Открыть меню
Переключить меню настроек
Открыть персональное меню
Вы не представились системе
Ваш IP-адрес будет виден всем, если вы внесёте какие-либо изменения.

Адомай: различия между версиями

Внимание: Эта страница актуальна и ее содержимое может быть использовано в игре.
Материал из Celadon | Wiki Sierra
imported>Форря
Armowich (обсуждение | вклад)
м 1 версия импортирована: Пробуем вернуть вклад участника (тест)
 
(не показано 35 промежуточных версий 8 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{WIP}}
{{relevant}}
Адомай - родная планета [[таяра]]. Это холодный мир, большую часть времени года покрытый льдом (за исключением экваториальной зоны), благодаря чему для таяр характерна густая, плотная шерсть. Адомай является третьей планетой системы Замисиин'Ир и находится в дальней от звезды части "зоны златовласки".
==Звездная система таяран==
 
=== Шайхи ===
Оранжевая звезда, вокруг которой вращается Адомай. Она имеет 1.05 солнечных масс и примерно равна по светимости Солнцу. Как ни странно, некоторые следуют обычаям, связанными с современными мифами об этом небесном теле.
 
=== Месса ===
Диаметр: 159 822 км. Синий газовый гигант с нестабильным поясом астероидов из-за близости к звезде. Считается плохим предзнаменованием, когда Месса загораживает собой Шайхи. Согласно верованиям Таяран в моменты затмений злые духи наиболее сильны.
 
=== Ал-Бендж С’ри ===
Пояс астероидов, отделяющий Шайхи и Мессу от Адомая. Он также известен под названием “Море Душ” и обычно считается одним из источников появления душ в космосе. На данный момент добыча ресурсов в нем не ведется из религиозных соображений.


Адомай - родная планета [[Таяран|таяра]]. В целом, это холодный и покрытый льдом мир, поэтому у таяра есть густая, плотная шерсть, чтобы лучше защитить себя от холодного климата. Это лишь часть крупной звездной системы.
==Звездная система таяран==
===Адомай===
===Адомай===
Диаметр: 10 742 км.
Диаметр: 10 742 км. Период вращения: 3 земных дня. Дней в году на Адомае: 74. Это родная планета таяра, меньшая из двух планет-близнецов. Атмосфера не отличается от атмосферы Земли. География в значительной степени горная, с множеством тундр и ледяных равнин. Ледяные шапки полюсов занимают большую часть площади планеты.  
Период вращения: 3 земных дня.  
===С’рандар/Щит===
Дней в году на Адомае: 74.  
Диаметр: 15 880 км. Более крупная планета-близнец Адомая. Она непригодна для жизни, поскольку в атмосфере содержится большое количество метана, недостаточно воды и других необходимых веществ. Тем не менее здесь находится целый ряд небольших шахтерских поселений под защитными куполами, в которых ведут свою деятельность крупные добывающие компании Адомая. Жизнь здесь зависит от поставок с основной планеты, а взамен колониальные поселения поставляют полезные ископаемые, включая редкие металлы вроде золота, платины и палладия.  
Это родная планета таяра, меньшая из двух планет-близнецов, и об этом будет сказано более подробно в следующих разделах. Атмосфера не отличается от атмосферы Земли. География в значительной степени горная, с множеством тундр, ледяных равнин, полузамёрзших озер и покрытых льдами морей.
 
===С’ранджир/Щит===
=== Саан’Кха ===
Диаметр: 15 880 км.  
Диаметр 3754 км. Сравнительно небольшая планета на дальней орбите звездной системы. Преимущественно каменно-ледяная. Не исследована.
Более крупная, чем Адомай. Планета непригодна для жизни, поскольку в атмосфере содержится большое количество метана и недостаточно воды и других необходимых веществ. Тем не менее, здесь присутствуют некоторые куполообразные небольшие колонии, и многие крупные шахтерские предприятия с Адомая функционируют на поверхности планеты. Жизнь здесь зависит от внешней поддержки и импорта, но также отсюда экспортируют благородные газы для корпоративного использования.
 
===Месса===
Диаметр: 159 822 км.  
Синий с нестабильным поясом астероидов газовый гигант. Считается плохим предзнаменованием, когда Месса появляется одна на небе.  
===Шайхи===
Оранжевая звезда, вокруг которой вращается Адомай. Как ни странно, некоторые следуют обычаям, связанными с современными мифами об этом объекте.
===Ал-Бендж С’ри===
Пояс астероидов, отделяющий Шайхи и Мессу от Адомая. Он также известен под названием “Море Душ” и обычно считается одним из источников появления душ в космосе.
==Зоны Адомая==
==Зоны Адомая==
Адомай имеет неравномерную орбиту с Шайхи. Как таковая, планета имеет гораздо длинный зимний сезон и составляет 31 день, осень и весна – по 16 дней, лето - всего 11 дней. Наряду с этим, Адомай не имеет наклонной оси, что приводит к очень большой вариации климатов по всей планете. Можно выделить три основные климатические зоны.
[[Файл:Tipamore.png|200px|thumb|right|Вид с берега на канал Этари. Позади, на самой линии горизонта, за ближними островами заметен крупнейший остров Архипелага. ]]
* ”Солнечная Зона” – круглый год здесь вряд ли температура когда-либо опускается ниже точки замерзания. В целом, зону покрывают прямые солнечные лучи в течение всего года. Здесь могут быть даже области оазисов с большим количеством флоры и фауны.
[[Файл:Gorka2.png|200px|thumb|right|Всего-лишь в паре тысяч километров начинается край вечного холода, гор, снега и вечных закатов. ]]
* Горизонт – здесь солнце появляется только на горизонте по большей части. Ледяные моря начинают таять в середине весны и окончательно растаивают ранней осенью. Флора и фауна адаптированы к большим перепадам температур.
 
* Полярные Темные Зоны - почти полное отсутствие солнечного света. По сути, здесь всегда холодно и невозможно укрыть в убежищах большое население, но жизнь здесь чрезвычайно устойчива к холоду.
Траектория вращения Адомая вокруг Шайхи не идеально круглая, а скорее имеет незначительно смещенную овоидную форму. Благодаря этому, даже несмотря на отсутствие наклона оси вращения, на планете присутствует смена времен года, однако, в отличие от Земли, сезоны здесь распределяются неравномерно. Самый длинный сезон здесь - зима. Он составляет 31 день. Осень и весна – по 16 дней, а лето - всего лишь 11 дней. Наряду с этим, Адомай не имеет наклонной оси, что приводит к очень большой вариации климатов по всей планете. Тем не менее благодаря стабильности оси и отсутствию ее наклона, климат по всей планете также относительно стабильный, что обеспечило четкое разделение климатических зон.
 
Можно выделить четыре основные климатические зоны:
 
* ”Солнечная Зона” – это экваториальный пояс Адомая. Траектория светила здесь перпендикулярна горизонту, а значит дни здесь всегда яркие и солнечные, за исключением дождливой погоды и, в частности сезона дождей, который обычно начинается зимой и заканчивается к поздней весне. Температура воздуха в этом регионе очень редко опускается ниже точки замерзания воды, а летом может подняться до 36 градусов по шкале Цельсия. Зимой приходящие с севера циклоны могут усыпать землю солидным слоем снега, однако из-за плюсовой температуры он довольно быстро растаивает. Регион славится своими густыми лесами богатыми фауной и съедобной флорой. Леса в основном лиственные, однако чем дальше к полюсам тем больше становится деревьев, аналогичных земным хвойным, а фауна становится более приспособленной к выживанию в холодных условиях.
* Тая-Мра’Ават - Жилище Таяран - регионы средней климатической полосы. Здесь светило всегда идет над южным горизонтом в северном полушарии и над северным - в южном полушарии. Эти регионы наиболее плотно населены и развиты. Температура зимой здесь может достигать -50 градусов по Цельсию, а летом - не выше 10. Растительность здесь преобладает морозостойкая, как лиственная, так и хвойная, а фауна хоть и не менее богата, чем в экваториальной зоне, как правило имеет густой мех, позволяющий более эффективно сохранять тепло. Ландшафт здесь в основном гористый с редкими равнинами и обширными долинами. Как правило в низинах, где не так ветрено концентрируется большая часть жизни, включая хозяйства таяр.
* Горизонт (Северный полюс) это зона вечных полярных сумерек. Т.к. ось вращения Адомая не имеет наклона, то изменения длины суток здесь нет и на северном полюсе царят вечные сумерки, а Шайхи лишь движется по кругу на границе горизонта. Температура здесь даже летом не поднимается выше -40 градусов, а зимой может опускаться даже до -100. Практически вся территория этого региона покрыта ледяным щитом, который местами разрушается, открывая путь жидкой воде, а также горами и вулканами. ПРедполагается, что частичное разрушение ледяного щита связано именно с вулканической деятельностью. Здесь почти нет жизни - лишь в водной толще, зачастую под льдом, где, благодаря геотермальной активности, вода не замерзает, обитают морские жители, приспособленные длительное время выживать без воздуха..  
* Ррма’Дит Драхор - “Смертная Тьма” (южный полюс) - единственное место на планете, куда никогда не попадает солнечный свет. Именно на южный полюс упал фороновый метеорит, в результате чего образовалась огромная воронка. Из-за высокой границы этой воронки в нее никогда не попадает свет, а вся территория по прежнему отравлена фороном. В центре воронки по прежнему находятся остатки метеорита, ее поверхность усыпана ровным слоем снега не потревоженным никем, а территории у края усыпаны замороженными телами отправленных Надзирателями на казнь таяр. Точной информации о температуре в воронке нет, однако ученые предполагают, что на не поднимается выше -100 градусов.
 
==Регионы Адомая==
==Регионы Адомая==
[[Файл:Admmap1-2.png|500px|thumb|right|Карта Адомая, дающая понять, как он выглядит. Действительно холодный мир.]]
[[Файл:Admmap.png|500px|thumb|right|Карта Адомая, на которой видны границы крупнейших кланов, отмечены наиболее крупные и значимые города.]]
===Чь-Ма'ашава - Северные горы===
===Чь-Кхал’Кет - Северные горы===
Эта область состоит преимущественно из высоких гор и вулканов, снежных пустошей, громады ледника, заполняющего весь континент и пещер-тоннелей под ним. Ледяные бураны, вечный мороз, от которого таяра не спасает даже их густая шерсть. Это регион, в котором тяжело выживать, а жить еще тяжелее.
 
* Долина Тая'Ва'а - чудное место. Огромная долина гейзеров прямо посреди ледника. Пожалуй одно из немногих мест в северных горах, где бывает плюсовая температура. Здесь даже есть своеобразная растительность. Однако жизнь для таяр здесь невозможна - исторгаемые из глубин газы ядовиты для всех, кроме местной растительности.
 
* Ваа'Ши это город, что был основан совершившими исход членами клана Жан-Хазан. Находится под землей, в многочисленных пещерах и тоннелях на большой глубине, где тепло от ближайшего вулкана позволяет вполне сносно жить. За долгие аратулы Жан-Хазан укрепили своды коридоров и помещений настолько, что за последние 5-7 аратул не было ни одного обвала, даже несмотря на периодические землетрясения. Именно там, на глубине более семиста метров расположен резервный КП ВС КСА. Как и в любой другой зоне вулканической активности, здесь под ледником залегает огромное количество полезных ресурсов. Благодаря целой сети тоннелей, таяра активно добывают эти ресурсы как вручную, так и с помощью техники, где это возможно. Нередко выработанная руда вывозится, а своды полученных пещер укрепляются для создания нового жилья.
 
* Cандар'Шарр'Дасс - высочайший пик Адомая. Он достигает около 9 тысяч йорн (чуть более 11000 метров). Лишь с появлением современных технологий и кислородных баллонов с масками у таяр, появились счастливчики, покорившие эту вершину. Гора имеет дикую популярность у путешественников-экстремалов и занимает первое место среди туристических мест по количеству погибших авантюристов. Несмотря на это, власти Адомая не препятствуют визитам, предоставляя выбор между жизнью и смертью самим туристам.
 
* Cарчь-Та'Ши - полуостров на востоке. С северной своей стороны он представляет собой мощный горный хребет, а с южной - ледяную пустошь, тянущуюся до самого берега. Огромная ледяная равнина славится своими равномерно дующими с Севера ветрами.
 
===Ан-Миа’ри-Чь - Северные равнины===
 
* Та'апа'Чь-Ал-Бендж - северо-восточное море, содержащее в себе множество скалистых островов, айсбергов и льдин. В самые сильные морозы может полностью покрываться льдом, а поверху - снегом.
 
* Та'Апа Чарка - “След Основателей” - сеть островов у перехода ледника в океан. Согласно преданиям, именно туда духи, сотворившие Адомай, принесли на планету семя жизни, которое позже распространилось на весь мир и получило имя Таяра. Эта область считается святыней, почитаемой всеми таяра. Туда ни под каким предлогом не допускаются ни туристы, ни корпорации, ни даже исследователи других рас. Именно поэтому регион сохранил свой первозданный вид и уникальную природу, даже несмотря на крупные залежи редких ископаемых..
 
* Долина Кья'Чь-Ши расположена ближе к экватору. Представляет собой второй оазис среди ледяных гор. Благодаря большому количеству горячих источников температура в долине редко опускается ниже нуля. Там сформировалась уникальная экосистема, отчасти схожая с экосистемой долины Тая'Ва'а. Помимо уникальных видов растений там можно найти насекомых и мелких животных, приспособившихся к жизни в ядовитой среде гейзеров.
 
* Ва-Мая'Тва - крупнейшее пресное озеро на Адомае. Глубина его достигает двух с половиной тысяч йорн (около 2 километров). Именно на этом водоеме построена крупнейшая приливная электростанция, которая обеспечивает энергией большую часть континентальных территорий Кайтам. Вода в озере имеет слегка голубоватый цвет, что говорит о ее высокой минерализованности. Исследования показали, что она пригодна для питья и обладает рядом полезных для здоровья таяр минералов.
 
* Полоса Надзирателя – эта область раньше называлась “Артерия Надзирателя”. Большая часть области состоит из сравнительно прочных равнинных земель, с несколькими кратерами и небольшими горами. Есть один особенный район – это, так называемый, “Кратер Света”. В эпоху Надзирателей Кратер использовался в качестве карьера для добычи целого ряда ценных минералов, которыми распоряжались Надзиратели, и был основным рабочим участком Шахтерской Сети Северных Равнин. После падения режима Надзирателей, клан Хади боролся зубами и когтями, чтобы сохранить контроль над Кратером.
** Шахтерская Сеть Северных Равнин - горнодобывающий комплекс Надзирателей, который теперь принадлежит и эксплуатируется НаноТрейзен. Надзиратели уже выработали большую часть минеральных богатств области, но не всё было истощено после их падения. Таяра, нанимаемые в ближайших городах, чаще всего рады улучшениям, правилам безопасности и поставок, регулируемым NanoTrasen (то есть любые правила).
** Ми'дын Ал'Манк - крупный город, финансируемый NanoTrasen и предоставляющий экономное, но тесное жилье для не очень удачливых таяра. Больницы, школьное образование, профессиональная подготовка, сертификация NanoTrasen, космические порты и прочее обеспечивается корпорацией. Здесь живет много людей, и многие из них работают в благоприятных условиях.
** Контай - маленькая деревня, шахтеры которой помнят рабские времена. Размеры деревни столь малы, что здесь нет местной школы, и жители вынуждены посещать академию в ближайшем городе.


===Ан'Чь-А'аш - Северные равнины===
* Полуостров Сан-Мая'Тчя находится на западе. Вечно покрытый льдами и снегом, с него сходят холодные ветра, обдувающие весь западный материк. Пики гор на нем не видны. Большую часть времени они скрыты облаками и туманами.


===Са'Ма'А - Экватор===
===Са'Ма'А - Экватор===
* Полуостров Ми’джри - это область северной части экваториальной зоны. Полуостров славится своими замерзшими пляжами. Т.к. он находится в пограничной климатической зоне, пляжи в течение года регулярно замерзают и оттаивают, в результате чего они часто устланы ледяной шугой, которую вынесло на берег волнами. Таяры из клана Назкийн часто используют берега полуострова для рыбалки, а море вокруг - для промышленного лова рыбы с крупным портом базирования в основании полуострова в столице клана Назкийн, имеющей также название Ми’джри.
* Воздаяние Т’Шира - один из рабочих регионов донадзирательских времен. Во время прихода Надзирателей к власти, из глубин этого острова вышло озеро расплавленного металла. На его пути оказался единственный в регионе шатхерский городок. Выжили лишь охотники, находившиеся вдали от города и наблюдавшие ужасающее зрелище утопающего в расплавленном металле города. Глубоко религиозные таяра сочли, что это месть Т’Шира Цжерч’Саррка’Та-Пирка за то, что таяра вторглись в его владения. После этого остров был заброшен, и даже Надзиратели ввели запрет на добычу на нем.
* Сеть озер Дра'Чь-Мрян-Тачи'Ярл - озера находятся в западной части экваториальной зоны и представляют собой крупнейшее на Адомае скопление пресноводных водоемов. По берегам их с юга находятся густые леса, с востока - болотистая тундра, а с западной их части местность похожа на равнинные степи. В самих озерах много рыбы, на его берегах и в небе над ним - дичи. Между озерами находится множество различных деревень, общин и более крупных поселков, например крупнейшие города - Мучь и А'а'яв.
* Солнечная Поляна - это область, в которой находится Налиар, а на окраинах - Байан. Это самая ровная часть региона, и здесь расположены плодородные равнины, небольшие участки лесов, а также несколько гейзеров вдоль дороги между Налиаром и Байаном.
** Налиар - большой город, расположенный в наиболее умеренной климатической зоне экватора Адомая. Это место - является политической и географической столицей КСА. Среди доступных возможностей самой грандиозной является Налиарская Педагогическая Больница, предоставляющая обучение и сертификацию многим новым врачам. Она функционирует как больница, как таковая, и как бесплатная клиника для местных жителей. Также, в данном городе расположен Информаторий. Большой НВЦ сочетающий в себе не только множество павильонов, но и электронных библиотек, позволяющих любому желающему получить полный доступ к любой имеющейся в нем информации, скопировать к себе, либо ознакомиться на месте. Налиар заполнен портами и торговыми аванпостами, многие корпорации Адомая имеют здесь свои представительства и офисы. Поскольку в городе довольно тепло, многие жители таяра считают это место благословенным духами-Прародителями. Географическое расположение Налиара также делает его вполне жизнеспособным сельскохозяйственным сообществом с участками в десятки миль. Достаточно быстро восстановившись после войны, город был объединен с пригородами, а часть руин перестроена, так что теперь этот город узнать действительно сложно.
** Байан - самая большая и, в то же время, ближайшая из деревень за пределами Налиара. Почти все товары, отправляющиеся из других деревень (в основном из ферм), попадают в Байан, прежде чем отправиться в Налиар. Дороги, в округе Байана, также являются одними из наиболее хорошо сохранившихся на планете. Эти дороги позволяют большому количеству таяра пройти через Байан в Налиар, вместо того, чтобы направиться по более тяжелому, хоть и прямому, маршруту. Большая система обслуживающих и сервисных станций принимает многих таяра, поскольку она помогает доставлять товары из Байана в Налиар и предоставляет все виды услуг, от транспорта до технического обслуживания.
* Каньон Аф’рал-ки/Каньон Ли’рал - две части самого длинного Каньона, простирающегося от края границы Налиара. По сути они являются двумя ветвями Аф’рал и Ли’рал. Каньон начинается невдалеке от реки Рал’кви на западном побережье. Каньон Ли’рал начинается к югу от региона Северных Равнин. Вдоль него, а порой и внутри него проходит путь до самого края Налиара. Оттуда начинается каньон Аф’рал-ки, и он проходит через весь континент, пока не впадает в океан на юго-восточном побережье.
* Лес Ниф-Кхал - это большая область лесных хозяйств, которые охватывают большую часть экваториального региона за пределами Каньонов. Самый крупный участок леса - Чур'ик, расположен в северной части леса, а лес Сану'дра находится, в основном, в южной части. Многие из деревень и общин в этом районе являются крупными поставщиками лекарственных трав из глубокого леса. Также эти леса являются самым большим источником качественной древесины для клана Ши'Сши, давая им преимущество в экспорте в другие кланы за счет объемов добычи и ее простоты..
* Цепь островов Ясш’рри образует собой причудливую окружность, вероятно, являясь кратером потухшего вулкана или кратером от падения метеорита. По внешней стороне цепи островов дно довольно резко уходит вниз, а вот внутри довольно пологое. В самом центре кратера глубина достигает не более двенадцати Йорн (примерно 10 метров) . Таким образом цепь из семи крупных и почти сотни мелких островов представляет собой весьма удобное для отдыха место со спокойным внутренним морем и бурным прибоем на внешней стороне, столь популярным у туристов. На самом большом острове расположен город Ясшрии-Мав, ставший одним из крупнейших туристических центров в районе, а также имеющим развитую портовую инфраструктуру для добычи морепродуктов, морских круизов и транспортировки различных товаров.
* Гора Са - по сути не является горой, а скорее континентом, образованным супервулканом. На данный момент этот супервулкан спит и согласно данным ученых сейсмологов и вулканологов, новое извержение не предвидится в ближайшие 2-3 тысячи аратул, а то и больше. За десятки тысяч аратул с предыдущего извержения поверхность вулкана подверглась эрозии и приобрела более плоскую форму, однако жерло попрежнему можно узнать. В образовавшейся жерлом вулкана кальдере находится очень большое, всегда теплое из-за геотермальных источников, озеро. Оно является истоком крупной реки Са’Аранх, которая дает воду для всей живности на Востоке континента, а также для ряда менее крупных рек, уходящих на Север и Запад.
===Архипелаг Этари===
===Архипелаг Этари===
===Миа'Туа-ри - Южные равнины===
Расположенный в экваториальной зоне и средней полосе южного полушария, архипелаг Этари представляет собой плотную цепочку спящих вулканических островов. В течение нескольких сезонов аратула, лед покрывает мелкий океан между островами, что позволяет перемещаться по дорогам через цепь. Эта особенность заканчивается на самом северном крае архипелага, где дно океана резко уходит на столь большую глубину, что она до сих пор не была измерена. Эта местность известна как Бездна Этари. Примерно семьдесят процентов таяра на Архипелаге живут на острове Ширр-Ши’Сша-Этари (в переводе - “Край Бездны Этари”). Город Йормитар, основанный на этом острове, является крупнейшим центром морской торговли, а также базой для одного из крупнейших космопортов на планете. Архипелаг не мог похвастаться пристальным вниманием Надзирателей, т.к. был невыгоден как для сельского хозяйства, так и для добычи полезных ископаемых. Более поздние исследования океана и глубин островов показали, что регион богат нефтью и ураном. Клан Кайтам, сделавший это открытие,успешно предотвратил попытки Хади захватить ресурсы и с тех пор стал мощной региональной державой. Также Архипелаг является базой для целого ряда Военизированных Корпораций (Наемных Компаний), сотрудники которых даже за пределами Адомая славятся исключительной дисциплиной и исполнительностью. Кайтам управляет Архипелагом как свободной республикой. Жители каждого острова самостоятельно выбирают своего представителя. При этом любой житель Архипелага может стать членом клана Кайтам, если изъявит желание и за счет этого получить право голоса.
 
* Йормитар - большой город, космопорт и де-факто столица земель, контролируемых кланом Кайтам. Многие корабли (как морские, так и космические) постоянно посещают Йормитар. Через этот город клан Кайтам экспортирует уран, произведенную пластмассу и чрезвычайно качественно сконструированное кинетическое (а в последнее время и энергетическое) оружие. Кайтам импортирует продовольствие, текстиль, современную технику и производственное оборудование. Путешествие ночью по Йормитару не рекомендуется, ведь он занимает первое место в рейтинге всех городов Адомая по уровню преступности.
 
* Острова Эрстаз - охватывающие южную часть Архипелага сравнительно небольшие острова. Как правило, ледяные мосты между ними сохраняются дольше, чем в остальной части Архипелага. Это значительно влияет на скорость логистики между отдельными островами.
 
===Ан-Миа’ри-Туа - Южные равнины===
 
К Югу от экватора находится местность, называемая Южными равнинами, хотя таковыми они и не являются. Южный берег континента, как правило, представляет собой скалистые утесы. Постепенно от Юга в глубь материка ландшафт переходит от горного к холмистому, а затем в полноценные равнины. Климат в этом регионе весьма недружелюбный - сильные ветра заставляют пригибаться к скалам крохотные чахлые деревца и кустики, приспособившиеся к жизни в столь суровых условиях. Единственной достопримечательностью этого региона можно назвать разве что остров Та-А’ая.
 
* Остров Та-А'ая и одноименный город - это остров не принадлежащий никому конкретно и в то же время всем группам наемников сразу. На острове находится одноименный город, являющийся центром деятельности большого количества наемнических групп. Для этого в нем была создана специальная биржа, на которой заключаются контракты на задания любого масштаба и любой сложности. Кроме того с остальным миром город связан крупным портом, принимающим корабли с товарами из многих других регионов. А для отправки групп наемников на задания за пределами Адомая был построен свой космопорт.


===Туа-Ма'Ашава - Южные льды===
===Туа-Ма'Ашава - Южные льды===


===Северные Равнины===
Огромный ледяной массив - южная снежная шапка планеты. Всегда крайне холодно, очень часты ледяные бури, но, судя по анализам, под километрами льда много различных полезных ископаемых, до которых почти невозможно добраться.  
* Полуостров Ми’джри - это область, которая богата пляжами из-за постоянного замерзания и оттаивания на берегах: большая часть осадков собирается к береговым линиям, которые далее в течение года являются замерзшими пляжами. Этот район популярен среди клана Назкийн для рыбалки и является основным источником большей части их еды.
 
* Полоса Рабовладельца – эта область раньше называлась “Артерия Надзирателя”. Большая часть области состоит из более прочных равнинных земель, с несколькими кратерами и небольшими горами. Есть один особенный район – это, так называемый, “Кратер Света”. В эпоху Рабовладельцев Кратер использовался в качестве шахты для добычи большинства необработанных минералов, которыми распоряжались Рабовладельцы, и был основным рабочим участком Шахтерской Сети Северных Равнин. После падения Рабовладельцев, клан Хади боролся зубами и когтями, чтобы сохранить Кратер.
* Туа-Чьранжка - крупные, но безжизненные ледяные острова на Западе региона. Ранее, там находились крупные рудники по добыче ценных металлов, но, богатые месторождения на поверхности, оказались вовсе не такими богатыми на глубине. Сейчас ничего интересного в них нет. Они пусты и заброшены, как и недра под ними. Под островами имеется сеть шахт и катакомб, однако как и все остальное на этих островах они давно заброшены.
** Шахтерская Сеть Северных Равнин - горнодобывающий комплекс Рабовладельцев, который теперь принадлежит и эксплуатируется НаноТрейзен. Рабовладельцы уже зачистили большую часть минеральных богатств области, но не всё было истощено после их падения. Таяра, нанимаемые в ближайших городах, чаще всего рады видеть и принять улучшения, правила безопасности и поставок, регулируемые НТ (то есть любые правила).
* Ррма’Дит Драхор или “Смертная Тьма” - как и описывалось ранее в статье, место падения форонового метеорита. Считается, что в вечной тьме этого места обитают самые страшные злые духи, пожирающие души. Она является обителью духа рока и злого рока Ши'Иста Каш'шта-Хассара. Во времена Надзирателей это место использовалось для ритуальных казней наиболее известных бунтарей и “преступников”. Их приводили на край кратера и скидывали вниз, после чего давали несколько залпов из огнестрельного оружия, чтобы заставить несчастного идти вглубь Смертной Тьмы. Примечательно, что нередко и сами палачи не возвращались, либо возвращались в плачевном состоянии с тяжелым отравлением фороном.
**Ми'дын Ал'Манк - крупный город, финансируемый НТ и предоставляющий (тесное) жилье для менее удачливых таяра, больницы, школьное образование, профессиональная подготовка, сертификация НТ, космические порты и т.д. Здесь живет много людей, и многие из них работают в благоприятных условиях.
 
** Контай - маленькая деревня, шахтеры которой помнят рабские времена. Размеры деревни таковы, что здесь нет местной школы, и жители должны посещать академию в ближайшем городе.
===Демография Адомая===
===Снежные Горы===
Видовой состав:
* Корона Резара - область, которая отделена от остальной части региона большим ледником между континентами, имеет зубчатообразные, ледяные, острые пики, расщелины и обширные сети горных пещер.
* Ледяная Пасть Разкала - это область между основным континентом и областью Короны Резара. Это большое, постоянно замерзшее море с островами, образующими горы. Область заполнена расщелинами и скрытыми оврагами в леднике. Эта территория разделяет культуры населения планеты от остальной части Адомая и Короны Резара.
* Земля Ах’Фралак – большая область с более прочной землей, чем равнины на юге. Находясь на границе с Ледяной Пастью Разкала, область имеет длинные скалы, которые резко переходят в Пасть.
* Разрушенная Земля - это область на северо-востоке основного континента Адомая: бесплодное, почти безжизненное место планеты. Флору и фауну здесь на поверхности найти трудно, даже если большая часть земли плоская и белая, зрению могут помешать густые туманы и метели.
===Экватор===
Большая часть экватора заполнена лугами, горными хребтами и небольшим оазисом, усеянным густым лесом.
* Солнечная Поляна - это область, в которой находится Налиар, а на окраинах - Байан. Это самая ровная часть региона, и здесь расположены плодородные равнины, небольшие участки лесов, а также несколько гейзеров вдоль дороги между Налиаром и Байаном.
** Налиар - большой город, расположенный в наиболее умеренной климатической зоне экватора Адомая. Это место - является политической и географической столицей КСА. Среди доступных возможностей самой грандиозной является Налиарская Педагогическая Больница, предоставляющая обучение и сертификацию многим новым врачам. Она также функционирует как больница, как таковая, и бесплатная клиника для местных жителей. Также, в данном городе расположен Информаторий. Большой НВЦ сочетающий в себе не только множество павильонов, но и электронных библиотек, позволяющими любому желающему получить полный доступ к любой имеющейся в нем информации, скопировать к себе, либо ознакомиться на месте. Налиар заполнен портами и торговыми аванпостами, многие корпорации Адомая имеют здесь свои представительства и офисы. Поскольку в городе довольно тепло, многие жители таяра считают это место благословленным С'рандарром, и воспринимают город в качестве одной из его милостей. Географическое расположение Налиара также делает его вполне жизнеспособным сельскохозяйственным сообществом с участками в десятки миль. Достаточно быстро восстановившись после войны город был объединен с пригородами, а часть руин перестроена, так что теперь этот город узнать действительно сложно.
** Байан - самая большая и ближайшая из деревень за пределами Налиара. Почти все товары, отправляющиеся из других деревень (в основном из ферм), попадают в Байан, прежде чем отправиться в Налиар. Дороги, ведущие к и от Байана, также являются одними из наиболее хорошо сохранившихся на планете. Эти дороги позволяют большому количеству таяра пройти через Байан в Налиар, вместо того, чтобы направиться по более тяжелому, хоть и прямому, маршруту. Большая система обслуживающих и сервисных станций принимает многих таяра, поскольку она помогает доставлять товары из Байана в Налиар и предоставляет все виды услуг, от транспорта до технического обслуживания. Но хорошо известно, что многие из этих станций пытаются воспользоваться преимуществами местных фермеров, и рекомендуется не пользоваться какими-либо услугами, предлагаемыми ими.
* Перевал Аф’рал-ки/Перевал Ли’рал - самый длинный Каньон, простирающийся от края границы Налиара, разделяется на ветви Аф’рал и Ли’рал. Каньон начинается с реки Рал-кви на западном побережье. Перевал Ли’рал начинается к югу от региона Северных Равнин, и он прокладывает путь до края Налиара. Оттуда начинается Перевал Аф’рал-ки, и он проходит через береговую линию, пока не впадает в океан на восточном побережье.
* Лес Ниф-Кхал - это большая область лесных хозяйств, которые охватывают большую часть экваториального региона за пределами Перевалов. Самый крупный лесной кластер - Чур'ик, расположен в северной части леса, а кластер Сану'дра находится, в основном, в южной части. Многие из деревень и общин в этом районе предоставляют большую часть лекарственных трав Адомая из глубокого леса, а также это место является самым большим источником древесины для клана Хади, давая им преимущество в экспорте в другие кланы по более высоким ценам.


===Щедрость Мессы===
* 99,89% - Таяра
Один из рабочих регионов дорабовладельческих времен. Во время прихода Рабовладельцев к власти, из глубин этого острова, теперь известного как Щедрость Мессы, вышло озеро расплавленной серы. Голубая лава и магма теперь находятся на поверхности, с постоянной активностью вулканов в этом регионе. Это создает пугающую сверхъестественную атмосферу, полагая, что это место - вход в царство Мессы. Таким образом, остров был заброшен, а некоторые из этих мест ограничены в доступе, в основном оставшиеся от ограничений Рабовладельцев. В последнее время здесь проводятся несколько экспедиций, причем с растущими религиозными движениями пострабовладельчества.
* 0,11% - Люди (обитатели “Кратера Света”)
===Архипелаг Этари===
Расположенный к югу от экватора, архипелаг Этари представляет собой плотную цепочку спящих вулканических островов. В течение нескольких сезонов года, лед покрывает мелкий океан между островами, что позволяет перемещаться по дорогам через цепь. Эта особенность заканчивается на самом северном архипелаге цепи, где океан внезапно погружается на особенно глубокие уровни. Эта местность известна как Канал Этари. Примерно семьдесят процентов таяра на Архипелаге живут на краю Канала, который служит в качестве центра морской торговли и вмещает в себя космопорт Йормитар.
Архипелаг Этари не имел большого влияния Рабовладельцев до их падения из-за того, что регион был бедным для сельского хозяйства и считался также бедным для шахтерства. Более поздние исследования океана, начатые тридцать семь лет назад, обнаружили довольно крупные месторождения нефти и урана. Клан, который открыл это, Кайтам, успешно предотвратил попытки Хади захватить ресурсы и с тех пор стал мощной региональной державой. На Архипелаге также присутствует чрезвычайно большое количество Военизированных Корпораций (Наемных Компаний), и их члены известны даже за пределами Адомая за исключительную дисциплину и послушание.
Кайтам управляет Архипелагом как свободной республикой. Любой таяран в цепочке островов получает почетное членство в клане, если тот попросит, и для каждого острова избирается представитель из числа голосов, пропорциональных численности клана на том или ином острове.
* Йормитар - большой город, космопорт и де-факто столица земель, контролируемых кланом Кайтам. Многие корабли (как морские, так и космические) постоянно посещают Йормитар. Через Йормитар клан Кайтам экспортирует уран, произведенную пластмассу и чрезвычайно хорошо сконструированное кинетическое (и в последнее время энергетическое) оружие. Кайтам импортирует продовольствие, текстиль, современную технику и производственное оборудование. Путешествие ночью по Йормитару не рекомендуется, ведь он не имеет себе равных в высочайшем уровне преступности среди любого другого города на Адомае.
* Острова Эрстаз - охватывая южную часть Архипелага, эти районы, как правило, сохраняют ледяные мосты между собой дольше, чем остальная часть Архипелага. Таким образом, возможна быстрая передача информации и идей между ними.


==Флора и Фауна Адомая==
==Флора и Фауна Адомая==
Строка 67: Строка 113:
Растительность Адомая представлена, в основном, хвойными деревьями, лишайниками, кустарниками и травой.
Растительность Адомая представлена, в основном, хвойными деревьями, лишайниками, кустарниками и травой.
====Съедобное====
====Съедобное====
* Чур’ик - это крепкое дерево с орехами и листьями, используемые таяра.
 
* Чур’ик - это крепкое лиственное дерево с орехами.
** Чур’икский орех - жесткий, голубой орех, который имеет очень сладкий сок во внутренней оболочке, окруженной прочной внешней скорлупой. Орех имеет острую форму, так что сок стекает с гладких сторон и собирается на кончике, замерзает и защищает семена, если зима будет холодной.
** Чур’икский орех - жесткий, голубой орех, который имеет очень сладкий сок во внутренней оболочке, окруженной прочной внешней скорлупой. Орех имеет острую форму, так что сок стекает с гладких сторон и собирается на кончике, замерзает и защищает семена, если зима будет холодной.
** Чур’икский лист – собирается также, как и чур’икский орех, только в меньших количествах. Чур’икский лист – пахнущий мускусом лист, который добавляют для вкуса во многие традиционные блюда таяра, включая супы и рагу.
** Чур’икский лист – пахнущий мускусом лист, который добавляют для вкуса во многие традиционные блюда таяра, включая супы и рагу. Он собирается также, как и чур’икский орех, только в меньших количествах.
* Таа’дра - полностью белый лишайник, который цветет с холодным, мягким, нежным, перцовым ароматом, иногда появляется «цветок». Когда таа’дра спелый, то, на самом деле, становится фиолетовым/белым и продуцирует споры, имеющие очень кислый и острый вкус, похожий на грейпфрут Земли.
* Таа’дра - полностью белый цветущий лишайник. Его цветки имеют холодный, мягкий, нежный, перцовый аромат. Когда таа’дра спелый, он становится фиолетово-белым и продуцирует споры, имеющие очень кислый и острый вкус, похожий на грейпфрут Земли.
* Джурл’мах - это тонкое, тростниковое растение, которое растет до трех футов в высоту, прежде чем произвести несколько бобов. Эти бобы превращают сахар растения в сироп, прежде чем замерзнуть. Бобы затем отламываются и падают в снег, где они лежат в состоянии заморозки, пока не разморозятся и не начнется период прорастания, чтобы произвести больше джурл’мах.
* Джурл’мах - это тонкое, тростниковое растение, которое растет до двух йорн (около 1.5 метра) в высоту, прежде чем произвести несколько бобов. Эти бобы превращают сахар растения в сироп, прежде чем замерзнуть. Бобы затем отламываются и падают в снег, где они лежат в состоянии заморозки, пока не оттают весной и не начнется период прорастания, чтобы произвести больше джурл’мах.
** Боб Джурл’маха - это с твердой кожурой боб, который нужно открывать ножом, и в этот момент его можно отправить на кухню для приготовления еды, или же посадить его, чтобы тот дал семена.
** Боб Джурл’маха - это сладкий боб с твердой кожурой, которую нужно открывать ножом, чтобы приготовить или посадить для прорастания нового растения..
* Сану’дра - быстрорастущее дерево, обычно встречающееся в горах. Оно производит много толстых ветвей, на которых растут мягкие клиновидные листья и несколько несъедобных бобов.
* Сану’дра - быстрорастущее дерево, обычно встречающееся в горах. Оно производит много толстых ветвей, на которых растут мягкие клиновидные листья и несколько несъедобных бобов.
** Листья Сану’дры - полностью съедобны и, как правило, измельчаются и используются в других продуктах, или варят в рагу. Их вкус слегка сладкий с небольшим жжением.
** Листья Сану’дры - полностью съедобны и, как правило, измельчаются и используются в других продуктах, или варят в рагу. Их вкус слегка сладкий с небольшим жжением - человеку напомнил бы острую паприку.
** Кора Сану’дры - также полностью съедобна, а ее волокна такие, что могут быть переварены таяра и людьми. Ее аромат мягко горький, а сама несколько жесткая и приходится активно жевать. Однако, если кору закипятить в воде, она быстро поглощает ароматы того, что кипит с ней. Это, в сочетании с общим изобилием, делает кору основным продуктом горной кухни.
** Кора Сану’дры - также полностью съедобна. Более того, ее волокна могут быть переварены не только таяра, но и людьми. Ее аромат слегка горьковат, а сама кора несколько жесткая, из-за чего приходится активно пережевывать. Однако, если кору сварить в воде, она быстро поглощает ароматы того, что кипит с ней. Это, в сочетании с общим изобилием, делает кору основным продуктом горной кухни.
 
====Несъедобное====
====Несъедобное====
* Телрайс – повсеместно покрывает почву в экваториальных лугах. Это высокая серая трава, которая может расти, в зависимости от вида, от трех дюймов до пяти футов в высоту. Она не так годна в пищу для таяра или для людей, но ее дают для скота.
 
* Телрайс – повсеместно покрывает почву на экваториальных лугах. Это высокая серая трава, которая может расти, в зависимости от вида, от одной десятой, до двух с половиной йорн (8см-2м) в высоту. Она непригодна в пищу для таяра или людей, но ей кормят домашний скот.
* Ли’рка - это высокий коричневый тростник, который растет в болотах северного полушария. Известные своей прочностью и гибкостью, тростники ли’рка часто используют в создании одежды и веревок.
* Ли’рка - это высокий коричневый тростник, который растет в болотах северного полушария. Известные своей прочностью и гибкостью, тростники ли’рка часто используют в создании одежды и веревок.
====Лечебное====
====Лечебное====
Говорят, что на Адомае много лекарственных трав.
Известно, что на Адомае много лекарственных трав.
* Слеза Мессы - чьи листья, при их поедании, как известно, лечат некоторые легкие ожоги.
 
* Рука Стендарра - как известно, при еде исцеляет синяки и ушибы.
* Слеза Мессы - трава, имеющая продолговатые листья с медовым вкусом, при их поедании которых, быстрее заживают легкие ожоги.
* Сельм - завезенное ранее, с архипелага Этари растение, теперь, попав в более теплые места широко распространяется. Представляет собой растение похожее на плющ. Усы сельма - съедобны. На вкус они кислые. Содержат в себе много полезных веществ, усиливающих иммунитет. Цветы сельма обладают ароматом, чем-то похожим на розы и вишню. Тоже съедобны, в случае нужды. Само по себе растение - настоящий кладезь витаминов и других веществ, нужных организмам молодых растущих таяра.
* Рука С’рандарра - как известно, при еде исцеляет синяки и ушибы.
* Сельм - завезенное на материк с архипелага Этари растение. Попав в экваториальную зону, широко распространяется. Представляет собой растение похожее на плющ. Усы сельма - съедобны, но на вкус кислые. Содержат в себе много полезных веществ, усиливающих иммунитет. Цветы сельма обладающие ароматом, чем-то похожим на розы и вишню, также съедобны. Само по себе растение - настоящий кладезь витаминов и других веществ, нужных организмам молодых растущих таяра.


===Фауна===
===Фауна===
Это неполный список, но большинство животных Адомая обладают толстым слоем меха и жира для изоляции. Таяра хорошо используют все части каждого животного и используют жирные куски по назначению. В результате, многие блюда таяра получаются очень сытными.
 
* Рааси - одноглазая рыба, которая чаще всего встречается на экваторе Адомая.
Большинство животных на Адомае обладает густым мехом и толстой жировой прослойкой, что делает их устойчивыми к холоду. Это является плюсом не только для самих животных, но и для таяра, охотящихся на них. Как правило у таяр все части пойманных животных идут в дело. Благодаря этому таярские блюда, как правило очень сытные. Представленный список животных неполон и рассказывает о наиболее распространенных животных.
* Элу’а Эил - копытное млекопитающее, наиболее распространенное в равнинных регионах Адомая, но иногда встречается в горах. С толстыми, жирными конечностями и длинным мехом его внешний вид, скорее всего, смахивает на что-то между лошадью и черным медведем. Он распространен в областях, богатых та’адрой, в равнинных и горных районах. Элу’а эил исторически использовался как транспортный зверь из-за его невероятной выносливости и, обычно, послушного поведения. Его большие слои жира и плоти также делают его годным для употребления в пищу. Его шкура может быть использована для изготовления дубленок или зимних пальто, а кости - для изготовления салазок. Они не самые быстрые животные, но их выносливость и равновесие сделали их незаменимыми в исторической миграции таяра в другие регионы и по ненадежным горным тропам.
 
* Фарва – самые умные виды животных на Адомае, не считая таяра. Они напоминают мангустов, хотя у них длинный красноватый мех, хлыстообразный хвост, кошачьи уши и ловкие руки. Их можно найти где угодно, даже в “Разрушенной Земле”. Они всеядны, со склонностью к приготовлению и хранению пищи. Они коварны и великолепные альпинисты. Общаются лаем, но лай не похож на собачий или лай любого другого млекопитающего Земли. Было высказано предположение, что они и таяра разделяют общих предков, подобно отношениям между человечеством и обезьянами.
* Рааси - одноглазая донная рыба, которая чаще всего встречается на экваторе Адомая. Человеку она напомнила бы камбалу.
* Са’р – похожи на мохнатых птиц с очень большими крыльями. В отличие от птиц, у них маленькие острые зубы и собачьи уши. Это привело к тому, что некоторые люди-гости называют их “собачьи птицы”. У них могут быть перья, но, подобно пуху, они покрыты видоизмененными волосками. Они очень способные летчики, могут парить до одного дня, не останавливаясь. Они питаются мелкими животными, такими как арнаб и фарва. Близкие виды са’р живут на берегах Адомая и питаются морской фауной.
* Элу’а Эил - копытное млекопитающее, наиболее распространенное в равнинных регионах Адомая, но иногда встречается и в горах. Благодаря толстым, жирным конечностям и длинному меху этот зверь больше напоминает что-то между лошадью и черным медведем. Он распространен в областях, богатых та’адрой, в равнинных и горных районах. Элу’а эил исторически использовался как транспортный зверь из-за его невероятной выносливости и, обычно, послушного поведения. Его большие слои жира и плоти также делают его годным для употребления в пищу. Его шкура может быть использована для изготовления дубленок или зимних пальто, а кости - для изготовления салазок. Это не самые быстрые животные, но их выносливость и равновесие сделали их незаменимыми в исторической миграции таяра в другие регионы даже по ненадежным горным тропам.
* Дубааб - маленькое существо, которое напоминает что-то между маленькой летучей мышью и тараканом с размером в человеческий кулак, не считая крыльев. У них есть кожаные крылья, несколько конечностей с единичным когтем на концах, острыми зубами, длинными усиками и без глаз. Они чаще всего покрыты грубой серой шерстью, хотя виды на экваторе часто лысые. Они являются вездесущими вредителями летом на Адомае. Дубааб всеядны со склонностью к поеданию отходов, а их молодые дети растут внутри трупов крупных животных. Их “любимой” пищей, однако, является дубааб других видов и семейных групп. Они часто размножаются и имеют короткую продолжительность жизни. В то время как некоторые виды дневные, почти все дубаабы ненавидят яркий свет и испытывают особый страх перед огнем. История показывает, что они массово уничтожались Рабовладельцами: в дрожь кидает, если подумать о численности дубааб, которая была раньше.
* Фарва – это самые умные животные на Адомае, после таяра. Они напоминают мангустов, хотя у них длинный красноватый мех, хлыстообразный хвост, кошачьи уши и ловкие руки. Их можно найти почти где угодно, даже в “Разрушенной Земле”. Они всеядны, со склонностью к приготовлению и хранению пищи. Они ловки и великолепно лазают. Общаются лаем, но лай не похож на собачий или лай любого другого млекопитающего Земли. Было высказано предположение, что они и таяра разделяют общих предков, подобно отношениям между человечеством и обезьянами.
* Бакара (а-ля “бизоны”) - крупное растительноядное существо, распространенное среди равнин в южном полушарии, хотя одомашненные породы распространились по всему миру. У них крупный мех, короткие рога и большие горбы. Им недостаточно задних конечностей, поэтому они ползут вместе с их короткими передними конечностями и скользят по гладкой костной пластине. Эти черты дали им прозвище “бизоновые слизни” из-за сходства между двумя видами Земли. Они яйцекладущие, несут до трех яиц с размером с микроволновку. Их толстый мех, жирные горбы, вкусное мясо (которое, как говорят, “похоже на свинину с соусом барбекю”), большие яйца и сидячий образ жизни, если их не провоцировать, делают из них идеальным источником пищи. Они были одним из первых существ, одомашненных таяра, и Рабовладельцы распространили их по всему Адомаю. Одомашненные бизоновые слизни, в целом, более крупные, менее мохнатые и менее подвижные, чем их дикие коллеги.
* Са’р – похожи на мохнатых птиц с очень большими крыльями. В отличие от птиц, у них маленькие острые зубы и собачьи уши. Это привело к тому, что некоторые люди-гости называют их “собачьи птицы”. У них могут быть перья, но, подобно пуху, они покрыты видоизмененными волосками. Они очень способные летчики, могут парить до одного дня, не останавливаясь. Питаются мелкими животными, такими как арнаб и фарва. Другие виды са’р живут на берегах Адомая и питаются морской фауной.
* Ксаанзир - живут на обширных экваториальных лугах Адомая. Они - двуногие существа с внешностью, похожей на страуса. Собственно, на этом сходство заканчивается. Они размером с большую антилопу с тонким коричневым и серым полосатым мехом, окапиподобными шеями, тероподобными ногами, короткими руками, свиными мордами и бивнями (с широким черепом), очень напоминают слона Deinotherium, который был доисторической Земли. Они очень быстрые и одарены большой выносливостью, что делает их идеальным транспортом для племен таяра. Тем не менее, сочетание современного транзита, относительная неспособность ксаанзир выживать в холодных регионах, активное истребление их Рабовладельцами раньше - очень немногие таяра умеют, ездить на ксаанзир.
* Дубааб - маленькое существо, которое напоминает что-то между маленькой летучей мышью и тараканом размером в человеческий кулак. У них есть кожаные крылья, несколько конечностей с единичным когтем на концах, острые зубы, длинные усики, а вот глаз нет. Дубаабы чаще всего покрыты грубой серой шерстью, хотя представители экваториальных видов часто лысые. Они являются вездесущими вредителями летом на Адомае. Дубааб всеядны со склонностью к поеданию отходов, а их молодые дети растут внутри трупов крупных животных. Их “любимой” пищей, однако, является дубааб других видов и семейных групп. Они часто размножаются и имеют короткую продолжительность жизни. В то время как некоторые виды дневные, почти все дубаабы ненавидят яркий свет и испытывают особый страх перед огнем. История показывает, что они массово уничтожались Надзирателями, впрочем без особого успеха.
* Арнаб/Арджеб - это мелкие травоядные животные, обитающие на Северных Равнинах, а родственные существа, арджеб, обитают в горах. У арнаб мех толстый, мягкий и хорошо защищает от холода, а у арджеб мех еще крупнее. Таким образом, многие охотятся за их шкурами, но они также пригодны для пищи. Они напоминают бандикутов, но у них грубая морда, пятнистый мех и короткие хвосты. Арнаб можно приручить и держать в качестве домашних животных, но они придирчивые едоки и темпераментны. Они известны тем, что их очень трудно поймать, особенно в городской среде. У арджеб есть маленькие уши и серый мех, и они находятся под угрозой исчезновения. Таким образом, охота на шкуры арджеб незаконна, но ценна на черном рынке.
* Бакара (а-ля “бизоны”) - крупное растительноядное существо, распространенное среди равнин в южном полушарии, хотя одомашненные породы распространились по всему миру. У них длинный мех, короткие рога и большие горбы. Им недостаточно задних конечностей, поэтому они ползают с помощью коротких передних конечностей или скользят на своей гладкой костной пластине. Эти черты дали им прозвище “бизоновые слизни” из-за сходства между двумя видами Земли. Они яйцекладущие, несут до трех яиц диаметром в половину йорн (около 40см). Их толстый мех, жирные горбы, вкусное мясо (которое, как говорят, “похоже на свинину с соусом барбекю”), большие яйца и сидячий образ жизни, если их не провоцировать, делают из них идеальный источник пищи. Они были одним из первых существ, одомашненных таяра, а Надзиратели распространили их по всему Адомаю. Одомашненные бакара, в целом, более крупные, менее мохнатые и менее подвижные, чем их дикие коллеги.
* Самак – высокий хищник в различных равнинных районах северного полушария Адомая. В отличие от многих Адомайских животных, он не имеет меха. Вместо этого он полностью покрыт толстыми бронированными пластинами, которые сохраняют внутреннее тепло самака от холодной внешней среды. Тем не менее, это не так эффективно, поэтому самак часто питается. У самака шесть толстых ног с широкими пальцами и аэродинамическое тело. Они прячутся в норах под землей, и обнаруживают добычу благодаря невероятно развитой термолокации. Они внезапно появляются, хватают добычу и возвращаются также быстро в нору. Они предпочитают более крупную добычу, такую как бакара, элу’а эли и таяра. Из-за их прожорливого аппетита и склонности к разрушению шахтерских туннелей и инфраструктуры, на них охотились почти до вымирания, главным образом благодаря Рабовладельцам. Для таяра убить самака в одиночку (без “обмана” и всяких приманок и т.п.) - это невероятный подвиг, и любой, кто об этом узнает, - очень хвалит.
* Ксаанзир - живут на обширных экваториальных лугах Адомая. Они - двуногие существа внешне похожие на страуса. Впрочем это единстенное сходство. Они размером с большую антилопу с тонким коричнево-серым полосатым мехом, окапиподобными шеями, тероподобными ногами, короткими руками, свиными мордами и бивнями (с широким черепом), очень напоминают слона Deinotherium, который когда-то был на доисторической Земле. Они очень быстрые и одарены большой выносливостью, что делает их идеальным транспортом для племен таяра. Тем не менее, относительная неспособность ксаанзир выживать в холодных регионах и активное истребление их Надзирателями стали причинами того, что очень немногие таяра умеют, ездить на ксаанзир.
* Дийаб – хищное животное, различные роды которого обитают в верхних широтах обоих полушарий Адомая и на большинстве континентов. Они напоминают росомах по внешнему виду, но чуть больше и с более длинными ногами. У них также есть длинные уши и львиные хвосты с контрастным цветом, который может быть разным в зависимости от вида. Они живут стаями до семи особей. Они всеядны, поедая чур’икские орехи и таа’дра, а также рыбу, яйца, арнабов и дубаабов. Тем не менее, они являются наиболее опасные из-за возможности убивать более крупных существ, включая таяра, используя тактику группы. Они общаются языком тела, в том числе ушами и хвостами. Если насильно отделить дийаба от своей стаи без возможности к возвращению - он ляжет и умрет. Была выдвинута гипотеза, что они связаны с фарвой.
* Арнаб/Арджеб - это мелкие травоядные животные, обитающие на Северных Равнинах, а родственные существа, арджеб, обитают в горах. У арнаб мех толстый, мягкий и хорошо защищает от холода, а у арджеб мех более грубый и толстый. Из-за этого многие охотятся за их шкурами, хотя они также пригодны и для пищи. Они напоминают бандикутов, но у них грубая морда, пятнистый мех и короткие хвосты. Арнаб можно приручить и держать в качестве домашних животных, но они придирчивые едоки и весьма характерны. Они известны тем, что их очень трудно поймать, особенно в городской среде. У арджеб есть маленькие уши и серый мех, и они находятся под угрозой исчезновения. Таким образом, охота на арджеб ради шкур незаконна, но это не останавливает браконьеров, т.к. шкуры арджеб ценятся на черном рынке.
* Нас’р - крупнейший хищник экваториальных лугов. Они размером с аллозавров, с непропорционально большими головами, острыми как бритва клювами и мощными челюстными мышцами. У них слабые руки, но широкие плечи укреплены костями. У них укрепленный позвоночник, рыжевато-коричневый мех и хвост с костяным концом в виде булавы. Они охотятся на свою любимую добычу, ксанзиир, охотятся стаями от трех до четырех особей, загоняют свою добычу в ловушку, ломают кости своими хвостами и плечами, а затем поедают, когда добыча больше не может сопротивляться. Они не часто нападают на таяра, но, когда они это делают, сопротивление, чаще всего, бесполезно.
* Мрок - небольшое существо, на человеческий взгляд похоже одновременно на полевую мышь и хорька, но с очень густым мехом. Несколько подвидов этого грызуна широко распространены по всему Адомаю. Но самая крупная популяция Мрок Та'Маса обитает в основном в экваториальных регионах. Являясь всеядным это животное все же предпочитает растительную пищу. В том числе благодаря этому его мясо довольно приятно на вкус и, как следствие, является целью охоты, на которую допускают даже детей. Для крупных существ вроде таяр мроки безобидны. В то же время они ловки и скрытны, что вкупе с высокими темпами размножения позволяет им сохранять популяцию. Считается, что именно благодаря внешнему сходству с мроками некоторые таяры считают обычных мышей съедобными, разумеется в приготовленном виде.
* Самак – высокий хищник, обитающий в различных равнинных районах северного полушария Адомая. В отличие от многих Адомайских животных, он не имеет меха. Вместо этого он полностью покрыт толстыми бронированными пластинами, которые сохраняют внутреннее тепло самака от холодной внешней среды. Тем не менее, это не так эффективно, поэтому самак часто питается. У него шесть толстых ног с широкими пальцами и аэродинамически приспособленное тело. Они прячутся в норах под землей, и обнаруживают добычу благодаря невероятно развитой термолокации. Эти хищники внезапно появляются, молниеносно хватают добычу и так же быстро возвращаются в нору. Они предпочитают достаточно крупную добычу, такую как бакара, элу’а эли и таяра. Из-за их большого аппетита и склонности к разрушению шахтерских туннелей и инфраструктуры, на них охотились почти до вымирания, главным образом благодаря Надзирателям. Для таяра убить самака в одиночку (без “обмана”, всяких приманок и т.п.) - это невероятный подвиг, и любой, кто об этом узнает, будет хвалить героя.
* Дийаб – хищное животное, различные виды которого обитают в обоих полушариях Адомая и на большинстве континентов. Они напоминают росомах по внешнему виду, но чуть больше и с более длинными ногами. У них также есть длинные уши и львиные хвосты с контрастным окрасом, который может быть разным в зависимости от вида. Они живут стаями до семи особей. Они всеядны: питаются чур’икскими орехами и таа’дра, а также рыбой, яйцами, арнабами и дубаабами. Дийабы являются наиболее опасными хищниками из-за возможности убивать более крупных существ, включая таяра, благодаря тому, что предпочитают охотиться группами. Они общаются языком тела, в том числе ушами и хвостами. Если насильно отделить дийаба от своей стаи без возможности к возвращению - он будет лежать без движения пока умрет. Была выдвинута гипотеза, что дийаб являются дальними родственники фарвы.
* Нас’р - крупнейший хищник экваториальных лугов. Они размером с аллозавров, с непропорционально большими головами, острыми как бритва клювами и мощными челюстными мышцами. У них слабые руки, но широкие плечи, укрепленные костяными щитками. У них укрепленный позвоночник, рыжевато-коричневый мех и хвост с костяным концом в виде булавы. Они охотятся на свою любимую добычу, ксанзиир, стаями от трех до четырех особей, загоняют свою добычу в ловушку, ломают кости своими хвостами и плечами, а затем поедают, когда добыча больше не может сопротивляться. Они не часто нападают на таяра, но, когда делают это, сопротивление, чаще всего, бесполезно.
* Сарн-Тайр - самый распространенный питомец таяра. Они выглядят как что-то среднее между котами и собаками, более правда похожи на кошек, но на этом все сходство с земными питомцами заканчивается. В холке, в основном, они могут достигать двух йорн (1.6 метра), однако существует множество подвидов, отличающихся от нормы. Некоторые из них куда более крупные, с более густым мехом, могут достигать уже двух с половиной йорн (двух метров) в холке. Есть и наоборот, домашние, декоративные, чуть более четверти йорн (20-25 см) ростом. Они были одомашнены так давно, что никто не помнит как это случилось, Сарн-Тайры являются древними спутниками таяра, их охранниками и помощниками. Хорошо поддаваясь дрессировке, будучи крайне хитрыми, умными и при этом ленивыми существами могут не только сторожить жилище таяра, но и помогать им в выполнении различных работ. Являясь полуразумными существами они находятся под защитой законов КСА, их ловля и продажа в иные миры также запрещена.
{{Шаблон:Лор_Инфинити}}{{relevant}}[[Категория:Таяран]][[Категория:Вселенная]][[Категория:Лор-Бей]]

Текущая версия от 22:15, 11 декабря 2025

Адомай - родная планета таяра. Это холодный мир, большую часть времени года покрытый льдом (за исключением экваториальной зоны), благодаря чему для таяр характерна густая, плотная шерсть. Адомай является третьей планетой системы Замисиин'Ир и находится в дальней от звезды части "зоны златовласки".

Звездная система таяран

Шайхи

Оранжевая звезда, вокруг которой вращается Адомай. Она имеет 1.05 солнечных масс и примерно равна по светимости Солнцу. Как ни странно, некоторые следуют обычаям, связанными с современными мифами об этом небесном теле.

Месса

Диаметр: 159 822 км. Синий газовый гигант с нестабильным поясом астероидов из-за близости к звезде. Считается плохим предзнаменованием, когда Месса загораживает собой Шайхи. Согласно верованиям Таяран в моменты затмений злые духи наиболее сильны.

Ал-Бендж С’ри

Пояс астероидов, отделяющий Шайхи и Мессу от Адомая. Он также известен под названием “Море Душ” и обычно считается одним из источников появления душ в космосе. На данный момент добыча ресурсов в нем не ведется из религиозных соображений.

Адомай

Диаметр: 10 742 км. Период вращения: 3 земных дня. Дней в году на Адомае: 74. Это родная планета таяра, меньшая из двух планет-близнецов. Атмосфера не отличается от атмосферы Земли. География в значительной степени горная, с множеством тундр и ледяных равнин. Ледяные шапки полюсов занимают большую часть площади планеты.

С’рандар/Щит

Диаметр: 15 880 км. Более крупная планета-близнец Адомая. Она непригодна для жизни, поскольку в атмосфере содержится большое количество метана, недостаточно воды и других необходимых веществ. Тем не менее здесь находится целый ряд небольших шахтерских поселений под защитными куполами, в которых ведут свою деятельность крупные добывающие компании Адомая. Жизнь здесь зависит от поставок с основной планеты, а взамен колониальные поселения поставляют полезные ископаемые, включая редкие металлы вроде золота, платины и палладия.

Саан’Кха

Диаметр 3754 км. Сравнительно небольшая планета на дальней орбите звездной системы. Преимущественно каменно-ледяная. Не исследована.

Зоны Адомая

Вид с берега на канал Этари. Позади, на самой линии горизонта, за ближними островами заметен крупнейший остров Архипелага.
Всего-лишь в паре тысяч километров начинается край вечного холода, гор, снега и вечных закатов.

Траектория вращения Адомая вокруг Шайхи не идеально круглая, а скорее имеет незначительно смещенную овоидную форму. Благодаря этому, даже несмотря на отсутствие наклона оси вращения, на планете присутствует смена времен года, однако, в отличие от Земли, сезоны здесь распределяются неравномерно. Самый длинный сезон здесь - зима. Он составляет 31 день. Осень и весна – по 16 дней, а лето - всего лишь 11 дней. Наряду с этим, Адомай не имеет наклонной оси, что приводит к очень большой вариации климатов по всей планете. Тем не менее благодаря стабильности оси и отсутствию ее наклона, климат по всей планете также относительно стабильный, что обеспечило четкое разделение климатических зон.

Можно выделить четыре основные климатические зоны:

  • ”Солнечная Зона” – это экваториальный пояс Адомая. Траектория светила здесь перпендикулярна горизонту, а значит дни здесь всегда яркие и солнечные, за исключением дождливой погоды и, в частности сезона дождей, который обычно начинается зимой и заканчивается к поздней весне. Температура воздуха в этом регионе очень редко опускается ниже точки замерзания воды, а летом может подняться до 36 градусов по шкале Цельсия. Зимой приходящие с севера циклоны могут усыпать землю солидным слоем снега, однако из-за плюсовой температуры он довольно быстро растаивает. Регион славится своими густыми лесами богатыми фауной и съедобной флорой. Леса в основном лиственные, однако чем дальше к полюсам тем больше становится деревьев, аналогичных земным хвойным, а фауна становится более приспособленной к выживанию в холодных условиях.
  • Тая-Мра’Ават - Жилище Таяран - регионы средней климатической полосы. Здесь светило всегда идет над южным горизонтом в северном полушарии и над северным - в южном полушарии. Эти регионы наиболее плотно населены и развиты. Температура зимой здесь может достигать -50 градусов по Цельсию, а летом - не выше 10. Растительность здесь преобладает морозостойкая, как лиственная, так и хвойная, а фауна хоть и не менее богата, чем в экваториальной зоне, как правило имеет густой мех, позволяющий более эффективно сохранять тепло. Ландшафт здесь в основном гористый с редкими равнинами и обширными долинами. Как правило в низинах, где не так ветрено концентрируется большая часть жизни, включая хозяйства таяр.
  • Горизонт (Северный полюс) – это зона вечных полярных сумерек. Т.к. ось вращения Адомая не имеет наклона, то изменения длины суток здесь нет и на северном полюсе царят вечные сумерки, а Шайхи лишь движется по кругу на границе горизонта. Температура здесь даже летом не поднимается выше -40 градусов, а зимой может опускаться даже до -100. Практически вся территория этого региона покрыта ледяным щитом, который местами разрушается, открывая путь жидкой воде, а также горами и вулканами. ПРедполагается, что частичное разрушение ледяного щита связано именно с вулканической деятельностью. Здесь почти нет жизни - лишь в водной толще, зачастую под льдом, где, благодаря геотермальной активности, вода не замерзает, обитают морские жители, приспособленные длительное время выживать без воздуха..
  • Ррма’Дит Драхор - “Смертная Тьма” (южный полюс) - единственное место на планете, куда никогда не попадает солнечный свет. Именно на южный полюс упал фороновый метеорит, в результате чего образовалась огромная воронка. Из-за высокой границы этой воронки в нее никогда не попадает свет, а вся территория по прежнему отравлена фороном. В центре воронки по прежнему находятся остатки метеорита, ее поверхность усыпана ровным слоем снега не потревоженным никем, а территории у края усыпаны замороженными телами отправленных Надзирателями на казнь таяр. Точной информации о температуре в воронке нет, однако ученые предполагают, что на не поднимается выше -100 градусов.

Регионы Адомая

Карта Адомая, на которой видны границы крупнейших кланов, отмечены наиболее крупные и значимые города.

Чь-Кхал’Кет - Северные горы

Эта область состоит преимущественно из высоких гор и вулканов, снежных пустошей, громады ледника, заполняющего весь континент и пещер-тоннелей под ним. Ледяные бураны, вечный мороз, от которого таяра не спасает даже их густая шерсть. Это регион, в котором тяжело выживать, а жить еще тяжелее.

  • Долина Тая'Ва'а - чудное место. Огромная долина гейзеров прямо посреди ледника. Пожалуй одно из немногих мест в северных горах, где бывает плюсовая температура. Здесь даже есть своеобразная растительность. Однако жизнь для таяр здесь невозможна - исторгаемые из глубин газы ядовиты для всех, кроме местной растительности.
  • Ваа'Ши это город, что был основан совершившими исход членами клана Жан-Хазан. Находится под землей, в многочисленных пещерах и тоннелях на большой глубине, где тепло от ближайшего вулкана позволяет вполне сносно жить. За долгие аратулы Жан-Хазан укрепили своды коридоров и помещений настолько, что за последние 5-7 аратул не было ни одного обвала, даже несмотря на периодические землетрясения. Именно там, на глубине более семиста метров расположен резервный КП ВС КСА. Как и в любой другой зоне вулканической активности, здесь под ледником залегает огромное количество полезных ресурсов. Благодаря целой сети тоннелей, таяра активно добывают эти ресурсы как вручную, так и с помощью техники, где это возможно. Нередко выработанная руда вывозится, а своды полученных пещер укрепляются для создания нового жилья.
  • Cандар'Шарр'Дасс - высочайший пик Адомая. Он достигает около 9 тысяч йорн (чуть более 11000 метров). Лишь с появлением современных технологий и кислородных баллонов с масками у таяр, появились счастливчики, покорившие эту вершину. Гора имеет дикую популярность у путешественников-экстремалов и занимает первое место среди туристических мест по количеству погибших авантюристов. Несмотря на это, власти Адомая не препятствуют визитам, предоставляя выбор между жизнью и смертью самим туристам.
  • Cарчь-Та'Ши - полуостров на востоке. С северной своей стороны он представляет собой мощный горный хребет, а с южной - ледяную пустошь, тянущуюся до самого берега. Огромная ледяная равнина славится своими равномерно дующими с Севера ветрами.

Ан-Миа’ри-Чь - Северные равнины

  • Та'апа'Чь-Ал-Бендж - северо-восточное море, содержащее в себе множество скалистых островов, айсбергов и льдин. В самые сильные морозы может полностью покрываться льдом, а поверху - снегом.
  • Та'Апа Чарка - “След Основателей” - сеть островов у перехода ледника в океан. Согласно преданиям, именно туда духи, сотворившие Адомай, принесли на планету семя жизни, которое позже распространилось на весь мир и получило имя Таяра. Эта область считается святыней, почитаемой всеми таяра. Туда ни под каким предлогом не допускаются ни туристы, ни корпорации, ни даже исследователи других рас. Именно поэтому регион сохранил свой первозданный вид и уникальную природу, даже несмотря на крупные залежи редких ископаемых..
  • Долина Кья'Чь-Ши расположена ближе к экватору. Представляет собой второй оазис среди ледяных гор. Благодаря большому количеству горячих источников температура в долине редко опускается ниже нуля. Там сформировалась уникальная экосистема, отчасти схожая с экосистемой долины Тая'Ва'а. Помимо уникальных видов растений там можно найти насекомых и мелких животных, приспособившихся к жизни в ядовитой среде гейзеров.
  • Ва-Мая'Тва - крупнейшее пресное озеро на Адомае. Глубина его достигает двух с половиной тысяч йорн (около 2 километров). Именно на этом водоеме построена крупнейшая приливная электростанция, которая обеспечивает энергией большую часть континентальных территорий Кайтам. Вода в озере имеет слегка голубоватый цвет, что говорит о ее высокой минерализованности. Исследования показали, что она пригодна для питья и обладает рядом полезных для здоровья таяр минералов.
  • Полоса Надзирателя – эта область раньше называлась “Артерия Надзирателя”. Большая часть области состоит из сравнительно прочных равнинных земель, с несколькими кратерами и небольшими горами. Есть один особенный район – это, так называемый, “Кратер Света”. В эпоху Надзирателей Кратер использовался в качестве карьера для добычи целого ряда ценных минералов, которыми распоряжались Надзиратели, и был основным рабочим участком Шахтерской Сети Северных Равнин. После падения режима Надзирателей, клан Хади боролся зубами и когтями, чтобы сохранить контроль над Кратером.
    • Шахтерская Сеть Северных Равнин - горнодобывающий комплекс Надзирателей, который теперь принадлежит и эксплуатируется НаноТрейзен. Надзиратели уже выработали большую часть минеральных богатств области, но не всё было истощено после их падения. Таяра, нанимаемые в ближайших городах, чаще всего рады улучшениям, правилам безопасности и поставок, регулируемым NanoTrasen (то есть любые правила).
    • Ми'дын Ал'Манк - крупный город, финансируемый NanoTrasen и предоставляющий экономное, но тесное жилье для не очень удачливых таяра. Больницы, школьное образование, профессиональная подготовка, сертификация NanoTrasen, космические порты и прочее обеспечивается корпорацией. Здесь живет много людей, и многие из них работают в благоприятных условиях.
    • Контай - маленькая деревня, шахтеры которой помнят рабские времена. Размеры деревни столь малы, что здесь нет местной школы, и жители вынуждены посещать академию в ближайшем городе.
  • Полуостров Сан-Мая'Тчя находится на западе. Вечно покрытый льдами и снегом, с него сходят холодные ветра, обдувающие весь западный материк. Пики гор на нем не видны. Большую часть времени они скрыты облаками и туманами.

Са'Ма'А - Экватор

  • Полуостров Ми’джри - это область северной части экваториальной зоны. Полуостров славится своими замерзшими пляжами. Т.к. он находится в пограничной климатической зоне, пляжи в течение года регулярно замерзают и оттаивают, в результате чего они часто устланы ледяной шугой, которую вынесло на берег волнами. Таяры из клана Назкийн часто используют берега полуострова для рыбалки, а море вокруг - для промышленного лова рыбы с крупным портом базирования в основании полуострова в столице клана Назкийн, имеющей также название Ми’джри.
  • Воздаяние Т’Шира - один из рабочих регионов донадзирательских времен. Во время прихода Надзирателей к власти, из глубин этого острова вышло озеро расплавленного металла. На его пути оказался единственный в регионе шатхерский городок. Выжили лишь охотники, находившиеся вдали от города и наблюдавшие ужасающее зрелище утопающего в расплавленном металле города. Глубоко религиозные таяра сочли, что это месть Т’Шира Цжерч’Саррка’Та-Пирка за то, что таяра вторглись в его владения. После этого остров был заброшен, и даже Надзиратели ввели запрет на добычу на нем.
  • Сеть озер Дра'Чь-Мрян-Тачи'Ярл - озера находятся в западной части экваториальной зоны и представляют собой крупнейшее на Адомае скопление пресноводных водоемов. По берегам их с юга находятся густые леса, с востока - болотистая тундра, а с западной их части местность похожа на равнинные степи. В самих озерах много рыбы, на его берегах и в небе над ним - дичи. Между озерами находится множество различных деревень, общин и более крупных поселков, например крупнейшие города - Мучь и А'а'яв.
  • Солнечная Поляна - это область, в которой находится Налиар, а на окраинах - Байан. Это самая ровная часть региона, и здесь расположены плодородные равнины, небольшие участки лесов, а также несколько гейзеров вдоль дороги между Налиаром и Байаном.
    • Налиар - большой город, расположенный в наиболее умеренной климатической зоне экватора Адомая. Это место - является политической и географической столицей КСА. Среди доступных возможностей самой грандиозной является Налиарская Педагогическая Больница, предоставляющая обучение и сертификацию многим новым врачам. Она функционирует как больница, как таковая, и как бесплатная клиника для местных жителей. Также, в данном городе расположен Информаторий. Большой НВЦ сочетающий в себе не только множество павильонов, но и электронных библиотек, позволяющих любому желающему получить полный доступ к любой имеющейся в нем информации, скопировать к себе, либо ознакомиться на месте. Налиар заполнен портами и торговыми аванпостами, многие корпорации Адомая имеют здесь свои представительства и офисы. Поскольку в городе довольно тепло, многие жители таяра считают это место благословенным духами-Прародителями. Географическое расположение Налиара также делает его вполне жизнеспособным сельскохозяйственным сообществом с участками в десятки миль. Достаточно быстро восстановившись после войны, город был объединен с пригородами, а часть руин перестроена, так что теперь этот город узнать действительно сложно.
    • Байан - самая большая и, в то же время, ближайшая из деревень за пределами Налиара. Почти все товары, отправляющиеся из других деревень (в основном из ферм), попадают в Байан, прежде чем отправиться в Налиар. Дороги, в округе Байана, также являются одними из наиболее хорошо сохранившихся на планете. Эти дороги позволяют большому количеству таяра пройти через Байан в Налиар, вместо того, чтобы направиться по более тяжелому, хоть и прямому, маршруту. Большая система обслуживающих и сервисных станций принимает многих таяра, поскольку она помогает доставлять товары из Байана в Налиар и предоставляет все виды услуг, от транспорта до технического обслуживания.
  • Каньон Аф’рал-ки/Каньон Ли’рал - две части самого длинного Каньона, простирающегося от края границы Налиара. По сути они являются двумя ветвями Аф’рал и Ли’рал. Каньон начинается невдалеке от реки Рал’кви на западном побережье. Каньон Ли’рал начинается к югу от региона Северных Равнин. Вдоль него, а порой и внутри него проходит путь до самого края Налиара. Оттуда начинается каньон Аф’рал-ки, и он проходит через весь континент, пока не впадает в океан на юго-восточном побережье.
  • Лес Ниф-Кхал - это большая область лесных хозяйств, которые охватывают большую часть экваториального региона за пределами Каньонов. Самый крупный участок леса - Чур'ик, расположен в северной части леса, а лес Сану'дра находится, в основном, в южной части. Многие из деревень и общин в этом районе являются крупными поставщиками лекарственных трав из глубокого леса. Также эти леса являются самым большим источником качественной древесины для клана Ши'Сши, давая им преимущество в экспорте в другие кланы за счет объемов добычи и ее простоты..
  • Цепь островов Ясш’рри образует собой причудливую окружность, вероятно, являясь кратером потухшего вулкана или кратером от падения метеорита. По внешней стороне цепи островов дно довольно резко уходит вниз, а вот внутри довольно пологое. В самом центре кратера глубина достигает не более двенадцати Йорн (примерно 10 метров) . Таким образом цепь из семи крупных и почти сотни мелких островов представляет собой весьма удобное для отдыха место со спокойным внутренним морем и бурным прибоем на внешней стороне, столь популярным у туристов. На самом большом острове расположен город Ясшрии-Мав, ставший одним из крупнейших туристических центров в районе, а также имеющим развитую портовую инфраструктуру для добычи морепродуктов, морских круизов и транспортировки различных товаров.
  • Гора Са - по сути не является горой, а скорее континентом, образованным супервулканом. На данный момент этот супервулкан спит и согласно данным ученых сейсмологов и вулканологов, новое извержение не предвидится в ближайшие 2-3 тысячи аратул, а то и больше. За десятки тысяч аратул с предыдущего извержения поверхность вулкана подверглась эрозии и приобрела более плоскую форму, однако жерло попрежнему можно узнать. В образовавшейся жерлом вулкана кальдере находится очень большое, всегда теплое из-за геотермальных источников, озеро. Оно является истоком крупной реки Са’Аранх, которая дает воду для всей живности на Востоке континента, а также для ряда менее крупных рек, уходящих на Север и Запад.

Архипелаг Этари

Расположенный в экваториальной зоне и средней полосе южного полушария, архипелаг Этари представляет собой плотную цепочку спящих вулканических островов. В течение нескольких сезонов аратула, лед покрывает мелкий океан между островами, что позволяет перемещаться по дорогам через цепь. Эта особенность заканчивается на самом северном крае архипелага, где дно океана резко уходит на столь большую глубину, что она до сих пор не была измерена. Эта местность известна как Бездна Этари. Примерно семьдесят процентов таяра на Архипелаге живут на острове Ширр-Ши’Сша-Этари (в переводе - “Край Бездны Этари”). Город Йормитар, основанный на этом острове, является крупнейшим центром морской торговли, а также базой для одного из крупнейших космопортов на планете. Архипелаг не мог похвастаться пристальным вниманием Надзирателей, т.к. был невыгоден как для сельского хозяйства, так и для добычи полезных ископаемых. Более поздние исследования океана и глубин островов показали, что регион богат нефтью и ураном. Клан Кайтам, сделавший это открытие,успешно предотвратил попытки Хади захватить ресурсы и с тех пор стал мощной региональной державой. Также Архипелаг является базой для целого ряда Военизированных Корпораций (Наемных Компаний), сотрудники которых даже за пределами Адомая славятся исключительной дисциплиной и исполнительностью. Кайтам управляет Архипелагом как свободной республикой. Жители каждого острова самостоятельно выбирают своего представителя. При этом любой житель Архипелага может стать членом клана Кайтам, если изъявит желание и за счет этого получить право голоса.

  • Йормитар - большой город, космопорт и де-факто столица земель, контролируемых кланом Кайтам. Многие корабли (как морские, так и космические) постоянно посещают Йормитар. Через этот город клан Кайтам экспортирует уран, произведенную пластмассу и чрезвычайно качественно сконструированное кинетическое (а в последнее время и энергетическое) оружие. Кайтам импортирует продовольствие, текстиль, современную технику и производственное оборудование. Путешествие ночью по Йормитару не рекомендуется, ведь он занимает первое место в рейтинге всех городов Адомая по уровню преступности.
  • Острова Эрстаз - охватывающие южную часть Архипелага сравнительно небольшие острова. Как правило, ледяные мосты между ними сохраняются дольше, чем в остальной части Архипелага. Это значительно влияет на скорость логистики между отдельными островами.

Ан-Миа’ри-Туа - Южные равнины

К Югу от экватора находится местность, называемая Южными равнинами, хотя таковыми они и не являются. Южный берег континента, как правило, представляет собой скалистые утесы. Постепенно от Юга в глубь материка ландшафт переходит от горного к холмистому, а затем в полноценные равнины. Климат в этом регионе весьма недружелюбный - сильные ветра заставляют пригибаться к скалам крохотные чахлые деревца и кустики, приспособившиеся к жизни в столь суровых условиях. Единственной достопримечательностью этого региона можно назвать разве что остров Та-А’ая.

  • Остров Та-А'ая и одноименный город - это остров не принадлежащий никому конкретно и в то же время всем группам наемников сразу. На острове находится одноименный город, являющийся центром деятельности большого количества наемнических групп. Для этого в нем была создана специальная биржа, на которой заключаются контракты на задания любого масштаба и любой сложности. Кроме того с остальным миром город связан крупным портом, принимающим корабли с товарами из многих других регионов. А для отправки групп наемников на задания за пределами Адомая был построен свой космопорт.

Туа-Ма'Ашава - Южные льды

Огромный ледяной массив - южная снежная шапка планеты. Всегда крайне холодно, очень часты ледяные бури, но, судя по анализам, под километрами льда много различных полезных ископаемых, до которых почти невозможно добраться.

  • Туа-Чьранжка - крупные, но безжизненные ледяные острова на Западе региона. Ранее, там находились крупные рудники по добыче ценных металлов, но, богатые месторождения на поверхности, оказались вовсе не такими богатыми на глубине. Сейчас ничего интересного в них нет. Они пусты и заброшены, как и недра под ними. Под островами имеется сеть шахт и катакомб, однако как и все остальное на этих островах они давно заброшены.
  • Ррма’Дит Драхор или “Смертная Тьма” - как и описывалось ранее в статье, место падения форонового метеорита. Считается, что в вечной тьме этого места обитают самые страшные злые духи, пожирающие души. Она является обителью духа рока и злого рока Ши'Иста Каш'шта-Хассара. Во времена Надзирателей это место использовалось для ритуальных казней наиболее известных бунтарей и “преступников”. Их приводили на край кратера и скидывали вниз, после чего давали несколько залпов из огнестрельного оружия, чтобы заставить несчастного идти вглубь Смертной Тьмы. Примечательно, что нередко и сами палачи не возвращались, либо возвращались в плачевном состоянии с тяжелым отравлением фороном.

Демография Адомая

Видовой состав:

  • 99,89% - Таяра
  • 0,11% - Люди (обитатели “Кратера Света”)

Флора и Фауна Адомая

Флора

Растительность Адомая представлена, в основном, хвойными деревьями, лишайниками, кустарниками и травой.

Съедобное

  • Чур’ик - это крепкое лиственное дерево с орехами.
    • Чур’икский орех - жесткий, голубой орех, который имеет очень сладкий сок во внутренней оболочке, окруженной прочной внешней скорлупой. Орех имеет острую форму, так что сок стекает с гладких сторон и собирается на кончике, замерзает и защищает семена, если зима будет холодной.
    • Чур’икский лист – пахнущий мускусом лист, который добавляют для вкуса во многие традиционные блюда таяра, включая супы и рагу. Он собирается также, как и чур’икский орех, только в меньших количествах.
  • Таа’дра - полностью белый цветущий лишайник. Его цветки имеют холодный, мягкий, нежный, перцовый аромат. Когда таа’дра спелый, он становится фиолетово-белым и продуцирует споры, имеющие очень кислый и острый вкус, похожий на грейпфрут Земли.
  • Джурл’мах - это тонкое, тростниковое растение, которое растет до двух йорн (около 1.5 метра) в высоту, прежде чем произвести несколько бобов. Эти бобы превращают сахар растения в сироп, прежде чем замерзнуть. Бобы затем отламываются и падают в снег, где они лежат в состоянии заморозки, пока не оттают весной и не начнется период прорастания, чтобы произвести больше джурл’мах.
    • Боб Джурл’маха - это сладкий боб с твердой кожурой, которую нужно открывать ножом, чтобы приготовить или посадить для прорастания нового растения..
  • Сану’дра - быстрорастущее дерево, обычно встречающееся в горах. Оно производит много толстых ветвей, на которых растут мягкие клиновидные листья и несколько несъедобных бобов.
    • Листья Сану’дры - полностью съедобны и, как правило, измельчаются и используются в других продуктах, или варят в рагу. Их вкус слегка сладкий с небольшим жжением - человеку напомнил бы острую паприку.
    • Кора Сану’дры - также полностью съедобна. Более того, ее волокна могут быть переварены не только таяра, но и людьми. Ее аромат слегка горьковат, а сама кора несколько жесткая, из-за чего приходится активно пережевывать. Однако, если кору сварить в воде, она быстро поглощает ароматы того, что кипит с ней. Это, в сочетании с общим изобилием, делает кору основным продуктом горной кухни.

Несъедобное

  • Телрайс – повсеместно покрывает почву на экваториальных лугах. Это высокая серая трава, которая может расти, в зависимости от вида, от одной десятой, до двух с половиной йорн (8см-2м) в высоту. Она непригодна в пищу для таяра или людей, но ей кормят домашний скот.
  • Ли’рка - это высокий коричневый тростник, который растет в болотах северного полушария. Известные своей прочностью и гибкостью, тростники ли’рка часто используют в создании одежды и веревок.

Лечебное

Известно, что на Адомае много лекарственных трав.

  • Слеза Мессы - трава, имеющая продолговатые листья с медовым вкусом, при их поедании которых, быстрее заживают легкие ожоги.
  • Рука С’рандарра - как известно, при еде исцеляет синяки и ушибы.
  • Сельм - завезенное на материк с архипелага Этари растение. Попав в экваториальную зону, широко распространяется. Представляет собой растение похожее на плющ. Усы сельма - съедобны, но на вкус кислые. Содержат в себе много полезных веществ, усиливающих иммунитет. Цветы сельма обладающие ароматом, чем-то похожим на розы и вишню, также съедобны. Само по себе растение - настоящий кладезь витаминов и других веществ, нужных организмам молодых растущих таяра.

Фауна

Большинство животных на Адомае обладает густым мехом и толстой жировой прослойкой, что делает их устойчивыми к холоду. Это является плюсом не только для самих животных, но и для таяра, охотящихся на них. Как правило у таяр все части пойманных животных идут в дело. Благодаря этому таярские блюда, как правило очень сытные. Представленный список животных неполон и рассказывает о наиболее распространенных животных.

  • Рааси - одноглазая донная рыба, которая чаще всего встречается на экваторе Адомая. Человеку она напомнила бы камбалу.
  • Элу’а Эил - копытное млекопитающее, наиболее распространенное в равнинных регионах Адомая, но иногда встречается и в горах. Благодаря толстым, жирным конечностям и длинному меху этот зверь больше напоминает что-то между лошадью и черным медведем. Он распространен в областях, богатых та’адрой, в равнинных и горных районах. Элу’а эил исторически использовался как транспортный зверь из-за его невероятной выносливости и, обычно, послушного поведения. Его большие слои жира и плоти также делают его годным для употребления в пищу. Его шкура может быть использована для изготовления дубленок или зимних пальто, а кости - для изготовления салазок. Это не самые быстрые животные, но их выносливость и равновесие сделали их незаменимыми в исторической миграции таяра в другие регионы даже по ненадежным горным тропам.
  • Фарва – это самые умные животные на Адомае, после таяра. Они напоминают мангустов, хотя у них длинный красноватый мех, хлыстообразный хвост, кошачьи уши и ловкие руки. Их можно найти почти где угодно, даже в “Разрушенной Земле”. Они всеядны, со склонностью к приготовлению и хранению пищи. Они ловки и великолепно лазают. Общаются лаем, но лай не похож на собачий или лай любого другого млекопитающего Земли. Было высказано предположение, что они и таяра разделяют общих предков, подобно отношениям между человечеством и обезьянами.
  • Са’р – похожи на мохнатых птиц с очень большими крыльями. В отличие от птиц, у них маленькие острые зубы и собачьи уши. Это привело к тому, что некоторые люди-гости называют их “собачьи птицы”. У них могут быть перья, но, подобно пуху, они покрыты видоизмененными волосками. Они очень способные летчики, могут парить до одного дня, не останавливаясь. Питаются мелкими животными, такими как арнаб и фарва. Другие виды са’р живут на берегах Адомая и питаются морской фауной.
  • Дубааб - маленькое существо, которое напоминает что-то между маленькой летучей мышью и тараканом размером в человеческий кулак. У них есть кожаные крылья, несколько конечностей с единичным когтем на концах, острые зубы, длинные усики, а вот глаз нет. Дубаабы чаще всего покрыты грубой серой шерстью, хотя представители экваториальных видов часто лысые. Они являются вездесущими вредителями летом на Адомае. Дубааб всеядны со склонностью к поеданию отходов, а их молодые дети растут внутри трупов крупных животных. Их “любимой” пищей, однако, является дубааб других видов и семейных групп. Они часто размножаются и имеют короткую продолжительность жизни. В то время как некоторые виды дневные, почти все дубаабы ненавидят яркий свет и испытывают особый страх перед огнем. История показывает, что они массово уничтожались Надзирателями, впрочем без особого успеха.
  • Бакара (а-ля “бизоны”) - крупное растительноядное существо, распространенное среди равнин в южном полушарии, хотя одомашненные породы распространились по всему миру. У них длинный мех, короткие рога и большие горбы. Им недостаточно задних конечностей, поэтому они ползают с помощью коротких передних конечностей или скользят на своей гладкой костной пластине. Эти черты дали им прозвище “бизоновые слизни” из-за сходства между двумя видами Земли. Они яйцекладущие, несут до трех яиц диаметром в половину йорн (около 40см). Их толстый мех, жирные горбы, вкусное мясо (которое, как говорят, “похоже на свинину с соусом барбекю”), большие яйца и сидячий образ жизни, если их не провоцировать, делают из них идеальный источник пищи. Они были одним из первых существ, одомашненных таяра, а Надзиратели распространили их по всему Адомаю. Одомашненные бакара, в целом, более крупные, менее мохнатые и менее подвижные, чем их дикие коллеги.
  • Ксаанзир - живут на обширных экваториальных лугах Адомая. Они - двуногие существа внешне похожие на страуса. Впрочем это единстенное сходство. Они размером с большую антилопу с тонким коричнево-серым полосатым мехом, окапиподобными шеями, тероподобными ногами, короткими руками, свиными мордами и бивнями (с широким черепом), очень напоминают слона Deinotherium, который когда-то был на доисторической Земле. Они очень быстрые и одарены большой выносливостью, что делает их идеальным транспортом для племен таяра. Тем не менее, относительная неспособность ксаанзир выживать в холодных регионах и активное истребление их Надзирателями стали причинами того, что очень немногие таяра умеют, ездить на ксаанзир.
  • Арнаб/Арджеб - это мелкие травоядные животные, обитающие на Северных Равнинах, а родственные существа, арджеб, обитают в горах. У арнаб мех толстый, мягкий и хорошо защищает от холода, а у арджеб мех более грубый и толстый. Из-за этого многие охотятся за их шкурами, хотя они также пригодны и для пищи. Они напоминают бандикутов, но у них грубая морда, пятнистый мех и короткие хвосты. Арнаб можно приручить и держать в качестве домашних животных, но они придирчивые едоки и весьма характерны. Они известны тем, что их очень трудно поймать, особенно в городской среде. У арджеб есть маленькие уши и серый мех, и они находятся под угрозой исчезновения. Таким образом, охота на арджеб ради шкур незаконна, но это не останавливает браконьеров, т.к. шкуры арджеб ценятся на черном рынке.
  • Мрок - небольшое существо, на человеческий взгляд похоже одновременно на полевую мышь и хорька, но с очень густым мехом. Несколько подвидов этого грызуна широко распространены по всему Адомаю. Но самая крупная популяция Мрок Та'Маса обитает в основном в экваториальных регионах. Являясь всеядным это животное все же предпочитает растительную пищу. В том числе благодаря этому его мясо довольно приятно на вкус и, как следствие, является целью охоты, на которую допускают даже детей. Для крупных существ вроде таяр мроки безобидны. В то же время они ловки и скрытны, что вкупе с высокими темпами размножения позволяет им сохранять популяцию. Считается, что именно благодаря внешнему сходству с мроками некоторые таяры считают обычных мышей съедобными, разумеется в приготовленном виде.
  • Самак – высокий хищник, обитающий в различных равнинных районах северного полушария Адомая. В отличие от многих Адомайских животных, он не имеет меха. Вместо этого он полностью покрыт толстыми бронированными пластинами, которые сохраняют внутреннее тепло самака от холодной внешней среды. Тем не менее, это не так эффективно, поэтому самак часто питается. У него шесть толстых ног с широкими пальцами и аэродинамически приспособленное тело. Они прячутся в норах под землей, и обнаруживают добычу благодаря невероятно развитой термолокации. Эти хищники внезапно появляются, молниеносно хватают добычу и так же быстро возвращаются в нору. Они предпочитают достаточно крупную добычу, такую как бакара, элу’а эли и таяра. Из-за их большого аппетита и склонности к разрушению шахтерских туннелей и инфраструктуры, на них охотились почти до вымирания, главным образом благодаря Надзирателям. Для таяра убить самака в одиночку (без “обмана”, всяких приманок и т.п.) - это невероятный подвиг, и любой, кто об этом узнает, будет хвалить героя.
  • Дийаб – хищное животное, различные виды которого обитают в обоих полушариях Адомая и на большинстве континентов. Они напоминают росомах по внешнему виду, но чуть больше и с более длинными ногами. У них также есть длинные уши и львиные хвосты с контрастным окрасом, который может быть разным в зависимости от вида. Они живут стаями до семи особей. Они всеядны: питаются чур’икскими орехами и таа’дра, а также рыбой, яйцами, арнабами и дубаабами. Дийабы являются наиболее опасными хищниками из-за возможности убивать более крупных существ, включая таяра, благодаря тому, что предпочитают охотиться группами. Они общаются языком тела, в том числе ушами и хвостами. Если насильно отделить дийаба от своей стаи без возможности к возвращению - он будет лежать без движения пока умрет. Была выдвинута гипотеза, что дийаб являются дальними родственники фарвы.
  • Нас’р - крупнейший хищник экваториальных лугов. Они размером с аллозавров, с непропорционально большими головами, острыми как бритва клювами и мощными челюстными мышцами. У них слабые руки, но широкие плечи, укрепленные костяными щитками. У них укрепленный позвоночник, рыжевато-коричневый мех и хвост с костяным концом в виде булавы. Они охотятся на свою любимую добычу, ксанзиир, стаями от трех до четырех особей, загоняют свою добычу в ловушку, ломают кости своими хвостами и плечами, а затем поедают, когда добыча больше не может сопротивляться. Они не часто нападают на таяра, но, когда делают это, сопротивление, чаще всего, бесполезно.
  • Сарн-Тайр - самый распространенный питомец таяра. Они выглядят как что-то среднее между котами и собаками, более правда похожи на кошек, но на этом все сходство с земными питомцами заканчивается. В холке, в основном, они могут достигать двух йорн (1.6 метра), однако существует множество подвидов, отличающихся от нормы. Некоторые из них куда более крупные, с более густым мехом, могут достигать уже двух с половиной йорн (двух метров) в холке. Есть и наоборот, домашние, декоративные, чуть более четверти йорн (20-25 см) ростом. Они были одомашнены так давно, что никто не помнит как это случилось, Сарн-Тайры являются древними спутниками таяра, их охранниками и помощниками. Хорошо поддаваясь дрессировке, будучи крайне хитрыми, умными и при этом ленивыми существами могут не только сторожить жилище таяра, но и помогать им в выполнении различных работ. Являясь полуразумными существами они находятся под защитой законов КСА, их ловля и продажа в иные миры также запрещена.