Открыть меню
Переключить меню настроек
Открыть персональное меню
Вы не представились системе
Ваш IP-адрес будет виден всем, если вы внесёте какие-либо изменения.

Наёмник: различия между версиями

Внимание: Эта страница актуальна и ее содержимое может быть использовано в игре.
Материал из Celadon | Wiki Sierra
imported>Elar
Нет описания правки
Veeqies (обсуждение | вклад)
Перепись мерков (это не нюка кста)
 
(не показано 16 промежуточных версий 10 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{relevant}}
<div style="float:right;clear:right"><onlyinclude>
<div style="float:right;clear:right"><onlyinclude>
{{Jobcard
{{Antagcard
| access          = Куда угодно
| image            = Syndicate96.png
| image            = Generic_nukesyndie_big.png
| title            = Наёмник
| title            = <span style="color:White>Наемник</span>
| guide            = Наёмник
| guide            = Наемник
| info            = Проникните на объект и выполните поставленные перед собой задачи, саботируйте судно и эвакуируйтесь
| difficulty      = Очень тяжело
| difficulty      = '''Сложно'''
| duties          = Вы служите финансовым интересам Ваших работодателей. Главная задача - уничтожить Сиерру.
| alternate_name  =  
| deptcolor        = DarkRed
| deptcolor        = DarkRed
| skillpoints = Устанавливается игроком
| baseskills = На усмотрение игрока
| header_font_color= #fff
| header_font_color= #fff
}}
}}
</onlyinclude></div>
</onlyinclude></div>
{{Relevant}}
Команда высокообученных и смертоносных наемников была нанята для отправления к [[ИСН Сиерра]]. Благо, у них есть доступ к широкому спектру инструментов, которые могут помочь им в выполнении миссии. Список варьируется от простецких двухстволок до высокотехнологичных рельсотронов и противотанковых орудий.


==Подготовка к операции==
==Предисловие==
Вы являетесь, исходя из названия, наёмником той или иной организации, неважно, является ли она сопернической [[Итак, Вы хотите узнать о мире корпораций?|корпорацией]] или одной из [[Терроризм и Вы!|многих террористических организаций]], проплаченных (или нет?) ими для совершения вооружённого нападения на [[ИКН Сьерра]] - крупного актива [[NanoTrasen]] в Вашем секторе.


Поздравляем! Вы были выбраны на исполнение данной антагонисткой роли. Итак, первая вещь, которую Вам необходимо сделать перед стартом Вашей <s>неминуемой</s> атаки на корабль - сесть рядом с Вашими дружными стрелками. Обсудите и организуйте план, которому Ваша команда будет следовать. У Вас нет четкого лидера, но Вы наверняка быстро найдете того, кто захочет взять все под свой контроль, что не так уж плохо, если данный индивид рационален в своих решениях.
==Подготовка==
Итак! Вы появились на своей базе, на которой изначально находится некоторая часть снаряжения, в частности - ряд баллистических пистолетов, бронежилетов и бронированных скафандров, а также одна пара термальных очков, позволяющих вам видеть ваших противников сквозь стены. В вашем наличии имеется карманная рация, являющаяся ключом к более мощному снаряжению, - [[Снаряжение предателя|аплинку]] с предоставленным бюджетом в [[File:Telecrystal.png]]130 телекристалов на оперативника. Также у вас изначально имеется таблетка цианида, дабы быстро покончить с собой. Не забудьте про зашифрованный канал в вашем наушнике (''':t''').  


===Код активации===
Вместе с этим всем, как и положено любой роли антагониста, вы получаете доступ в AOOC - отдельному чату, доступном для антагонистов и, иногда, дейтерагонистов. Сойдитесь на общей истории ("гиммике") вашей команды, определитесь, какую фракцию вы представляете, а затем начните сам процесс подготовки к операции посредством обсуждения плана и закупки нужного снаряжения. Дежурное напоминание - абсолютно не стоит передавать IC информацию в АООС чат - он для этого не предназначен.
Код активации ядерного заряда и аплинк с 780 кристаллами находится у лидера группы в красном берете, но это не значит что он должен быть лидером, вы можете выбрать нового лидера или стать им.
Для активации заряда вам нужны диск и код, дальше в интерфейсе всё интуитивно понятно.


===Время снаряжений===
{{Article headerinfo block|text=[[File:Helmetsyndi.png]] Пусть даже вы и наняты для совершения вооружённого нападения, но это не значит, что вам дозволено убивать всех подряд, помните, что целью антагониста является движение истории, а не победа в раунде.|color=Darkred|font_color=\#fff|additional_color=\#800|afcolor=\white}}


Теперь, прежде чем в беззаботно отправиться в путешествие на корабль, Вам необходимо посетить хранилище Оборудования Внебортовой Деятельности, полное разнообразными приборами и оружием, а также Радиопередатчик, для заказа специальных объектов. Советуем Вам взять самый модный костюм и, разумеется, оружие. Также рекомендуется обсудить, какие предметы Вы будете заказывать в Радиопередатчике, так как количество телекристаллов в нем ограничено.
==Запрос телекристалов==
С условием, что вы сделаете это сразу, вы можете запросить дополнительную поставку телекристалов для своей команды, это разблокирует доступ к более тяжёлому снаряжению - [[ИКС]] и боевым мехам, которые можно будет заказать. Имейте в виду, данное оповещение даст Сьерре знать о Вашем нахождении в секторе и, соответственно, даст причины и время на подготовку.  


Если Вы из тех людей, которым терять вещи не в первой, то неплохой идеей будет перемещение состава оружейной на шаттл, на случай, если Вам вдруг понадобятся запасные приборы, ибо если Вы покидаете станцию, то вернуться на нее уже не получится.  
===Отправка на объект===
У вашей команды имеется свой собственный шаттл с любезно предоставленной десантной капсулой для быстрой высадки и способностью пробить два куска обшивки на пути её входного шлюза, однако помните, что для таких манёвров кто-то из вашей команды должен обладать '''опытным навыком пилотирования'''. Сам челнок оборудован торпедной установкой с солидным боезапасом в виде ЭМИ и фугасных ракет, которые вы можете использовать по своему назначению. Последнее, но немаловажное, в центре челнока вы также можете найти автолат, что способен устранить любые проблемы с боеприпасами, которые могут у вас возникнуть.  


===Выбор инструментов===
Подлетев поближе к объекту, у вас снова появляется несколько опций для проникновения на судно, однако помните, что ваша сигнатура всегда заметна, поэтому готовьтесь к сопротивлению, если совершили стыковку без предварительного сигнала связи с командованием Сьерры.


Ваша экипировка напрямую зависит от Вашего плана. Скорее всего вам потребуется мощное, возможно даже скорострельное оружие для быстрого захвата и/или убийства основных охранных сил Сиерры, но выбор остаётся за вами.
===Выполняем основные задания===
Вы на судне? О вас уже говорят по всем каналам связи? Отлично, самое время приступить к работе. Начните как можно быстрее собирать важные документы, и похищать умных и красивых членов экипажа. Не забудьте прихватить данные из научной лаборатории. Такие умные штуковины просто так в космосе не валяются! Постарайтесь особо не увлекаться своей работой и не расстреливайте врачей за то, что стараются спасти жизнь продырявленному пулями лысому стажёру, который минуту назад пытался уложить вас на лопатки с помощью огнетушителя. Помните, что чем больше заданий вы выполните, тем больше вам заплатит наниматель! Постойте... как это Вы не знаете как взорвать объект? Скорее читайте инструкцию ниже, чёрт возьми!


Снаряжение есть на этой странице - https://wiki.infinity-ss13.info/index.php?title=Снаряжение_из_аплинка
===GET DAT FUKKEN DISK!!!===
===Радиопередатчик===
Помните, что взрыв системы самоуничтожения '''закончит раунд''', поэтому дважды подумайте о мотивации на подобное действо, а также, по возможности, '''запросите разрешение администрации''', также не забывайте о правилах эскалации конфликта, бежать к бомбе сломя голову в первые 30 минут никому не покажется весёлым.
{{Article headerinfo block|text=[[File:Helmetsyndi.png]] Настоятельно рекомендуем Вам взять [[File:pinpointer.png]] пинпоинтер. Диск волшебным образом любит теряться именно в этом режиме игры, но пинпоинтер легко поможет вам его отыскать.|color=Darkred|font_color=\#fff|additional_color=\#800|afcolor=\white}}


Это устройство - дистанционный телепортатор. Его можно найти в оружейной. Используется для мгновенной транспортировки различных предметов (даже на поле боя), которые помогут Вам в выполнении Вашей задачи. Данное устройство работает на телекристаллах, оных ограниченное количество. 130 штук, если быть точным.
Пройдя по кровавой дорожке из людей, что пытались дать вам отпор, вы наконец-то должны добраться до отсека, где находится система самоуничтожения. Чтобы активировать эту систему, следуйте этим простым шагам:
# Откройте интерфейс устройства самоуничтожения (оно прямо в центре комнаты, не пропустите).
# Вставьте тот самый диск, который вы взяли у капитана.
# Получите доступ к коду самоуничтожения, это выполняется совместным проведением карты командного доступа на высоких уровнях угроза из кабинетов глав или на мостике.
# Установите время детонации.
# Откройте шкаф, в котором лежат ядерные стержни, для такого вам '''обязательно''' потребуется доступ капитана, взломать хранилище невозможно.
# Достаньте все стержни и разместите их в специальные гнёзда для них.
# Активируйте стержни.
# Снова подойдите к терминалу и запустите обратный отсчёт.
# Вытащите диск из терминала и направляйтесь к вашему челноку. Желательно быстро.


Рекомендуем приобрести:
===Делаем ноги!===
 
Когда начнётся обратный отсчёт, вам надо будет как можно быстрее добраться до своего челнока и улететь с командой, похищенным экипажем и награбленным добром, обратно на базу, дожидаясь зрелищного взрыва! Не забудьте обмыть с вашими коллегами, если они ещё остались живы, успех этой миссии и начать представлять, как будете отдыхать на [[Венера|Венере]].
* Электромагнитную карту (Emag), которая взломает любой шлюз или терминал, тем самым открывая доступ в запрещенные для обычных членов экипажа отсеки.
* Карту агента, позволяющую написать любое имя Вашего персонажа и его специальность. Полезно для маскировки под офицеров и руководящий состав. Также может быть использован для копирования доступа с других карт.
 
Возможно Вам пригодятся и другие предметы, вроде телепортационной платы, которая предоставит Вам легкий и быстрый доступ в недоступные отсеки корабля.
 
===Время приключений===
 
Итак, Вы уже полностью одеты, у Вас есть четкий план и всем не терпится отправиться в путь? Так чего же Вы ждете? Время приключений! Залезайте в шаттл, закройте шлюз, укажите курс и жмите большую красную кнопку. К сведению, на шаттле имеется кнопка активации маскировочного устройства. Если оно будет выключено в момент полета, то корабль получит сообщение о приближении неизвестного корабля, что может усложнить задачу для Вас. На корабле имеется несколько мест для стыковки шаттла, к примеру, Спутник Телекоммуникаций.
 
===Связь===
 
В Ваш наушник встроен дополнительный канал связи, созданный для кооперации с членами Вашей команды. Данный канал является приватным и вызывается введением ":t" в начале вашего сообщения.
 
====Полезная информация====
 
У Всех дружественных наемников есть индикатор ''S'' над головой, поэтому постарайтесь не выстрелить в них по ошибке, особенно, если Вы работаете под прикрытием.
 
===Ядерный саботаж===
 
Неужели Ваш план провалился? Неужто всех Ваших агентов убили? Быть может Вы столкнулись с непобедимым противником? Не беда. Это отличная пора для Плана Б. Пора активировать Устройство Самоуничтожения. Чтобы это сделать, Вам нужна пара некоторых вещей.
 
Помните Диск Ядерной Аутентификации, о котором говорилось ранее? Зачастую он спрятан где-то в каюте Командующего Офицера. К счастью, у Вас есть Локализатор местоположения (pinpointer) из оружейной, который поможет Вам определить, где именно Командующий Офицер его спрятал (Вы ведь не забыли его на станции, ''верно''?). Просто нажмите на устройство, держа его в руках и следуйте стрелке на экране.
 
Теперь в действие вступает Код активации, который Вы взяли с собой, <big>'''''верно'''''</big>? Если же Вы забыли его в оружейной, то можете прекращать читать прямо здесь и стыдливо переходить к следующим статьям.
 
Имейте в виду, что Код активации, который Вы получаете в начале раунда, привязан к текущему раунду и не будет работать с Устройствами Самоуничтожения из последующих.
 
==Клуб Запальщиков Фитиля==
 
Как только Вы добрались <del>по костям экипажа</del> до Устройства Самоуничтожения, Вам необходимо как следует его настроить. Для этого следуйте этой удобной и простой инструкции по активации ядерного заряда:
 
* ПКМ по устройству, вызовите панель управления.
* Разблокируйте его.
* Кликните по нему пустой рукой.
* Вставьте Диск в слот.
* Введите Код активации, нажмите enter.
* Установите таймер.
* Переключите на Armed.
* Снимите фиксаторы.
* Убедитесь, что часики тикают и убегайте вместе с этой махиной куда Вам нужно (если Вы погибните, она все равно взорвется)
* Поместите бомбу в удобное для Вас место.
* Закрепите фиксаторы.
* Вытащите Диск.
* Либо защищайте Диск, либо выбросьте его в космос, либо сделайте так, чтобы сбить наведение Локализатора Местоположения экипажа.
* Залезайте обратно в шаттл.
* Если кто-то из Вашей команды еще жив, дайте им время добраться до шаттла.
* Как только все члены Бум-Бум-команды заняли свои места и пристегнули ремни безопасности, это значит время улетать оттуда к чертовой бабушке.  


==Советы==
==Советы==
 
* Наличие возможностей для взрыва ядерной боеголовки не значит, что вы должны заниматься именно этим. Администрация вполне охотно окажет вам помощь для передачи тех или иных мотивов, будь это скрытием шаттла, или чем-нибудь ещё.
* Попробуйте уничтожить ИИ, если он есть на корабле, так как он может скомпрометировать Вашу маскировку при помощи безостановочной слежки, либо в целом понизить общие шансы на успех миссии.
* Ваши карты оборудованы считывателем доступа - используйте её на любой чужой карте, чтобы скопировать доступ.
* Не стесняйтесь. Запугайте экипаж хотя бы немного. Если Вы молча вломитесь, перестреляете экипаж без какого-либо отыгрыша, то это явно не понравится игрокам, а тем более администрации, что в последнем случае может привести к бану.
* Захват заложников может показаться хорошей идеей, однако помните, что их злоупотребление может превратить раунд в тягомотину как для вас, так и для заложника, так и для других участников раунда. Старайтесь не превращать раунд в симулятор захвата персонала, а также, особенно, не ожидайте ухода на уступки со стороны охраны лишь из-за наличия заложников. Просить заложника-уборщика на капитана - немного глупо. Воспринимайте их как инструмент для исполнения своих целей.
 
{{Шаблон:Navbox_jobs}}
{{Шаблон:Navbox_jobs}} [[Категория:Антагонисты]]

Текущая версия от 14:08, 17 октября 2026

Информация

Проникните на объект и выполните поставленные перед собой задачи, саботируйте судно и эвакуируйтесь

Сложность

Сложно

Предисловие

Вы являетесь, исходя из названия, наёмником той или иной организации, неважно, является ли она сопернической корпорацией или одной из многих террористических организаций, проплаченных (или нет?) ими для совершения вооружённого нападения на ИКН Сьерра - крупного актива NanoTrasen в Вашем секторе.

Подготовка

Итак! Вы появились на своей базе, на которой изначально находится некоторая часть снаряжения, в частности - ряд баллистических пистолетов, бронежилетов и бронированных скафандров, а также одна пара термальных очков, позволяющих вам видеть ваших противников сквозь стены. В вашем наличии имеется карманная рация, являющаяся ключом к более мощному снаряжению, - аплинку с предоставленным бюджетом в 130 телекристалов на оперативника. Также у вас изначально имеется таблетка цианида, дабы быстро покончить с собой. Не забудьте про зашифрованный канал в вашем наушнике (:t).

Вместе с этим всем, как и положено любой роли антагониста, вы получаете доступ в AOOC - отдельному чату, доступном для антагонистов и, иногда, дейтерагонистов. Сойдитесь на общей истории ("гиммике") вашей команды, определитесь, какую фракцию вы представляете, а затем начните сам процесс подготовки к операции посредством обсуждения плана и закупки нужного снаряжения. Дежурное напоминание - абсолютно не стоит передавать IC информацию в АООС чат - он для этого не предназначен.

Пусть даже вы и наняты для совершения вооружённого нападения, но это не значит, что вам дозволено убивать всех подряд, помните, что целью антагониста является движение истории, а не победа в раунде.

Запрос телекристалов

С условием, что вы сделаете это сразу, вы можете запросить дополнительную поставку телекристалов для своей команды, это разблокирует доступ к более тяжёлому снаряжению - ИКС и боевым мехам, которые можно будет заказать. Имейте в виду, данное оповещение даст Сьерре знать о Вашем нахождении в секторе и, соответственно, даст причины и время на подготовку.

Отправка на объект

У вашей команды имеется свой собственный шаттл с любезно предоставленной десантной капсулой для быстрой высадки и способностью пробить два куска обшивки на пути её входного шлюза, однако помните, что для таких манёвров кто-то из вашей команды должен обладать опытным навыком пилотирования. Сам челнок оборудован торпедной установкой с солидным боезапасом в виде ЭМИ и фугасных ракет, которые вы можете использовать по своему назначению. Последнее, но немаловажное, в центре челнока вы также можете найти автолат, что способен устранить любые проблемы с боеприпасами, которые могут у вас возникнуть.

Подлетев поближе к объекту, у вас снова появляется несколько опций для проникновения на судно, однако помните, что ваша сигнатура всегда заметна, поэтому готовьтесь к сопротивлению, если совершили стыковку без предварительного сигнала связи с командованием Сьерры.

Выполняем основные задания

Вы на судне? О вас уже говорят по всем каналам связи? Отлично, самое время приступить к работе. Начните как можно быстрее собирать важные документы, и похищать умных и красивых членов экипажа. Не забудьте прихватить данные из научной лаборатории. Такие умные штуковины просто так в космосе не валяются! Постарайтесь особо не увлекаться своей работой и не расстреливайте врачей за то, что стараются спасти жизнь продырявленному пулями лысому стажёру, который минуту назад пытался уложить вас на лопатки с помощью огнетушителя. Помните, что чем больше заданий вы выполните, тем больше вам заплатит наниматель! Постойте... как это Вы не знаете как взорвать объект? Скорее читайте инструкцию ниже, чёрт возьми!

GET DAT FUKKEN DISK!!!

Помните, что взрыв системы самоуничтожения закончит раунд, поэтому дважды подумайте о мотивации на подобное действо, а также, по возможности, запросите разрешение администрации, также не забывайте о правилах эскалации конфликта, бежать к бомбе сломя голову в первые 30 минут никому не покажется весёлым.

Настоятельно рекомендуем Вам взять пинпоинтер. Диск волшебным образом любит теряться именно в этом режиме игры, но пинпоинтер легко поможет вам его отыскать.

Пройдя по кровавой дорожке из людей, что пытались дать вам отпор, вы наконец-то должны добраться до отсека, где находится система самоуничтожения. Чтобы активировать эту систему, следуйте этим простым шагам:

  1. Откройте интерфейс устройства самоуничтожения (оно прямо в центре комнаты, не пропустите).
  2. Вставьте тот самый диск, который вы взяли у капитана.
  3. Получите доступ к коду самоуничтожения, это выполняется совместным проведением карты командного доступа на высоких уровнях угроза из кабинетов глав или на мостике.
  4. Установите время детонации.
  5. Откройте шкаф, в котором лежат ядерные стержни, для такого вам обязательно потребуется доступ капитана, взломать хранилище невозможно.
  6. Достаньте все стержни и разместите их в специальные гнёзда для них.
  7. Активируйте стержни.
  8. Снова подойдите к терминалу и запустите обратный отсчёт.
  9. Вытащите диск из терминала и направляйтесь к вашему челноку. Желательно быстро.

Делаем ноги!

Когда начнётся обратный отсчёт, вам надо будет как можно быстрее добраться до своего челнока и улететь с командой, похищенным экипажем и награбленным добром, обратно на базу, дожидаясь зрелищного взрыва! Не забудьте обмыть с вашими коллегами, если они ещё остались живы, успех этой миссии и начать представлять, как будете отдыхать на Венере.

Советы

  • Наличие возможностей для взрыва ядерной боеголовки не значит, что вы должны заниматься именно этим. Администрация вполне охотно окажет вам помощь для передачи тех или иных мотивов, будь это скрытием шаттла, или чем-нибудь ещё.
  • Ваши карты оборудованы считывателем доступа - используйте её на любой чужой карте, чтобы скопировать доступ.
  • Захват заложников может показаться хорошей идеей, однако помните, что их злоупотребление может превратить раунд в тягомотину как для вас, так и для заложника, так и для других участников раунда. Старайтесь не превращать раунд в симулятор захвата персонала, а также, особенно, не ожидайте ухода на уступки со стороны охраны лишь из-за наличия заложников. Просить заложника-уборщика на капитана - немного глупо. Воспринимайте их как инструмент для исполнения своих целей.
Профессии и роли
Отделы
Командование Капитан • Глава Персонала • Агент Внутренних Дел • Оперативник Внутренней Безопасности • Адъютант
Экспедиционный Лидер Экспедиционной Команды • Пилот Экспедиции • Исследователь
Медицинский Главный врач • Хирург • Экстренный Медицинский Техник • Консультант • Химик • Фельдшер-стажёр
Инженерный Главный инженер • Старший инженер • Инженер • Инженер-стажёр • Информационный Техник • Робототехник
Безопасность Глава службы безопасности • Надзиратель • Офицер СБ • Детектив • Кадет Службы Безопасности
Снабжение Квартирмейстер • Карготехник • Шахтер • Помощник по снабжению
Сервис Бармен • Повар • Уборщик • Священник • Актёр • Стюард
Исследования Директор исследований • Старший научный сотрудник • Научный сотрудник • Научный ассистент
Гражданские
Гражданские Матрос • Безбилетник
Роли
Специальные роли Робот • пИИ • Ремонтный дрон • Отряд Быстрого Реагирования • Призрак • Мышь
Антагонисты Наемник • Предатель • Налетчик • Революционер • Лоялист • Культист • Генокрад • Ниндзя • Ренегат
Авей-роли НТС Биркэт • Вокс-мусорщик • Частная яхта • Разбившаяся спасательная капсула • Патрульный Корабль • Торговец • Колония • Ракетный Крейсер ГКК • Мусорщик