Открыть меню
Переключить меню настроек
Открыть персональное меню
Вы не представились системе
Ваш IP-адрес будет виден всем, если вы внесёте какие-либо изменения.

Наёмник

Внимание: Эта страница актуальна и ее содержимое может быть использовано в игре.
Материал из Celadon | Wiki Sierra
(перенаправлено с «Наемник»)

Информация

Проникните на объект и выполните поставленные перед собой задачи, саботируйте судно и эвакуируйтесь

Сложность

Сложно

Предисловие

Вы являетесь, исходя из названия, наёмником той или иной организации, неважно, является ли она сопернической корпорацией или одной из многих террористических организаций, проплаченных (или нет?) ими для совершения вооружённого нападения на ИКН Сьерра - крупного актива NanoTrasen в Вашем секторе.

Подготовка

Итак! Вы появились на своей базе, на которой изначально находится некоторая часть снаряжения, в частности - ряд баллистических пистолетов, бронежилетов и бронированных скафандров, а также одна пара термальных очков, позволяющих вам видеть ваших противников сквозь стены. В вашем наличии имеется карманная рация, являющаяся ключом к более мощному снаряжению, - аплинку с предоставленным бюджетом в 130 телекристалов на оперативника. Также у вас изначально имеется таблетка цианида, дабы быстро покончить с собой. Не забудьте про зашифрованный канал в вашем наушнике (:t).

Вместе с этим всем, как и положено любой роли антагониста, вы получаете доступ в AOOC - отдельному чату, доступном для антагонистов и, иногда, дейтерагонистов. Сойдитесь на общей истории ("гиммике") вашей команды, определитесь, какую фракцию вы представляете, а затем начните сам процесс подготовки к операции посредством обсуждения плана и закупки нужного снаряжения. Дежурное напоминание - абсолютно не стоит передавать IC информацию в АООС чат - он для этого не предназначен.

Пусть даже вы и наняты для совершения вооружённого нападения, но это не значит, что вам дозволено убивать всех подряд, помните, что целью антагониста является движение истории, а не победа в раунде.

Запрос телекристалов

С условием, что вы сделаете это сразу, вы можете запросить дополнительную поставку телекристалов для своей команды, это разблокирует доступ к более тяжёлому снаряжению - ИКС и боевым мехам, которые можно будет заказать. Имейте в виду, данное оповещение даст Сьерре знать о Вашем нахождении в секторе и, соответственно, даст причины и время на подготовку.

Отправка на объект

У вашей команды имеется свой собственный шаттл с любезно предоставленной десантной капсулой для быстрой высадки и способностью пробить два куска обшивки на пути её входного шлюза, однако помните, что для таких манёвров кто-то из вашей команды должен обладать опытным навыком пилотирования. Сам челнок оборудован торпедной установкой с солидным боезапасом в виде ЭМИ и фугасных ракет, которые вы можете использовать по своему назначению. Последнее, но немаловажное, в центре челнока вы также можете найти автолат, что способен устранить любые проблемы с боеприпасами, которые могут у вас возникнуть.

Подлетев поближе к объекту, у вас снова появляется несколько опций для проникновения на судно, однако помните, что ваша сигнатура всегда заметна, поэтому готовьтесь к сопротивлению, если совершили стыковку без предварительного сигнала связи с командованием Сьерры.

Выполняем основные задания

Вы на судне? О вас уже говорят по всем каналам связи? Отлично, самое время приступить к работе. Начните как можно быстрее собирать важные документы, и похищать умных и красивых членов экипажа. Не забудьте прихватить данные из научной лаборатории. Такие умные штуковины просто так в космосе не валяются! Постарайтесь особо не увлекаться своей работой и не расстреливайте врачей за то, что стараются спасти жизнь продырявленному пулями лысому стажёру, который минуту назад пытался уложить вас на лопатки с помощью огнетушителя. Помните, что чем больше заданий вы выполните, тем больше вам заплатит наниматель! Постойте... как это Вы не знаете как взорвать объект? Скорее читайте инструкцию ниже, чёрт возьми!

GET DAT FUKKEN DISK!!!

Помните, что взрыв системы самоуничтожения закончит раунд, поэтому дважды подумайте о мотивации на подобное действо, а также, по возможности, запросите разрешение администрации, также не забывайте о правилах эскалации конфликта, бежать к бомбе сломя голову в первые 30 минут никому не покажется весёлым.

Настоятельно рекомендуем Вам взять пинпоинтер. Диск волшебным образом любит теряться именно в этом режиме игры, но пинпоинтер легко поможет вам его отыскать.

Пройдя по кровавой дорожке из людей, что пытались дать вам отпор, вы наконец-то должны добраться до отсека, где находится система самоуничтожения. Чтобы активировать эту систему, следуйте этим простым шагам:

  1. Откройте интерфейс устройства самоуничтожения (оно прямо в центре комнаты, не пропустите).
  2. Вставьте тот самый диск, который вы взяли у капитана.
  3. Получите доступ к коду самоуничтожения, это выполняется совместным проведением карты командного доступа на высоких уровнях угроза из кабинетов глав или на мостике.
  4. Установите время детонации.
  5. Откройте шкаф, в котором лежат ядерные стержни, для такого вам обязательно потребуется доступ капитана, взломать хранилище невозможно.
  6. Достаньте все стержни и разместите их в специальные гнёзда для них.
  7. Активируйте стержни.
  8. Снова подойдите к терминалу и запустите обратный отсчёт.
  9. Вытащите диск из терминала и направляйтесь к вашему челноку. Желательно быстро.

Делаем ноги!

Когда начнётся обратный отсчёт, вам надо будет как можно быстрее добраться до своего челнока и улететь с командой, похищенным экипажем и награбленным добром, обратно на базу, дожидаясь зрелищного взрыва! Не забудьте обмыть с вашими коллегами, если они ещё остались живы, успех этой миссии и начать представлять, как будете отдыхать на Венере.

Советы

  • Наличие возможностей для взрыва ядерной боеголовки не значит, что вы должны заниматься именно этим. Администрация вполне охотно окажет вам помощь для передачи тех или иных мотивов, будь это скрытием шаттла, или чем-нибудь ещё.
  • Ваши карты оборудованы считывателем доступа - используйте её на любой чужой карте, чтобы скопировать доступ.
  • Захват заложников может показаться хорошей идеей, однако помните, что их злоупотребление может превратить раунд в тягомотину как для вас, так и для заложника, так и для других участников раунда. Старайтесь не превращать раунд в симулятор захвата персонала, а также, особенно, не ожидайте ухода на уступки со стороны охраны лишь из-за наличия заложников. Просить заложника-уборщика на капитана - немного глупо. Воспринимайте их как инструмент для исполнения своих целей.
Профессии и роли
Отделы
Командование Капитан • Глава Персонала • Агент Внутренних Дел • Оперативник Внутренней Безопасности • Адъютант
Экспедиционный Лидер Экспедиционной Команды • Пилот Экспедиции • Исследователь
Медицинский Главный врач • Хирург • Экстренный Медицинский Техник • Консультант • Химик • Фельдшер-стажёр
Инженерный Главный инженер • Старший инженер • Инженер • Инженер-стажёр • Информационный Техник • Робототехник
Безопасность Глава службы безопасности • Надзиратель • Офицер СБ • Детектив • Кадет Службы Безопасности
Снабжение Квартирмейстер • Карготехник • Шахтер • Помощник по снабжению
Сервис Бармен • Повар • Уборщик • Священник • Актёр • Стюард
Исследования Директор исследований • Старший научный сотрудник • Научный сотрудник • Научный ассистент
Гражданские
Гражданские Матрос • Безбилетник
Роли
Специальные роли Робот • пИИ • Ремонтный дрон • Отряд Быстрого Реагирования • Призрак • Мышь
Антагонисты Наемник • Предатель • Налетчик • Революционер • Лоялист • Культист • Генокрад • Ниндзя • Ренегат
Авей-роли НТС Биркэт • Вокс-мусорщик • Частная яхта • Разбившаяся спасательная капсула • Патрульный Корабль • Торговец • Колония • Ракетный Крейсер ГКК • Мусорщик