В то время как на верхних ступенях иерархии находятся творцы, деятели искусства, философы и правители. Во главе каждого улья находится гиина, являющаяся единовластным правителем одного или нескольких ульев. Рядом с ней находятся от десятков до многих сотен королев-монархов, выполняющих самую важную интеллектуальную работу: они могут быть капитанами, полководцами, дипломатами, учёными, философами, скульпторами и архитекторами. Также в окружение гиины входят представители знатных родов Алатов, приходящимися хоть и дальними, но кровными родственниками гиине, а также Гиилатани, выполняющие роль советников.
<noinclude> [[Category:Templates]] [[Category:Шаблоны для заглавной страницы]]</noinclude>
 
Упрощенно общество восхождения строится так:
 
* Правители - гиины, королевы-монархи, Гиилатани, некоторые Алаты высокого происхождения;
* Творцы - королевы-монархи и Алаты высокого происхождения;
* Воины - Алаты и Монархи высокого происхождения;
* Ремесленники - в основном Алаты, редко Монархи;
* Рабочие - в основном Монархи и Алаты низкого происхождения.
 
При этом вне зависимости от сословия и рода деятельности рабочие-монархи всегда в первую очередь являются поданными своей королевы-монарха, а не гиины. Также любой представитель Восхождения осознает своё место в обществе, стремится занять и придерживаться его, не пытаясь пробиться вверх. Улей, лишённый гиины, будет стагнировать, и поэтому стремиться примкнуть к другому улью, как можно скорее. В обществе Восхождения нет представления о солдатах: считается, что воином может быть далеко не каждый и только достойный представитель улья. Таким образом, Восхождение делает ставку на качество, а не на количество.
 
Основным развлечением в Восхождении является философия; в дебатах и спорах участвуют абсолютно все: от высшего света, дебатирующего о нюансах древней истории, до портовых рабочих, спорящих о будничных мелочах. За состязаниями философов следят, как за спортом, их выступления пересматривают как в помпезных голотеатрах, так и на личных голопроигрывателях. Философы - это богатые и уважаемые представители Восхождения, занимающие высокое положение в обществе. На одном уровне с ними находятся деятели чуть менее популярного искусства - скульптуры. Это сложное занятие значительно меньше ценится среди представителей низших сословий. Классические скульптуры Восхождения выращиваются из различных кристаллов для художественного запечатления определённого сюжета из действительности.<blockquote>Примечание редактора: добавить сюда информацию по медицине и архитектуре Восхождения.</blockquote>
 
== Отношения с другими видами ==
Восхождение редко сталкивается с другими разумными видами и потому привыкло не воспринимать их в серьез. Разные представители Восхождения могут отреагировать на незнакомые для себя вещи и неизвестных существ совершенно по разному, но скорее всего захотят завладеть какой-нибудь диковинкой, обменяв у владельца на бесполезную мелочь; интеллект же существа попробуют оценить беседой при возможности. При встрече с другими разумными существами Кхармани и монархи будут чувствовать свое превосходство; гиина скорее всего будет требовать уважения и выполнения причудливых ритуалов; воины почувствуют угрозу только если чужак может быть как то связан с настоящей угрозой, то есть с ульем другой гиины; ремесленники поинтересуются диковинными изделиями, но не выдадут ничего своего и не поделятся знаниями или навыками. Опасение без долгих раздумий могут вызвать только вооруженные скреллы и воксы, в сильно превосходящем количестве.

Текущая версия от 19:56, 23 января 2026

Восхождение
OOC Информация
Играбельный: Нет
Под вайтлистом: Да
Физические характеристики
Рост:
  • Алаты: 1-2м
  • Гиины: 2-5м
  • СМ-Рабочие: 2-3м
  • СМ-Королевы: 0.5-1м
Вес:
  • Алаты: 60-80кг
  • Гиины: 150-300кг
  • СМ-Рабочие: 120-180кг
  • СМ-Королевы: 30-40кг
  • Родной мир
    Система: Нииракхарима
    Планета: Ралаат

    Восхождение, каким мы его знаем

    Перед тем, как попасть на экспедиционный корабль, определенные члены экипажа получают дополнительную информацию о возможных проблемах, которые их ожидают в пути. Вместе с этим некоторым членам экипажа предоставляется информация о неком "Восхождении", как их называют Скреллы. Инструктированный экипаж скорее всего будет ожидать контакта с совершенно новым, ранее неизвестным разумным видом. Одновременно с этим инструктированному экипажу запрещается распространять эти сведения, во избежание паники до встречи с самими инопланетянами.

    Восхождение, каким мы его не знаем

    Восхождение - общее название для неизвестной инопланетной цивилизации раскинутой по обширным территориям к северо-западу от Скреллианской Империи. На самом деле Восхождение это не государство, не союз государств и даже не один биологический вид; Восхождение - это отдельные государства-ульи, разделённые вечной борьбой за власть и влияние, которыми правят тысячелетние династии гиин Кхармани. Сложное иерархическое общество восхождения состоит из трёх видов причудливых существ:

    • Кхармани, странные, ни на что не похожие, существа родом с Ралаата, крохотной, холодной и радиоактивной планеты.
    • Серпентиды-монархи - альтернативная ветвь развития Гигантских Бронированных Серпентид, покинувшая трудные условия Тау-Вило.
    • Гиилатани - это сложные системы ИИ, занимающие высокое положение в обществе и сосуществующие с биологическими видами Восхождения.

    Ралаат - родной мир Кхармани - это спутник форонового гиганта, находящийся в приливном захвате, в двойной звёздной системе красных карликов, которую в Восхождении называют Нииракхарима. Эта крохотная, тёмная и холодная планета получает большую часть энергии от радиационного излучения, на обращенном к газовому гиганту полушарии. При этом Ралаат не получает достаточно света от крохотных, тусклых звёзд и имеет разрежённую атмосферу с низкой гравитацией. Такие условия создали удивительные формы жизни с тройной симметрией тела, передвигающихся прыжками, с развитой биолюминесценцией и нередко глухотой. По итогам Скреллианского конфликта самая могущественная гиина, принадлежащая к старейшей из ныне существующих династий, захватила всю территорию их родной планеты превратив её в один огромный улей. Только Скреллианская Империя имеет обрывочные и устаревшие сведения о родной системе Восхождения, при этом Скреллы ошибочно считают родиной Кхармани не менее плотно заселенную вторую планету Нииракхаримы. Восхождение колонизировало все миры на своей территории, активно пользуясь продвинутыми технологиями терраформирования, однако о других мирах Восхождения мало что известно даже Скреллам. Хотя Восхождение и раскинулось на большом, плотно заселенном участке галактики, они за свою длинную историю освоения космоса почти не встречались с другими разумными видами.

    История

    Примечание: даты приведены в стандартных солнечных годах.

    • 89-74 век до н.э. - Одно из племён Кхармани находит боевое применение колесу и одомашнивает животных; создается первый примитивный транспорт, усложняются орудия труда. На фундаменте этих технологических преимуществ из маленького племени начинает воздвигаться Талакская Империя - первый улей - от гиины Талакской 1, Её потомки отсчитывают свою родословную Старые династии Ралаата.
    • 74-71 век до н.э. - Впечатляющий скачок технического прогресса и усложнение культуры в Талакской Империи. Формируется сословно-классовая структура общества, которую Восхождение поддерживает до сих пор в почти неизменном виде, изобретается математика, процветают естественные науки.
    • 70-68 век до н.э. - Крайне быстро Великая Талакская Империя устремляется в космос, оставляя варварские ульи Кхармани далеко позади. Основным драйвером развития становится личная прихоть гиины Талакской 4, готовой рискнуть благосостоянием Империи, чтобы увидеть, на что ещё способны учёные.
    • 6962 год до н.э. - Первое известное военное применение паровой машины.
    • 6945 год до н.э. - Первый полёт на управляемом летательном аппарате был совершён на открытии выставки технических достижений. Полёт продлился около минуты за которые аппарат преодолел около 250 метров и занял первое место как самое перспективное устройство выставки.
    • 6928 год до н.э. - Первый искусственный спутник форонового гиганта, на орбите которого находится родной мир Кхармани, успешно делает шесть оборотов и сгорает в верхних слоях атмосферы на глазах у половины Ралаата. Спутник представлял из себя большой металлический шар, которым выстрелили в небо. Запуск стал возможен из-за низкой гравитации и плотности атмосферы планеты. Зарождается астрономия, которая становится главной отраслью на этот период времени.
    • 6918 год до н.э. - Первый успешный полёт Кхармани в космическое пространство и обратно. Космические полёты с крохотного спутника газового гиганта оказались очень простыми и дешёвыми: для старта не использовались ускоряющиеся после отрыва от поверхности ракеты; вместо этого аппарату придавали скорость с помощью точно выверенного взрыва, то есть с помощью пушки.
    • 6901 год до н.э. - Первая постоянная космическая станция на орбите Ралаата.
    • 6859 год до н.э. - Кхармани начали освоение соседних спутников. Начинается строительство первых инопланетных колоний.
    • 6711 год до н.э. - Смерть гиины Талакской 4 по естественным причинам в возрасте 276 лет. На её жизнь пришёлся пик скорости технического развития Кхармани, при ней произошёл переход от самоходных паровых машин к межпланетным перелётам.
    • 6652 год до н.э. - Создание первого Гиилатани. История сохранила слишком мало сведений о нём, но скорее всего это была первая машина с общим искусственным интеллектом.
    • 6623 год до н.э. - С помощью Гиилатани выводится и подтверждается экспериментально гипотеза о существовании параллельного пространства. Столкнув два атома форона при экстремальных условиях в ускорителе частиц, удаётся зафиксировать, открывшийся на очень короткий промежуток времени микроразлом блюспейса.
    • 6508 год до н.э. - Постройка первой электростанции, основанной на реакторе термоядерного синтеза.
    • 6340 год до н.э. - До Ралаата доходит сигнал одного из отправленных в глубины космоса кораблей-поколений Кхармани, согласно этому сообщению судно попало в огромный естественный блюспейс разлом и было выброшено пустоту межзвёздного космоса, без возможности продолжить путешествие. Полученные вместе с этим данные доказывают возможность быстрых межзвёздных перелетов, начинается работа над первым блюспейс аппаратом.
    • 6287 год до н.э. - Запуск первого блюспейс аппарата прошёл успешно, снаряд запущенный в разлом вернулся с ожидаемой погрешностью в месте и времени.
    • 6139 год до н.э. - Первое успешное пилотируемое путешествие в блюспейс пространстве на судне оборудованном блюспейс двигателем. Великая Талакская Империя начинает космическую экспансию и разворачивает военные кампании против множества бунтующих колоний далёкого космоса, до которых раньше не удавалось дотянуться.
    • 6065 год до н.э. - Кхармани впервые сталкиваются с инопланетным разумным видом; причудливые примитивные создания, Серпентиды-монархи, были частично вывезены с Тау-Вило и примкнули к Кхармани.
    • 5910 год до н.э. - Империя начинает терять преимущество, некоторые варварские ульи добывают технологию быстрых межзвездных перелётов.
    • 5834 год до н.э. - Создание и широкое распространение фантастического источника энергии - миниатюрных реакторов холодного термоядерного синтеза.
    • 5742 год до н.э. - Под натиском варварских ульев Империя впервые применяет ядерное оружие, это ужасное, варварское оружие убивающее без разбора, Империя готова забыть про него, только бы оно не досталось нецивилизованным ульям.
    • 5520 год до н.э. - Общепринятая дата катаклизма золотого века Кхармани. С этого момента, по неизвестной причине, на долгие тысячелетия Кхармани теряют возможность хранить и записывать свою историю. Неизвестно, что из себя представлял этот катаклизм. Данный исторический период до сих пор является самым малоисследованным в их истории, о которой неустанно ведутся ожесточённые споры.
    • 5501 год до н.э. - Достоверные сведения указывают на точную дату смерти гиины Талакской 10. Нарушена процедура передачи власти, Империя разорвана на части несколькими наследницами. Начинается дробление и распад Империи. К битве присоединяются варварские гиины колоний далёкого космоса. Это год крушения Великой Талакской Империи, единственной цивилизации Кхармани. Это год начала Тёмных веков, идущих и по сей день: социальное, культурное и техническое развитие почти полностью останавливается на долгие тысячелетия, за которые не произойдёт ничего кроме войн. С этого времени Кхармани именуют себя общим словом, точнее всего переводящимся, как "Восхождение" как возвращение к утраченному величию Талакской Империи.
    • 21 до н.э. - Восхождение впервые сталкивается с Воксами; Гиилатани интересуются ими, ведь если есть пираты, то должна быть и цивилизация, которую они грабят и которой принадлежат все их технологические достижения. Воксы скоро понимают угрозу, исходящую от Восхождения, и поэтому разумно решают избегать их.
    • 2118 год - В результате несчастного случая во время блюспейс прыжка погибает, не оставив наследницы, гиина Ниирамати 14. Начинается ожесточённая борьба за её бывшие владения. Эта борьба скоро выльется в войну за Ралаат, самую важную часть Скреллианской войны.
    • 2122 год - Восхождение впервые встречает Скреллов. Многие гиины в появлении потенциальной новой стороны конфликта видят ранее невиданные возможности. Скрелианская Империя оказывается простой целью по сравнению с ульями Восхождения. В один момент война обрушилась на Скреллов по всей северной и западной границе. Сметая на своем пути любое сопротивление Скреллов, ульи Восхождения оказываются больше вовлечены в бои между собой, с особым рвением громя друг друга на новых территориях. В абсолютном хаосе экстренно учреждается ОСС Кшар’ва.
    • 2126 год - Скреллианским силам обороны не удается отстоять родной мир, Империя в отчаянии. Восхождение прошло по половине скреллианских территорий почти не встречая сопротивления. Не заметно для Скреллов, династии Кхармани, сделавшие ставку на инопланетные территории, проигрывают ряд ключевых сражений в центральных системах восхождения. Продвижение Восхождения начало замедляться.
    • 2131 год - Скреллы впервые за всю войну перехватывают наступательную инициативу, неся тяжелые потери Империя начинает серию контрнаступлений, на некоторых фронтах Восхождение отброшено и вынуждено перейти к обороне.
    • 2140 год - Системы Ме'ксрро, Куал'икси, и многие другие возвращаются под контроль Скреллов. Вышедший из под контроля во время боев процесс терраформирования планет системы Ме'ксрро, делает их непригодными для жизни. В Ниирлакхариме, родной системе Восхождения, как карточный домик, начинают рушится многотысячелетние Старые династии Ралаата, истощённые войной и зажатые между Скреллианской Империей и гииной Западного Ралаата 49.
    • 2143 год - Генеральное сражение на орбите второй планеты родной системы Кхармани, которым Скреллы надеются закончить войну. В это время воины гиины Северного и Западного Ралаата 49, почти не участвовавшие в Скреллианской войне, убивают гиину Южного Ралаата и Налииры 47 в её же дворце. гиина Северного и Западного Ралаата 49 по праву провозглашает себя гииной Нииракхаримской 49, гииной гиин, единовластным правителем четверти территорий Восхождения, представительницей последней из Старых династий Ралаата. Ощущая необходимость полностью уничтожить Восхождение, скреллианские силы оказались совершенно разбиты в генеральном сражении одержав пиррову победу. Раскинта-кэтиш принимают тяжёлое решение о заключении перемирия на не самых выгодных для себя условиях, так в полной мере и не узнав, чем на самом деле закончилась эта война.
    • 2285 год - Ограниченный контакт пограничных ульев с Республикой Резоми: обе стороны не проявляют заинтересованность. С падением Республики большая часть информации о контакте с удалённой цивилизацией Восхождения теряются.
    • 2306 год - Завершается Фороновая война за планету Гилат, известную людям, как Глизе 3671 С.
    • 2307 год - ГЭК Магнус, пропустив предупреждение Оборонительных Сил Скреллов, достигает планеты Глизе 3671 С. Аванпост Восхождения, ожидавший торжественного прибытия гиины Налани и Гилата 17, ошибочно опознает Магнус как скреллианское судно и требует немедленно покинуть систему, ссылаясь на договоренности с ОСС Кшар'ва. Командование ГЭК Магнус понимает, что столкнулось с неизвестной инопланетной цивилизацией, но, готовясь к контакту, пропускает сигнал предупреждения и бездействует; обшивку ГЭК Магнус пробивают абордажные капсулы. С точки зрения гиины Налани и Гилата, ГЭК Магнус является не боевым скреллианским судном, которое обманом заманила гиина Гилариматании 13, провоцируя локальный конфликт с Скреллианской Империей, за которым последует легкий захват уже освоенных фороновых рудников Гилата. В итоге напряженных переговоров со скреллами, прибывшему на место кораблю ОСС позволили эвакуировать уцелевший экипаж Магнуса, забрать бортовой самописец и запустить ядерное устройство самоуничтожения. Всё для недопущения распространения информации о человечестве среди Восхождения. В это время по каналам связи Гиилатани, гиина Налани и Гилата восстанавливает временные союзы, готовится возобновить войну за Гилат и наконец убить дерзкую гиину Гилариматании; попытки скреллов уладить ситуацию в основном игнорируются. Участь гиины Гилариматании очевидна и для гиин соседних территорий: пользуясь моментом нестабильности и перевеса сил, прочие ульи пытаются успеть в грядущий передел владений. Установившийся почти повсеместный паритет сил рушится за считанные часы эффектом домино; все вспоминают про свои притязания и большая война вспыхивает на всей территории Восхождения. Не осознавая масштаб событий спровоцированных Магнусом, Скреллианская империя ведет безуспешные переговоры с основными сторонами первоначального конфликта. Человечество ограниченно узнает о существовании Восхождения, вымышленная история трагического крушения объявляется в человеческих СМИ. Экипаж Магнуса, вернувшийся домой, после появления на первых полосах новостных изданий пропадает без следа, чем провоцирует распространение конспирологии.
    • 2310 год - В результате продолжающегося хаоса войны, многие гиины пограничных территорий лишаются всего и выдавливаются со своих мест. Проигравшие борьбу гиины отправляются в глубокий космос.

    Культура, религия и общество

    Для Восхождения культура, религия и жизнь общества скорее совмещаются в одно единое и нераздельное понятие. Психология Кхармани сильно отличается от других разумных видов, в их культуре просто нет представления о многих очевидных для большинства разумных существ концепциях. Для представителей Восхождения будут абсолютно не понятны такие понятия, как нация, раса, гражданство, статус разумного, неразумного существа и проблемы, связанные с этим; их история не знает революций, геноцидов, борьбы идеологий; они не различают добро и зло, войну и мир - для них это всё едино, и это не побуждает их к каким либо действиям. Кхармани никогда не проявляют обиды, вражды или ненависти на уровне обществ или популяций. При этом если улей проигрывает другому и переходит под контроль другой гиине, это не создаёт обиды ни на личном уровне, ни на уровне общества, разительно отличая их от современного человечества. Их религия не предполагает существование каких-либо богов, добрых или злых духов, их жизнь ритуализована и церемониальна, но если и есть для них что то святое или заслуживающее почитания, то это их образ жизни как таковой и место их генетического правителя в нём.

    И Кхармани, и Серпентиды-монархи как виды могут показаться абсолютно эусоциальными, но разве только из-за внешней схожести с земными насекомыми. На самом деле Восхождение выстроило сложную многоуровневую сословно-классовую структуру общества. Алаты и рабочие-монархи в зависимости от пола и происхождения занимают низкие и средние ступени иерархии, занимаясь тяжёлым физическим трудом, ремёслами и воинской службой. В то время как на верхних ступенях иерархии находятся творцы, деятели искусства, философы и правители. Во главе каждого улья находится гиина, являющаяся единовластным правителем одного или нескольких ульев. Рядом с ней находятся от десятков до многих сотен королев-монархов, выполняющих самую важную интеллектуальную работу: они могут быть капитанами, полководцами, дипломатами, учёными, философами, скульпторами и архитекторами. Также в окружение гиины входят представители знатных родов Алатов, приходящимися хоть и дальними, но кровными родственниками гиине, а также Гиилатани, выполняющие роль советников.

    Упрощенно общество восхождения строится так:

    • Правители - гиины, королевы-монархи, Гиилатани, некоторые Алаты высокого происхождения;
    • Творцы - королевы-монархи и Алаты высокого происхождения;
    • Воины - Алаты и Монархи высокого происхождения;
    • Ремесленники - в основном Алаты, редко Монархи;
    • Рабочие - в основном Монархи и Алаты низкого происхождения.

    При этом вне зависимости от сословия и рода деятельности рабочие-монархи всегда в первую очередь являются поданными своей королевы-монарха, а не гиины. Также любой представитель Восхождения осознает своё место в обществе, стремится занять и придерживаться его, не пытаясь пробиться вверх. Улей, лишённый гиины, будет стагнировать, и поэтому стремиться примкнуть к другому улью, как можно скорее. В обществе Восхождения нет представления о солдатах: считается, что воином может быть далеко не каждый и только достойный представитель улья. Таким образом, Восхождение делает ставку на качество, а не на количество.

    Основным развлечением в Восхождении является философия; в дебатах и спорах участвуют абсолютно все: от высшего света, дебатирующего о нюансах древней истории, до портовых рабочих, спорящих о будничных мелочах. За состязаниями философов следят, как за спортом, их выступления пересматривают как в помпезных голотеатрах, так и на личных голопроигрывателях. Философы - это богатые и уважаемые представители Восхождения, занимающие высокое положение в обществе. На одном уровне с ними находятся деятели чуть менее популярного искусства - скульптуры. Это сложное занятие значительно меньше ценится среди представителей низших сословий. Классические скульптуры Восхождения выращиваются из различных кристаллов для художественного запечатления определённого сюжета из действительности.

    Примечание редактора: добавить сюда информацию по медицине и архитектуре Восхождения.

    Отношения с другими видами

    Восхождение редко сталкивается с другими разумными видами и потому привыкло не воспринимать их в серьез. Разные представители Восхождения могут отреагировать на незнакомые для себя вещи и неизвестных существ совершенно по разному, но скорее всего захотят завладеть какой-нибудь диковинкой, обменяв у владельца на бесполезную мелочь; интеллект же существа попробуют оценить беседой при возможности. При встрече с другими разумными существами Кхармани и монархи будут чувствовать свое превосходство; гиина скорее всего будет требовать уважения и выполнения причудливых ритуалов; воины почувствуют угрозу только если чужак может быть как то связан с настоящей угрозой, то есть с ульем другой гиины; ремесленники поинтересуются диковинными изделиями, но не выдадут ничего своего и не поделятся знаниями или навыками. Опасение без долгих раздумий могут вызвать только вооруженные скреллы и воксы, в сильно превосходящем количестве.